저희의 첫 번째 그레잇 워: 웨스턴 프론트 비하인드 신, '프론트 라인에 대하여'에서는 Petroglyph의 개발팀이 역사적 고증과 정확성부터 전략 및 전술까지 아우르는 게임의 주요 특징과 목표에 대해 소개하고자 합니다. 여기서 전체 동영상을 확인하세요:
그레잇 워: 웨스턴 프론트는 역사적으로 중요했던 시기였던 제1차 세계 대전의 총지휘관이 되는 특별한 기회를 제공합니다. 여러 전략 수작 타이틀의 계보를 이어, Petroglyph 팀은 플레이의 가치와 재미뿐만 아니라, 작품이 다루는 주제를 현실 그대로 담아내고 헌정하는 경험을 구현하고자 했습니다. 여러분은 제1차 세계 대전의 특징을 담은 전략적 이동을 비롯해 중요한 결단을 내려야 합니다. 예를 들어, 전쟁과 전투를 오로지 승리로 이끄는 데에 집중할 수 있지만, 사격 중지와 항복 등의 선택지로 피해를 줄여 나중에의 확실한 승리를 도모할 수 있습니다.
팀의 리드 디자이너 Chris Becker와 시니어 프로듀서 Ted Morris가 그레잇 워: 웨스턴 프론트에서는 플레이어가 협상국과 동맹국 중 한 진영을 총지휘할 수 있도록 두 가지 역할을 아우르는 게임 플레이에 대해 설명합니다. 작전 지휘관은 전선에 있는 부대와 자원의 위치를 설정하고, 새로운 기술을 연구하며, 진영의 대전략을 관리해 다가올 전투를 대비할 수 있습니다. 반면 야전 지휘관은 직접 전장으로 가서 병력에게 명령을 내리고, RTS 방식으로 전투를 지휘할 수 있습니다.
제1차 세계 대전의 전투처럼 참호전이 중심이 되는 그레잇 워: 웨스턴 프론트. 여러분은 야전 지휘관이 되어 참호와 유자철선, 기관총 진지 등을 배치해 적과의 교전을 대비해야 합니다. 교전과 방어, 전략적 이점의 요충지로 모두 작용하는 곳이 바로 참호망입니다. 참호를 통해 병력을 이동해 적 진영으로 전진할 수 있지만, 결국 참호를 나와 무인 지대로 가야 할 것입니다. 따라서 포격으로 엄호하는 등 자원을 전략적으로 사용해 그 효과를 높여야 합니다.
이러한 결정들이 모든 전투에 영향을 주고, 주변 세계를 바꿀 것입니다. 그레잇 워: 웨스턴 프론트의 세계는 이전 전투의 영향을 받게 되고, 계절이 변화해 병력의 전투력에도 영향을 주어, 마치 살아 숨 쉬는 듯한 전장을 보여줍니다. 저희의 생생한 세계에 대한 자세한 내용은 여기를 확인하세요.
2023년에 그레잇 워: 웨스턴 프론트가 출시되기 전에 지금 Steam과 Epic Games Store에서 미리 찜 목록에 추가해 보세요. 저희 Twitter와 Facebook을 팔로우해 Petroglyph와 Frontier Foundry에 대한 더 많은 소식을 확인하시고, YouTube 채널에서 게임 플레이와 비하인드 신에 대한 소식을 확인해 보세요.