어서 오세요. 사육사님!

여러분과 동물원의 관람객들을 경이로움에 빠지게 만들어줄 흥미로운 열대 지역으로 저희와 함께 떠나보세요! 플래닛 주에서 공개할 수 있어 영광입니다: 남아메리카 팩과 업데이트 1.2가 출시되었으니, 바로 플레이하실 수 있습니다!

업데이트 1.2는 모든 플레이어가 무료로 플레이할 수 있으며, 여러분이 플래닛 주를 더욱 재밌게 즐기실 수 있도록 다양한 방법으로 도와드리겠습니다! 이번 업데이트에는 새로운 난이도 설정이 반영되어 여러분에게 맞는 방식으로 플레이할 수 있습니다. 여러분은 동물들의 혈통을 확인할 수도 있습니다. 해당 동물의 부모, 자식, 형제, 짝을 알아볼 수 있으며, 동물들의 관계를 더 쉽게 파악할 수 있습니다! 또한 저희는 관람객들과 동물들의 요구 사항을 여러분이 더 수월하게 충족시킬 수 있도록 관람객 행복도와 사육사의 행동에 다양한 변화를 주었습니다. 그리고: 유리 패널! 새로운 추가 요소 등에 관한 내용은 여기에서 확인하세요.

플래닛 주: 남아메리카 팩에는 새로운 5가지 동물이 포함됩니다: 빨간눈청개구리와 큰개미핥기, 카푸친 원숭이, 라마, 재규어입니다! 이런 아름다운 명단만으로도 관람객들은 보고 싶은 마음을 주체하지 못하고 여러분의 동물원으로 달려올 것입니다. 여기서 끝이 아닙니다. 남아메리카 팩에는 250 개가 넘는 새로운 건물과 풍경 아이템이 포함되어 있으며, 여러분이 꿈꾸던 정글을 만들고 관람객들이 100여 년 전에 잃어버린 자연을 경험하게 해줄 수 있습니다. 대나무와 초가지붕을 활용하여 전 세계의 뜨겁고 건조한 지역에서 자주 볼 수 있는 건물을 지어보세요.

Patch Notes

동물

  • 동물의 사회성 상호 작용은 이제 모든 동물에게 더 자주 나타납니다.
    • 사회성 상호 작용 빈도 증가 동물에는 대만흑곰, 회색곰, 히말라야불곰, 대왕판다, 오카피, 사바나얼룩말, 아프리카물소, 아메리카들소, 혹멧돼지, 치타, 눈표범, 서아프리카사자, 보노보, 서부침팬지, 서부저지대고릴라, 보르네오오랑우탄이 해당합니다.
  • 어린 동물은 성숙한 동물보다 더 적은 양의 음식을 필요로 합니다. 동물 종에 따른 크기 차이(10% ~ 50% 사이)에 비례합니다.
  • 미국 영어 현지화 버전에서 동물의 몸무게가 잘못 표기된 문제를 수정했습니다(예시: 순록).
  • 주변 환경을 겨울처럼 가꿨기 때문에 가지뿔영양은 눈과 낮은 온도에서 더 편안하게 지낼 수 있습니다.
  • 서부저지대고릴라와 보르네오오랑우탄, 점박이하이에나 연구를 위해 풍부화 아이템 대형 공과 대형 눈덩이가 추가됐습니다.
  • 오해를 일으킬 수 있는 사회성 요구 사항을 수정했습니다. 치타와 서부저지대고릴라의 혼성 집단과 단일 성 집단에서 각 성별의 동물 수와 전체 동물 수를 일치시켰습니다.
  • 회색곰, 서아프리카사자, 봉고, 회색늑대의 풍부화 태그가 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 동물 지형 탭의 이동 가능한 지역의 이름을 동물의 만족도와 일치하도록 공간으로 변경했습니다.
  • 전시장 동물의 생물군계 정보를 안내판에 맞춰 조정했습니다.
  • 사바나얼룩말과 톰슨가젤을 호환되는 종으로 만들어 사회성 풍부화를 올릴 수 있습니다.
  • 알락꼬리여우원숭이가 일광욕을 즐기는 행동을 추가했으며, 날씨가 맑을 때만 나타납니다.
  • 동물이 굶주림으로 죽기 전에 사육사가 서식지에 먹이를 가져다주면 동물이 죽지 않습니다.
  • 이제 동물들은 자신의 서식지에 있는 모든 음식을 최고급 요리처럼 아주 맛있게 먹습니다.
  • 부모를 따르거나 우두머리를 따르는 동물은 더 효과적으로 등반합니다.
  • 사육사가 동물에게 음식을 주지 않은 경우에만 플레이어에게 동물이 배가 고프다는 알림이 표시됩니다.
  • 치타와 늑대 종은 모두 사냥할 때 더 빨리 달립니다.
  • 입양한 성체의 초기 크기가 너무 커서 계산할 때 문제가 발생하는 현상을 수정했습니다(플레이어가 번식시킨 동물은 괜찮습니다).
  • 이제 동물들은 호수에 비해 다른 급수 시설을 이용합니다.
  • 수컷/암컷/새끼는 이제 크기가 아닌 배설물의 양/횟수로 구분합니다.
  • 동물들은 더 이상 똥을 밟지 않습니다.
  • 주피디아 업데이트:
    • 주피디아에 있는 순록의 서식지 대륙 정보를 개선했습니다.
    • 북극곰, 순록, 돌산양의 주피디아 텍스트를 수정했습니다.
    • 모든 동물 종의 주피디아 텍스트에 있는 장벽의 통일과 상태에 대한 요구사항을 개선했습니다.
    • 보노보와 같이 수영을 못하는 동물을 위해 수중 경계 크기에 대한 정보가 추가됐습니다.
    • 주피디아의 크기 항목에는 명확성을 위해 어린 개체는 생략했습니다.
  • 간혹 동물들이 박스 안에 갇히게 되는 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 동물들이 땅이나 하늘로 사라지는 문제들을 수정했습니다.
  • 우두머리 상태는 동물 목록에서 확인할 수 있습니다.
  • 등반을 할 수 없는 북극곰은 등반 가능한 풍부화 태그를 제거했습니다.
  • 순록 교육 게시판과 주피디아의 서식지 맵을 수정했습니다.
  • 이제 다 먹은 동물은 뼈로 변합니다.
  • 시간이 표시되는 창에 동물이 참여하는 팩에 대한 아이콘이 추가됐습니다.
  • 동물들은 서식지에 필수적인 요소가 아닌 오직 '장난감'이 목적인 아이템에만 싫증을 느낍니다.
  • 이제 북극곰이 점프를 할 수 있습니다.
  • 조류 독감이 피그미하마와 톰슨가젤에게 특히 치명적이라는 오탈자를 수정하여 다른 동물과 보조를 맞추었습니다.
  • 교육 게시판에서 주피디아에 나열된 동물들에 대한 생물군계 정보와 다른 내용이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 성체가 되면서 싸움을 시작할 때, 동물의 모습이 변형하는 문제를 수정했습니다.

새로운 콘텐츠

  • 새로운 유리 아이템들
    • 더 큰 모양의 신대륙 유리 패널 세트로 확장해보세요.
    • 유리 패널로 창문과 틀을 꾸며보세요.
    • 일관성과 편의를 위해 유리/플라스틱 패널의 이름을 수정했습니다.
  • 5개의 새로운 풍부화 아이템
    • 타이어
    • 대형 타이어
    • 원통형 실감개
    • 소형 공
    • 야생 흰개미 흙더미
  • 4가지 크기의 새로운 바닥 깔개 나뭇잎이 있습니다.
  • 새로운 자연 아이템입니다.
    • 이끼 낀 바위 세트 - 이끼가 바위 전체를 덮고 있습니다
    • 이끼로 뒤덮인 바위 세트 - 언제나 표면에 이끼가 가득합니다!
    • 교살목 나무와 뿌리
    • 옴부 나무
    • 코르딜리네
  • 모든 게임 모드에 새로운 난이도 설정이 추가됐습니다.
    • 쉬움, 보통(현재 난이도), 어려움 난이도가 있습니다. 차이점은 다음과 같습니다:
      • 동물이 풍부화 아이템에 싫증을 느낍니다(어려움 난이도만 해당).
      • 동물이 스트레스를 받는 시간이 달라집니다.
      • 배고픔으로 인해 만족도가 떨어지는 속도와 사망하는 데 걸리는 시간이 달라집니다. 만족도 100%에 필요한 먹이를 주는 빈도수는 모든 난이도에 동일하게 적용됩니다.
      • 관람객이 환불을 요구할 수도 있습니다(어려움 난이도만 해당).
      • 관람객이 돈을 더 후하게 쓰거나 아끼게 됩니다.
      • 관람객들이 교육 수단에서 배우는 양이 달라집니다.
      • 평균 관람객 행복도는 관람객 행복도 평점 5단계를 달성해야 합니다.
      • 직원이 피곤을 느끼는 시간이 달라집니다.
      • 직원들이 훈련을 통해 얻는 행복도가 달라집니다.
    • 여러분이 새로운 동물원을 생성하기 전에 난이도를 선택할 수 있습니다.
    • 동물원을 불러올 때, 설정 메뉴에서 난이도를 변경할 수 있습니다.
  • 재규어 모자 & 셔츠

관리

  • 풍경 아이템으로 건물을 가려서 건물 주변의 부정적인 영향을 감소시킬 수 있습니다.
    • 직원 부대시설의 풍경 평점이 100%에 도달하면 부정적인 영향을 미치는 범위를 50%로 최소화할 수 있습니다.
  • 동물 거래 목록이 필터를 기억하여 다시 목록으로 들어가도 필터가 유지됩니다.
  • ATM이 작동하지 않을 때 알림이 표시됩니다.

직원

  • 다른 수리공이 한가할 때 작업장에서 기다리는 문제를 수정했습니다.
  • 사육사 개선:
    • 이제 사육사는 위급한 상황이 되면 서식지에 음식을 주고 식수를 채우기 위해 달려갑니다.
    • 이제 사육사는 위급한 상황이 되면 음식이 들어있는 양동이를 들고 달려갑니다.
    • 사육사는 위급한 상황이 되면 뛰어서 사육사 오두막을 오고 갑니다.
    • 이제 사육사는 더 합리적인 순서로 이동합니다. 게이트에서의 거리순서가 아닌 각 급식대를 채우고 난 후에 가장 가까운 거리 순서로 급식대를 채웁니다.
    • 사육사들의 서식지 작업에 관련된 생각을 더 쉽게 파악할 수 있도록 직원들의 생각이 추가됐습니다.
    • 사육사의 행동을 더 쉽게 파악할 수 있도록 직원 검사 애니메이션이 추가됐습니다.
    • 사육사가 많은 동물 종 서식지의 먹이를 한꺼번에 준비할 때 시간이 오래 걸리는 문제를 수정했습니다.
    • 사육사가 매달린 통 급식기를 다시 채울 때 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 직원 상태는 이제 직원들의 작업 활동을 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 낮은 프레임 비율의 직원 수행 능력을 개선했습니다.
  • 수의사는 동물의 치료가 끝나면 더 이상 진찰대와 다른 용품을 이용하지 않습니다.
  • 상점이 배치된 직후에 상점 직원이 사라지거나 다시 돌아오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 수의사는 더 이상 수의사 진료소에서 동물을 치료하기 위해 동물을 데리고 올 때 달리지 않습니다.
  • 감독관 & 감독관들은 더 이상 위험한 동물을 보고 도망칠 때 달려가는 속도에 걷는 애니메이션이 표시되지 않습니다.

관람객

  • 이슈 트래커 -관람객의 핸드폰 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 관람객 행복도 개선:
    • 관람객 정보 패널에 관람객 내역 탭이 추가됐습니다.
      • 해당 탭에서는 동물원에서 오랜 시간 머무른 관람객들의 의견을 확인할 수 있습니다:
        • 입장권 가격
        • 동물에 대한 느낌
        • 환경(쓰레기, 파손된 기물, 직원 부대시설, 풍경 등)
        • 보안에 대한 느낌(소매치기)
    • 관람객 관리 화면 업데이트:
      • 관람객 행복도를 클릭하면 이제 관람객 행복도 히트맵이 열립니다.
    • 관람객의 생각에 시간이 표시됩니다.
    • 관람객 정보 패널의 관람객 정보 탭에서 관람객의 입장 시간과 퇴장 시간이 추가됐습니다.
    • 관람객 행복도는 요구 사항이 충족되지 않으면 더 오르지 않습니다.
    • 관람객의 이름을 바꿀 수 있습니다.
    • 과한 식물 덮임에 대한 관람객의 생각이 추가됐습니다.
  • 교육 개선:
    • 관람객 교육은 관람객 행복도와 분리되었으며, 이제 더 많은 교육을 필요로 할 것입니다.
    • 동물원 관리 화면 추가:
      • 관람객 교육 평점의 상세 설명에는 평균 관람객 교육 수준이 포함됩니다.
      • 관람객들이 가장 많이 배운 동물을 확인할 수 있습니다.
      • 오디오 가이드에 더 자세한 정보가 추가됩니다.
        • 지난해 오디오 가이드 판매 수가 추가됩니다.
        • 관람객들이 오디오 가이드를 이용한 평균 시간이 추가됩니다.
        • 관람객들이 교육을 받은 평균 동물 종의 수가 추가됩니다.
      • 해당 탭에서는 주피디아 교육 연구 정보와 고급 연구를 진행 중인 수의사도 확인할 수 있습니다.
      • 따로 분리된 탭에서는 각 동물에 대한 자세한 사항과 교육이 얼마나 잘 진행되고 있는지를 확인할 수 있습니다. 동물원 시설 배치에 따라 교육에 미치는 영향을 미치는 문제를 살펴볼 수 있습니다.
      • 해당 탭에는 보존 게시판 탭이 추가됩니다.
    • 교육용 스피커에 여성 목소리가 추가됐습니다.
    • 교육 게시판/스피커 - UI에서 고장 또는 파손 여부를 알려줍니다.
    • 교육 히트맵 - 관람객들은 서로 다른 내용을 다루는 스피커의 영역이 겹치는 곳에서는 얼굴이 빨간색으로 변합니다.
  • 아동 관람객들이 인도 피크닉 벤치 02를 이용할 때 더 이상 혼잡하지 않습니다.
  • 기구에 탑승한 관람객들의 만족/특정 반응이 진행 방향에 맞게 나타납니다.
  • 관람객들은 더 이상 클래식 피크닉 벤치에서 잘못된 방향으로 향하지 않습니다.
  • 관람객들이 기구나 벤치에서 동물을 보고 기부할 수도 있습니다.
  • 이슈 트래커 -시위자들은 샌드박스 모드에서 동물 만족도가 비활성화되면 더 이상 나타나지 않습니다.

동물원 건설

  • 보행로 업데이트:
    • 직원 건물은 이제 연결된 보행로가 직원 보행로라면 직원 보행로로 연결되는 것처럼 해당 건물에 연결된 보행로의 종류와 동일하게 이어지며, 반대의 경우로도 가능합니다. 관람객 부대시설은 항상 일반 보행로로 연결됩니다.

    • 보행로 타일을 더블 클릭하면 보행로 편집기가 열리며 해당 보행로 유형과 텍스처로 보행로를 계속해서 설치할 수 있습니다.
    • 플레이어는 보행로의 텍스처를 변경하는 것처럼 일반 보행로를 클릭하여 직원 보행로로 변경할 수 있으며 반대의 경우로도 변경이 가능합니다.
    • 직원 보행로가 이제 서식지 게이트 아래에 배치되도록 기본값을 수정했습니다.
    • 계단의 높이를 50cm 단위로 설정할 수 있는 기능을 추가하여 여러 지형에 따라 보행로를 더욱 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 이제 브로멜리아드 위에 눈이 쌓입니다.

  • 동물원의 입구를 철거하면 일부 보행로가 삭제되지 않는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 새로운 동물 혈통 UI - 이제 여러분은 동물의 혈통과 유전자를 확인하고 짝을 통해 자손의 유전자를 걸러낼 수도 있습니다.

  • 이슈 트래커 -단위 설정(미터 VS 피트 등등)플레이어는 설정 메뉴 → 인터페이스 탭 → 단위에서 자신이 선호하는 단위로 변경할 수 있습니다. 기본 단위는 영어 표준 단위로 설정되어 있습니다. 주피디아 서식지 요건은 업데이트되었으나 주피디아 설명에는 적용되지 않았습니다.
  • 지구본에서 중국에 생물군계 종류가 추가됐습니다. 지구본에만 적용되는 사항임을 유의해주세요.
  • 여러분의 프랜차이즈 동물원 이름을 프랜차이즈 첫 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
  • 위치 버튼이 감독관 목표 창에 추가됐습니다.
  • 주피디아에 검색 창이 추가됐습니다.
  • 프랜차이즈 동물 거래 UI에 오디오가 지원됩니다.
  • 짝 비교 UI에 표시되는 기호를 설명해주는 도움말이 추가됐습니다.
  • 새로 고용된 직원을 교육할 때 더 이상 도움말을 생략하지 않습니다(정보를 통해 가격이 표시).
  • 이동 가능한 지역은 이제 플레이어의 설정에 따라 올바른 측정 시스템으로 표시됩니다.
  • "먹이 준비 중" 위치 표시는 이제 플레이어를 먹이를 준비하는 건물이 아닌 먹이를 준비하는 서식지로 데려갑니다.
  • 히트맵 모드를 키고 이동 가능한 지역에서 동물을 상자에 넣거나 이동시킬 때 더 이상 히트맵 업데이트가 멈추지 않습니다.
  • 이제 동물 옮기기 UI에서 이동 중인 동물의 목록과 이동 유형에 따른 올바른 커서(직원 vs 자동) 및 동물이 이동하지 못하는 경우에 오류 메시지가 표시됩니다.
  • 서식지 정보 패널에 동물 목록을 업데이트했습니다.
    • 각 페이지당 한 종의 동물 정보를 확인하는 긴 수직 형태 목록의 스크롤을 측면 형태 목록의 스크롤로 대체했습니다.
    • 동물 종 간의 길 찾기가 간편해졌습니다.
    • 각 동물 종의 특정 정보를 확인하기가 더 수월해졌습니다.
  • 이제 설계도 필터 옵션을 선택하면 닫혔던 오브젝트 브라우저의 내용이 남아있습니다.
  • UI에서 피임약 제조를 더 쉽게 관리할 수 있습니다.
  • 동물의 정보 패널을 볼 때, 다른 동물을 선택하면 같은 탭에 새로운 동물 정보 패널이 열립니다.
  • 여러 패널의 윗부분과 같은 일부 UI 항목의 가독성을 개선했습니다.
  • 서식지 정보 패널의 환경 탭에서 북극과 남극 필터를 제거했습니다.
  • "연구 완료" 팝업이 지원되는 모든 언어로 번역되었습니다.
  • 프랜차이즈 동물원에서 나갈 때, 확인용 팝업에 잘린 글자는 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 이슈 트래커 -정보 패널을 열면(화면의 오른쪽에 열려 있는 정보 창) 어떤 UI도 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 해당 문제는 동물, 관람객/직원, 건물에 대한 문제로 보고되었습니다.
  • 커리어 메뉴에서 크레딧을 종료하면 공백인 시나리오 UI 패널로 연결되는 문제를 수정했습니다.
  • 전시장 창 UI 화면이 열린 상태에서 ESC 를 누르면 지구본 화면과 호환이 되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어에게 ATM의 전기 미공급 상태 알림이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 감독관 & 방문 보고 알림에 "달" 글자가 반복해서 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 감독관 & 방문 보고 알림이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 샌드박스 모드 설정에서 현금을 설정할 때 스크롤 바로 인해 금액이 제한되는 문제를 수정했습니다.
  • 주 메뉴에서 "서버 점검" UI를 닫으면 메뉴의 원래 상태로 복원되지 않고, 맨 윗부분의 UI 버튼과 배경 화면 외에 아무것도 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 주피디아 동물 창의 작은 버튼을 누르면 모든 창이 닫히고, 가끔 주피디아 창이 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 방문 중인 플레이어 경고의 구문 분석 오류를 수정했습니다.

시나리오

  • 시나리오 1 - 눈표범과 알락꼬리여우원숭이가 각자 나무나 쉼터 위에서 쉬고 있을 때는 상자 안에 갇히지 않습니다.
  • 시나리오 4 - 직원이 보행로의 교차로에서 움직이지 못하는 현상이 더 이상은 나타나지 않습니다.
  • 시나리오11 -고장 난 화장실 건물의 길 찾기를 수정했습니다.

샌드박스 모드

  • 이슈 트래커 - 관람객들이 커다란 동물원 전체를 관람하지 않습니다.
    • 새로운 샌드박스에서는 관람객들이 공원에서 더 오래 머무를 수 있게 만들고 현금을 끝없이 제공하도록 전환하는 기능이 추가됐습니다.
  • 새로운 샌드박스에서 감독관을 비활성화로 전환하는 기능이 추가됐습니다.
  • 이제 전시장 동물들은 동물 만족도가 심각하게 낮아지면 영향을 받습니다.

프랜차이즈 모드

  • 거래 센터 보관소 수용량이 50으로 증가했습니다.
  • 플레이어들이 보존 크레딧으로 구입한 Frontier 동물원의 동물들을 동물 시장에 재등록하는 행위를 방지하기 위해, 가격을 크게 올린 Frontier 동물들을 플레이어가 재등록할 수 없도록 했습니다.
  • 모든 프랜차이즈 동물원에 연구 공유:
    • 소유 중인 모든 프랜차이즈 동물원에 연구 결과를 공유하려면 각 프랜차이즈 동물원마다 불러오기를 해야 합니다. 만약 저희 측에서 저장한다면, 불러오는 시간이 아주 오래 걸릴 수 있습니다. 동물원을 더 원활하게 불러오기 위해 여러분의 각 프랜차이즈 동물원마다 불러오기를 하면 진행하던 연구 역시 불러올 수 있습니다. 소유 중인 모든 프랜차이즈 동물원에서 연구 결과가 공유되었다면 동물원의 연구 상태가 새로운 연구를 할 때까지 동일한 상태가 됩니다.
  • 게임 내 동물 거래 메달을 온라인 거래와 일치하도록 업데이트했습니다.
  • 동물들을 자연으로 보내는 커뮤니티 도전 과제에 해당하는 조건을 충족했음에도 도전 과제를 달성하지 못하는 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 다른 보트와 충돌할 때에 리버보트 기구 이동 오디오가 추가됐습니다.
  • 사바나얼룩말이 매달린 그레이저 급식기에서 먹이를 먹을 때 오디오가 추가됐습니다.
  • 어린 베어드맥이 수영할 때 첨벙거리는 오디오가 추가됐습니다.
  • 문지르기 패드에 새로운 형태의 소리가 추가됐습니다.
  • 수도관에서 나는 섬세한 오디오가 추가됐습니다.
     

안정성

  • 충돌 문제를 수정하고 안정성을 더욱 향상했습니다.

로컬라이제이션

  • 여러 가지 로컬라이제이션 문제를 수정했습니다.
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