皆さん、こんにちは!
『F1®マネージャー23』アップデート1.6が、全プラットフォームにて配信されました!本アップデートでは安定性を向上させると共に、コミュニティで提起された多くの問題に対処しています。さらに、要望の多かった「チーム移籍」機能もインゲームに登場!
史上最高のレガシーを築き上げましょう。毎シーズン成功を収めてチームプリンシパルの評価を高め、自分の評判を利用してグリッド上位のチームの注目を集めましょう。あるいは成績の悪いシーズンの後、ランキング下位のチームで新たなスタートを切ることも可能です。
事前の補足:以下のパッチノートの内容は、特に明記されていない限り既存のセーブデータに適用されます!それでは、早速始めましょう。
Patch Notes
新機能
- チーム移籍機能の追加
- シーズン終了時に来シーズンのチームを選択することで、監督としての格を高めていきましょう
- NVIDIAのGPUにDLSSサポートを追加
- FSR 2サポートを追加
マシン モデル
- アストンマーティンのマシン モデルがアップデート
- ハースのマシン モデルがアップデート
- ジョージ・ラッセルのメルセデスに青いマーキングを追加
- ウィリアムズのヘイローを低ディテールレベルで修正
ゲームの安定性
- 全体的な安定性の向上
- PCのみで起こるDX12に関するクラッシュを修正
- Epic Storeのプレイヤーが、ネットワークエラーの後デラックス版のシナリオにアクセスできなくなった問題を修正
ゲームのバランス調整
- 一部のチームでシーズン目標を調整 [新規保存のみ]
- メルセデス
- 初シーズンの目標:2位 -> 3位
- コンストラクターズチャンピオンシップの目標シーズン:2024 -> 2025
- アルファロメオ
- 初シーズンの目標:7位 -> 8位
- アルファタウリ
- 初シーズンの目標:7位 -> 8位
チーム管理
- シーズン終了時にテストドライバーを雇用すると、プレイを続けられなくなる問題を修正
- マシンパーツの設計と研究プロジェクトで、スライダーを動かしたときに適切な量の専門知識を獲得できない問題を修正
- リサーチ完了のEメールで、来年のマシンステータス増加が表示されない問題を修正
- 工場の火災が鎮火したというEメールが、工場再開前に送られてくる問題を修正
レースシミュレーター
- セッション途中にセーブを行って以降、ドライバーが2種類のタイヤコンパウンドを使う必要がなくなってしまった問題を修正
- 自動モードで長い直線区間のサーキットを走っているとき、ドライバーがフライングラップを開始するのが遅れてしまう問題を修正
- 予選のタイヤを温める行動を修正し、フライングラップを開始するときにドライバーのタイヤが温まっているようにしました
- スタンディングタワーで、一部のドライバーのドライバーコードが表示されていない問題を修正(ごめんなさい、ミック!)
- 練習走行と予選で「給油が必要」のジレンマが発生し、ゲームを一時停止できなくなる問題を修正
- PlayStation 4とXbox One本体で、雨のVFXが表示されない問題を修正
- 練習走行または予選で、ピットレーンからプレイヤーチームのマシンが出る際にレッドフラッグが出るとまれに起こるソフトロックを修正
- チームコミュニケーションでオスカー・ピアストリが「アレックス」と呼ばれる不具合を修正
ユーザーインターフェース
- ワイドスクリーンが有効になったとき、UIが画面左/右端に固定されていない問題を修正
- データ表示で順位リストをスクロールしたときにまれに起こるソフトロックを修正
- チュートリアルを有効にしている間に、予選でマニュアル操作をするとまれに起こるソフトロックを修正
- レース中、データ表示リストが空白で現れる問題を修正
近日中にもうひとつ「調査中」の投稿をアップする予定です。これから1か月間で検討していく、コミュニティから挙がったトピックや問題について概要をお知らせします。
いつも応援いただきありがとうございます。引き続きご意見・ご感想をお待ちしています。Discord に参加して、自分のキャリア成長やフィードバックをシェアしたり、ソーシャルチャンネルで最新情報をチェックしたりしましょう!
Version
1.6
Game