Hayo dierentuineigenaars,

Het voorjaar klopt weer op de deur en als je opendoet, staat er een nieuwe Planet Zoo-update op de stoep! Gratis update 1.13 komt naar je toe op 4 april en hieronder kun je zien wat dat voor jou betekent...

Planet Zoo 1.13 Free Update - Social Interaction

Sociale dierenzaken

Er komt een nieuw soort diereninteractie naar Planet Zoo. Maak kennis met sociale dierenzaken! Deze functie maakt de introductie van nieuwe dieren in je bestaande verblijven realistischer en geeft meer duidelijkheid over wanneer en waarom overbezetting plaatsvindt. Je hoeft je dieren hierdoor niet anders te beheren, maar het verandert wel de manier waarop we deze info aan jou doorspelen en het heeft effect op relaties in dierengroepen.

Alle dieren krijgen een aanvullende beschrijving in de Zoopedia: solitair, matrilineair, patrilineair of kudde. Daaraan kun je zien hoe nakomelingen worden behandeld. Nieuwe dieren die in een verblijf worden geïntroduceerd (en jonge dieren die volwassen worden) worden buitenstaanders als ze de geslachts- of populatielimiet van een verblijf overschrijden, als ze worden verstoten vanwege hun relatie tot het alfadier van de groep (bijvoorbeeld een mannetje in een matrilineaire groep), of als ouders aanwezig zijn bij een solitaire diersoort. Dit bevordert de stabiliteit van een bestaande populatie en vermindert machtsgevechten tussen aanwezige dieren, die samen tegen de nieuwe buitenstaander zullen vechten tot die wordt verwijderd (of tot de oorzaak waardoor het dier een buitenstaander werd, is verdwenen). Buitenstaanders worden verstoten en kunnen niet deelnemen aan groepsgedrag zoals paren, sociale interactie en spelen. Dit creëert een realistischere situatie en voorkomt grotere overbevolkingsproblemen (dus als je vergeet te pauzeren en even iets te eten gaat halen, zit je niet opeens met 30 onbedoelde nakomelingen!).

Maar waar het vormen van een groep voorheen onmogelijk was omdat de dieren niet zonder agressie konden samenleven (zoals in verblijven met een verstoorde sekseverhouding), zou dat nu wel kunnen als groepsleden een band hebben gevormd voordat ze volwassen werden. Sociale zaken bieden informatie over welke dieren een band hebben gevormd. Dieren met een band zullen nooit vechten met het alfadier of met hun verbonden partners. Ze kunnen een band ontwikkelen door samen tijd door te brengen of als ze jongen zijn van dezelfde ouders. Het is onwaarschijnlijk dat alle dieren in een grote groep een band met elkaar hebben, maar het kan er bijvoorbeeld voor zorgen dat er meer dan één mannetje wordt getolereerd in een matrilineaire groep (de broer van de alfamannetjesleeuw mag bijvoorbeeld bij de troep blijven). Verder kan het zijn dat bij sommige diersoorten het alfamannetje of -vrouwtje het alleenrecht om te paren niet opeist. Deze leiders krijgen een kroontje op het infovenster (in plaats van het alfasymbool) zodat, op welke manier ze hun rechten ook laten gelden, het duidelijk is wie ze zijn binnen de groep. Ook ben jij je daardoor bewust van de reproductieve rol van deze dieren.

Een buitenstaander kan deze kwalificatie verliezen als het dier uit het verblijf wordt verwijderd en de relatie met andere dieren in de loop der tijd vervaagt. Hierna kan het dier opnieuw in de groep worden geplaatst alsof het een nieuw dier is. Maar als de situatie in het verblijf niet is veranderd (bijvoorbeeld als de sekseverhouding nog steeds verstoord is), kan het dier alsnog worden verstoten en weer een buitenstaander worden. Als echter alle oorzaken waardoor het dier een buitenstaander werd niet meer bestaan, begint er een integratieperiode waarna het volledig wordt geïntegreerd en geaccepteerd in de bestaande groep. Dit kan gebeuren als de sekse- en populatielimiet weer in balans is of als er geen problemen meer zijn met de alfa van de groep. Op het infovenster staat welk soort buitenstaander een dier is, zodat je de oorzaak kent en stappen kunt ondernemen om iets te doen aan deze status. Op dit venster staat ook hoelang een integratieperiode van een dier nog duurt.

Alle info over sociale dierenzaken is te vinden op de tab Sociaal. Alle sociale dynamiek wordt gecategoriseerd per diersoort: troep, roedel, kudde, enz.

Nulpaden

Heb je wel eens een onzichtbaar of volledig natuurlijk pad willen hebben, of er zelf een willen maken met decoratiestukken? Natuurlijk heb je dat, en nu kan dat ook! Wij presenteren: nulpaden!

Als je het aan- en uitzetten van de optie 'Stoeprand bij pad op grond' uitschakelt bij een natuurlijk pad, creëer je een nulpad. Dit is een 'onzichtbaar' pad waarover bezoekers en dierentuinpersoneel over schijnbaar onaangeraakt terrein kunnen lopen. Deze paden werken op dezelfde manier als de andere, dus het terrein eromheen kan niet worden vervormd en er kunnen geen faciliteiten op worden geplaatst. Maar als je ze selecteert voor bouwdoeleinden krijg je de omtrek te zien en kun je wel allerlei andere dingen aanpassen.

Alle bouwstanden bevatten nu een instellingenvervolgkeuzelijst met de optie 'Verborgen paden markeren', net zoals bij nulomheiningen. Deze optie is standaard ingeschakeld, maar je kunt hem waar nodig zelf aan- of uitzetten als je je bouwprojecten heel grondig wilt aanpakken!

Geavanceerde multi-asbewegingen

Een andere verbetering die te danken is aan al onze bouwers is een aanvulling op je Geavanceerd verplaatsen-opties: multi-asbewegingen!

Tot nu toe moest je elk voorwerp zorgvuldig langs elke afzonderlijke as bewegen om de juiste plaats te bereiken. We hebben in de bouwstand nu een extra hendel toegevoegd tussen alle aspijlen. Je kunt deze hendels selecteren om elk voorwerp vrij tussen twee assen tegelijk te bewegen, dus zowel vooruit/achteruit als naar links/rechts, terwijl je positie op de op/neer-as niet verandert. Dit maakt bouwen makkelijker dan ooit!

Beklimbaar voorwerp aan/uit

Heb je wel eens iets gebouwd waar je heel blij mee was, maar toen je na een pauze verder wilde gaan waren – o nee! – sommige voorwerpen beklimbaar geworden, zodat al je dieren nu steeds ontsnappen? De optie 'Beklimbaar voorwerp aan/uit' maakt een eind aan dit probleem!

Bij elk beklimbaar voorwerp heb je nu de mogelijkheid om nu de beklimbare functie afzonderlijk aan en uit te zetten. Dit geldt ook voor groepen en multiselecties, waardoor je de functie voor grote hoeveelheden voorwerpen in één keer kunt beheren. Hiermee bepaal je waar dieren op kunnen klimmen en beperk je waar ze kunnen komen, zodat ze niet zomaar ontsnappen naar gebieden die niet voor ze zijn bedoeld!

Als je de voor een dier begaanbare gebieden bekijkt, zie je dat niet-beklimbare voorwerpen zwart, en beklimbare voorwerpen groen zijn gemarkeerd. Dit is bij uitstek handig voor aangepaste omheiningen of voor het bouwen van uitgebreide klimtoestellen met stukken die alleen ter decoratie dienen, zonder dat die een probleem opleveren voor de rest van het toestel.

Zoals altijd brengen deze nieuwe functies allerlei probleemoplossingen en kwaliteitsverbeteringen met zich mee, die je na de release in de patchnotes kunt lezen.

Binnenkort hebben we nog meer nieuws voor je, maar daarnaast is er vandaag ook nog een speciale livestream waarin we dieper ingaan op alles wat je te wachten staat in gratis update 1.13. Kijk om 18.00 uur met ons mee op Twitch en YouTube. Tot dan!

False
No
Category
Game-update
Slug
update-113-komt-op-4-april-naar-planet-zoo
Game