공원 매니저 여러분, 안녕하세요!

또다시 이렇게 여러분과 플래닛 코스터 2 심층 탐구 시간을 가질 수 있어서 정말 기쁩니다!

오늘은 게임 디렉터 Rich Newbold 씨, 그리고 수석 총괄 프로듀서 Adam Woods 씨와 함께 플래닛 코스터 2의 건설 도구와 사용자 지정 옵션으로 창의력을 마음껏 발휘하는 방법을 알아보겠습니다.

자, 다들 플래닛 코스터의 세계로 풍덩 빠질 준비 되셨나요! 그럼 가 봅시다!


세련된 테마 파크 생성 도구

Planet Coaster 2 - Park Construction Tools

정말 많이 기대하셨던 플래닛 코스터 2의 건설 도구 업데이트를 공개할 수 있게 되어 대단히 뿌듯합니다. 플래닛 코스터 2의 핵심은 나만의 테마 파크를 건설하는 일입니다. 여러분의 꿈을 실현하는 데 도움이 되도록 최대한 직관적으로 도구를 만들기 위해 노력했습니다.

커뮤니티에서 개선이 필요하다는 의견이 많았던 기능 중 하나가 바로 보행로 건설 도구 업그레이드였는데요. 그래서 보행로 도구를 새롭게 디자인했습니다. 이제 훨씬 더 자유롭게 공원 주변에 보행로를 배치 및 연결하고 보행로의 스타일을 변경할 수 있습니다.

 

보행로를 건설하는 방법에는 총 4가지가 있습니다.

  • 선 건설 도구: 지점을 설정해 선을 만드는 방식으로 보행로를 건설하거나 연결할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 직선 및 곡선 보행로로 전환할 수도 있고, 보행로의 넓이나 연결 방식을 변경하는 것도 가능합니다. 보행로 끝 지점을 올리거나 내려서 간편하게 계단이나 다리, 지하로를 건설할 수 있습니다.
  • 스탬프 건설 도구: 정밀한 기하학적 형태를 조합해 멋진 광장을 만들 수 있습니다. 스탬프의 크기를 조절해 더 빠르게 형태의 크기를 키우거나 멋진 보행로를 만들 수 있습니다. 스탬프 건설 도구야말로 이번에 새롭게 추가된 광장을 만들기에 가장 적합한 도구라 할 수 있습니다.
  • 그리기 도구: 그리기 도구로 변을 하나씩 그려가며 가장자리를 만들 수 있습니다. 시작점과 연결하여 모양을 완성할 수 있습니다. 따라서 그리기 도구는 넓거나 특이한 모양의 광장을 만드는 데 적합합니다.
  • 클래식 보행로: 플래닛 코스터에 등장했던 클래식 보행로 도구입니다. 몇 가지 개선 사항이 추가되었습니다. 이제 한 번의 작업으로 모든 보행로를 만들 수 있습니다. 모든 보행로는 길이가 고정되어 있으며, 같은 도구 내에서도 직선 및 곡선 보행로를 모두 사용할 수 있게 되었습니다.

여러 보행로 건설 도구를 함께 사용하면 공원 주변에 다양한 보행로를 간편하게 건설할 수 있어 손님의 동선을 확립하고 공원의 전체적인 외관도 개선할 수 있습니다.

 

전 세계적인 테마 파크와 워터 파크의 필수 요소는 바로 광장이죠. 플래닛 코스터 2에서 새롭게 선보이는 광장은 앞서 말씀드린 확장된 보행로 옵션을 사용해 쉽게 건설할 수 있습니다. 광장은 허브 공간으로 사용하기에 적합한 장소입니다. 광장에서 손님들은 쇼핑과 휴식을 즐기거나 부대시설을 이용하고, 아름다운 경치를 즐기기도 합니다.


손님들에게 감동을 선사하는 새로운 방법

 

건설 도구를 재검토 및 확장하는 것 외에도 공원을 꾸미고 테마를 지정하는 새로운 방법이 도입되었습니다.

심층 탐구 영상을 통해 여러분께 새로운 이벤트 시퀀서를 선보였는데요. 이벤트 시퀀서를 사용하면 공원 곳곳에 손님들이 즐길 수 있는 흥미진진한 공연을 배치할 수 있습니다. 모션 연출과 특수 효과를 사용해 테마가 있는 중심 장식으로 광장을 꾸미거나, 놀이기구 탑승이 끝날 때 화려한 피날레를 장식하는 것도 가능합니다.

심층 탐구에서 살펴본 것처럼 이벤트 시퀀서를 사용하면 각 물체를 그룹화한 후 타임라인을 생성할 수 있으며, 애니메이션을 동기화하고 어떤 방식으로 시퀀스를 트리거할지 결정할 수도 있습니다. 영상으로 Adam과 Rich가 이 유연한 도구를 사용해 워터 파크 광장의 중심 장식을 눈 깜짝할 사이에 제작하는 걸 보여드렸습니다. 그리고 생선 괴물이 울부짖는 모션 연출과 물 분사 효과를 동기화해 손님들에게 멋진 장면을 선사하기도 했고요.

Planet Coaster 2 - Event Sequencer

또한 플래닛 코스터 2에서는 공원을 꾸미고 풍경을 배치하는 방법이 더욱더 다양해졌습니다. 이제 공원 내 특정 물체의 크기를 사용자 지정해 모양을 조정할 수 있습니다. 이를 통해 주변 환경과 더욱 잘 어울리는 풍경을 조성하여 손님들에게 아름다운 경관을 제공할 수 있죠.

전작과 마찬가지로, 플래닛 코스터 2에도 설계도 기능이 있습니다. 설계도를 사용하면 물체 그룹을 손쉽게 저장하거나 추가해 디자인을 빠르게 복제할 수 있습니다.

마지막으로, 이제 공원의 외관을 더 쉽게 원하는 대로 꾸밀 수 있게 되었습니다. 새로운 풍경 브러시를 사용하면 여러 가지 풍경 아이템(보통은 나무나 바위를 사용하지만, 다른 유형의 풍경 아이템도 사용할 수 있습니다)을 공원에 직접 그려서 빈 공간을 더 쉽게 메우고 공원 외관에 다양성을 더할 수 있습니다. 또한 풍경 브러시 옵션을 원하는 대로 변경해 나만의 풍경 세트를 만들 수도 있습니다. 그러면 나만의 독특한 디자인을 마음껏 구현할 수 있죠. 이 풍경 브러시가 보행로나 다른 물체를 무시하도록 설정할 수도 있습니다. 이 옵션을 사용하면 공원을 정말 빠르게 꾸밀 수 있답니다.

 


부분별 아이템으로 워터 파크 건설하기

Planet Coaster 2 - Flume and Pool

설계도를 사용하면 공원을 더 빠르고 쉽게 건설할 수 있지만, 그럼에도 플래닛 코스터의 핵심은 역시 부분별 아이템으로 하나씩 공원을 건설해 나가는 것이죠. 이 부분별 아이템 기능은 새로 출시된 워터 파크에도 동일하게 적용됩니다. 따라서 수영장과 급류도 모두 차근차근 하나씩 지어 올릴 수 있습니다.

심층 분석 영상에서도 보셨듯이 유연한 건설 도구 덕분에 처음 게임을 플레이하시는 분들도 정말 쉽게 수영장을 건설할 수 있습니다. 보행로와 마찬가지로 스탬프 도구를 사용하면 간단한 모양의 수영장을 몇 초 안에 만들 수 있습니다. 물론 그리기 도구를 사용하여 보다 더 정교한 모양의 수영장을 만드는 것도 가능하고요. 설계도를 사용하면 이미 장식까지 모두 끝난 수영장을 배치할 수도 있습니다.

 

수영장을 배치할 때는 수영장에 붙은 보행로를 함께 건설할 수 있습니다. 해당 보행로의 스타일에도 여러 옵션이 준비되어 있어 원하는 스타일을 선택하면 됩니다. 수영장의 출입을 제한하고 싶은 경우, 보행로가 설치되지 않은 인피니티 풀을 만들 수도 있습니다.

이런 여러 가지 건설 도구를 사용하면 파도 수영장이든, 유수 풀이든, 여러 수상 기구가 딸린 대형 수영장이든 관계없이 누구나 유연하게 꿈의 워터 파크를 만들 수 있답니다.

플래닛 코스터 2에서 급류를 건설하는 방법 또한 비슷한 방식의 부분별 건설 과정을 따릅니다. 전작의 팬분들이라면 익숙하게 느껴질 거예요. 모든 급류는 급류 플랫폼 내에 입장 지점이 있어야 하고, 수영장 등 물이 있는 지점에서 끝나야 합니다. 하지만 급류 구간은 얼마든지 자유롭게 디자인하고 배치할 수 있습니다.

 

급류를 만들 땐 다양한 모양과 색상 중 원하는 디자인을 선택할 수 있습니다. 또한 선택한 급류의 유형에 따라 독특한 특수 급류 구간을 건설할 수도 있습니다. 첫 번째 심층 탐구 영상에서 플라이트랩을 비롯한 몇 가지 급류 구간을 소개해 드린 바 있는데요. 그 외에도 영상에 나온 플러그 홀 밀폐형을 포함해 더 많은 옵션이 준비되어 있습니다.

하나의 급류 플랫폼을 여러 급류의 출발점으로 사용할 수도 있습니다. 손님들이 직접 계단이나 지형, 보행로 등을 통해 직접 플랫폼에 접근할 수도 있고요.

급류를 건설한 후에는 풍경 아이템을 가져와 급류에 직접 부착하는 작업도 가능합니다. 모양, 색상, 특수 구간, 그리고 풍경 옵션까지 모두 동원해 공원에 어울리는 독특한 급류를 직접 만들 수 있습니다.


더 많은 코스터 전용 건설 옵션

플래닛 코스터 2에서는 코스터 건설 도구 또한 새롭게 개편되었습니다. 이제 꿈에 그리던 롤러코스터를 더욱 정교하게 제작할 수 있습니다.

 

건설 도구가 향상되어 새로운 코스터를 처음부터 제작하는 과정이 더 쉽고 간단해졌죠. 트랙 배치, 높이, 뱅크 등의 기능이 개선되어 전보다 훨씬 빠르게 나만의 코스터를 만들 수 있습니다. 또한 새로운 다듬기 옵션을 사용하면 훨씬 더 쉽게 부드러운 승차감을 자랑하는 현실적인 롤러코스터를 만드는 것도 가능합니다.

스위치 트랙, 낙하 트랙, 턴테이블 등 다양한 유형의 트랙 구간도 새롭게 추가되었습니다. 코스터의 종류에 따라 이용 가능한 특수 구간이 달라지므로, 코스터마다 선택할 수 있는 옵션도 달라집니다.

 

트랙 구간의 종류가 많아지면서 건설할 수 있는 코스터의 종류도 훨씬 다양해졌습니다. 새로운 이벤트 시퀀서와 풍경 부착물을 코스터와 함께 사용하면 세계에서 가장 유명한 놀이기구 못지 않게 화려한 특수 효과와 장식을 역대급으로 쉽게 만들 수 있습니다.


아직 보여드릴 게 많습니다

플래닛 코스터 2 심층 탐구의 새로운 에피소드를 시청해 주셔서 감사합니다. 이번에는 게임 내에서 여러분의 창의력으로 어떤 걸 만들어 낼 수 있는지 살짝 알아봤습니다.

다음 심층 탐구 시간에는 플래닛 코스터 2의 운영 방식과 테마 파크를 성공적으로 관리하기 위해 필요한 신규 요소들을 자세히 살펴보겠습니다.

빨리 여러분께 더 많은 기능을 선보이고 싶네요!

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플래닛 코스터 2는 올해 가을에 Steam, Epic, Xbox X/S, PlayStation 5.

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