호주로 향하는 길, 여러분도 함께하세요! 드디어 여러분에게 공개할 수 있게 되어 영광입니다. 플래닛 주: 호주 팩과 무료 업데이트 1.3이 출시되었으며, 이제 다운로드와 플레이가 가능합니다!

모든 커뮤니티를 위해 업데이트 1.3은 무료로 제공되며, 여러분의 게임 플레이를 더욱 다채롭게 만들어줄 것입니다. 이번 업데이트에서는 여러분의 동물원에 있는 동물들의 색상을 변형하여 동물의 개성을 살려줄 수 있습니다.

플래닛 주: 호주 팩에는 5가지의 아름답고 상징적인 동물이 추가됐습니다: 코알라, 딩고, 붉은캥거루, 화식조, 푸른혀도마뱀. 동물들의 까다로운 습성에 맞춰줄 수 있도록 주피디아에서 관련된 내용을 확인해보세요.

플래닛 주: 호주 팩은 Steam과 Frontier Store에서 £7.99 ($9.99, €9.99)에 구매하실 수 있습니다. 이 추가 콘텐츠를 다운로드하고 플레이하려면 플래닛 주 기본 게임이 필요합니다. 업데이트 1.3은 모든 플레이어가 지금 무료로 다운로드할 수 있습니다.

PlanZo Fam 여러분의 환상적인 도움과 피드백에 감사드립니다. 저희 포럼과 소셜 미디어에서 플래닛 주와 관련된 모든 소식을 놓치지 말고 확인하세요. 꼭 시청해주세요. 플래닛 주: 호주 팩이 오늘 8:00PM에 스트리밍으로 공개됩니다!

Patch Notes

동물

  • 동물 색상 변형
    • 각 동물 종을 쉽게 구별할 수 있도록 적합한 색상을 도입했습니다.
    • 각 무리에 있는 동물들의 색상에 미묘한 차이를 두고 일반적인 외관을 개선했습니다.
      • 이러한 변화는 기존에 저장된 게임에 포함된 동물들의 현재 유전자를 바탕으로 업데이트될 것입니다.
    • 거래 화면에서 색상과 무늬에 대한 정보가 제공됩니다. 플레이어는 번식과 개체 수 목표를 설정할 수 있고, 색맹 플레이어를 위한 정보를 확인할 수도 있습니다.
      • 늑대의 색상은 늑대 아종과 애완견, 코요테와의 이종 교배로 인해 다소 복잡해질 수도 있습니다. 저희는 늑대의 색상을 기존 형태와 잘 어우러질 수 있는 범위 안에서 선별했습니다.
      • 시뮬레이션 기능을 확장했으며, 동물 개체 수에 해당하는 색상 다형 현상 유전 가능성은 현재 각 동물 종별로 다르게 적용됩니다. 이에 해당하는 사항은 다음과 같습니다:
        • 현재 흑표범의 개체 수는 재규어의 개체 수 중에서 약 6%를 차지합니다. 기존에 저장된 게임에 있는 재규어에게는 해당되지 않지만, 동물 시장의 재규어들은 대부분 흑표범 유전자를 가지고 있습니다.
        • 이제 조류와 파충류의 백색증이 예전보다 자연스럽게 나타날 가능성이 높아졌습니다.
        • 기존에 저장된 게임에 있는 라마는 이제 무늬 변형을 통해 갈색 반점이 나타나며, 황백색의 색상 변형 또한 나타납니다. 라마의 전신 색상 변형을 색상 다형 현상에 추가했으며, 이제 동물 시장에 있는 라마에게도 전체적으로 적용됩니다.
    • 색상과 무늬 유전자
      • 모든 동물에게 적용되는 것은 아니지만, 기존에 있었던 모든 동물이 가진 색상과 무늬 변형에 대한 유전자 정보를 확인할 수 있습니다. 이 정보는 물려받은 유전자와는 다른 방식으로 적용되는 색상 다형 현상 유전자에서 추가로 확인할 수 있습니다.
      • 동물들의 기존 형태에서 색상 변형에 대한 정보를 볼 수 있습니다. 이 과정은 아주 세밀하게 나눠진 단계를 통해서 미세하게 색상을 변형합니다. 이와 관련된 정보에서는 전체적인 색상과 무늬에 대한 내용을 다룰 것입니다.
      • 동물들이 번식할 때, 동물들의 새끼는 부모와 흡사한 색상과 무늬를 갖는데 대부분 부모 중 한 명과는 닮은 모습을 갖습니다.
      • 이제 '돌연변이'와 같이 색상이나 무늬를 부모와 많이 다른 모습으로 선택하기가 어렵기 때문에 자식이 아닌 먼 친척처럼 보일 수도 있습니다.
      • 유전자 변형을 통해 새끼들의 모습은 이전보다 더 다양하게 부모와는 다른 무늬를 소유할 수 있기 때문에 각 동물의 차이점이 더 확연하게 드러납니다.
    • 버그 수정
      • 이제 샌드박스와 도전 과제 동물 시장에 있는 동물들이 알비노에 해당하는 경우, 아이콘과 글자 색상이 올바르게 표시됩니다. 기존에는 프랜차이즈 모드에서만 적용된 사항입니다.
      • 프랜차이즈와 샌드박스 및 도전 과제 모드의 특정 색상과 무늬 유전자 결과에서 번식에 대한 의도치 않은 차이점을 분석하고 수정했습니다.
      • 프랜차이즈 모드에서 부모에게 물려받은 유전자로 인해 항상 부모와 동일한 무늬의 새끼가 태어나는 문제를 수정했습니다. 저장된 게임의 동물들의 유전자는 변하지 않으므로 번식과 거래를 통해 이와 관련된 현상을 빠르게 확인할 수 있습니다.
    • 연구
      • 저희는 동물의 색상과 무늬에 관한 공식적인 자료가 부족하고 품질적인 면에서도 변동성이 큰 경향이 있다는 사실을 밝혀냈습니다. 다음은 사진 자료를 최대한 참고하며 고려한 사항입니다:
        • 전체적인 이미지의 색상 (색깔, 뚜렷한 무늬 등)은 포토샵과 같은 추후의 조정 작업과 카메라 설정에 의해서도 달라질 수 있습니다.
        • 색상은 자연적인 조명, 시간의 흐름, 자연환경과 같은 다양한 이유로 인해 다르게 보여질 수가 있습니다.
        • 동물의 털이 젖거나, 지저분해지면서 나타날 수도 있는 본래 타고난 천연색을 상상해볼 수도 있을 것입니다.
        • 무리 안에 있으면 색상이 다른 동물은 눈에 자주 띌 것이기 때문에 각 동물 중 한 마리에게만 적용되는 천연색은 피하려고 노력했습니다.
        • 비슷한 색상에 대한 설명은 매우 다양하게 제공되며, 설명을 기록한 작가의 선호도와 자연 언어에 따라 달라집니다.
        • 서로 밀접하게 연관된 아종으로 인해 색상 확정이 더 까다로워질 수도 있습니다.
        • 대부분의 설명에는 사진 자료가 부족한 상태입니다.
        • 사진 자료에는 올바른 아종이 잘못 표시되거나 아예 표시가 되지 않은 경우가 많습니다.
    • 기존 게임 동물 – 일반적인 색상 변형 (35마리)
      • 아프리카코끼리
      • 아프리카물소
      • J알다브라코끼리거북
      • 아메리카들소
      • 북극늑대
      • 베어드맥
      • 흰꼬리누
      • 봉고
      • 보노보
      • 보르네오오랑우탄
      • 귀천산갑
      • 혹멧돼지
      • 대만흑곰
      • 겜스복
      • 큰개미핥기
      • 대왕판다
      • 하마속
      • 인도코끼리
      • 인도코뿔소
      • 재규어 (노란색)
      • 일본원숭이
      • 맨드릴개코원숭이
      • 니알라
      • 그랜트 얼룩말
      • 가지뿔영양
      • 레서판다
      • 붉은목도리여우원숭이
      • 순록
      • 알락꼬리여우원숭이
      • 검은영양
      • 눈표범
      • 점박이하이에나
      • 톰슨가젤
      • 서부침팬지
      • 서부저지대고릴라
    • 기존 게임 동물 – 중형 크기 동물의 색상 변형 (12마리)
      • 땅돼지
      • 아프리카들개
      • 쌍봉낙타
      • 벵골호랑이
      • 치타
      • 회색곰
      • 히말라야불곰
      • 나일왕도마뱀
      • 그물무늬기린
      • 바다악어
      • 시베리아호랑이
      • 서아프리카사자
    • 기존 게임 동물 – 전체적인 색상 변형 (2마리)
      • 라마의 색상과 무늬가 추가됐습니다
      • 회색늑대는 밝은 회색부터 회갈색, 적갈색, 어두운색 반점까지 다양한 색상이 나타납니다
    • 다음은 뚜렷한 변형이 없거나 무리와 동일한 외형을 갖는 것이 이득이라고 생각되는 동물입니다 (12마리)
      • 타조는 이미 수컷과 암컷의 형태가 다릅니다
      • 갈라파고스코끼리거북
      • 가비알
      • 큰홍학은 아직 구현하지 못한 먹이와 더 관련이 있을 것입니다.
      • 인도공작은 이미 수컷과 암컷의 형태가 다릅니다. 교배종과 같은 색상은 피했습니다.
      • 코모도왕도마뱀
      • 오카피
      • 피그미하마
      • 스프링복
      • 돌산양
      • 북극곰은 개인적인 요인보다 환경 또는 오염도에 따라 외관이 다르게 보입니다
      • 카푸친 원숭이
    • 전시장 동물들에게는 색상 변형을 추가하지 않았습니다. 전시장 동물들의 서식 환경은 동물이 잘 보이지 않는 형태이기에 색상 변형 같은 미세한 차이는 구별하기가 어렵기 때문입니다.
  • 일반 동물 버그 수정 및 개선
    • 수컷 스프링복의 앞다리 피부를 수정했습니다.
    • 수컷 서부침팬지가 싸우고 있을 때 나타나는 잇몸 간격(잇몸에 보이는 특정 구멍, 잇몸과 입술 사이에 작게 벌어진 간격)에 대한 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어의 피드백과 저희가 발견한 정보를 참고하여 이제 재규어는 더 많은 양의 물을 필요로 합니다.
      • 토지가 요구하는 물 요구 사항을 약 5% 정도 추가했습니다. 플레이어의 동물원이 원활하게 운영되기 위해 토지 요구 사항이 동일한 양으로 감소했습니다.
    • 라마의 새로운 무늬와 색상 변형을 보여주고자 주피디아의 이미지를 업데이트했습니다.
    • 라마가 물을 마실 때 물에 머리가 닿는 애니메이션을 수정했습니다.
    • 아프리카물소의 불임 나이를 15살에서 20살로 늘려서 번식을 더 수월하게 할 수 있도록 개선했습니다.
    • 얼룩말이 서식지에 있는 가파른 언덕을 가로지를 수 있으며, 이때 나타날 수 있는 애니메이션과 얼룩말의 자세에 관련된 문제를 수정했습니다.
    • 어린 아프리카들개가 서식지에 부모가 있는 경우, 잠을 자지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 어린 아프리카들개가 급수 시설에 닿지 않은 상태로 물을 마시지만 물소리가 재생되는 문제를 수정했습니다.
    • 큰개미핥기가 싸우는 동안 형체가 잘리는 애니메이션 문제를 수정했습니다.
    • 암컷 큰개미핥기의 세밀도가 표현되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 큰개미핥기 무리의 꼬리가 특정 상황에서 바닥을 뚫은 것처럼 나타나는 현상을 방지하도록 개선했습니다.
    • 큰개미핥기 무리의 털 가장자리 빛깔을 개선했습니다.
    • 모든 연구가 완료되고 주피디아에 있는 카푸친 원숭이의 마지막 토막 지식이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 어린 가비알이 래그돌이 되면 바닥으로 떨어지는 현상을 방지하도록 수정했습니다.
    • 폭포와 금속 프레임 풍부화 장난감이 온도의 균형을 맞춰주면서 동물의 만족도 경고가 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 서식지에 동물이 상자에서 성공적으로 풀려났는데도 일부 서식지에서는 상자에서 자동으로 풀려나지 못하고 갇혀 있는 동물들과 관련된 문제를 수정했습니다.
    • 코끼리의 상호작용 문제와 검은영양의 턱이 튀는 애니메이션 문제를 수정했습니다.
    • 보노보, 오랑우탄, 치타, 사자의 배변이 올바르지 않게 나란히 배열되는 문제를 수정했습니다.
    • 시베리아호랑이가 먹이를 먹을 때 입에서 혀가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
    • 성체 서부저지대고릴라가 걸을 때 콧구멍이 삐뚤어지는 문제를 수정했습니다.
    • 북극늑대가 울음소리를 낼 때 애니메이션과 소리가 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 레만독화살개구리의 주피디아 지도를 수정했습니다.
    • 큰 동물과 작은 동물 모두에게(얼룩말은 중형 크기 기준) 무리 시스템이 더 원활하게 적용되도록 검토하고 수정했습니다.
    • 이제 각 동물 종들이 수심이 깊은 곳을 거닐면서 특정한 시간을 보내는 것을 선택할 수 있으며, 이에 해당하는 동물은 다음과 같습니다: 플라밍고, 나일왕도마뱀, 바다악어, 가비알, 하마, 피그미하마, 맥, 재규어, 북극곰, 인도코끼리, 아프리카코끼리.
    • 다음 동물들은 이제 적정 깊이의 수심에서 잠을 잘 수 있습니다: 바다악어, 가비알, 하마, 피그미하마, 플라밍고, 나일왕도마뱀.
    • 주피디아에 하이에나의 개체 수 설정이 낮은 이유를 설명하기 위해 사회성에 대한 내용을 덧붙였습니다.
    • 주피디아에서 눈표범의 번식 화면으로 들어갈 때 게임 내 눈표범의 새끼 수와 일치하도록 수정했습니다.
    • 동물들이 등반 가능한 물체로 올라갈 때 순간 이동하는 횟수를 줄였습니다.
    • 서식지 장벽에서 동물이 잘리거나 장벽 위에 먹이가 나타나는 현상을 방지하기 위해 먹이 배치와 관련된 문제를 개선했습니다.
    • 짐을 옮기는 데에 쓰인 동물들의 지배력 싸움 알림이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 어린 동물들이 사회성 상호 작용을 할 때의 애니메이션이(신체의 변형으로 인해) 잘못 재생되는 문제를 수정했습니다.
    • 게임의 빨리 감기를 최대로 설정했을 때 간혹 동물들이 다른 동물이 사냥하는 도중에 갑자기 달려드는 문제를 수정했습니다.
    • 동물이 움직이지 않고 풍부화 아이템으로 달려드는 현상으로 인해 먹이를 먹는 모습이 풍부화 아이템과 멀리 떨어진 곳에서 나타나는 문제를 수정했습니다.
    • 오디오
      • 성체 수컷 들소가 물에 뛰어들 때 소리가 나지 않는 문제를 수정했습니다.
      • 어린 재규어가 피 호박을 먹을 때 소리가 나지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 풍부화
      • 어린 눈표범이 풍부화 장난감을 사용할 때 움직이지 못하는 문제를 수정했습니다.

새로운 콘텐츠

  • 새로운 게임 모드 - 시간제 시나리오
    • 정해진 시간 안에 목표 목록을 완료하세요.
    • 목표당 하나의 목록을 완료하세요.
    • 커리어 시나리오와는 달리, 완료된 목표를 유지하지 못하면 '미완료'로 판정될 수도 있습니다.
    • 브론즈, 실버, 골드 보상은 목표를 완료하는 데 걸린 시간을 기준으로 지급됩니다.
    • 무료 1.3 업데이트에서 새로운 에스토니아 시나리오를 이용할 수 있습니다.
    • 호주 팩에서 새로운 호주 시나리오를 이용할 수 있습니다.
  • 새로운 풍경
    • 나뭇잎
      • 용설란
      • 레인보우 유칼립투스
      • 박쥐란
      • 매트 러시 잔디
      • 우산아카시아나무
      • 떡갈나무 묘목
      • 구주소나무 묘목
      • 너도밤나무 묘목
      • 브라질너트 묘목
    • 무료 호주 아바타 코스튬
    • 3개의 새로운 보행로
    • 28개의 새로운 바위 아이템
    • 새로운 사막 오세아니아 샌드박스
  • 자판기
    • 11개의 새로운 자판기가 추가됐으며, 포함된 사항은 다음과 같습니다:
      • 먹이
        • 치프 비프
        • 코즈믹 카우 아이스크림
        • 핫도그 스쿼드
        • 멕셀렌트
        • 미시 굿
        • 무슈 프라이
        • 피자 펜
      • 음료수
        • 코즈믹 우유
        • 걸피
        • 핍샷
        • 스트리트 폭스 커피
    • 자판기는 관람객들의 만족도를 더 저렴한 비용으로 충족시켜줄 수 있지만, 상점에는 판매하는 음식과 음료수만큼 충족시켜줄 수는 없습니다.
    • 플래닛 코스터와는 자판기를 배치하는 원리가 다릅니다. 플래닛 주에서는 ATM, 벤치, 쓰레기통처럼 보행로 근처에 자판기를 배치합니다.
    • 자판기의 아이템은 상점 아이템처럼 직접 지정할 수 없습니다.
    • 자판기는 전기가 공급되어야 작동합니다.

게임 모드

시나리오

  • 이제 독성 통은 건물에 대한 풍경 평점에 해당되지 않습니다.
  • 전기 히트맵에서 독성 통의 위치가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 버니 굿윈 추모 동물원에서 화면이 깜빡거리는 문제를 수정했습니다.
  • 판다 공원 커리어 레벨에서 우두머리 플라밍고와 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 브론즈 목표 레벨에서 판다 공원 커리어 레벨을 완료한 후에 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 버니 굿윈 추모 동물원 건물의 문이 벽에서 떨어져 있는 문제를 수정했습니다.
  • 마이어스 열대 우림 보존 프로젝트가 풍경 아이템에 잘못 배치된 문제를 수정했습니다.

도전 과제 모드

  • 도전 과제 동물원을 샌드박스로 전환해도 연구 경고가 멈추지 않는 문제를 수정했습니다.

프랜차이즈 모드

  • 게임 내 거래 센터에서 지원하지 않는 알비노 돌산양 아이콘을 제거했습니다.
  • 요구 사항을 충족했음에도 불구하고 '동물학자'의 업적을 잠금 해제할 수 없는 문제를 수정했습니다.

연구

  • 샌드박스 동물원이 아닌 경우 DLC를 실행할 때에 DLC의 동물 연구와 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다. 또한 기존 동물원에서 잘못 연구된 경우도 수정했습니다.

관리

  • 관람객들이 기존 입장권의 최대 가격을 감당할 수가 없었기 때문에 입장권의 최대 가격을 200에서 100으로 인하하여 슬라이더에서 더 정확하게 나타납니다.

직원

  • 플레이어가 서식지 게이트를 옮기기 전이나 수의사가 통과하기 전에 수의사가 제자리에서 걷는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 사육사가 해고당한 이후 동물원을 떠나기 전에 먹이를 주는 작업을 끝내고 떠날 것입니다.
  • 수의사나 관리인이 해고됐을 때 운반 작업을 하려는데 건물 밖의 대기줄 때문에 움직이지 못하는 문제를 수정했습니다. 직원이 직원 보행로에서 일반 보행로로 이동하다가 일시적으로 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 관리인이 보행로가 아닌 길에서 탈출한 동물 상자가 있는 일반 보행로에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 사육사가 먹이를 준비하는 도중에 움직이지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 직원실이 비어있음에도 직원실이 가득 찼다는 알림이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 수리공이 서식지 검사를 방금 전에 했음에도 서식지 검사를 하지 않았다는 알림이 표시되는 문제를 수정했습니다.

관람객

  • 관람객 내역에 소매치기에 대한 관람객들의 생각을 추가했으며, 적발 여부 또한 표시됩니다.
  • 관람객이 "ATM에 들렀다가 집으로 갈 때" 동물원에서 움직이지 못하는 문제를 방지하겠습니다.
  • 관람객이 보행로를 벗어날 때 움직이지 못하는 경우를 수정했습니다.
  • 풍선이 터질 때마다 항상 소리가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 관람객은 탈출한 동물의 성체를 보면 도망가지만, 어린 동물은 마주쳐도 도망가지 않습니다.

동물원 건설

  • 풍경 조명 전환
    • 이제 플래닛 코스터처럼 조명과 가로등을 UI 정보 패널에서 켤 수 있습니다.
    • 이 기능으로 조명이 밤에만 자동으로 켜지는게 아니라 언제나 켜고 끌 수가 있습니다.
    • 태양열을 사용하는게 아닌 조명은 전기가 없으면 작동하지 않습니다.
  • 신대륙 스포트라이트가 빛이 멀리 있을 때 조명을 제한할 수 있도록 개선했습니다.
  • 콘크리트 벽의 색상 변경을 추가했습니다. -
  • 바위, 나뭇잎, 풍경 아이템에 크기 태그를 추가했습니다.
  • 태그가 없거나 태그를 지나치게 많이 갖고있는 다양한 건축 구조물 아이템을 업데이트했습니다.
  • 남아메리카 팩에 있는 그리드 소품 태그를 포함한 모든 그리드 기반 아이템을 업데이트했습니다.
  • 교육 게시판이 해당 동물 종과 너무 멀리 떨어져 있는지, 교육용 스피커가 서로 겹치는 정보를 제공하고 있는지에 대한 상황을 분명하게 전할 수 있도록 알림 기능을 개선했습니다.
  • 북극 건축물 2m의 세밀도를 개선했습니다.
  • 신대륙 스포트라이트가 빛이 멀리 있을 때 조명을 제한할 수 있도록 개선했습니다.
  • 콘크리트 벽의 색상 변경을 추가했습니다.
  • 태그가 없거나 태그를 지나치게 많이 갖고있는 다양한 건축 구조물 아이템을 업데이트했습니다.
  • 남아메리카 팩에 있는 그리드 소품 태그를 포함한 모든 그리드 기반 아이템을 업데이트했습니다.
  • 더 멀리 떨어진 서식지의 동물도 적용시키기 위해 교육 게시판의 세로 범위를 개선했습니다.
  • 서식지 교육 게시판 세트의 잘못된 태그를 수정했습니다.
  • "북극 테마" 연구를 통해 북극 쉼터가 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 호수 근처에 있는 보행로를 편집할 때의 가판대 실행 문제를 수정했습니다.
  • 표지판 문구를 수정 또는 삭제할 수 있도록 개선하겠습니다.
  • 다양한 야자나무 초가 지붕 아이템에 공중에 떠 있는 초가 지붕의 묶음이 포함될 수도 있는 문제를 수정했습니다.
  • 유리 현대 벽 4m 02가 관람객에게 투명하게 처리되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 유리 집 지붕 아치 6m와 4m의 내부에 뚜렷하게 나타나는 세밀도를 수정했습니다.
  • 신대륙 간판 편집 가능 02의 문구가 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 환경음 스피커 02와 전기가 공급된 조명이 전기 히트맵에서 전기 공급 여부와 상관없이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 새로운 먹이 관리 UI - 동물원에 있는 모든 동물의 서식지와 동물에게 배급된 먹이 등급에 대한 정보를 한눈에 한 장소에서 확인할 수 있습니다.
    • 해당 메뉴에서 먹이 등급 변경 가능.
    • 서식지에서 동물들을 관리하는 사육사의 수.
    • 먹이의 연 관리 비용.
    • 동물의 마지막 식사 후 경과된 시간.
    • 동물들의 굶주림 정도.
    • 동물들의 나이별로 먹이를 주는 데에 들어간 총 비용.
    • 동물원에 있는 총 사육사 수.
    • 서식지에 배정된 사육사 수.
    • 서식지에 배정되지 않은 사육사 수.
  • 직원 관리 다중 선택
    • 이제 동시에 여러 명의 직원을 선택할 수 있습니다.
    • 직원을 훈련하고 월급을 인상($10씩 인상)해줄 수 있으며, 근무지에 여러 명의 직원을 한 번에 배정하고 해고할 수도 있습니다.
  • 정보 패널
    • 전시장 정보 패널 - 습도와 온도 UI가 개선되어 스크롤을 올리고 내릴 필요 없이 손쉽게 설정할 수 있습니다.
    • 서식지 정보 패널 - 이제 공중에 떠 있는 풍부화 물체에는 표시가 생깁니다.
    • 이제 하나의 버튼으로 정보 패널의 색상을 변경할 수 있습니다.
    • 사용할 수 있는 아이템이 없으면 드롭다운이 비활성화됩니다.
  • 동물원 경고와 관련된 기능 해제
    • 새로운 쓰레기통 버튼 또는 경고 알림 창 위에 있는 십자 아이콘을 클릭하면 동물원 경고를 비활성화할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 불러오기 화면에 나타나는 동물의 새로운 애니메이션 추가
    • 개미핥기- 남아메리카 DLC 소유자 전용
    • 낙타
    • 침팬지
    • 코끼리
    • 기린
    • 고릴라속
    • 캥거루 - 호주 팩 DLC 소유자 전용
    • 여우원숭이속
    • 사자
    • 라마 - 남아메리카 DLC 소유자 전용
    • 순록 - 북극 DLC 소유자 전용
    • 코뿔소
  • 임신한 동물을 판매할 수 없는 경우에는 거래 UI에 상태가 표시되는 기능을 추가했습니다.
  • 설계도 생성에 종 태그를 추가했습니다.
  • 아이템의 크기가 소형인지, 중형인지, 대형인지를 나타낼 수 있도록 UI 브라우저에 복사된 아이템의 새로운 표시를 추가했습니다.
  • 장벽 위젯 도구 세트에 새로운 '모두 선택' 버튼을 추가하여 클릭의 효율성을 개선했습니다.
  • 나이 아이콘에 불임 표시를 추가했습니다.
  • 서식지에 새로 들어온 동물을 포함한 서식지 내의 한 종의 모든 동물에게 피임 설정을 적용할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 브라우저에서 식물을 선택할 때에 생물군계 정보를 보여주는 탭을 추가했습니다.
  • 카테고리를 구분하고자 설계도 탭에 새로운 아이콘을 추가했습니다.
  • 북극과 남아메리카 팩의 쉼터 설계도에 사라진 동물 태그를 추가했습니다.
  • 이제 관리 화면에서 입력 란에 도움말이 표시됩니다.
  • 동물 관리 화면에서 '버튼 비활성화' 색상을 업데이트했습니다.
  • 이제 연구 중인 아이템이 도구 도움말에 표시됩니다.
  • 이제 타임라인, 목표, 도움말 창이 메인 브라우저와 겹쳐지지 않고 크기에 맞춰 조정됩니다.
  • 다중 선택 이동을 취소해도 플레이어가 선택한 요소는 취소되지 않습니다.
  • 관람객 내역 탭 아이콘을 약간 업데이트했습니다.
  • 이제 교육용 스피커의 범위가 겹친다는 경고는 관람객들에게 직접적인 영향을 끼치는 경우에만 전환됩니다.
  • 전체 UI에서 직원 해고 아이콘을 쓰레기통으로 통일하도록 업데이트했습니다.
  • 서식지와 거래 UI에서 서로 다르게 계산되는 동물 유전 확률을 수정했습니다.
  • 타임라인 알림을 클릭할 때 잘못된 항목으로 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 동물을 분류하거나 필터 이용 시 선택이 해제될 때 동물 관리에서 활성화 버튼이 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 팡파르가 사라졌을 때 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 이전 설정과 상관없이 항상 켤 수 있는 그래픽 프리셋의 TAA 설정을 수정했습니다.
  • 저장 및 불러오기 후 불러오기 화면에 '길 찾기 재구성' 메시지가 다시 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 모금함 UI 렌더링 문제를 수정했습니다.
  • 관리 패널을 스크롤로 이용할 때 버튼에서 분리되는 드롭다운 항목을 수정했습니다.
  • 코모도왕도마뱀의 연구 진행률 표시와 완료 여부에 완전히 가려지는 코모도왕도마뱀의 얼굴 이미지를 수정했습니다.
  • 서식지 먹이 등급 드롭다운이 간혹 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스처 해상도를 보통으로 유지하기 위해 그래픽 프리셋을 최저로 수정했습니다.

로컬라이제이션

  • 수컷과 암컷의 스페인어와 러시아어 이름을 추가했습니다.
  • 근무지를 참고하기 위해 '이 사람은 사육사입니다' 업적 문구를 명확하게 표시했습니다.
  • 히트맵을 켜서 관람객 교육의 필요성과 교육 범위에 대한 차이점을 확실하게 파악할 수 있습니다.
  • '연구 완료' 팝업의 로컬라이제이션 문제를 수정했습니다.
  • '달' 명칭과 관련된 로컬라이제이션 문제를 수정했습니다.
  • 여러 가지 로컬라이제이션 문제를 수정했습니다.

안정성

  • 충돌 문제를 수정하고 안정성을 더욱 향상했습니다.
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