パーク運営者のみなさん、こんにちは!

『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』の無料アップデート第 6 弾に加え、羽毛恐竜パックの発売を発表でき、大変嬉しく思っています!

パッチノート全文は、以下をお読みください。

Patch Notes

DLC - 羽毛恐竜パック

古生物

4 つの新種

  • 翼竜
    • ジェホロプテルス
  • 恐竜
    • デイノケイルス
    • シノサウロプテリクス
    • ユウティラヌス

追加要素

  • 新しいフィーダー タイプ - ジェホロプテルス用昆虫食恐竜フィーダー
  • 新しい食習慣タイプ - 昆虫食恐竜 (昆虫のみ)
  • 新しい食習慣タイプ - 雑食 (魚/古植物)

アップデート第 6 弾

追加要素

キャプチャー モード

  • キャプチャー モード、シネマティック カメラに新しいカメラ タイプを追加しました。
    • 「時間」や「カメラの移動」などの設定を調整する機能を追加しました。
    • パーク内で各種フォーカ スエリア (恐竜、観察ギャラリー、ツアー、パーク チーム、ホテル、レンジャー ポスト、ジップライン、フィーダー、通路ビュー、パノラマ ビュー) を切り替える機能を追加しました。
    • 既存のポストカード、スタンプ、エンブレム、レターボックス、フィルター、ガイドラインにフレームを追加しました。

施設

  • 「ログ観察ギャラリー」と「ドーム観察ギャラリー」の 2 種類のアトラクションを備えた「遠隔観察ギャラリー」機能を追加しました。
    • これらのアトラクションは「アトラクション」メニューにあり、すべての施設スタイルで使用できます。
    • ギャラリーは地下接続を使用してエントランス施設に接続する必要があります。
  • ジップラインのバリエーションに DFW スタイルおよびジュラシック パーク施設スタイルを追加しました。

サンドボックスモード

  • サンドボックスに大型で平らなスクエア レベルを 6 つ追加しました。
    • ゲーム内の 6 種類のバイオーム タイプがベースになっています。
  • 3 つの拡張サンドボックス レベルを追加しました。
    • それぞれアメリカ合衆国南西部、サンディエゴ、カリフォルニア州に対応しています。
  • すべてのバイオームやレベル固有のバイオームから草木を使用できるようになるサンドボックス設定を「装飾の草木」に追加しました (「環境」サブセクションにあります)。
    • PC および次世代機本体でのみ使用可能です。 
  • 新しいサンドボックス設定を「フィーダー供給量無限」に追加しました (「恐竜」サブセクションにあります)。
    • 「オン」に設定しておくと、レンジャー チームがフィーダーを補充する必要がなくなります。
  • 新しいサンドボックス設定を「所得税」に追加しました (「パーク」サブセクションにあります)。
    • パークの収入を減らす要素で、4 段階の設定 (無し、低、中、高) があります。
  • 新しいサンドボックス設定を「捕獲イベント頻度」に追加 (「パーク」サブセクションにあります)
    • 野生恐竜の捕獲イベントが発生する頻度を設定します (無し、低、中、高の 4 段階)。
    • 調整するには、「調査と化石」設定をオンにする必要があります。

ゲームプレイの改善

施設

  • トイレ、商業施設、シェルターが一瞬で建設できるようになりました。
  • 毎回ビルドメニューを開かずに複数の同じ施設を配置できる機能を追加しました。
    • CTRL + マウスクリック/キーボードまたはコントローラーの RB/R1 を使用
  • 感染したフィーダーは削除できなくなりました。これは、関連する治療法の研究が完了しなくなる問題を防ぐための処置です。
  • エイビアリーを他のエイビアリー孵化場に移動したり、解放したりできる「エアリフトで放つ」機能をエイビアリー孵化場に追加しました。

恐竜

  • 小型恐竜が水に入ったときに頭を上げて歩くようになりました。
  • 小型恐竜がこれまで入れなかった水の中を進めるようになりました。 
  • 竜脚類の戦闘の調整
    • 肉食恐竜による狩りが戦闘力に応じて失敗するようになりました。
    • 肉食恐竜による攻撃で必ず開始していた出血状態が、竜脚類の健康度 15% まで下がった場合にのみ開始されるようになりました。
    • 竜脚類の狩りに失敗した肉食恐竜が次の狩りを始めるまで一定の間隔があくようになりました。
    • 恐竜が出血状態のときのフィードバックを調整しました。
  • テリジノサウルス、インドミナス・レックス、ヴェロキラプトル、インドラプトルの UI 共生フィードバック調整し、好き嫌いがより明確に反映されるようになりました。

サンドボックスモード

  • 到着ポイントがサンドボックスモードで開くようになり、到着ポイントを移動しても、開いた/閉じた状態を維持できるようになりました。

UI

  • 商業施設管理画面
    • ゲストの統計やゲスト数上位施設の情報を削除し、商業施設管理画面を簡略化しました。
    • 「もてなしたゲスト」のデータにパーク内のゲスト合計数を追加しました。
    • 商業施設の構成がどの程度充実しているか、さらには地元ゲストの満足度を示す構成評価データを追加しました。
    • 商業施設の構成やカバー範囲の表示モードのショートカットを追加しました。
  • アクティブな合成タスクや孵化タスクがある孵化場を削除しようとした場合の「削除」確認メッセージを追加しました。
  • フルスクリーン時 (パーク チームの操作、地形の編集など) に発生するパーク報告や契約の表示を小さな通知に変更しました。
    • ゲームプレイ設定「パーク報告と契約の通知を常に最小化」を追加しました。
  • 土地の造成ツールに「ランダムな岩を配置」オプションを追加しました。このオプションでは、岩の配置後に同じバイオームタイプから新しい岩が自動的に選択されます。
  • 各種配置モードに管理ビューの切り替えを追加しました。
    • フィーダー - レンジャーの待機所ビューのオン/オフ機能を追加
    • モノレール/ツアー - 見やすさビューのオン/オフ機能を追加
    • 商業施設 - 商業施設ビューおよび過密ビューのオン/オフ機能を追加
    • フェンス - 電力ビューおよび見やすさビューのオン/オフ機能を追加
    • 遠隔観察ギャラリー - 見やすさビューのオン/オフ機能を追加
  • 恐竜が入った森の上にビルボード アイコンが表示されるようになりました。
  • 時間の操作に「スローモーション」を追加しました (メイン HUD およびコントローラーのラジアル メニューから使用可能)。
  • 月次報告の財務項目に前月と変化がない場合にキャレットが表示されないようになりました。
  • 恐竜の可視性ハイライトの透過性を高めて見やすさを向上しました。
  • レンジャーや捕獲チームに所属中、有効なターゲットへのロックオンを制限しました。
  • 文字サイズが大きい場合の字幕の表示幅を広げ、より多くの文字が入るようになりました。
  • パーク チーム操作時の武器/装備の切り替えプロンプトを見やすい場所に移動しました。
  • 中型および大型の商業施設に固有マップ アイコンを追加しました。

PS4 から PS5 への移行機能

  • PS4 版の進捗を PS5 版にインポートする機能を追加しました。
    • PS5 版にデータがある場合、進捗は上書きされずに統合されます。

カオス理論

  • 「カオス理論 5」のブラキオサウルス ステージで、目標がより分かりやすくなるように調整を行いました。
  • カオス理論 2 - 商業施設の収入目標について、実際の目標と目標 UI 上のテキストとの不一致を修正しました。
  • カオス理論 4 - パークの評価目標の数値フォーマットを修正しました。

オーディオ

  • VO キャラクターの紹介がアカウント別に追跡されるようになり、キャリア毎ではなく、アカウント毎に 1 回のみ再生されるようになりました。
    • 「イントロダクションを繰り返す」のオン/オフを切り替えられるようになりました (「オーディオ」サブセクションにあります)。

ゲームプレイの改善 - ドミニオン・マルタ拡張パック

UI

  • 恐竜取引所と島マップの輸送船に、種を指定してすべて選択/選択解除するオプションを追加しました。

バイオシン拡張パックの追加要素

サンドボックスモード

  • サンドボックス大型で平らなスクエア レベルを 2 つ追加しました。
    • バイオシン・サンクチュアリとシエラ・ネバダのレベルがベースになっています。

ドミニオン・マルタ拡張パックの追加要素

  • サンドボックスに大型で平らなスクエア レベルを 1 つ追加しました。
    • 地中海バイオームのキャンペーン レベルがベースになっています。
  • サン・マリー湾に拡張サンドボックス レベルを 1 つ追加しました。
    • 天然のラグーンを建築可能な地面に置き換え、プレイエリアを大幅に拡大しました。 

バグ修正

恐竜

  • スタミナが少ない状態で狩りをしようとすると一部の海生爬虫類が餓死してしまう不具合を修正しました。
  • マグロに共生の変更によって生じた意図しないバグで、食事ゲージが赤くなるまで海生爬虫類が狩りや食事をしなかった不具合を修正しました。
  • 恐竜ビューアーの身づくろいアニメーションで、カマラサウルスの頭部が地面を通過する不具合を修正しました。
  • 特定の条件下でアパトサウルスの目がなくなる不具合を修正しました。
  • トリケラトプスの JP 1993 スキンの目が閉じない不具合を修正しました。
  • 遠くから見たときにディプロドクスのトゲが体から外れてしまう不具合を修正しました。
  • モササウルスがラグーン孵化場から解放される際に上向きになり、ゲートを通過してしまう不具合を修正しました。

UI

  • 手動で照準/発射したときに、興奮剤ゲージが 100% を超える不具合を修正しました。
  • 災害ゲージで「恐竜の脅威」が「恐竜の脅威 (複数)」と表示される不具合を修正しました。
  • レンジャー チームのコンパスに誤ったフィーダー アイコンが表示される不具合を修正しました。
  • 化石を短時間で大量に売却すると、化石画面を操作できなくなることがある不具合を修正しました。

JWDB

  • 地質時代の表記を統一しました。
  • ノドサウルスの時代表記の不一致を修正しました。

施設

  • ジュラシック・パーク海生用サメフィーダーを調整し、補給のために車両がアクセスできるようになりました。

車両

  • 待機位置にいる輸送ヘリが他のヘリの恐竜輸送の邪魔になる問題を修正しました。

オーディオ

  • ジュラシック・ツアー VO でスピノサウルスが北アメリカ生息との誤りがあったのを修正しました。

その他

  • フルスクリーン モードでゲームを最小化し、再度開くとウィンドウ モードになる不具合を修正しました。
  • 安定性向上のための様々な調整
  • 各種アニメーションの不具合修正
  • 各種オーディオの不具合修正
  • テキストやローカリゼーションの不具合修正

白亜紀前期パックのバグ修正

恐竜

  • ミンミのゲノムのサイズ分類を「中」から「小」に変更しました。

バイオシン拡張パックのバグ修正

恐竜

  • ディメトロドン発掘地の化石を調整し、ゲノムを 100% 完成させた後に残らないようにしました。
  • 恐竜が見えないフェンスを通過することがある不具合問題を修正しました。

ドミニオン・マルタ拡張パックのバグ修正

恐竜

  • 弱設定の風でオヴィラプトルの羽がちらつく不具合を修正しました。
  • サン・マリー湾で魚フィーダーを使用すると海生爬虫類が餓死する不具合を修正しました。
  • 傾斜のある地形でゲストを攻撃する際に、アトロキラプトルの脚が歪む不具合を修正しました。

車両

  • マルタ対応施設がプレイヤーに車両を修理させない不具合を修正しました。

サンドボックスモード

  • マルタ サンドボックスの経済パラメータを更新しました。

UI

  • 恐竜取引所に再入場した際、ピン留めした恐竜のリクエストで L3 が機能しなくなる不具合を修正しました。

キャンペーン

  • オートセーブを読み込んだ場合、2 つ目の島以降に信頼の上限が増えない不具合を修正しました。
  • 恐竜を輸送船に移す際に、輸送ヘリコプターから落ちてしまう不具合を修正しました。
Version
1.7.0