Gegroet Commanders!
Bedankt voor alle uitstekende en waardevolle feedback die jullie ons hebben verschaft in de eerste fase van de Elite Dangerous: Odyssey Alpha. We hebben jullie opmerkingen verzameld en gedeeld met ons ontwikkelteam. We zijn verheugd om aan te kondigen dat fase 2 VANDAAG om 15:00 CEST / 13:00 UTC van start gaat.
Fase 2 omvat het volgende:
- Een nieuw startsysteem: Nervi
- Nieuwe Commanders beginnen met 300.000 credits. Dit wordt ook toegevoegd aan het saldo van bestaande alfa-Commanders.
- Een Cobra-schip met multi-crew-plaatsen, gratis voor elke Commander
- Speelbaar sterrenstelsel uitgebreid tot circa 20 lichtjaren
- Conflict Zones zijn nu te voet speelbaar
- Nieuw pak te koop: Dominator
Een aantal gemelde problemen uit fase 1 zijn opgelost of aangepakt voor deze build. Let op: dit zijn niet ALLE gemelde problemen of oplossingen uit fase 1.
Oplossingen:
- Nieuw startsysteem en eigenaarschap van schip behoren lange reistijden te verlichten
- Probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten voor een verkoper
- Extra missie-informatie toegevoegd, zoals reisafstand en voorwaarden, om de speelervaring verder te verbeteren
- Een aantal problemen opgelost waarbij de missiedoelen niet werden voltooid of getoond/geïnitieerd
- Probleem opgelost waarbij niet de juiste dreigingsniveaus van missies werden getoond
- Reikwijdte van vuurschade aangepast, zodat spelers geen schade meer oplopen door muren en plafonds heen
- Spelers komen niet meer vast te zitten aan de balie als ze op Escape drukken nadat ze APEX hebben geboekt
- Als spelers een missie opnieuw starten of herstellen, krijgen ze nu de Power Regulators indien nodig
- Pak- en wapenupgrades opgelost
- Stelselkaart zou nu op de juiste snelheid moeten worden geopend
- Grafische problemen opgelost die optraden bij het te voet betreden en verlaten van de 'lokale kaart'
- Spelers kunnen nu boetes en premies betalen via Starport-diensten en het autoriteitencontact
- De detectie van misdaden en consequenties voor alle activiteiten zijn aangepast.
We hebben jouw hulp nodig
In fase 2 kunnen spelers ‘Orange Sidewinder’ ervaren in fysieke multi-crew, wanneer ze naar bestemmingen vliegen of als ze in- of uitstappen bij een supercruise/zweefvlucht. Dit is een grote bug waar we ons bewust van zijn, maar we hebben jullie hulp nodig om dit volledig te onderzoeken. Als je dit probleem rapporteert, zorg dan dat je zo veel mogelijk details verschaft. Zoals altijd bedankt voor jullie steun.
Bekende problemen
- Spelers ervaren een vastloper als ze anderen uitnodigen voor ‘Teams’, terwijl ze te voet zijn – hotfix op komst
- Spelers kunnen te voet geen kant kiezen in een Conflict Zone via hun Comms-paneel – dit is geen probleem wanneer spelers Frontline Solutions gebruiken of een kant kiezen als ze nog aan boord zijn van hun schip
- In Conflict Zones wordt de overwinningsaftiteling onjuist getoond (te laag)
- Spelers kunnen een ‘onzichtbaar’ host-schip ervaren in een hangaar in Teams
- Spelermodellen kunnen door toonbanken heen bewegen als ze sprinten tijdens de interactie met een verkoper of terminal
- Het doel van verzamelingsmissies wordt mogelijk alleen bijgewerkt voor één persoon
- Als je in de 'Long distance planner' je schip selecteert en wat rond beweegt door de sterrenstelsel-UI, kan de speler na het verlaten van dit scherm vast komen te zitten
- Problemen met ontmoetingen: Als je problemen hebt met ontmoetingen, keer dan terug naar het front-end en probeer het nog eens
- Oculus Rift-HMD geeft niet de game weer
- Als een misdaad is opgelost, wordt die nog steeds getoond bij het autoriteitencontact bij de terminal in de sociale ruimte
- ‘Complete Missions'-knop werkt mogelijk niet bij stationterminals
- Spelers ervaren mogelijk dat het overbrengen van verbruiksvoorwerpen uit de inventaris van het schip niet werkt
Zoals altijd blijven we Odyssey gedurende het ontwikkelproces optimaliseren.
Zorg dat je je nieuwe feedback voor fase 2 deelt in onze feedbackdiscussie en dat je eventuele problemen rapporteert in onze Issue Tracker.
We kijken ernaar uit om van je te horen!
o7