공원 관리자님, 안녕하세요.

이제 백악기 초기 팩과 무료 업데이트 1을 이용할 수 있다는 소식을 기쁜 마음으로 알려드립니다! 백악기 초기 팩으로 새롭고 흥미로운 선사시대 동물인 우에르호사우루스, 민미, 듕가리프테루스, 크로노사우루스 4종이 쥬라기 월드 에볼루션 2에 추가됩니다. 업데이트 1에서는 플레이 가능한 지도, 건물 세트, 비행 파충류를 위한 바위 횃대 등이 추가되며, 다른 여러 편의성 개선과 버그 수정 사항이 적용됩니다. 아래에서 패치 노트 전문을 확인하세요.

Patch Notes

DLC 1 - 백악기 초기 팩

  • 비행 파충류
    • 듕가리프테루스 - 소형 익룡<
  • 육지 공룡
    • 민미 - 안킬로사우루스
    • 우에르호사우루스 - 스테고사우루스
  • 해양 파충류
    • 크로노사우루스 - 플리오사우루스
  • 발굴지에 새로운 공룡 및 파충류 추가

새로운 콘텐츠 무료 업데이트 1

건물

  • 샌드박스 모드에 신규 건물을 포함하여 다음과 같은 DFW 테마 건물 추가
    • 화장실
    • 석호
    • 석호 부화장
    • 석호 관람대
    • 새장
    • 익룡 부화장
    • 새장 관람대
    • 상어 급식기
    • 호텔 대형
    • 호텔 소형
    • 부화장
    • 대형 발전소
    • 소형 발전소
    • 전망대
  • 샌드박스 모드에 다음과 같은 쥬라기 공원 테마 건물 추가
    • 석호
    • 석호 부화장
    • 석호 관람대
    • 상어 급식기
    • 새장
    • 익룡 부화장
    • 새장 관람대
  • 편의 시설 및 관람 명소 건축물과 색상 사용자 지정에 '전체 무작위' 버튼 추가

샌드박스 모드

  • 모든 5가지 캠페인 레벨로 구성된 샌드박스 버전 추가(적절한 환경 및 건물 공간 조정 포함)
  • 샌드박스 설정에 공룡의 전투 빈도를 결정할 수 있는 '전투 빈도' 옵션 추가
  • 나무가 제거된 건설 공간 등이 포함된 모든 샌드박스 레벨의 평탄화 버전 추가. 새 지도를 시작하기 전 샌드박스 설정에서 무엇을 사용할지 선택 가능
  • 샌드박스 설정에 레벨의 색상 톤을 변경할 수 있는 색상 등급 옵션 추가. 미리 정의된 선택 항목에서 선택 가능

캠페인

  • 캠페인 모드에 레벨 선택 스크린 추가. 이제 캠페인 완료 후 모든 캠페인 레벨을 처음부터 다시 플레이 가능

게놈 편집

  • 피부와 패턴 색상 선택 스크린이 미리보기 이미지에서 색상 견본으로 업데이트됨. 이제 사용하고자 하는 피부와 패턴 색상 조합을 보다 쉽게 선택할 수 있음
  • 게놈 편집에 있는 패턴과 피부 색상에 무작위 견본 추가. 이제 무작위 피부 및 패턴 색상을 가진 공룡 무리 부화 가능
  • 게놈 편집 스크린에 동물 엑스레이 이미지 추가

조경

  • 조경 도구에 '자동 칠하기' 옵션(기본값: 해제) 추가. 이제 이 옵션을 켜면 높아지거나 낮아진 지형에 적합한 텍스처가 자동으로 업데이트됨(예: 지형을 높이면 상부에 바위 텍스처가 생성되어 하부의 흙/잔디와 뒤섞임).
  • 모든 배치 가능 바위에 비행 파충류를 위한 횃대 추가
  • 지형 제약에 대한 시각적 피드백 개선

UI

  • 다음 건물의 툴팁에 더 많은 세부 내용 및 정보 추가
    • 도착지
    • 통제 센터
    • 탐사 센터
    • 직원 센터
    • 관람 건물
    • 커스터마이징 가능 명소
    • 모노레일 탑승장
  • 마우스 및 키보드 사용 시 재해 표시줄에서 개별 이벤트를 클릭할 수 있는 기능 추가. 클릭 시 지도에서 재해가 발생한 위치로 이동
  • 플레이어가 건물이 도로망을 통해 도착지에 연결되었는지 명확히 확인할 수 있도록 추가 정보를 길 연결 경고 메시지에 추가
  • 선택한 공룡과 판매 또는 대여 옵션(해당하는 경우)을 보여주는 수송 도구 정보 패널 추가
  • 탐사 지도의 발굴지에 '화석 저장 공간 가득 참' 메시지 추가
  • 재무 개요 스크린에 더 많은 정보 추가

접근성

  • 다음과 같은 다양한 접근성 옵션 추가
    • 언제든 게임을 일시 중지할 수 있는 시네마틱 일시 중지 기능 추가
    • 자막에서 화자를 구별할 수 있도록 설정에 '색상으로 화자 구분' 옵션 추가
    • 자동 저장 빈도를 1분~20분 사이로 조정할 수 있도록 설정에 '자동 저장 간격' 옵션 추가

밸런스 조정

  • 혼돈 이론에서 폭풍과 주기적인 질병 발생 빈도 감소
  • 쉬움 및 보통 난이도의 챌린지 레벨에서 주기적인 질병 발생 빈도 감소
  • 서열 변경
    • 전투 통계에 영향을 미치지 않는 형질의 서열 상승 효과 감소
    • 전투 통계에 영향을 미치는 형질의 서열 상승 효과 증가
    • 공격적 형질이 의도한 수준보다 서열을 높이는 문제 해결
    • 높은 명성에서의 서열 증가폭 감소
    • 리더십 챌린지 빈도 감소
  • 부상으로 이어지는 공룡 전투 발생 가능성 감소
  • 그룹 사냥에 관여할 수 있는 공룡의 전투 능력 재조정
  • 챌린지 모드에서 계약을 더 자주 요청할 수 있음
  • 암시장 공룡알 판매 서사 이벤트의 균형 조정
  • 다양한 챌린지 레벨에서 경제 균형 조정
  • 챌린지 1의 쥬라기 난이도 균형 조정
  • 쥬라기 공원 3 혼돈 이론 레벨에서 트리케라톱스 행복지수 목표의 균형 조정(더 이상 자동으로 완료되지 않음)

버그 수정

오디오

  • 돔 새장 안에 있을 때 외부 배경 소음이 재생되던 문제 해결
  • 다양한 동물의 누락된 SFX 추가

건물/울타리

  • 고생물 의료 시설에서 바로 공룡/파충류를 판매하면 헬리콥터가 움직이지 않고 건물이 폐쇄되던 문제 해결
  • 이제 죽은 파충류를 제거하기 전까지 파충류가 있던 석호 제거 불가
  • 카메라가 가까이 있을 때 상어의 절반이 급식기에서 사라지던 문제 해결
  • 이제 게이트를 닫을 때뿐만 아니라 열 때에도 게이트 애니메이션 취소 가능
  • 전력이 필요하지 않은 경우에도 건물에 전원이 공급되지 않는다고 경고하던 문제 해결
  • 석호와 새장을 건설하는 동안 남은 시간이 표시됨
  • 울타리의 곡선 부위를 배치할 때 발생할 수 있던 틈 수정
  • 철거 중인 건물에서 물리 요소가 누락되던 문제 해결
  • 변전소가 가동 중지되었을 때 전력 UI 꺼짐
  • 특정 건물 철거 시 확인 대화 상자가 누락되던 문제 해결
  • 차량과 충돌이 발생해 차량이 있는 건물을 단거리 이동하지 못하던 문제 해결
  • 예비 발전기 건설을 완료했을 때 전기 출력 및 연료 사용 정보가 나타나지 않던 상황 수정
  • 편의 시설 건물의 사용자 지정 스크린 닫기 버튼이 작동하지 않던 문제 해결
  • 공룡 때문에 수리 임무가 불가능한 경우에 대해 더 나은 피드백 추가
  • 정보 패널에 발전소 운영비 표시
  • 가동 중지된 고생물 의료 시설이 여전히 공룡/파충류를 치료할 수 있던 문제 해결
  • 명소 건물에 '관람객 부스트' 표시가 누락되던 문제 해결
  • 저장 내역을 불러올 때 편의 시설 건물 간판이 기본값으로 되돌아가던 문제 해결

충돌/안정성

  • 다양한 충돌 문제 해결
  • 부화장에서 공룡을 공수하는 중 게임을 저장하면 게임 진행이 불가능해지던 현상 수정

공룡/파충류 애니메이션

  • 사우로펠타와 충킹고사우루스의 전투 전 애니메이션이 누락되던 문제 해결
  • 전투 중 애니메이션 블렌딩 시간을 늘려 보다 부드러운 움직임 구현
  • 비행 파충류가 지속적으로 '무리지어 먹기 애니메이션'을 연출하여, 정작 필요할 때 먹이를 먹지 못하던 문제 해결
  • 비행 파충류가 물을 마실 때 물 위에 앉아있는 것처럼 보이지 않도록 위치 조정
  • 모사사우루스가 석호의 바닥을 뚫지 못하도록 방지
  • 다른 동물이 있을 때에만 무리지어 먹기 애니메이션을 연출
  • 점프 공격 애니메이션에서 발생하는 여러 클리핑 문제 해결
  • 공룡이 제자리에서 달릴 수 있던 사례 수정
  • 여러 상황에서 동물이 다양한 위치/지점으로 미끄러져 들어갈 수 있던 사례 수정
  • 여러 애니메이션에서 발생하던 다양한 튐/오류 현상 수정
  • 사교 상호작용에서 발생하는 여러 불일치 문제 해결
  • 공룡이 접근할 수 없는 구역에 사냥감이 들어갔을 때 사냥/추적하는 모습 및 동작 개선
  • 공룡이 순간이동하는 경우를 포함하여 싸우거나 사냥할 때 발생하는 다양한 불일치 문제 해결
  • 공룡이 제자리에서 방향을 바꿀 수 있던 문제 해결
  • 모사사우루스가 상어 급식기 지지대로 헤엄쳐 들어가는 시간 감소
  • 부화장에서 공룡과 파충류가 공수되는 동안 발생하는 여러 왜곡 현상 수정
  • 공룡이 죽은 공룡 위에 서거나 눕는 사례 수정
  • 비행 파충류가 배경 환경 요소를 뚫고 지나갈 수 있던 상황 수정
  • 어룡이 가끔씩 석호수 위에서 헤엄치던 현상 수정
  • 다양한 공룡의 부화장 탈출 애니메이션과 관련된 여러 문제 해결

공룡/파충류 행동

  • 편안함 상태가 된 지 얼마 되지 않은 공룡이 여전히 울타리에서 탈출을 시도하던 문제 해결
  • 래그돌의 움직임을 개선하고 여러 상황(죽음 및 진정)에서 래그돌 클리핑 문제 발생 빈도 감소
  • 비행 파충류가 석호 바닥에 깔리던 문제 해결
  • 비행 파충류가 가동 중지된 육식어룡 급식기에서 먹이를 먹으려고 시도하던 문제 해결
  • 공룡이 같은 위치에서 사체를 먹으려다 서로 겹치던 문제 해결
  • 동물이 죽어가는 다른 동물과 싸우려고 하던 상황 수정
  • 이제 잠든 공룡을 진정시키려고 하면 모든 휴식 애니메이션이 나타나지 않고 공룡이 빠르게 잠에서 깸
  • 공룡이 육식공룡에게 제공할 수 있는 음식 양의 균형 조정
  • 비행 파충류의 염소 사냥 능력 개선
  • 게놈 라이브러리에서 해양 파충류의 '갈증' 욕구 제거
  • 같은 해양 파충류와 비행 파충류 간에 싸움을 촉발하는 공격적인 행동의 균형 조정
  • 원래 죽은 자리에서 옮겨진 사냥감을 먹는 공룡의 위치 개선
  • 인도랩터가 가끔씩 사냥 중에 염소를 잡지 못하던 문제 해결
  • 이제 플레이어가 '야생' 영역 내에 건물 건설 시 야생 공룡이 길들여짐

공룡/파충류 부상 & 질병

  • 악화된 질병은 더 이상 다시 스캔할 필요 없이 자동으로 모니터링됨
  • '감염된 상처'가 질병으로 표시되지 않던 문제 해결
  • 치료제가 있는 아픈 동물 위에 잘못된 아이콘이 나타나던 문제 해결
  • 치명적이지 않더라도, 그럴 만한 상황인 경우 모든 동물에게 흉터가 남음
  • 공룡이 울타리를 공격할 때 부상을 입을 확률 조정
  • '부러진 날개'와 '물체 삼킴' 부상 빈도 재조정
  • 죽은 동물이 변색되는 데 걸리는 시간 증가
  • 포식자가 집단 공격으로 죽을 경우, 이제 '처치됨'이 아닌 '사냥 당함'으로 표시됨
  • 이전에 본 적이 있는 질병들은 이제 의료 스캔을 할 필요 없이 바로 식별됨

공룡/파충류 모델

  • 카르카로돈토사우루스 다리 주변의 텍스처가 늘어나는 문제 해결
  • 이제 죽은 공룡에 눈/먼지가 쌓임
  • 프테라노돈 1997의 피부를 이제 올바르게 잠금 해제 가능(잠금 해제 조건: '혼돈 이론: 잃어버린 세계' 플레이). 해당 레벨을 이미 완료한 경우 마지막 저장을 불러오면 잠금 해제됨
  • 벨로시랩터의 2001B 피부에서 가시 제거
  • 수코미무스의 스트랩을 풀어준 후에도 이송 스트랩이 계속 보이던 문제 해결
  • 이제 샌드박스 모드에서 디럭스 에디션 종을 기본적으로 사용할 수 있음

경제

  • 관람객 행복지수 요구 낮춤
  • 소득세를 공제할 수 있다는 알림 추가
  • 플레이어가 충분한 자금을 가지고 있음에도 해양 파충류를 부화시키지 못하던 상황 수정

탐사

  • 크리올로포사우루스가 있는 핸슨 층 발굴지에 접근할 수 있도록 맵 위쪽으로 위치 이동
  • 이제 실시간 포획을 수행할 때 탐사 헬리콥터가 떠남

급식기

  • 석호 물고기 급식기에서 나온 물고기가 석호 밖에서 헤엄칠 수 있던 문제 해결
  • 공룡이 고기를 먹을 때 고기가 입에서 너무 빨리 사라지던 문제 해결

나뭇잎/나무

  • 선인장이 차량과 공룡의 이동 경로를 막아, 공룡이 습지를 감지하지 못하던 문제 해결

게임 설정

  • 샌드박스 모드에서 돌을 배치할 때 카메라 흔들림 옵션이 켜져 있는 경우 자동으로 꺼지도록 수정(해당 설정은 접근성 섹션으로 옮겨짐)

게임 모드

  • 플레이어가 '잦은 폭풍' 샌드박스 설정을 선택할 경우 실제로 폭풍이 자주 발생하도록 구현
  • 챌린지에서 레벨 제한으로 인해 완료할 수 없는 계약이 제시되던 문제 해결
  • 샌드박스 모드에서는 플레이어가 게놈 완성도를 증가시킬 수 없으므로 샌드박스 모드에서 '게놈 완성도' 계약 제거
  • 혼돈 이론 모드에서 완료할 수 없는 여러 계약이 제시되던 문제 해결
  • 첫 번째 캠페인 레벨에서 스테고사우루스의 행복지수가 90%일 때 '스테고사우루스의 행복지수를 90%로 만들기'가 완료되지 않던 반올림 문제 해결
  • 쥬라기 월드: 폴른 킹덤(혼돈 이론)의 초기 목표에서 철거할 필요가 없는 건물이 강조되지 않음
  • 실패 상태가 표시된 직후 플레이어가 저장 게임을 생성하면 게임이 진행되지 않던 극단적인 사례 수정
  • 쥬라기 월드: 폴른 킹덤 혼돈 이론 레벨에서 배회하는 공룡들이 더 이상 '위협'으로 간주되지 않음
  • 목표를 달성할 수 없게 만드는 캠페인 레벨 상의 여러 흐름 문제 해결
  • 챌린지 모드에서 타이머 수정
  • 워싱턴주 캠페인 레벨에서 야생 공룡이 주요 시설 구역까지 배회하여 목표를 달성하지 못하게 하던 문제 해결

게놈 편집

  • 이제 특정 게놈 조작을 잠금 해제해야 할 때, 연구를 통해서가 아닌 게임의 다른 지역에서 더 나은 피드백을 받아야 함
  • 챌린지 레벨을 완료하여 변종과 패턴을 잠금 해제하는 경우에도 더 이상 기술 트리 노드를 연구할 필요 없음

관람객

  • 공원을 폐쇄하고 개방하는 경우 관람객이 다시 차는 비율과 방식의 균형을 조정
  • 이제 쥬라기 투어를 하는 동안 사진 촬영지에서 관람객들이 반응을 보임

JW 데이터베이스

  • 다양한 데이터 불일치 및 오타 수정

조경

  • 철거 중인 건물 아래의 지형이 더 이상 변경되지 않음
  • 석호 주변의 지형을 평평하게 하거나 높일 때 지형 도구가 올바르게 작동하지 않던 문제 해결

로컬라이제이션

  • 여러 텍스트 잘림 문제 해결
  • 여러 오타 수정
  • 언어/용어 일관성 조정
  • 자막을 VO와 일치하도록 조정
  • 여러 로컬라이제이션 누락 수정

이야기 이벤트

  • 더 나은 방해 공작 이벤트를 위해 '도난 방해 공작' 이벤트 제거
  • 해당하는 이야기 이벤트와 관련된 과학자의 세부 정보 추가

최적화

  • 영역 시스템 최적화

공원 팀

  • ACU 헬리콥터를 직접 조종할 때 플레이어가 해양 및 비행 파충류를 잘못 포착하는 경우 방지
  • 죽은 염소 위를 주행할 때 레인저 팀 차량이 공중으로 치솟던 문제 해결
  • '차량 위험' 아이콘이 적절한 위치에 표시되도록 조치
  • 플레이어에게 더 나은 조준 피드백을 제공하기 위해 공원 팀에서 발사한 다트에 시각적 흔적 추가
  • 헬리콥터가 환경 요소를 뚫고 지나갈 수 있는 문제 해결
  • 장비 전환 시 공원 팀원 애니메이션이 누락되던 문제 해결
  • 폭풍이 지나간 후 비활성화된 드론 임무에 레인저 팀을 재배치해야 하던 문제 해결
  • 이제 레인저 팀 차량 후진 시 타이어 자국이 남음
  • 2대의 차량이 있음에도, 가끔 대응 시설에 3대의 차량을 이용할 수 있다고 표시되던 문제 해결
  • 강제로 직접 조종으로 바꾼 후 가끔씩 컨트롤러 입력이 차단되는 문제 해결
  • 파괴된 MVU가 재해 표시줄에 추가되도록 조치
  • 이름을 변경한 레인저 전초기지가 레인저 UI에 표시되도록 조치
  • 이제 드론 날개가 작동 중에 회전함
  • 파괴된 차량을 선택할 때 새 차량을 구매할 수 있는 바로 가기 추가
  • 석호와 새장에 있는 드론이 가끔씩 끼이던 문제 해결
  • 가끔씩 고장 난 레인저 차량을 교체할 수 없던 문제 해결
  • 공룡을 포착했을 때 목표를 전환하는 방법을 플레이어에게 알려주는 메시지 추가
  • 동물 수송 중 저장한 경우, 해당 저장 내역을 불러올 때 수송 헬리콥터가 더 이상 바닥에 떨어지지 않음
  • 공원 팀 차량은 주도적으로 탐색하는 능력이 없으므로 차량을 새장으로 직접 모는 상황을 차단
  • 이제 석호에 충돌한 레인저 차량은 가라앉으며, 석호 밖에서 다시 생성됨

공원 투어/교통수단

  • 플레이어에게 비상 운영 중지가 발생한 투어를 해결하는 방법을 알려주는 별도 정보 추가
  • 투어 선로에서 죽은 염소가 더 빨리 사라지며, 투어 중 발이 묶이는 시간을 줄이기 위해 더 이상 공룡이 선로에서 잠을 자지 않음
  • 플레이어가 카메라를 들고 촬영할 때 모노레일 선로 부분이 카메라 쪽으로 이동하는 문제 해결

  • 투어 길에 길 연결 지점을 배치하려고 할 때 깜박거리던 문제 해결

사진

  • 이동 수의사팀이 나오는 사진 촬영 시 '레인저 팀'으로 잘못 표시되던 텍스트 수정

렌더링

  • 공룡이 물을 마시는 동안 물 위에 나타날 수 있는 시각적 인공물 수정
  • 캠페인 2 색상 등급 업데이트

과학자

  • 필요한 임무에 더 많은 기술을 적용하는 것이 더 이상 특성 적용으로 잘못 계산되지 않음
  • 플레이어가 많은 과학자를 보유하고 있을 때 할당 스크린 하단에 '사용 불가 직원 표시'가 꺼지던 문제 해결
  • 연구 임무를 수행할 때 과학자 이미지가 바로 나타나지 않던 문제 해결
  • 지원자의 급여가 지나치게 낮아질 수 있던 문제 해결
  • 다양한 생물학적 불일치 수정
  • 과학자가 임무 비용을 저렴하게 만드는 특성을 가지고 있는 경우, 할당 시 임무 비용이 감소함

폭풍

  • 모든 차량이 적절하게 폭풍의 영향을 받도록 조치

UI

  • '티켓 판매' UI에서 모험을 찾는 관람객이 쥬라기 투어 명소를 원하지만 자이로스피어 투어 명소를 원한다고 잘못 표시되던 문제 해결
  • 게놈 그리드와 세부 정보 패널 간에 진행 과정 불일치가 있던 문제 해결
  • 치유된 공룡/파충류를 우리로 다시 수송해야 할 때 고생물 의료 시설에 누락된 버튼 메시지 추가
  • 빈 '대기 중' 아이콘 수정
  • 임무를 수행할 수 있는 헬리콥터가 없을 때 고생물 의료 시설의 '수송' 버튼 비활성화됨
  • 화석을 추출하기 위해 선택했을 때의 시각 효과 개선
  • 임무 할당 모드에서 레인저 팀 아이콘의 크기 수정
  • 부화 타이머가 무한으로 순환하던 문제 해결
  • 다양한 UI 패널 옵션이 순환하도록 조치
  • 임무 로그가 열려 있을 때 방향 패드로 건설 메뉴가 아닌 로그 항목 선택 가능
  • 건물 메뉴의 일부 건물 아이콘이 게임 내 모델과 일치하지 않던 문제 해결
  • 플레이어가 대응팀에 먹이를 보충할 때 왼쪽 스틱을 사용하여 옵션을 선택할 수 없던 문제 해결
  • 화석을 추출할 때 '추출 슬롯 비우기' 버튼이 더 이상 표시되지 않음
  • 공룡 알 부화 스크린에 누락된 '과학자 제한' 데이터 추가
  • 판매 동물을 확인할 때 열리던 수송 툴팁이 이제 표시되지 않음
  • 불러오기 애니메이션 업데이트
  • 플레이어가 움직이면 지도 보기의 아이콘과 선이 흔들리던 문제 해결
  • 부화장 화면에서 가끔씩 '합성' 버튼이 작동하지 않던 문제 해결
  • 지도를 열 때 실시간 포획 이벤트에 초점이 맞춰지도록 조치
  • 마우스가 게임 내 HUD 위에 있으면 고정 ESC 키가 올바르게 작동하지 않던 문제 해결
  • 마이너스 편의 시설 수익이 때때로 빨간색이 아닌 파란색으로 표시되던 문제 해결
  • 부화장이 특정 시설을 통해 방사할 수 있는 종이 아닌 사용 가능한 종의 총계를 표시하던 문제 해결
  • 이제 지도 보기에 선로 연결 지점이 표시됨
  • 여러 연구 스크린에서 아이콘이 누락되거나 깨지던 다양한 문제 해결
  • HUD의 별 등급 및 재무 버튼이 응답하지 않던 문제 해결
  • 정보 창의 공룡 매력도 탭에 항상 겉모습 지표를 표시
  • 게임 시간이 일시 중지되고 일시 중지 휠이 열려 있는 동안에도 일시 중지 메뉴에 여전히 액세스할 수 있도록 조치
  • UI 포커스 일관성에 대한 전반적 수정
  • 컨트롤러 스틱을 사용하여 자이로스피어 투어의 차량 수를 변경할 수 없던 문제 해결

비주얼

  • 비행 파충류가 새장에서 이탈할 때 입자 효과 추가
  • 조명탄을 제거한 후에도 여전히 빛이 방출되던 문제 해결
Version
1.2.0