皆さん、こんにちは!

先週投稿した調査中の記事で、チームが調査を行っているコミュニティから寄せられた問題について触れましたが、本作初となる大型アップデートにおいて、以下の問題が解決できたことを確認いたしました。このアップデートは、全プラットフォーム向けに8月後半の公開を予定(正式な日付は未定)しております。それに合わせて、チーム移籍もまもなく公開されるアップデートに含まれることが決定しています。

アップデート1.6の変更内容

  • チーム移籍機能を追加
    • シーズン終了時に来シーズンのチームを選択することで、監督としての格を高めていきましょう。
  • 一部のチームは、他チームとの整合性を高めるためにシーズン目標を調整しました。 [新規保存のみ]
    • メルセデス
      • 初シーズンの目標:2位 -> 3位
      • コンストラクターズチャンピオンシップの目標シーズン:2024 -> 2025
    • アルファロメオ
      • 初シーズンの目標:7位 -> 8位
    • アルファタウリ
      • 初シーズンの目標:7位 -> 8位
  • 予選の自動モードで、ドライバーのコマンドが最適に使用されない問題を修正
  • フォーカスのスライダー設定で、マシンパーツの研究プロジェクトの予想結果が表示されない問題を修正
  • セッション途中にセーブを行って以降、AIチームが1つのタイヤコンパウンドしか使用しない問題を修正
  • ワイドスクリーンUIを修正

以下の内容は調査中です:

  • ラップタイムに影響する路面グリップのバランス [予選]
  • 不公平なペナルティ
  • マシンがトラック上で停止しているマシンにぶつかる問題
  • [NEW] 「リスクの高い縁石を避ける」戦略のバランス

以下の問題は解決済み、または仕様です:

  • レーススタートのバランス:レーススタート時の挙動を調査した結果、AIにはプレイヤーに対する固有のアドバンテージは存在せず、プレイヤーが利用できるのと同じ戦略/戦術オプションを最大限に駆使して優位に立っているいことが確認されました。プレイヤーはレースが始まる前にドライバーのオプションを設定することで、オープニングラップに備えることができます。

いつも応援いただきありがとうございます。ご意見ご感想がありましたら、引き続きお寄せください!今回報告した以外で問題などがございましたら、チケットにてサポートチームにご連絡ください

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ゲーム アップデート
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