Hallo parkbeheerders!

Met grote blijdschap kunnen we aankondigen dat de Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn-uitbreiding en gratis Update 3 nu beschikbaar zijn. Dit is de grootste DLC tot nu toe voor Jurassic World Evolution 2 met een meeslepende nieuwe campagne, geïnspireerd op de gebeurtenissen uit Jurassic World Dominion. Maak daarnaast kennis met nieuwe prehistorische rassen, waaronder de veelgevraagde gevederde dinosaurussen. Duik in een nieuw Chaos Theory-scenario gebaseerd op Jurassic World Dominion, verken geweldige nieuwe gameplaymechanismen, en meer.

Lees hieronder de volledige set met patchnotities.

Patch Notes

WAARSCHUWNG - BEVAT MOGELIJK SPOILERS VOOR JURASSIC WORLD DOMINION

DLC 3 - 'Dominion Biosyn-uitbreiding'

Biosyn-campagne

  • Dompel jezelf onder in een spannende nieuwe campagne geïnspireerd op Jurassic World Dominion. Bouw het Biosyn Genetics-onderzoeksgebouw met een keur aan nieuwe, op de film geïnspireerde gebouwen. Stuur wetenschappers op pad om in amber gegoten DNA op te sporen, te synthetiseren en waanzinnige nieuwe soorten te incuberen, en hun verschillende gedragingen te observeren. Werk samen met iconische personages zoals Lewis Dodgson (met de Engelse stem van Campbell Scott), Ramsay Cole (met de Engelse stem van Mamoudou Athie), Dr. Alan Grant (met de Engelse stem van Sam Neill), Dr. Ellie Sattler (met de Engelse stem van Laura Dern), Claire Dearing (met de Engelse stem van Bryce Dallas Howard) en Owen Grady naarmate het verhaal zich ontvouwt.

    • Gameplay
      • Biosyn Genetics-onderzoeksgebouw
        • Neem deel aan de bouw van Biosyn Genetics' nieuwe onderzoeksgebouw in de geheime 'Biosyn Sanctuary'-vallei
        • Terwijl elke verdieping wordt gebouwd, krijg je toegang tot nieuwe technologieën zoals onzichtbare hekken en expedities naar de ambermijnen
      • Expedities naar de ambermijnen
        • Verzamel genomen voor nieuwe prehistorische rassen in de ambermijnen die Biosyn Genetics heeft uitgegraven onder het Biosyn Sanctuary
        • Elk gebied bevat verschillende sets met soorten, verdeeld met knooppunten binnen de levels van de mijnen
        • De ondergrondse mijnen worden weergegeven op een nieuwe kaartinterface (toegankelijk vanuit het expeditiecentrum), en zijn opgesplitst in een aantal levels die spelers moeten ontgrendelen om bij het amber daarvan te komen
      • Biosyn Genetics Hyper Loop-netwerk
        • De Hyper Loop wordt beheerd door de Biosyn Genetics Transport Division voor gebruik binnen het Biosyn Sanctuary om personeel te vervoeren in de vallei zonder dat er paden nodig zijn
        • De speler kan Hyper Loop-tunnels onder het terreinoppervlak bouwen, vergelijkbaar met het bouwen van een monorailspoor
        • Tunnels bouw je ondergronds tussen verbindingspunten van bepaalde gebouwen;
          • Biosyn-onderzoeksgebouw
            • Ligt in Biosyn Sanctuary als deel van de Biosyn-campagne
          • Biosyn-controlecentrum
          • Biosyn-onderzoeksbuitenposten
          • Biosyn Hydro-krachtcentrale
      • Onzichtbare hekken en poorten
        • Als ze onder stroom staan, houden ze dinosaurussen die willen ontsnappen tegen, maar als er geen stroom is kunnen de dinosaurussen er vrij langs alsof ze niet bestaan
        • Deze hekken raken niet beschadigd door dinosaurussen of stormen en werken alleen niet als er geen stroom op staat
        • Door de speler bestuurde voertuigen kunnen de onzichtbare hekken ook passeren als er stroom op staat
    • Audio
      • Nieuwe Biosyn-radiozender toegevoegd met een nieuwe dj en 21 nummers
    • Omgevingen
      • Nieuwe kaart gebaseerd op het Biosyn Sanctuary
        • Twee unieke campagnemissies en Sandbox
      • Nieuw bioom met Biosyn-thema dat past bij de Dominion-locatie, inclusief -
        • Unieke set met bomen, struiken, rotsblokken en puin
        • Bos- en sierstruiken
        • Nieuwe terreinmaterialen
        • Bosmist-VFX
        • Nieuwe dag-/nachtbelichting en sfeer
      • Campagne van de verschroeide aarde
        • Verbrande bospercelen
        • Verschroeid terrein en VFX
        • Opruimen/opruiming.

Chaostheorie

  • Speel een aangrijpend nieuw 'wat als'-scenario geïnspireerd op de epische gebeurtenissen van Jurassic World Dominion en bouw je eigen faciliteit om dinosaurussen te huisvesten in een gloednieuwe omgeving in de Sierra Nevada, met koninklijke dennenwouden, besneeuwde heuvels en uitgestrekte vlaktes. Gebruik het nieuwe dinosaurusbedwingingsmechanisme om kuddes snel bijeen te drijven en waarborg hun veiligheid met nieuwe beveiligingsmaatregelen.
    • Nieuwe stropersgameplay toegevoegd
      • Er verschijnen stropers, die proberen om dinosaurussen te stelen van de ranch
      • Stropers stelen dinosaurussen door ze te verdoven
      • Stropers proberen vervolgens om door hekken en poorten te komen, en saboteren ze indien nodig
      • Standaard zijn de stropers verborgen op de kaart tot ze worden gemarkeerd door een rangerteam, een wachttoren of een camera
      • De speler kan directe controle over een rangerteam gebruiken om een stroper te verjagen, of door er tegenaan te rammen
      • De speler kan stropers markeren, beschadigen of tijdelijk uitschakelen via verdedigingsgebouwen
        • Wachttoren - Markeert stropers binnen een groot zichtbereik
        • Camerapost - Markeert stropers binnen een klein zichtbereik
        • Schijnwerper - Verlicht een groot gebied
        • Flitsgranaten - Activeert een klein bereik en houdt een stroper tijdelijk (40 seconden) tegen en markeert deze
        • Warmtedetector - Geeft een symbooltje boven weer wanneer er iets binnen een groot bereik wordt gedetecteerd
    • Nieuwe Taiga-kaart rondom de locatie Owen's Cabin/Ranch in Sierra Nevada
      • Nieuwe Sandbox rondom dezelfde locatie

Prehistorische soorten

  • 4 nieuwe soorten
    • Therizinosaurus
      • 12 lichaamskleur- en 7 patroonkleuropties
      • Variant 2022
    • Pyroraptor
      • 12 lichaamskleur- en 7 patroonkleuropties
      • Variant 2022
    • Dimetrodon
      • 12 lichaamskleur- en 7 patroonkleuropties
      • Variant 2022
    • Quetzalcoatlus
      • 12 lichaamskleur- en 7 patroonkleuropties
      • Variant 2022
  • 2 nieuwe varianten
    • Dreadnoughtus
      • Variant 2022
    • Giganotosaurus
      • Variant 2022
  • 6 nieuwe skins
    • 2 T. Rex-skins
      • Gevederde variant uit het Krijt
      • Gehavende variant 2022
    • 1 Dilophosaurus-skin
      • Variant 2022
    • 3 Parasaurolophus-skins
      • Variant A 2022
      • Variant B 2022
      • Variant C 2022
  • Dinosaurusgedragingen
    • Mogelijkheid toegevoegd voor dinosaurussen om 'schud'-animaties uit te voeren tijdens stormen
      • Heeft betrekking op de Therizinosaurus, Pyroraptor en Quetzalcoatlus

Gebouwen

  • Gebouwen en decoraties met Biosyn-thema toegevoegd aan de Biosyn-campagne als deel van de Biosyn-gebouwenset voor Sandbox. De Biosyn-gebouwenset bevat alle onderstaande en DFW-gebouwen - het is dan ook een complete gebouwenset.
    • Gebouwen
      • Herhaal-substation
      • Energiecentrale
      • Back-upgenerator
      • Fossielcentrum
      • Onderzoeksbuitenpost
      • Noodhulpgebouw
        • Biosyn Genetics-rangerteam
        • Biosyn Genetics-vangteam
      • Paleo Medical Facility
        • Biosyn Genetics-MVU-team
      • Expeditiecentrum
      • Personeelscentrum
      • Broedmachine
      • Controlecentrum
      • Noodopvang
      • Onzichtbare hekken
      • Onzichtbare poorten
    • Decoraties
      • 2 Biosyn Genetics-fonteinen
      • 2 Biosyn Genetics-lampen
      • 4 Biosyn Genetics-beelden

Sandbox

  • Biosyn Sanctuary- en Sierra Nevada-levels toegevoegd aan Sandbox
  • Biosyn-gebouwenset toegevoegd met de gebouwen met Biosyn-thema, plus ondersteunende DFW-gebouwen
    • Biosyn-gebouwen
      • Zie bovenstaande lijst.
    • Biosyn-decoraties
      • Zie bovenstaande lijst.
    • DFW-gebouwen
      • Operaties - Aankomstpunt
      • Bezoekers - Toiletten
      • Bezoekers - Groot hotel
      • Bezoekers - Klein hotel
      • Bezoekers - Voorzieningen
      • Attracties - DFW-rondleiding
      • Attracties - Bezoekersattracties
      • Attracties - Uitkijkpunt
      • Attracties - Galerij
      • Verblijven - Lagunes en ondersteunende gebouwen
      • Verblijven - Volière en ondersteunende gebouwen

Achievements

  • 2 nieuwe achievements en trofeeën toegevoegd op Xbox, Playstation en Steam

Update 3

Kenmerken

Speltypen

  • 5 nieuwe Challenge-levels toegevoegd aan de Chaos Theory-kaarten, beschikbaar zodra de speler 2, 4, 5, 7 en 9 sterren verdient op alle kaarten in Challenge
    • 1 - Isla Nublar 1993 (Jurassic Park)
    • 2 - San Diego (The Lost World: Jurassic Park)
    • 3 - Isla Sorna (Jurassic Park III)
    • 4 - Isla Nublar 2015 (Jurassic World)
    • 5 - Isla Nublar 2018 (Jurassic World: Fallen Kingdom)
  • Nieuwe Challenge-voorwaarden toegevoegd
    • Intelligente dinosaurussen
      • Je vindt ze op de Challenge-kaarten van Jurassic Park, The Lost World en Jurassic World: Fallen Kingdom
      • Willekeurige kans dat bepaalde dinosaurussoorten intelligent worden
      • Dinosaurussen krijgen een groter interessegebied buiten hun eigen territorium en kunnen door hekken breken
      • Dinosaurussen zullen proberen om hekken kapot te maken om bij voedsel, bezoekers of prooi te komen in hun interessegebied
    • Opstandige dinosaurussen
      • Je vindt ze op de Challenge-kaart van The Lost World en Jurassic World
      • De comfortdrempels van dinosaurussen worden verhoogd, waardoor ze een hogere territoriumtevredenheid nodig hebben om zich op hun gemak te voelen
    • Automatische dinosauruszendingen
      • Je vindt ze op de Challenge-kaart van The Lost World
      • Aan het begin van een level verschijnt er om de paar minuten een verhaalevenement waarbij de speler kan kiezen tussen twee (groepen) dinosaurussen waarvan de specifieke eigenschappen snel beschikbaar komen
      • Zodra de speler een keuze heeft gemaakt van dinosaurussen, begint de klok af te tellen
    • Tourgebieden
      • Je vindt ze op de Challenge-kaart van Jurassic Park 3
      • Nieuw tourgebied toegevoegd waarin beperkte bouwregels gelden
        • Spelers kunnen alleen het volgende bouwen:
          • Tourvoertuigsporen
          • Aanpassingen Paleo/omgeving
          • Stroomkabels
    • Aantrekkingskrachtbonus nieuwe soorten
      • Je vindt ze op de Challenge-kaart van Jurassic World
      • Wanneer een nieuwe soort wordt uitgezet in het park, wordt de algehele dinosaurusaantrekkingskracht vermenigvuldigd met een bepaalde hoeveelheid
    • Ontrouwe wetenschapper
      • Je vindt ze op de Challenge-kaart van Jurassic Park
      • De onrustmeter stijgt sneller wanneer wetenschappers taken uitvoeren. Dit wordt aangegeven op het paneel aan de rechterkant wanneer een taak wordt toegewezen

Parkteams

  • Optie om dinosaurussen te drijven toegevoegd aan rangerteam
    • Een manier om herbivoor-dinosaurussen te verplaatsen zonder dat ze verdoofd hoeven te worden of zonder dat je een transportteam nodig hebt.
    • Twee nieuwe uitrustingsstukken voor het rangerteam
      • Spelers die een rangerteam rechtstreeks besturen, kunnen nu oproepen of sturen
        • Oproepen
          • Er zijn twee standen om op te roepen: 'kegel' en 'cirkel'
            • Je kunt dinosaurussen rechtstreeks oproepen via markering
          • De meeste dinosaurussen binnen het gemarkeerde gebied rennen op het rangerteam af
        • Sturen
          • Dinosaurussen binnen het gemarkeerde gebied worden naar het punt in de verte gestuurd
      • De poorten worden automatisch geopend - in bepaalde situaties - om dinosaurussen die worden opgedreven erdoor te laten
      • Let op: alle dinosaurussen kunnen automatisch geopende poorten passeren
      • De poorten worden visueel gemarkeerd om aan te geven dat ze open zijn
    • Sandbox-instelling toegevoegd om drijven in te schakelen voor 'Alle dinosaurussen'

Gebouwen

  • Nieuwe DFW-rondleiding toegevoegd en onderdeel gemaakt van de 'DFW-gebouwenset' voor Sandbox

Achievements

  • 3 nieuwe achievements en trofeeën toegevoegd voor Xbox, Playstation en Steam

Updates voor kwaliteit van leven

Playstation 5 en Xbox Series X

  • Mogelijkheid toegevoegd om de framesnelheid vast te zetten op 30 fps

Sandbox

  • Limiet voor operationele gebouwen in Sandbox verwijderd
    • Operationele gebouwen kunnen boven hun limieten worden geplaatst voor een decoratief effect

      • Decoratieve gebouwen zijn duidelijk aangegeven om ze te onderscheiden van actieve gebouwen
    • Sandbox-instellingen toegevoegd om aan/uit te zetten
  • Sandbox-instelling toegevoegd om statuscontroles uit te zetten
  • Sandbox-instelling toegevoegd om dinosaurusblessures uit te zetten

Transporttool

  • Mogelijkheid toegevoegd voor spelers om meerdere dinosaurussen tegelijkertijd toe te voegen met de transporttool

Hoofdmenu

  • 'Nieuwsbrief'-gedeelte van de frontend vervangen met een 'Community'-pagina
    • Bevat links naar officiële social-mediakanalen voor JWE2 voor Twitter, Instagram, Facebook en de klantenservice van Frontier

Soorten bekijken

  • Knop toegevoegd om 'belichting te resetten'
  • Animatieknoppen opnieuw geordend om haperingen tussen bewegingen te verminderen

Dinosaurusgedragingen

  • Voorkom blessures als gevolg van alfa-leiderschapsuitdagingen
  • Alfa-leiderschapsgeschillen/-gevechten (oftewel gevechten om dominantie) worden nu uitdrukkelijk beslist door dominantie in plaats van gevechtsstatistieken van herhaalde gevechten in hordes
  • Alle dominantiewaarden zijn opnieuw gebalanceerd op eigenschappen, waardoor het waarschijnlijker is dat een dinosaurus door bepaalde eigenschappen de alfa wordt
  • Slechte comfortwaarden voor samenleven verwijderd als oorzaak van een verkoudheid
  • Samenlevingsbalans
    • Vriendschapsrelatie toegevoegd tussen Hadrosauridae en Ornithomimosauria
    • De neutrale verzadigingsvermenigvuldiger is verlaagd van 25% naar 18% (waardoor samenleven makkelijker wordt)
    • Vriendschapsrelaties toegevoegd tussen specifieke dinosaurussen die elkaars categorieën niet mogen:
      • Chasmosaurus en Pachyrhinosaurus
      • Chasmosaurus en Styracosaurus
      • Pachyrhinosaurus en Styracosaurus
      • Apatosaurus en Brachiosaurus
      • Camarasaurus en Brachiosaurus
      • Parasaurolophus en Maiasaura
      • Chungkingosaurus en Gigantspinosaurus
      • Gigantspinosaurus en Huayangosaurus
    • Gevechtsstatistieken van verschillende Sauropoda zijn verhoogd
    • De instelling is nu zo dat er over het algemeen meer dinosaurussen nodig zijn om sprongaanvallen uit te voeren op Sauropoda
  • We hebben de 'populatiebehoeften'-tekst aangepast naar 'Area Need Growth' en leggen het eigenschapseffect uit in de genbewerking

Tourattracties

  • Alle tourattracties functioneren nu als transport, verbinden gescheiden gebieden van het park en verbeteren de transportbeoordeling
  • Stations kunnen nu meerdere gebieden van het park verbinden zonder pad- of monorailverbindingen (of meerdere aankomstpunten) tijdens een enkele verbonden tour
  • We hebben het aantal voertuigen verhoogd op basis van tourlengte en een schuif toegevoegd om spelers de optie te geven om de afstand aan te passen

Contracten

  • 'Fotowaarde'-contract toegevoegd om een foto te maken van minimaal een bepaalde waarde

Genbewerking

  • Het verschil in prijs toegevoegd van genoombewerking als je het genoom aanpast
  • Soortenlimiet aangepast naar een percentage in plaats van een geheel getal en je wordt nu gewaarschuwd bij 90%
  • Het is toegestaan om niet-standaard sets te kiezen bij het willekeurig maken van dinosaurus-cosmetics

Vangen

  • Kaderlogo's toegevoegd aan Camp Cretaceous en Jurassic World Dominion

Spelaanpassingen

  • Meldingen toegevoegd om spelers op de hoogte te stellen als lokale bestanden worden aangepast

Onderzoek

  • De knooppunten worden nu verticaal gerangschikt om de leesbaarheid in grote onderzoeksoverzichten te verbeteren

Toegankelijkheid

  • Nieuwe opties toegevoegd om dinosaurussen te markeren in de toegankelijkheidsinstellingen
    • Optie voor kleurenblinden toegevoegd bij het markeren van dinosaurussen
    • ACU-afstandsmarkering
      • Hiermee heb je controle over de markeringsradius in ACU-speltypen
    • Ranger-afstandsmarkering
      • Hiermee heb je controle over de markeringsradius in ranger-speltypen
    • Markeringsdoorzichtigheid
      • Dit fungeert als een vermenigvuldiger voor de markeringsdoorzichtigheid van dinosaurussen
  • Knop toegevoegd om de toegankelijkheidsmarkering van dinosaurussen aan/uit te zetten bij weergaven

Wetenschappers

  • Tijd- en geldsymbolen toegevoegd aan het eigenschappengedeelte van de personeelstoewijzings-UI

Audio

  • Voice-overdialogen toegevoegd voor Tour Fact voor:
    • Gebouwen
    • Voertuigen

Parkteams

  • Mogelijkheid toegevoegd om naar de kaart te gaan vanuit ranger- en MVU-teams

Speltypen

  • De voorzieningenstatistieken zijn nu per maand in plaats van per minuut in managementweergave
  • Dinosaurussen worden nu gemarkeerd in zichtbaarheidsweergave

Engine

  • Omgevingsocclusie met raytracing toegevoegd op PC voor met Nvidia compatibele grafische kaarten

Verholpen bugs

  • Speltypen
    • Probleem verholpen met welke Film Cosmetic Sets in welke levels verschijnen. De belangrijkste verandering is dat alle cosmetics beschikbaar zijn in Challenge
      • DFW-campagne - GEEN
      • Dominion-campagne / Chaos Theory - bij periode passende skins
      • Challenge & Sandbox - ALLES beschikbaar
  • Campagne
    • Campagne 1 - We hebben het probleem verholpen waarbij de generator 'niet goed was uitgelijnd' wanneer je hem goed in de tutorial plaatste, maar onder een bepaalde hoek
  • Chaos Theory
    • Jurassic Park - De al geplaatste generators mogen pas weer verplaatst/verwijderd worden nadat de broedmachine is gebouwd
  • Challenge
    • We hebben het probleem verholpen met Challenge-beloningen die niet werden toegekend wanneer je je spel opslaat/laadt en 5 sterren hebt behaald
  • Parkteams
    • We hebben het probleem verholpen met tours, Gyrospheres en parkteams die door hekken en gebouwen konden worden geduwd door dinosaurussen
    • We hebben seinvuur dat werd afgeschoten door rangerteams in de lagunes verwijderd
  • Dinosaurusgedrag
    • Meer problemen verholpen waarbij dinosaurussen of reptielen vast zaten
    • Verschillende verholpen bugs met de animaties van dinosaurusgedrag
    • We hebben een probleem verholpen waarbij dinosaurussen territorium probeerden op te eisen terwijl ze door de lucht werden getild in het level
    • We hebben een probleem verholpen waarbij roofdieren die niet stierven bij een groepsaanval, maar bleven staan met 0% gezondheid
    • We hebben de ernst van brandwonden aangepast
  • Gebouwen en decoraties
    • We hebben een probleem met een verkeerd afgestelde cursor verholpen die verscheen tijdens het plaatsen van een lagune-galerij op een ongeldige locatie
    • Verschillende verholpen problemen met de vormgeving voor diverse gebouwen en hulpmiddelen
  • JW-database
    • Probleem verholpen met nieuw toegevoegde invoeren die niet automatisch werden ontgrendeld als je al aan de criteria van ontgrendeling had voldaan, wanneer het criterium het voltooien van een Chaos Theory-carrière was. Zo kun je de Alan Grant-invoer die werd geïntroduceerd in 1.3.0 spelen zonder dat je iets opnieuw hoeft te spelen
  • UI
    • Probleem verholpen waarbij 'kaartverkopen per minuut' maar deels gevuld werden weergegeven op 0%
    • Als je nu op Enter drukt op het toetsenbord terwijl je tekst invoert voor de naam van het opgeslagen spel, bevestig je de naam
    • Het bericht dat het 'personeel druk bezig' is wordt niet meer weergegeven als er niet genoeg vaardig personeel is voor een taak
    • We hebben de expeditiefilter-UI verborgen bij het toewijzen van wetenschappers aan een expeditie
    • We hebben de problemen verholpen met onzichtbare focus en richting in het paneel voor patroonkleuren voor voorzieningen
    • Bij de instelling voor kleurenblinden in de managementweergave wordt nu een voorbeeld weergegeven van elke instelling
    • Probleem verholpen waarbij af en toe de controller verdween en je vast kwam te zitten in de animatiekiezer van de soortenviewer
    • We hebben het probleem verholpen waarbij je af en toe geen toegang had tot de JW-database vanuiteen interface met dinosaurusstatistieken
  • De prompt voor paginawissels wordt niet meer weergegeven bij gebruik van het toetsenbord
  • Dinosaurussilhouetten verschijnen nu goed bij externe vanggebeurtenissen
  • We hebben een probleem verholpen waarbij de calamiteitenbalk zichtbaar was tijdens tussenfilmpjes
  • We hebben een probleem verholpen waarbij interne modules van voorzieningen dubbel werden geteld tijdens de bewerking ervan
  • We hebben voorkomen dat de UI automatisch wisselt tussen voorzieningen bij het gebruik van de linker (joy)stick met geopende kleur- en kleurpatroonkiezer
  • We hebben alle verwijzingen naar PR veranderd naar 'Publicity Rating' of 'Publicity' omwille van de duidelijkheid en consistentie
  • We hebben de 3e hulptegel voor de Jurassic World-database verwijderd nu alle content standaard beschikbaar is in Sandbox zonder onderzoek
  • We hebben het probleem verholpen met het infopaneel van de broedmachine dat niet meer werkte wanneer je snel naar binnen en weer naar buiten ging
  • We hebben het probleem verholpen met de broedmachine die vastliep als je herhaaldelijk op A drukte bij synthese wanneer wetenschappers uit stonden
  • We hebben de info over het avipoxvirus gecorrigeerd. Dit virus verspreidt zich via direct contact en niet willekeurig door het park
  • Terrein
    • Sneeuwschep in campagne 4 - Oregon verandert nu het terrein cirkelvormig in plaats van vierkant
  • Audio
    • De nieuwe voice-over wordt niet meer afgespeeld wanneer je meerdere keren op de knop voor een nieuw contract drukt
  • Animatie
    • We hebben de problemen met bepaalde Sauropoda verholpen die tijdens het opstaan ragdoll-bewegingen aan de verkeerde kant maakten
  • Lokalisatie
    • We hebben de ondertiteling voor Traditioneel Chinees, Vereenvoudigd Chinees, Koreaans en Japans aangepast om op 2 regels te passen
    • We hebben diverse problemen verholpen met de lokalisatie en tekst voor alle talen
  • Er zijn verschillende optimalisaties doorgevoerd voor de spelprestaties op PlayStation 4 en Xbox One
  • Verbetering van de stabiliteit
  • Verholpen bugs Camp Cretaceous-dinosauruspakket

    • Dinosaurusgedragingen
      • Scorpios Rex heeft nu een jachtbehoefte en zal vaker doden
      • De Monolophosaurus klimt nu in de hekken in plaats van dat hij ze aanvalt
    • Audio
      • Voice-overteksten bij het debuut van Scorpios Rex en Monolophosaurus toegevoegd
    • Animatie
      • We hebben een probleem verholpen waarbij de poten van de Scorpios Rex statisch bleven wanneer hij werd aangevallen door een groep
    Version
    1.4.0