안녕하세요, 사령관 여러분!
렐름게이트가 열린 후 전쟁으로 찢겨 나간 구르의 땅을 새로운 전투의 상흔이 뒤덮고 있습니다. 서로의 군대가 충돌하며 수없이 많은 파괴의 주문이 땅을 갈라놓는 가운데, 저희는 열심히 플레이어 여러분의 피드백을 수렴하며 제기된 문제점들을 조사했습니다. 그리고 이제 플레이어들이 경험한 문제들을 해결하는 첫 번째 Realms of Ruin 업데이트의 출시를 기쁜 마음으로 알려드립니다.
업데이트 노트의 내용은 다음과 같습니다.
Patch Notes
안전성:
- 챕터 1에서 트로고스를 너무 일찍 처치하면 발생하는 크래쉬 현상을 해결했습니다. 화면에 얼굴 비출 시간 좀 준다고 양해해 주세요.
- 챕터 2 캠페인에서 발생할 수 있는 크래쉬 현상을 해결했습니다.
- 챕터 4에서 오벨리스크로 진행 중 발생할 수 있는 크래쉬 현상을 해결했습니다.
- 일부 2v2 전투에서 발생할 수 있는 서버 끊어짐 현상을 해결했습니다.
- 일부 이동 명령으로 인해 발생할 수 있는 크래쉬 현상을 해결했습니다.
- 드물에 발생하는 애니메이션 크래쉬 현상을 해결했습니다.
- 캠페인에서 순찰 중인 AI 분대 공격 시 드물게 발생하는 크래쉬 현상을 해결했습니다.
- 나이트헌트 능력을 사용하면 발생할 수 있는 크래쉬 현상을 해결했습니다.
게임플레이:
- 대형 원거리 유닛이 지형에 걸리는 문제를 해결했습니다.
- 일부 유닛이 후퇴 후 사령부에 고정되는 문제를 해결했습니다.
- 포병대 유닛이 렐름게이트에 고정되는 문제를 해결했습니다.
- 일부 능력이 분대를 얼어붙게 만드는 문제를 해결했습니다.
- 빠른 매치 로비가 가득 찼을 때 명확하게 알려주는 오류 코드를 새롭게 추가했습니다.
- 이제 이동 시 스왐프칼라 샤먼 앞에 가마솥이 나타나지 않습니다. 앞으론 집에서 끓이라고 할게요.
- 모운굴이 올바르게 스폰되지 않는 현상을 해결했습니다.
- 영혼의 볼트가 올바르게 작동하지 않는 현상을 해결했습니다.
성능
- 캠페인 성능이 개선되었습니다.
맵 편집기:
- 맵 편집기에서 통과할 수 없는 지형이 포함된 예제 맵을 수정했습니다.
- 게임을 일본어로 실행 시 편집기를 시작할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 맵 편집기에서 일부 번역이 누락된 문제를 해결했습니다.
- 비행 유닛이 지나가는 걸 막는 일부 에셋의 문제를 해결했습니다. 앞으로는 하늘의 방어막이 사라집니다.
창작마당:
- 모드 신고 아이콘이 사용 후 올바르게 업데이트됩니다.
군대 상징:
- 군대 상징 작품이 시작 유닛에 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 나이트헌트의 기본 카메라 배치가 화로 안이었던 문제를 해결했습니다. 불타는 분노는 이제 다른 방식으로 표현해 주세요.
시네마틱:
- 아이덴의 눈이 번개로 인해 파란색으로 변했다가 다시 올바르게 갈색으로 돌아갑니다. 이글거리는 눈빛에 너무 빠져들지 않게 조심하세요.
저희는 플레이어의 피드백과 신고 내용을 지속적으로 검토 및 조사해 나갈 예정이며, 업데이트가 있으면 다시 알려드리도록 하겠습니다. 앞으로도 계속 Discord에 참여해 여러분의 피드백을 공유해 주세요.
Version
1.03