皆さん、こんにちは!
アップデート1.9はすべてのプラットフォームについて公開されます!今回のアップデートでは、コミュニティからのフィードバックに基づき、これまで以上の修正と改善を行っています。また、レースシミュレーションAIとAIのマシン開発に、新しいキャリアの難易度を追加しています。
Patch Notes
ゲームの安定性
- シネマティクス中のメモリ使用量を最適化
- ドライバーの育成がアクティブでないときのIntel GPUのデフォルトがDX11になり、安定性が向上
ゲーム難易度
- レースシミュレーションAIとAIのマシン開発に、新しいキャリアの難易度を追加
レースシミュレーター
- ペナルティ調査を追加
- タイムペナルティが与えられない事案について、「調査:ペナルティなし」という結果が表示されます
レースウィークエンド
- レースデイだけでなく、レースとレースの合間にもAIが新しいパーツを装着できるようになり、より有益なクルマの比較データが確認できるようになりました
- ジェッダの推奨戦略を更新
- スプリントウィークエンドのP2の開始時間を調整
- スプリントで勝利した際に、コンストラクターのタイトル獲得時の音声リアクションがコールされない問題を修正
- スプリントで勝利した際に、コンストラクターのタイトル獲得時の音声リアクションが間違ってコールされる問題を修正
- シンガポールGPのラップを63から62に更新 [新規セーブのみ]
- アロンソのスプリント勝利時に、グランプリ勝利のコメンタリーのセリフがコールされていた問題を修正
- レース開始後もグリッドのライトが点灯している問題を修正
- マリーナベイのサーキットの地図の中速セクションを更新
- エルマノス・ロドリゲス、レッドブル・リンク、鈴鹿のサーキットの地図のDRSゾーンを更新
- バルセロナのサーキットの地図のサーキットスピードを更新
表示
- 練習走行でテストドライバーを使用したときに、メインドライバーの名前が表示される問題を修正
- R2ボタンで画面を切り替えたときに、スポンサーに対する義務の達成目標が表示されなかった問題を修正
- 役員会プロフィールの最近の履歴画面で、昨シーズンに現在のドライバーが表示される問題を修正
- レースモーメントのデータ画面に一瞬、「目標達成」と間違って表示される問題を修正
- 複数のファンファーレが同時にコールされたときに、行きたい先へのリンクが機能しない問題を修正
- 新しいキャリアのセットアップ中にコントローラーを使用した場合、チームイントロの再生/停止ボタンが機能しない問題を修正
- 「Last Lap」という通知の文言を「Final Lap」に変更
- レースの準備画面に、スターティンググリッドポジションが表示されない問題を修正
- セッション中のセーブデータを読み込んだときに、「DRS有効」の代わりに「DRS無効」のメッセージが表示される問題を修正
受信トレイ
- 12月31日にドライバーと契約しても、翌1月1日の元チームのチームプリンシパルのメールに「ドライバーが在籍中」と書かれていた問題を修正
- F1マンスリー・アップデートで、1位であってもライバルチームのチームプリンシパルが「「もっと上手くいくはずでした」とコメントする問題を修正
- 至急のマシンパーツの設計プロジェクトが遅れているときに、メールに「シャーシ」と繰り返し表示される問題を修正
- 最終レース後に、「スポンサーに対する義務のスキップ」というメールを送信しないよう修正
Animation
- ナイトレース中のガレージシーンの照明を改善
- ガレージで、メカニックが椅子を突き抜ける問題を修正
- バーレーンのオープニングシネマティクスのカメラを調整
- モナコの表彰台での、不自然なボトルの表示や動きを修正
- レース後のリアクションシネマティクスーで、カメラがセットによって遮られていた問題を修正
いつも応援いただきありがとうございます。引き続きご意見・ご感想をお待ちしています。近日中にもうひとつ「調査中」の投稿をアップする予定です。『F1®マネージャー2023』の次回アップデートに向けて開発チームが取り組んでいることについてお知らせします。ゲームに関するご意見などありましたら、ぜひ公式Discordにご参加ください。
Version
1.9
Game