We zijn op weg naar Down Under en we hopen dat je klaar bent om met ons mee te gaan! We kondigen met blijdschap aan dat het Planet Zoo: Australiëpakket en de gratis update 1.3 nu verkrijgbaar zijn. Download ze en ga ermee aan de slag!

Update 1.3 is gratis voor onze hele community. Hij bevat verschillende spelfuncties die je gameplayervaring zullen verrijken. Deze update geeft je kleurvariaties waarmee je je dieren in je dierentuinen beter kunt onderscheiden.

Het Planet Zoo: Australiëpakket bevat vijf prachtige, iconische dieren: de koala, de rode reuzenkangoeroe, de dingo, de helmkasuaris en de gewone blauwtongskink. Bij elk dier horen specifieke uitdagingen, dus vergeet niet in de Zoopedia te kijken hoe je het beste voor ze kunt zorgen.

Het Planet Zoo: Australiëpakket is te koop op Steam en in de Frontier Store voor € 9,99. Je hebt de basisgame Planet Zoo nodig om deze extra content te downloaden en te spelen. Maar alle spelers kunnen vanaf nu update 1.3 gratis downloaden.

We willen onze geweldige PlanZo Fam bedanken voor al jullie steun en feedback. Hou onze forums en socialmediakanalen in de gaten voor al het nieuws en aankondigingen over Planet Zoo. Kijk vandaag om 13.00 uur naar onze Australiëpakket-spotlightstream van Planet Zoo!

Patch Notes

Dieren

  • Dierkleurvariatie
    • Waar het nuttig was, hebben we duidelijke kleurverschillen gecreëerd voor diersoorten, zodat individuen makkelijker te onderscheiden zijn.
    • Het algemene uiterlijk van groepen en kuddes is verbeterd dankzij subtiele kleurverschillen.
      • Deze wijzigingen worden aan de hand van de huidige genen doorgevoerd in dieren van je bestaande opgeslagen spellen.
    • We hebben een kleur- en patroonbeschrijving toegevoegd aan het handelsvenster, zodat spelers hun eigen fok- en populatiedoelen kunnen instellen. Ook verschaft dit handige informatie voor onze kleurenblinde spelers.
      • Kruisingen met wolfondersoorten, tamme honden en zelfs coyotes maken de kleurbepaling van wolven lastig. We hebben gekozen voor een klassieke variatie in wolfkleuren die goed past bij de bestaande texturen.
      • Als uitbreiding van onze simulatiemogelijkheden varieert de beschikbaarheid van kleurvariantgenen in de dierpopulatie nu per soort. Een aantal voorbeelden van de wijzigingen:
        • Ongeveer 6% van de jaguarpopulatie bestaat nu uit zwarte jaguars. Jaguars van de markt voor dieren zullen veel vaker drager zijn van het zwarte kleurgen. Dit geldt echter niet voor bestaande jaguars in opgeslagen spellen.
        • Albinisme of leucisme onder vogels en reptielen is nu waarschijnlijker dan eerst; overeenkomstig met natuurlijke resultaten.
        • Lama's in bestaande opgeslagen spellen zullen nu vanwege patroonvariatie bruine vlekken hebben en verschillende variaties van gebroken wit wegens kleurvariatie. We hebben ook een extra set kleurvariatie voor het hele lichaam toegevoegd aan het kleurvariantvak, die nu vaak voorkomen bij lama's van de markt voor dieren.
    • Kleur- en patroongenen
      • Alle dieren dragen bestaande genetische informatie voor zowel kleuren als patronen in zich, maar niet alle informatie wordt gebruikt. De info is een aanvulling op de kleurvariatiegenen en werkt op een andere manier dan genetische erfelijkheid.
      • De informatie past kleurvariatie toe boven op de bestaande texturen en kleuren van de dieren. Dit maakt geleidelijke verschillen in kleur mogelijk tussen verschillende dieren, door middel van tientallen, nauwelijks waarneembare stappen. De beschrijvingen blijven van toepassing op de belangrijkste kleur- en patroonwijzigingen.
      • Als dieren paren, hebben hun nakomelingen kleur- en patroonwaarden die zijn gebaseerd op het gemiddelde van hun ouders. Meestal lijken ze op minstens een van hun ouders.
      • Er is nu een kleine kans dat de kleur of het patroon 'muteert' en een waarde gebruikt die afwijkt van de kleur van de ouder, zodat ze er mogelijk uitzien als een ver familielid.
      • Door genetische verfijningen hebben nakomelingen meer kans op patroonvariaties die afwijken van hun ouders, zodat er duidelijkere individuele verschillen kunnen ontstaan.
    • Probleemoplossingen
      • Van dieren van de Sandbox- of Uitdagingsdierenmarkt kun je nu duidelijk zien of een dier een albino is, zowel aan het symbool als aan de kleurinformatie. Dit werkte eerder alleen in het speltype Franchise.
      • Onbedoelde fokverschillen in de speltypen Franchise en Sandbox/Uitdaging zijn geanalyseerd en opgelost, in het bijzonder op het gebied van kleur en genetische patroonresultaten.
      • Probleem opgelost waarbij nakomelingen van dezelfde twee ouders altijd dezelfde patronen hadden in het speltype Franchise, vanwege een fout in de erfelijkheidsgenen. Denk eraan dat dieren in opgeslagen spellen hun genetica behouden. Je kunt via fokken en handel sneller resultaten zien.
    • Onderzoek
      • Wij zagen dat formele documentatie van dierenkleuren en -patronen niet vaak voorkwam en grote kwaliteitsverschillen vertoonde. We hebben ons best gedaan om vast te houden aan wat op foto's te zien is, onder de volgende voorwaarden:
        • De algemene kleur (tint, verzadigingsintensiteit, etc.) kan variëren afhankelijk van de camera-instellingen en wijzigingen achteraf, bijvoorbeeld via photoshop.
        • Kleur kan om vele andere redenen afwijken, waaronder natuurlijke belichting, de tijd van de dag en de natuurlijke omgeving.
        • Natheid en/of viesheid van de vacht, wat we mogelijk toch al gaan aangeven bij de kleurbepaling van het dier.
        • We proberen om kleuren te vermijden die alleen van toepassing zijn op individuele dieren, aangezien het veelvuldig voorkomen van de kleur vreemd zou ogen in groepen.
        • Beschrijvingen van dezelfde kleur variëren licht en hangen af van de voorkeuren en natuurlijk taal van de schrijver.
        • Nauw verwante ondersoorten kunnen kleurbepaling lastiger maken.
        • Vaak bevatten beschrijvingen geen foto's.
        • Foto's hebben heel vaak het verkeerde label voor de ondersoort, of hebben helemaal geen ondersoortlabel.
    • Bestaande dieren in het spel – subtiele kleurvariaties (35 dieren)
      • Savanneolifanten
      • Kafferbuffel
      • Seychellenreuzenschildpad
      • Amerikaanse bizon
      • Poolwolf
      • Midden-Amerikaanse tapir
      • Witstaartgnoe
      • Bongo
      • Bonobo
      • Borneose orang-oetan
      • Chinees schubdier
      • Gewoon knobbelzwijn
      • Formosaanse zwarte beer
      • Gemsbok
      • Reuzenmiereneter
      • Reuzenpanda
      • Nijlpaard
      • Indische olifant
      • Indische neushoorn
      • Jaguar (geel)
      • Japanse makaak
      • Mandril
      • Nyala
      • Steppezebra
      • Gaffelbok
      • Rode panda
      • Rode vari
      • Rendier
      • Ringstaartmaki
      • Sabelantilope
      • Sneeuwluipaard
      • Gevlekte hyena
      • Thomsongazelle
      • West-Afrikaanse chimpansee
      • Westelijke laaglandgorilla
    • Bestaande dieren in het spel – gemiddelde kleurvariaties (12 dieren)
      • Aardvarkens
      • Afrikaanse wilde honden
      • Bactriaanse kameel
      • Bengaalse tijger
      • Cheeta
      • Grizzlybeer
      • Isabelbeer
      • Nijlvaraan
      • Somalische giraffe
      • Zeekrokodil
      • Siberische tijger
      • West-Afrikaanse leeuw
    • Bestaande dieren in het spel – grote kleurvariaties (2 dieren)
      • Kleuren en patronen voor lama's toegevoegd
      • Wolf – kleurbereik van witgrijs tot grijsbruin en roodbruin met donkere schakeringen
    • We vonden dat de volgende dieren geen duidelijke variatie hadden en/of op een of andere manier profiteerden van het feit dat ze er als groep identiek uitzagen (12 dieren)
      • Struisvogel – er zijn al variaties voor mannetjes en vrouwtjes
      • Galapagosreuzenschildpad
      • Gaviaal
      • Flamingo – zou meer afhankelijk moeten zijn van hun dieet, wat ons nog niet is gelukt.
      • Blauwe pauw – er zijn al variaties voor mannetjes en vrouwtjes We hebben kleurkruisingen vermeden.
      • Komodovaraan
      • Okapi
      • Dwergnijlpaard
      • Springbok
      • Dalls schaap
      • IJsbeer – kleurverschillen lijken niet zozeer per individu te variëren, maar zijn eerder seizoensgerelateerd of hangen af van hoe schoon de vacht is
      • Kapucijnaap
    • Er is geen kleurvariatie toegevoegd voor vivariumdieren, aangezien hun omgeving zo dichtbegroeid is dat subtiele details moeilijk te zien zijn.
  • Algemene probleemoplossingen en verbeteringen.
    • Probleem opgelost met de huid op de bovenbenen van mannelijke springbokken.
    • Probleem opgelost met de geometrie van het tandvlees van de West-Afrikaanse chimpansee tijdens gevechten (één enkel gat in het tandvlees en een klein gat tissen het tandvlees en de lippen).
    • Gebaseerd op spelersfeedback en onze onderzoeksinfo hebben jaguars nu meer water nodig en drinken ze ook meer.
      • Ongeveer 5% watervereiste toegevoegd aan landruimtevereiste. De landvereiste is met dezelfde hoeveelheid verlaagd, zodat dierentuinen van spelers geen gevaar lopen.
    • De lama-afbeeldingen in de Zoopedia zijn aangepast aan de nieuwe patroon- en kleurvariaties.
    • De waterdrinkanimatie van de lama is aangepast, zodat zijn kop nu het water bereikt.
    • De leeftijd van steriliteit van de kafferbuffel is verhoogd van 15 naar 20 jaar, zodat er makkelijker mee gefokt kan worden.
    • Probleem opgelost waarbij zebra's in een verblijf met een steile heuvel over het steilste deel van de heuvel probeerden te lopen, wat animatie- en houdingsproblemen opleverde.
    • Probleem opgelost waarbij een jonge Afrikaanse wilde hond niet sliep als eenouder in het verblijf was.
    • Probleem opgelost waarbij er watergeluiden klonken als een jonge Afrikaanse wilde hond uit een waterbron dronk, terwijl hij geen contact maakte met het water.
    • De animatie van de reuzenmiereneter is verbeterd, zodat de dieren niet meer door elkaar heen gaan als ze vechten.
    • Problemen opgelost waarbij het detailniveau van de reuzenmiereneter niet werd gerenderd.
    • Het probleem waarbij de staarten van de familie reuzenmiereneters in bepaalde omstandigheden door de vloer heen gingen, is zo goed mogelijk opgelost.
    • De belichting van de omlijning van de vacht van de reuzenmiereneterfamilie is verbeterd.
    • Probleem opgelost waarbij het laatste feitje voor de kapucijnaap niet ontgrendelde in de Zoopedia als al het onderzoek was gedaan.
    • Probleem opgelost waarbij jonge gavialen door de vloer vielen bij het ragdollen.
    • Probleem opgelost waarbij de speeltjesverrijking 'waterval en metalen lijst' gevaar opleverde voor het dierenwelzijn door de temperatuur uit te balanceren.
    • Probleem opgelost waarbij dieren in sommige verblijven niet automatisch uit de kist konden komen, ondanks het feit dat ze wel uit de kist kwamen als ze werden toegevoegd aan het verblijf.
    • Probleem opgelost met de olifanteninteractie en met de sabelantilope waarvan de bek openviel tijdens de animatie.
    • Probleem opgelost waarbij bonobo's, orang-oetans, cheeta's en leeuwen niet goed opgesteld waren tijdens het poepen.
    • Probleem opgelost waarbij de tong van de Siberische tijger door zijn mond heen ging tijdens het eten.
    • Probleem opgelost waarbij de neusvleugels van de volwassen westelijke laaglandgorilla vervormden tijdens het lopen.
    • Probleem opgelost waarbij het geluid van de huilende poolwolf niet goed samenviel met de animatie van het huilen.
    • Probleem opgelost met de Zoopedia-kaart van de Lehmanns pijlgifkikker.
    • Het kuddesysteem is aangepast om beter te passen bij grote en kleine dieren (zebra's zijn van gemiddelde grootte).
    • De volgende dieren brengen nu de juiste hoeveelheid tijd voor hun soort door in en rond doorwaadbaar water: flamingo, nijlvaraan, zeekrokodil, gaviaal, nijlpaard, dwergnijlpaard, tapir, jaguar, ijsbeer, Indiaanse olifant en savanneolifant.
    • De volgende dieren kunnen nu in water van geschikte diepte slapen: zeekrokodil, gaviaal, nijlpaard, dwergnijlpaard, flamingo en nijlvaraan.
    • Extra paragraaf toegevoegd aan de Zoopedia bij de beschrijving van de sociale behoeften van de hyena om uit te leggen waarom er zo weinig van zijn.
    • Het stuk over de voortplanting van het sneeuwluipaard in de Zoopedia is aangepast om overeen te komen met het aantal nakomelingen in de game.
    • Het teleporteren van dieren als ze op beklimbare voorwerpen stapten is verminderd.
    • Problemen opgelost waarbij voer verscheen boven op muren en verschijnend voer ervoor zorgde dat dieren door verblijfsbegrenzingen heen gingen.
    • Probleem opgelost waarbij meldingen voor dominantiegevechten bij roedelsoorten niet goed verschenen.
    • Probleem opgelost met onjuiste animaties van sociaal gedrag bij jonge dieren (lichaamsontwrichting).
    • Probleem opgelost waarbij dieren soms door andere dieren heen sprongen bij predatie op hoge snelheid.
    • Problemen opgelost waarbij dieren op verrijkingsitems sprongen en niet meer weggingen, zodat het voer ver van het verrijkingsitem verscheen.
    • Geluid
      • Probleem opgelost waarbij geen geluid klonk als een volwassen mannetjesbison in het water sprong.
      • Probleem opgelost waarbij geen geluid klonk als een jonge jaguar een pompoen met bloed opat.
    • Verrijking
      • Probleem opgelost waarbij een sneeuwluipaardjong vast kwam te zitten bij gebruik van de piñata-verrijking.

Nieuwe content

  • NIEUW SPELTYPE – Scenario's tegen de klok
    • Voltooi een lijst met doelen binnen de tijd.
    • Eén enkele lijst met doelen om te voltooien.
    • In tegenstelling tot carrièrescenario's kunnen behaalde doelen ongedaan worden gemaakt. Als een doel is behaald, moet het worden onderhouden.
    • Je kunt brons, zilver of goud winnen, afhankelijk van hoe snel je bent.
    • Het nieuwe Estland-scenario is beschikbaar in de gratis 1.3 update.
    • Het nieuwe Australië-scenario is beschikbaar in het Australiëpakket.
  • Nieuwe omgeving
    • Gebladerte
      • Honderdjarige aloë (agave)
      • Eucalyptus deglupta
      • Platycerium
      • Lomandra longifolia
      • Parapluacacia
      • Eik, jonge boom
      • Grove den, jonge boom
      • Beuk, jonge boom
      • Paranotenboom, jonge boom
    • Gratis Australië-avatarkostuum
    • 3 nieuwe paden
    • 28 nieuwe steenonderdelen
    • Nieuw woestijn-Oceanië-gebied
  • Verkoopautomaten
    • 11 nieuwe verkoopautomaten toegevoegd, waaronder de volgende:
      • Eten
        • Chief Beef
        • Cosmic Cow Ice Cream
        • Hotdog Squad
        • Mexelente
        • Missy Good
        • Monsieur Frites
        • Pizza Pen
      • Drinken
        • Cosmic Cow Milk
        • Gulpee
        • Pipshot
        • Street Fox Coffee
    • Verkoopautomaten zijn een goedkopere manier om aan bezoekersbehoeften te voldoen, maar het eten en drinken is niet zo bevredigend als uit een winkel.
    • Het plaatsen van verkoopautomaten wijkt af van de manier in Planet Coaster. In Planet Zoo worden ze aan de rand van paden geplaatst, net zoals pinautomaten, banken en afvalbakken.
    • Producten uit een verkoopautomaat kunnen niet worden aangepast zoals producten uit een winkel.
    • Verkoopautomaten werken op stroom.

Speltypen

Scenario's

  • Gifvaten hebben geen invloed meer op de omgevingsbeoordeling voor gebouwen.
  • Probleem opgelost waarbij gifvaten verschenen op de issuekaart voor stroom.
  • Probleem opgelost met 'z-fighting' in de Bernie Goodwin Dierentuin.
  • Probleem opgelost waarbij een flamingo de alfastatus had in het carrièrelevel van het Pandapark.
  • Probleem opgelost waarbij de game crashte na voltooiing van het Pandapark-carrièrelevel op het niveau brons.
  • Probleem opgelost waarbij de deuren van de gebouwen in de Bernie Goodwin Dierentuin niet aan een muur vastzaten.
  • Probleem opgelost waarbij de omgevingsstukken in Regenwoudproject Myers niet op hun plaats stonden.

Speltype Uitdaging

  • Probleem opgelost waarbij na het veranderen van een Uitdagingsdierentuin in een Sandbox waarschuwingen bleven verschijnen.

Speltype Franchise

  • Symbolen van het albino Dalls Schaap verwijderd uit het handelscentrum, omdat ze niet worden ondersteund door de game.
  • Probleem opgelost waarbij de prestatie Zoöloog niet ontgrendelde, ondanks dat aan de vereisten was voldaan.

Onderzoek

  • Een aantal problemen opgelost met DLC-dierenonderzoek als de DLC was ingeschakeld tijdens het spelen in een dierentuin die geen Sandbox was. Hiermee zijn ook problemen van oude dierentuinen met een onjuiste onderzoeksstatus opgelost.

Management

  • De maximumticketprijs is verlaagd van 200 naar 100. Bezoekers konden de oude maximumprijs nooit betalen en dit maakt de schuifknop realistischer.

Personeel

  • Probleem opgelost waarbij de dierenarts op dezelfde plek bleef lopen als een verblijfsdeur werd verplaatst voordat/terwijl de arts erdoorheen liep.
  • Verzorgers voltooien nu een voedertaak voordat ze het park verlaten als ze worden ontslagen.
  • Probleem opgelost waarbij dierenartsen of conciërges vast kwamen te zitten in een wachtrij voor een gebouw om een vervoerstaak uit te voeren als ze werden ontslagen. Probleem opgelost waarbij personeel tijdelijk vast kwam te zitten bij verplaatsing van een personeelspad naar een normaal pad.
  • Probleem opgelost waarbij een conciërge vast kwam te zitten bij verplaatsing van grond naar een normaal pad met een kist voor een ontsnapt dier.
  • Probleem opgelost waarbij verzorgers vast kwamen te zitten bij het bereiden van voer.
  • Probleem opgelost met een melding dat personeelsgebouwen vol zaten als dat niet zo was.
  • Probleem opgelost met een melding dat een monteur een verblijf al een tijd niet had geïnspecteerd, ondanks dat het net geïnspecteerd was.

Bezoekers

  • Bezoekersgeschiedenisgedachten toegevoegd voor zakkenrollers, die aangeven of ze zijn opgepakt.
  • Probleem opgelost waarbij bezoekers vast kwamen te zitten in het park met de status 'Gaat naar huis via pinautomaat'.
  • Probleem opgelost waarbij bezoekers vast kwamen te zitten op een pad.
  • Probleem opgelost waarbij knallende ballonnen niet altijd hoorbaar waren.
  • Bezoekers vluchten niet meer voor veel jonge dieren, waar ze dat wel doen voor volwassen exemplaren van die soort.

Bouw dierentuinen

  • Omgevingsverlichting in-/uitschakelen
    • Verlichting en lampen kunnen nu worden ingeschakeld via het UI-infovenster, zoals in Planet Coaster.
    • Dit is de mogelijkheid om verlichting permanent in of uit te schakelen, in plaats van het licht alleen 's nachts automatisch aan te laten gaan.
    • Verlichting werkt niet zonder stroom, tenzij gebruik wordt gemaakt van zonne-energie.
  • De culling van het licht van de Nieuwe wereld-schijnwerper als je wegkijkt van het licht is verbeterd.
  • Flexikleur toegevoegd aan betonnen muren. -
  • Groottelabels toegevoegd aan steen-, gebladerte- en decoratie-onderdelen.
  • Verschillende architectonische structuuronderdelen met ontbrekende labels of te veel labels zijn aangepast.
  • Alle roosteronderdelen uit het Zuid-Amerikapakket hebben nu een roosterdecoratielabel.
  • Meldingen voor informatieborden en luidsprekers zijn verbeterd, zodat ze aangeven of het doelvoorwerp te ver weg is, of dat luidsprekers tegenstrijdige informatie geven.
  • Detailniveau verbeterd van 'Noordpool, architectuur, balk, 2 m'.
  • De culling van het licht van de Nieuwe wereld-schijnwerper als je wegkijkt van het licht is verbeterd.
  • Flexikleur toegevoegd aan betonnen muren.
  • Verschillende architectonische structuuronderdelen met ontbrekende labels of te veel labels zijn aangepast.
  • Alle roosteronderdelen uit het Zuid-Amerikapakket hebben nu een roosterdecoratielabel.
  • Het verticale bereik van de informatieborden is vergroot, zodat er ook info op kan staan van dieren die zich verder weg bevinden.
  • Probleem opgelost met onjuiste labels voor de set Informatie over verblijf.
  • Probleem opgelost waarbij noordpoolschuilplaatsen niet werden ontgrendeld via het onderzoek Noordpoolthema.
  • Prestatieproblemen opgelost bij het bewerken van paden in de buurt van meren.
  • Probleem opgelost waarbij bewerkbare tekst op borden niet kon worden verwijderd.
  • Probleem opgelost waarbij verschillende palmbladerdakonderdelen zwevende bladerbundels bevatten.
  • Probleem opgelost waarbij 'Glazen moderne muur, 4 m 02' door bezoekers niet werd gezien als doorzichtig.
  • Probleem opgelost waarbij 'Glazen huis, dak, boog, 6 m en 4 m' erg opvallende detailniveauverschillen bevatte aan de binnenkant.
  • Clippingproblemen opgelost bij 'Nieuwe wereld, bord, aanpasbaar 02'.
  • Probleem opgelost waarbij op de stroomissuekaart niet werd aangegeven of 'Omgevingsluidspreker 02' en elektrische verlichting wel of geen stroom hadden.

UI

  • Nieuw dierenvoerbeheer-UI - Er is nu één locatie waarop je alle dieren en verblijven ziet van je dierentuin en welke klasse voer de dieren krijgen.
    • In dit menu kun je voedselklassen wijzigen.
    • Je kunt zien hoeveel verzorgers zijn toegewezen aan de dieren in een verblijf.
    • Verwachte voedselkosten per jaar.
    • Hoeveel tijd is verstreken sinds de dieren voor het laatst zijn gevoerd.
    • Of de dieren honger hebben of niet.
    • Totale kosten per jaar voor het voeren van de dieren.
    • Het totale aantal verzorgers in je dierentuin.
    • Het aantal verzorgers dat is toegewezen aan verblijven.
    • Het aantal verzorgers dat niet is toegewezen aan verblijven.
  • Multiselectie personeel
    • Je kunt nu meer dan één medewerker tegelijk selecteren.
    • Dit stelt je in staat om verschillende medewerkers tegelijk te trainen, opslag te geven (in stappen van $ 10), aan werkgebieden toe te wijzen en te ontslaan.
  • Infovensters
    • Infovenster vivarium – De UI voor vochtigheid en temperatuur is verbeterd/vereenvoudigd, zodat hij aangepast kan worden zonder omhoog en omlaag te scrollen.
    • Infovenster verblijf – Verrijkingsitems worden nu uitgelicht als je cursor erop staat.
    • Het infovenster over flexikleur is nu via één enkele knop bereikbaar.
    • Keuzemenu's zijn nu uitgeschakeld als er geen items meer in staan.
  • Waarschuwingen over dierentuin verwerpen
    • Mogelijkheid toegevoegd om dierentuinwaarschuwingen te verwerpen door te klikken op de gloednieuwe afvalbakknop of door het kruissymbool in de waarschuwing te selecteren.
  • Er zijn nieuwe geanimeerde dierensilhouetten toegevoegd aan het laadscherm
    • Miereneter - Alleen voor eigenaars van de Zuid-Amerika-DLC
    • Dromedaris
    • Chimpansee
    • Olifant
    • Giraffe
    • Gorilla's
    • Kangoeroe - Alleen voor eigenaars van de Australië-DLC
    • Lemur
    • Leeuw
    • Lama - Alleen voor eigenaars van de Zuid-Amerika-DLC
    • Rendier - Alleen voor eigenaars van de Noordpool-DLC
    • Neushoorn
  • Statusindicator toegevoegd aan de handels-UI voor dieren die niet verkocht kunnen worden omdat ze zwanger zijn.
  • Soortenlabel toegevoegd aan blauwdrukcreatie.
  • Nieuwe weergavesymbolen toegevoegd aan dubbele voorwerpen in de browser van de UI om aan te geven of ze klein, gemiddeld of groot zijn.
  • Nieuwe knop 'Alles selecteren' toegevoegd aan de toolset voor omheiningswidgets, en de klikbetrouwbaarheid is verbeterd.
  • Vruchtbaarheidsindicatoren toegevoegd aan het leeftijdssymbool.
  • Mogelijkheid toegevoegd om anticonceptie-instellingen toe te passen op alle dieren van één soort in een verblijf, inclusief nieuwe dieren die in het verblijf komen.
  • Tab toegevoegd met bioominformatie als je planten selecteert in de browser.
  • Nieuwe symbolen toegevoegd op de tab Blauwdrukken om de categorieën uit elkaar te houden.
  • Ontbrekende dierenlabels toegevoegd aan schuilplaatsblauwdrukken in het Noordpool- en Zuid-Amerikapakket
  • Er staan nu tooltips in de inputvelden op de beheerschermen.
  • De 'knop uitgeschakeld'-kleuren van het beheerscherm zijn veranderd.
  • Er staan nu tooltips bij items die worden onderzocht.
  • De vensters voor tijdlijn, doelen en hulp overlappen niet meer met de hoofdbrowser. Het formaat past zich aan naar een geschikte grootte.
  • Bij het annuleren van een multiselectie wordt de selectie van de speler niet meer ongedaan gemaakt.
  • Kleine update van het tabsymbool van de bezoekersgeschiedenis.
  • Waarschuwingen voor overlappende informatieluidsprekers worden nu alleen geactiveerd als het directe invloed heeft op bezoekers.
  • Het personeelsontslagsymbool is aangepast. Het is nu overal in de UI een afvalbak.
  • Probleem opgelost waarbij dierengenenpercentages op een verschillende manier werden afgerond in de UI's voor Verblijven en Dierenhandel.
  • Probleem opgelost waarbij het klikken op een tijdlijnmelding je naar het verkeerde onderwerp kon brengen.
  • Propleem opgelost waarbij actieknoppen niet gereset werden door dierenbeheer als de selectie van dieren ongedaan werd gemaakt door sorteren/filteren.
  • Probleem opgelost waarbij de game crashte als de fanfare verdween.
  • Probleem opgelost waarbij TAA-instellingen voor grafische presets altijd aan stonden, ongeacht de preset.
  • Probleem opgelost waarbij het laadschermbericht 'wederopbouw navigatie' opnieuw verscheen na het opslaan en laden.
  • Probleem opgelost met de rendering van de collectebus-UI.
  • Probleem opgelost waarbij keuzemenu's loslieten van hun knop bij het scrollen door de beheerpanelen.
  • Probleem opgelost waarbij de foto van de komodovaraan compleet werd overschaduwd door het voortgangslabel/voortgangsvoltooiing bij het doen van onderzoek.
  • Probleem opgelost waarbij in het menu de verblijfsvoerklasse soms in de verkeerde volgorde werd weergegeven.
  • Probleem opgelost waarbij de laagste grafische preset een gemiddelde textuurresolutie bleef behouden.

Lokalisatie

  • Meer namen toegevoegd aan de lijst met Spaanse mannelijke en vrouwelijke namen, en Russische vrouwelijke namen.
  • De tekst van de prestatie 'Verzorgen voor de dag van morgen' aangepast, zodat hij verwijst naar werkgebieden.
  • Het verschil tussen de bezoekerseducatiebehoefte en het bereik van educatie op de issuekaart is duidelijker gemaakt.
  • Vertaalprobleem opgelost met de pop-up 'Onderzoek voltooid'.
  • Probleem opgelost met de vertaling van de namen van de maand.
  • Verschillende lokalisatieproblemen opgelost.

Stabiliteit

  • Verdere oplossingen voor crashes en stabiliteit.
Image
Version
1.3.0
Game