Olá, Gerentes de Parque!
Estamos muito animados em anunciar que Jurassic World Evolution 2: Expansão Domínio Biosyn e a Atualização 3 gratuita já estão disponíveis. Este é o maior DLC já lançado até agora para o Jurassic World Evolution 2, e apresenta uma nova campanha imersiva inspirada nos eventos de Jurassic World Domínio: espécies pré-históricas inéditas, incluindo os tão pedidos dinossauros com penas, um novo cenário da Teoria do Caos baseado no Jurassic World Domínio, novas mecânicas de jogo incríveis e muito mais.
Leia o conjunto de notas de atualização completo a seguir.
AVISO: PODE CONTER SPOILERS DE JURASSIC WORLD DOMÍNIO
DLC 3: “Expansão Domínio Biosyn”
Campanha da Biosyn
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Mergulhe em uma nova campanha incrível inspirada em Jurassic World Domínio. Construa o Complexo de Pesquisa da Biosyn Genetics usando uma série de novas construções inspiradas no filme. Envie cientistas para recuperar DNA envolto em âmbar, sintetizar e incubar novas espécies impressionantes e observar seus comportamentos variados. Junte-se a personagens icônicos como Lewis Dodgson (dublado em português brasileiro por Samir Murad – voz original de Campbell Scott), Ramsay Cole (dublado em português brasileiro por Rodrigo Antas – voz original de Mamoudou Athie), Dr. Alan Grant (dublado em português brasileiro por Elcio Romar – voz original de Sam Neill), Dra. Ellie Sattler (dublada em português brasileiro por Mônica Rossi – voz original de Laura Dern), Claire Dearing (dublada em português brasileiro por Sylvia Salustti – voz original de Bryce Dallas Howard) e Owen Grady conforme a história se desenrola.
- Jogabilidade
- Complexo de Pesquisa da Biosyn Genetics
- Participe da construção do novo Complexo de Pesquisa da Biosyn Genetics no vale secreto do “Santuário da Biosyn”
- A medida que constrói novos andares, você terá acesso a novas tecnologias, como Cercas Invisíveis e expedições em Minas de Âmbar
- Expedições em Minas de Âmbar
- Adquira genomas para novas espécies pré-históricas das Minas de Âmbar que a Biosyn Genetics desenterrou debaixo do Santuário da Biosyn
- Cada área contém diferentes conjuntos de espécies divididos em nós dentro dos níveis das minas
- As minas subterrâneas são exibidas em uma nova interface de mapa (acessada a partir do Centro de Expedições) e são divididas em vários níveis que os jogadores precisarão desbloquear para acessar o âmbar em seu interior
- Rede Hyper Loop da Biosyn Genetics
- O Hyper Loop é administrado pela Divisão de Transporte da Biosyn Genetics e usado dentro do Santuário da Biosyn para transportar funcionários pelo vale sem a necessidade de construir caminhos
- O jogador pode construir Túneis de Hyper Loop abaixo da superfície. O processo é semelhante à construção de um monotrilho
- Os túneis são construídos no subsolo entre pontos de conexão em construções específicas;
- Complexo de Pesquisa da Biosyn
- Situado no Santuário da Biosyn como parte da Campanha da Biosyn
- Centro de Controle da Biosyn
- Postos de Pesquisa da Biosyn
- Central Hidrelétrica da Biosyn
- Complexo de Pesquisa da Biosyn
- Cercas Invisíveis e Portões
- Enquanto energizadas, impedirão que os dinossauros escapem, no entanto, se ficarem sem energia, os dinossauros estarão livres para atravessá-las
- Essas cercas não serão danificadas por dinossauros ou tempestades e só deixarão de funcionar ao perder energia
- Veículos dirigidos por jogadores podem passar por cercas invisíveis mesmo quando energizadas
- Complexo de Pesquisa da Biosyn Genetics
- Áudio
- Adicionamos uma nova estação de rádio da Biosyn com um novo apresentador e 21 faixas
- Ambientes
- Novo mapa baseado no Santuário da Biosyn
- Duas missões de campanha e Modo Livre exclusivos
- Novo bioma temático da Biosyn para combinar com a localização de Domínio, incluindo:
- Conjunto único de árvores, arbustos, pedregulhos e detritos
- Pincéis de arbustos ornamentais e floresta
- Novos materiais de terreno
- Efeito de névoa em florestas
- Nova iluminação de dia/noite e efeitos atmosféricos
- Campanha Terra Arrasada jogável
- Manchas de floresta queimada
- Terreno arrasado e efeitos visuais
- Liberação/limpeza.
- Novo mapa baseado no Santuário da Biosyn
- Jogabilidade
Teoria do Caos
- Jogue um novo cenário de “e se” inspirado nos eventos épicos de Jurassic World Domínio e construa sua própria instalação para abrigar dinossauros no novo ambiente de Sierra Nevada, cercado por florestas de pinheiros majestosos, montanhas cheias de neve e vastas planícies. Utilize novas mecânicas de guiar dinossauros para reunir rebanhos rapidamente e mantenha-os a salvo com novas medidas de segurança.
- Adicionamos os Ladrões, uma nova mecânica de jogabilidade
- Ladrões aparecerão e tentarão roubar dinossauros da fazenda
- Os ladrões sedarão os dinossauros para roubá-los
- Ladrões tentarão passar por cercas e portões, sabotando-os se necessário
- Ladrões ficam escondidos do mapa por padrão até serem marcados por uma equipe da Guarda Florestal, uma torre de vigia ou câmera
- O jogador pode controlar uma Equipe da Guarda Florestal para assustar um Ladrão e fazê-lo fugir ou colidir com ele
- O jogador pode marcar, danificar ou incapacitar temporariamente Ladrões ao usar construções de defesa
- Torre de Vigia: marca ladrões em um grande raio de visão
- Poste com Câmeras: marca ladrões em um pequeno raio de visão
- Refletor: ilumina uma grande área
- Armadilhas de Atordoamento: acionam em um raio minúsculo e incapacitam temporariamente um Ladrão por 40 segundos, além de marcá-lo
- Detector de Calor: exibe um ícone de sobrecarga quando detecta algo em um grande raio
- Novo mapa da Taiga baseado na localização da Cabine/Fazenda de Owen em Sierra Nevada
- Novo Modo Livre baseado no mesmo local
- Adicionamos os Ladrões, uma nova mecânica de jogabilidade
Espécies pré-históricas
- 4 x Novas Espécies
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- Terizinossauro
- 12 cores de corpo x 7 opções de cor do padrão
- Variante de 2022
- Pirorraptor
- 12 cores de corpo x 7 opções de cor do padrão
- Variante de 2022
- Dimetrodonte
- 12 cores de corpo x 7 opções de cor do padrão
- Variante de 2022
- Quetzalcoatlo
- 12 cores de corpo x 7 opções de cor do padrão
- Variante de 2022
- Terizinossauro
- 2 Novas Variantes
- Dreadnoughtus
- Variante de 2022
- Giganotossauro
- Variante de 2022
- Dreadnoughtus
- 6 Novos Visuais
- 2 Visuais do Tiranossauro
- Variante com Penas do Período Cretáceo
- Variante com Cicatriz de 2022
- 1 Visual do Dilofossauro
- Variante de 2022
- 3 Visuais do Parassaurolofo
- Variante A de 2022
- Variante B de 2022
- Variante C de 2022
- 2 Visuais do Tiranossauro
- Comportamentos dos Dinossauros
- Dinossauros agora podem “tremer” durante tempestades
- Aplicável ao Terizinossauro, o Pirorraptor e o Quetzalcoatlo
- Dinossauros agora podem “tremer” durante tempestades
Construções
- Adicionamos construções e decorações temáticas da Biosyn à Campanha da Biosyn como parte do conjunto de construção da Biosyn para o Modo Livre. O Conjunto de Construções da Biosyn contém todas as construções abaixo, além das construções do DPV para fornecer um conjunto completo de construções.
- Construções
- Subestação Repetidora
- Estação Elétrica
- Gerador de Reserva
- Centro de Fósseis
- Posto de Pesquisa
- Instalação de Resposta
- Guarda Florestal da Biosyn Genetics
- Equipe de Captura da Biosyn Genetics
- Instalação Paleomédica
- Equipe da UVM da Biosyn Genetics
- Centro de Expedições
- Centro de Funcionários
- Centro de Incubação
- Centro de Controle
- Abrigo de Emergência
- Cercas Invisíveis
- Portões Invisíveis
- Decorações
- 2 Chafarizes da Biosyn Genetics
- 2 Luzes da Biosyn Genetics
- 4 Esculturas da Biosyn Genetics
- Construções
Modo Livre
- Adicionamos os níveis do Santuário da Biosyn e Sierra Nevada ao Modo Livre
- Adicionamos o Conjunto de Construções da Biosyn, que contém os edifícios temáticos da Biosyn, juntamente com as construções de apoio do DPV
- Construções da Biosyn
- Veja a lista acima.
- Decorações da Biosyn
- Veja a lista acima.
- Construções do DPV
- Operações: Ponto de Chegada
- Visitantes: Banheiro
- Visitantes: Hotel Grande
- Visitantes: Hotel Pequeno
- Visitantes: Serviços
- Atrações: Passeio Guiado do DPV
- Atrações: Atrações de Visitantes
- Atrações: Plataforma de Observação
- Atrações: Galeria de Observação
- Cercados: Lagoas e Construções de Apoio
- Cercados: Aviário e Construções de Apoio
- Construções da Biosyn
Conquistas
- Adicionamos 2 novas conquistas e troféus no Xbox, Playstation e Steam
Atualização 3
Recursos
Modos de Jogo
- Adicionamos 5 novos níveis de Desafio baseados nos mapas da Teoria do Caos, disponíveis quando o jogador ganha 2, 4, 5, 7 e 9 estrelas em todos os mapas no Modo Desafio
- 1 - Ilha Nublar, 1993 (Jurassic Park)
- 2 - San Diego (O Mundo Perdido: Jurassic Park)
- 3 - Ilha Sorna (Jurassic Park III)
- 4 - Ilha Nublar, 2015 (Jurassic World)
- 5 - Ilha Nublar, 2018 (Jurassic World: Reino Ameaçado)
- Adicionamos novas condições de Desafio
- Dinossauros Inteligentes
- Encontrados nos mapas de Desafio de Jurassic Park, O Mundo Perdido e Jurassic World: Reino Ameaçado
- Chance aleatória de algumas espécies de dinossauros ganharem a Característica Inteligente
- Dinossauros estenderão uma Área de Interesse além de seu Território e através de cercas que eles podem quebrar
- Dinossauros tentarão quebrar cercas para alcançar Comida, Visitantes ou Presas em sua Área de Interesse
- Dinossauros Agitados
- Encontrados no mapa de Desafio de O Mundo Perdido e Jurassic World
- Os limites de conforto dos dinossauros foram aumentados. Portanto, é necessária uma maior satisfação do território para que um dinossauro se sinta confortável
- Remessas de Dinossauro Automatizadas
- Encontradas no mapa de Desafio de O Mundo Perdido
- No início de um nível, a cada poucos minutos aparecerá um Evento Narrativo que possibilita que o jogador escolha entre dois (grupos de) dinossauros com características específicas a serem entregues em breve
- Uma vez que o jogador tenha selecionado quais dinossauros quer, um cronômetro de contagem regressiva começará
- Áreas de Passeio
- Encontradas no mapa de Desafio de Jurassic Park 3
- Adicionamos uma nova Área de Passeio onde as regras de construção são limitadas
- Os jogadores só podem construir:
- Caminhos de veículos de passeio
- Alterações paleológicas/ambientais
- Linhas de eletricidade
- Os jogadores só podem construir:
- Bônus de Atratividade de Novas Espécies
- Encontrado no mapa de Desafio de Jurassic World
- Quando uma nova espécie é liberada no parque, a atratividade global dos dinossauros é multiplicada por uma certa quantidade
- Característica de Cientista Desleal
- Encontrada no mapa de Desafio de Jurassic Park
- O medidor de estresse sobe quando os cientistas realizam tarefas. Isso é indicado no painel à direita quando uma tarefa é designada
- Dinossauros Inteligentes
Equipes do Parque
- Adicionamos o recurso Lidar com Dinossauros às Equipes da Guarda Florestal
- Uma maneira de mover dinossauros herbívoros sem a necessidade de sedativos ou da equipe de transporte.
- Dois novos equipamentos para a equipe da Guarda Florestal
- Jogadores que controlam diretamente uma equipe da Guarda Florestal agora podem usar os comandos Convocar ou Enviar
- Convocar
- A ação de Convocar possui dois Modos: Cone e Círculo
- Os dinossauros podem ser convocados diretamente com o comando Travar
- A maioria dos dinossauros dentro da área destacada correrá em direção à equipe da Guarda Florestal
- A ação de Convocar possui dois Modos: Cone e Círculo
- Enviar
- Dinossauros dentro da área destacada serão enviados para o ponto indicado à distância
- Convocar
- Em certas situações, os portões se abrirão automaticamente para permitir que os dinossauros passem
- Nota: todos os dinossauros poderão atravessar portões abertos automaticamente
- Os portões serão destacados visualmente como indicação de que serão abertos
- Jogadores que controlam diretamente uma equipe da Guarda Florestal agora podem usar os comandos Convocar ou Enviar
- Adicionamos uma configuração de Modo Livre para habilitar a possibilidade de lidar com “Todos os Dinossauros”
Construções
- Adicionamos um Passeio Guiado do DPV como parte do “Conjunto de Construção do DPV” para o Modo Livre
Conquistas
- Adicionamos 3 novas conquistas e troféus para Xbox, Playstation e Steam
Atualizações de qualidade de vida
Playstation 5 e Xbox Series X
- Adicionamos a capacidade de travar a taxa de quadros em 30 FPS
Modo Livre
- Removemos o Limite de Construções de Operações no Modo Livre
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Permitimos que as construções de operações sejam colocadas acima de seus limites para efeito decorativo
- As construções decorativas são claramente marcadas para diferenciá-las das construções ativas
- Adicionamos a configuração ligar/desligar para o Modo Livre
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- Adicionamos a configuração de desligar Verificações de Status para o Modo Livre
- Adicionamos a configuração de desligar Ferimentos de Dinossauros para o Modo Livre
Ferramenta de Transporte
- Adicionamos a capacidade de selecionar vários dinossauros com a ferramenta de transporte a qualquer momento
Menu Principal
- Substituímos a seção “Boletim de Notícias” do menu visível por uma página de “Comunidade”
- Ela contém links para canais oficiais de mídia social do JWE2 no Twitter, Instagram, Facebook, bem como o Suporte ao Cliente da Frontier
Visualizador de Espécies
- Adicionamos o botão “Redefinir Iluminação”
- Reordenamos os botões de Animação para reduzir falhas entre os movimentos
Comportamentos dos Dinossauros
- Previne a ocorrência de lesões como resultado de desafios de liderança alfa
- Competições/brigas de liderança alfa (também conhecidas como brigas por domínio) agora são decididas explicitamente pelo domínio, em vez de estatísticas de combate, reduzindo brigas repetidas em grupos
- Reequilibramos todos os valores de dominância para as características, então algumas delas tornam um dinossauro mais propenso a se tornar o alfa do que outros
- Removemos os maus valores de conforto de coabitação como causa do Resfriado Comum
- Equilíbrio de Coabitação
- Adicionamos uma relação de “Gosta de” entre o Hadrossaurídeo e Ornitomimossauro
- Reduzimos o multiplicador de contenção neutra de 25% para 18% (tornando a Coabitação mais tolerante em geral)
- Adicionamos relacionamentos de “Gosta de” entre dinossauros específicos que não gostam das categorias uns dos outros:
- Chasmossauro e Paquirinossauro
- Chasmossauro e Estiracossauro
- Paquirinossauro e Estiracossauro
- Apatossauro e Braquiossauro
- Camarassauro e Braquiossauro
- Parassaurolofo e Maiassauro
- Chongqingossauro e Gigantespinossauro
- Gigantespinossauro e Huayangossauro
- Aumentamos as estatísticas de combate de vários saurópodes
- Isso fez com que mais dinossauros sejam necessários em geral para iniciar ataques de salto em saurópodes
- Alteramos o texto de “necessidades da população” para “Aumento de necessidade de área” e esclarecemos o efeito da característica na edição do gene
Passeios
- Todos os Passeios agora funcionam como transporte, conectando áreas separadas do parque e melhorando a avaliação dos transportes
- As estações agora podem ligar várias áreas do parque em um único passeio sem conexões de caminho ou monotrilho (ou vários pontos de chegada)
- Aumentamos o número de veículos com base no Comprimento do Passeio e adicionamos um controle deslizante para permitir que os jogadores ajustem a distância
Contratos
- Adicionamos um contrato de “Valor de Foto” para tirar uma foto de pelo menos um determinado valor
Edição de Genes
- Adicionamos a diferença de preço à Edição do Genoma se você modificar o genoma
- Ajustamos o limite de espécies para uma porcentagem em vez de um número inteiro, e agora há um aviso em 90%
- Permitimos que conjuntos não padrão sejam escolhidos ao aleatorizar cosméticos de dinossauros
Modo Captura
- Adicionamos logotipos de moldura para Acampamento Jurássico e Jurassic World Domínio
Modificações no Jogo
- Adicionamos notificações para alertar os jogadores se os arquivos locais foram modificados
Pesquisa
- Os nós agora são ordenados verticalmente para melhorar a legibilidade em grandes árvores de pesquisa
Acessibilidade
- Adicionamos novas opções para destacar dinossauros nas Configurações de Acessibilidade
- Adicionamos a opção de Daltonismo para a opção Destacar Dinossauros
- Distância do Destaque da UCE
- Isso dá controle sobre o raio de destaque nos modos da UCE
- Distância do Destaque da Guarda Florestal
- Isso dá controle sobre o raio de destaque nos modos da Guarda Florestal
- Opacidade do Destaque
- Isso funcionará como um multiplicador para a opacidade do destaque de dinossauros
- Adicionamos um botão para ativar/desativar a opção do destaque de dinossauros nos modos de visualização
Cientistas
- Adicionamos símbolos de tempo e dinheiro na seção de características da designação de funcionários
Áudio
- Adicionamos as linhas de dublagem de Fatos do Passeio para:
- Construções
- Veículos
Equipes do Parque
- Adicionamos a capacidade de acessar o Mapa pelas equipes da Guarda Florestal e da UVM
Modos de Visualização
- As estatísticas de serviços agora são mensais em vez de por minuto no Modo de Visualização Administrativa
- Os dinossauros agora são destacados no Modo de Visualização de Visibilidade
Máquina
- Adicionamos a Oclusão de Ambiente com Ray Tracing no PC para placas gráficas Nvidia compatíveis
Correções de Erros
- Modos de Jogo
- Corrigimos quais Conjuntos de Cosméticos do Filme aparecem em quais níveis. A principal mudança é que todos os cosméticos estão disponíveis no Desafio
- Campanha do DPV: NENHUM
- Campanha do Domínio/Teoria do Caos: visuais apropriados para a era
- Modo Livre e Desafio: TODOS disponíveis
- Corrigimos quais Conjuntos de Cosméticos do Filme aparecem em quais níveis. A principal mudança é que todos os cosméticos estão disponíveis no Desafio
- Modo Campanha
- Campanha 1: corrigimos o problema com o Gerador de Energia sendo “alinhado incorretamente” ao colocá-lo na caixa do tutorial de forma válida, mas inclinado em um determinado local
- Modo Teoria do Caos
- Jurassic Park: não permite que os geradores pré-instalados sejam movidos ou excluídos até que o centro de incubação tenha sido construído
- Modo Desafio
- Corrigimos as Recompensas de Desafio que não eram concedidas ao salvar/carregar seu jogo ao atingir 5 estrelas
- Equipes do Parque
- Corrigimos o problema com Passeios, Girosferas e Equipes do Parque que podiam ser empurrados por meio de cercas e construções por dinossauros
- Removemos sinalizadores disparados por equipes da Guarda Florestal nas lagoas
- Comportamento dos Dinossauros
- Correções adicionais para casos de dinossauros ou répteis presos
- Várias correções de erros de animação nos comportamentos de dinossauros
- Impedimos que os dinossauros tentem tomar territórios enquanto estão sendo transportados de avião pelo nível
- Correção para predadores que não morrem em um ataque em grupo e ficam parados com 0% de saúde
- Modificamos a gravidade das queimaduras
- Construções e Decorações
- Corrigimos o problema com o cursor desalinhado ao colocar uma galeria de visualização da lagoa em um local inválido
- Várias correções de erros de melhoria de arte em várias construções e espécimes
- Banco de Dados do JW
- Corrigimos entradas recém-adicionadas que não são desbloqueadas automaticamente se você já completou os critérios para desbloqueá-las, quando o critério é completar uma carreira de Teoria do Caos. Isso permitirá que a entrada de Alan Grant introduzida na versão 1.3.0 seja desbloqueada sem a necessidade de jogar algo novamente
- INTERFACE
- Corrigimos a exibição de “Vendas de ingressos por minuto” como parcialmente preenchida em 0%
- Pressionar a tecla Enter enquanto insere texto no nome de salvamento agora confirmará o nome de salvamento
- Não mostra a mensagem “Funcionários Ocupados” quando houver habilidade insuficiente da equipe em uma tarefa
- Oculta a interface do Filtro de Expedição ao designar Cientistas para uma Expedição
- Corrigimos problemas de foco e direção invisíveis no Painel de Amostras de Cores de Serviços
- A Configuração de Daltonismo da Visualização Administrativa agora mostra uma imagem de exemplo de cada configuração
- Correção para a perda de foco ocasional do controle e ao ficar preso no seletor da Animação do Visualizador de Espécies
- Correção ao não conseguir acessar o Banco de Dados do JW de uma interface de Estatísticas de Dinossauros
- Não exibe mais a mensagem de troca de página ao usar o teclado
- Silhuetas de dinossauros agora aparecem corretamente para eventos de Captura Remota
- Corrigimos o problema em que a Barra de Calamidade aparecia durante cinemáticas
- Corrigimos o problema em que módulos internos em Serviços podiam ser contados duas vezes ao editá-los
- Paramos o ciclo automático da interface do usuário entre os serviços ao pressionar o controle esquerdo com o seletor de cores e as amostras abertas
- Alteramos todas as referências à AP para “Avaliação de publicidade” ou “Publicidade” para maior clareza e consistência
- Removemos o Terceiro Bloco de Ajuda do Banco de Dados do Jurassic World agora que todo o conteúdo está disponível por padrão no Modo Livre sem pesquisa
- Corrigimos o painel de informações do Centro de Incubação que parava de funcionar ao entrar e sair do compartimento do Centro de Incubação rapidamente
- Corrigimos o bloqueio do Centro de Incubação ao pressionar A repetidamente na síntese com os Cientistas desativados
- Corrigimos as informações sobre a Bouba Aviária, pois ela se espalha por contato direto e não aleatoriamente pelo parque
- Terreno
- Pincel de neve na Campanha 4: Oregon agora muda o terreno como um círculo em vez de um quadrado
- Áudio
- Não reproduz a nova dublagem quando o botão “Solicitar novo contrato” for pressionado repetidamente
- Animação
- Corrigimos alguns saurópodes que se levantavam em seus lados errados
- Tradução
- Ajustamos as legendas para chinês tradicional, chinês simplificado, coreano e japonês para que caibam de forma mais consistente em 2 linhas
- Correções de localização e texto para todos os idiomas
- Várias otimizações para o desempenho do jogo nos consoles Playstation 4 e Xbox One
- Correções de problemas de estabilidade
Correção de erros: Pacote de Dinossauros Acampamento Jurássico
- Comportamentos dos Dinossauros
- O Scorpios Rex agora tem a necessidade de caçar e matará outros dinossauros com mais frequência
- O Monolofossauro agora escalará cercas em vez de atacá-las
- Áudio
- Adicionamos linhas de estreia da dublagem para o Scorpios Rex e o Monolofossauro
- Animação
- Corrigimos as pernas do Scorpios Rex que ficavam estáticas quando atacadas por um grupo