안녕하세요, 사령관 여러분!
출시 이후부터 발견된 여러 문제의 해결과 플레이어들의 의견이 반영된 업데이트 1.1을 공개하게 되어 기쁩니다.
Patch Notes
주요 변경 사항:
- 유닛의 반응 및 방향 전환 속도 변경을 통해 분대 감도를 개선했습니다
- 이제 전투 진입 시 즉시 후퇴할 수 있습니다
- 전사 난이도로 플레이 시 추가 게임플레이 버프가 적용됩니다
안전성:
- 시네마틱 스킵으로 발생하는 크래시 현상을 해결했습니다
- 로딩되지 않은 맵 삭제 시 발생하는 크래시 현상을 해결했습니다
- 다수의 분대가 교전해 발생하는 크래시 현상을 해결했습니다
- 창작마당에서 나갈 때 발생하는 크래시 현상을 해결했습니다
- 이제 서버 대기 중에 인터넷 연결이 끊겨도 재시작이 없는 게임 모드에서 차단되지 않습니다
- 시네마틱 도중 저장 파일을 로딩했을 때 간혹 발생하는 크래시 현상을 해결했습니다
- 온라인 매치 로딩 시 발생하는 크래시 현상을 해결했습니다
- 젠취 게임플레이 성능을 개선했습니다
- 맵 편집기에서 경사로 툴 사용 시 발생하는 크래시 현상을 해결했습니다
- 일련의 플레이어 크래시 현상을 해결했습니다
시네마틱:
- 시네마틱에서 보호막 관련 그래픽 문제를 해결했습니다
- 챕터 6 도입부 시네마틱의 구름이 더 은은하게 변화합니다
- UI 마커가 시네마틱에 나타나지 않도록 제거했습니다
- 시네마틱에서 일부 VFX의 픽셀이 깨져 보이는 현상을 해결했습니다
게임플레이:
- 레벨 시작 시 유닛을 이동시킬 때 딜레이가 발생하지 않습니다
- 관전자 모드에서 AI 플레이어 이름이 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다
- 원거리 분대가 공격할 때 간혹 움직이지 못하는 문제를 해결했습니다
- AI가 더 좋은 공격 대상이 있을 때 승점 포인트 방어를 우선시하지 않도록 수정했습니다
- 배틀톰에서 잘못 표시된 일부 제목을 수정했습니다
- AI 요새 구매 로직을 개선했습니다
- 캠페인의 목표에 잘못된 값이 표시되는 오류를 해결했습니다
- 포병 분대가 발사체를 비정상적인 각도로 발사하는 버그를 수정했습니다. 크로스보우 트릭샷을 할 수 없게 됩니다
- 이제 브림스톤 호러가 두려움을 극복해 변화의 군주를 공격할 수 있습니다
- 관전자가 로비에 참가할 수 없는 오류를 해결했습니다
- 데메크리오스가 죽으면 데메크리오스의 유물 빛이 보이지 않게 됩니다
- 젖은 땅 맵의 유닛 경로 문제를 수정했습니다
- AI의 사령부 공격 방식을 개선했습니다
- 가드 타워를 더 쉽게 겨냥할 수 있도록 개선했습니다
- 체인라스프가 강화 능력을 사용한 후 멈추지 않게 됩니다
- 점령한 승점 포인트가 미니맵에서 중립 지역으로 보이는 오류를 해결했습니다
- 도전, 목표, 연구 정보가 올바르게 표시되지 않던 여러 오류를 해결했습니다
캠페인 수정 사항:
- 챕터 1- 트로고스의 일부 VFX가 누락되는 현상을 해결했습니다
- 챕터 1 - 유닛이 넉백당했을 때 무기 물리에 문제가 발생하는 현상을 해결했습니다
- 챕터 2 - 크룰보이즈 유닛이 두 번째 도관을 방어하지 않는 문제를 해결했습니다
- 챕터 2 - 어둠송곳니가 후퇴에 실패하지 않게 됩니다
- 챕터 4 - 챕터 4 시네마틱을 스킵하고 게임플레이로 전환했을 때 간혹 검은 화면이 나타나는 현상을 해결했습니다
- 챕터 4 - 데모닉 강화 능력을 챕터 4에서 연구한 뒤 사용할 수 있게 됩니다
- 챕터 5 - 10분 안에 가드 타워 모두 파괴하기 도전이 올바르게 완료되지 않는 문제를 해결했습니다
- 챕터 6 - 챕터 6의 맵 경계 문제를 해결했습니다
- 챕터 6 - 챕터 6에서 AI가 사령부를 더 빨리 공격하게 됩니다
- 챕터 8 - 챕터 8에서 목표 알림이 잘못된 조건에서 유지되는 현상을 해결했습니다
- 챕터 8 - 챕터8에서 목표 마커가 컷신에서 표시되는 현상을 해결했습니다
- 챕터 8 - 챕터 8에서 트로고스가 도망간 뒤 올바르게 사라지게 됩니다
- 챕터 10 - 챕터 10의 컷신 이후 유닛들이 매우 느리게 스폰되지 않게 됩니다
- 챕터 10 - 챕터 10에서 립클로가 죽이면 안 되는 대상을 죽일 수 있었던 문제를 해결했습니다
- 챕터 10 - 챕터 10을 완료할 수 없는 버그를 해결했습니다
- 챕터 10 - 챕터 10에서 당크피어가 사용할 수 있는 명령과 렐름스톤을 변경했습니다
- 챕터 14 - 챕터 14에서 간혹 성구 관리 기술자가 탄약통에 갇히는 문제를 해결했습니다
- 챕터 15 - 챕터 15 시작 시 간혹 검은 화면이 나타나는 문제를 해결했습니다
- 챕터 16 - 챕터 16에서 죽이면 안 되는 대상을 죽일 수 없게 됩니다
- 챕터 16 - 챕터 16에서 미션 실패가 올바르지 않게 재생되는 문제를 해결했습니다
- 챕터 16 - 챕터 16에서 이동 명령이 경로 문제를 일으키는 문제를 해결했습니다
- 챕터 17 - 챕터 17에서 일부 부석을 수정했습니다
- 챕터 18 - 챕터 18에서 글로엄 군주가 후퇴하기 전에 죽일 수 없게 됩니다
멀티플레이어:
- 게임을 로딩 중인 잠긴 로비가 브라우저에 표시되지 않게 됩니다
- 플레이어가 진영을 변경한 뒤 간혹 2V2 로비에 검은 박스가 나타나는 문제를 해결했습니다
맵 편집기:
- 맵 편집기의 성능을 개선했습니다
- 허물어진 마당 애셋에서 떠다니는 램프를 제거했습니다
- 제작한 맵의 이름을 변경하면 창작마당 업로드 화면의 이름이 바뀌게 됩니다
- 창작물이 비밀이 아닌 공개로 표시되는 UI 버그를 해결했습니다
- 맵을 저장할 때 인용 부호를 쓰지 못하게 됩니다
- 특정 메뉴에서 올리기/내리기 기능이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다
- 캐릭터가 오브젝트 유형이 아닌 군대 유형으로 열거됩니다
- 색맹 옵션이 탐색 가능 영역을 포함하게 됩니다
- 편의성을 높이기 위해 일부 메뉴를 개편했습니다
게임 디자인:
- 나이트헌트 티어 1 유닛의 명령 비용이 증가합니다
- AI 밸런스를 전반적으로 개선했습니다
창작마당:
- 창작물을 업로드할 때 로컬 저장 이름을 표시하게 됩니다
- 프라이버시 설정이 유지돼 업로드할 때마다 선택할 필요가 없어집니다
- 로컬 모드의 필터링 옵션을 추가했습니다
- 여러 플랫폼을 이용하는 Frontier 계정이 같은 창작마당 창작물을 다운로드할 수 있게 됩니다
- 공백 문자로 맵을 검색해도 서버 시간 초과가 발생하지 않게 됩니다
- 여러 태그로 검색해도 하나의 태그만 검색되는 문제를 해결했습니다
- 변경 사항이 없으면 업데이트 아이콘이 비활성화됩니다
- 창작물을 구독할 때 창작마당 공간 표시기가 올바르게 갱신됩니다
- 편집기에서 만든 맵의 미니맵이 잘못 표시되지 않게 됩니다
오디오:
- 시종의 후퇴 오디오가 조용해집니다. 열심히 하는 모습은 좋지만 조금 과했습니다
- 간혹 승점 포인트 점령 오디오가 계속 재생되는 버그를 해결했습니다
- 캠페인의 음성과 음악의 밸런스를 일부 개선했습니다
- 챕터 12의 오디오 컬링 문제를 해결했습니다
- 동굴이 파괴되었을 때 일부 SFX가 잘못 발동되는 문제를 해결했습니다
- 사나운 나시투프의 발소리가 조금 작아집니다. 강아지 발바닥이 살금살금 모드로 설정됩니다
군대 상징:
- 할로우드 나이트와 나이트 엑셀시오르의 이름이 UI에 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다
- 편집 모드에서 '관리'를 선택했을 때 군대 상징의 새로운 팔레트 이름을 설정할 수 없는 문제를 해결했습니다
- 기본이 아닌 군대 상징이 시작 분대에 적용됩니다
텍스트:
- 텍스트에 여러 개선 사항이 이루어졌습니다
- 여러 현지화 문제를 해결했습니다
컨트롤:
- 단축키 충돌을 해결하기 위해 수많은 수정 작업이 이루어졌습니다
Steam Deck 설정:
- Steam Deck 그래픽 프리셋을 개선했습니다
- Steam Deck 프리셋의 이름이 올바르게 설정됩니다
피드백을 보내주신 모든 분께 감사드립니다. 모든 피드백을 이번 업데이트에 반영할 수는 없었지만 공유해 주신 피드백과 문제는 계속해서 검토 중이며 추후 업데이트가 있으면 알려드리겠습니다.
Version
1.1