パーク運営者のみなさん、こんにちは!
『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』バイオシン拡張パックと無料アップデート第 3 弾がついに配信開始。『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』最大級となるこの DLC では、映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』の出来事を基にした臨場感あふれる新たな物語が展開されます。ファン待望の羽毛を持つ恐竜をはじめとした、新種の古生物たちも登場。映画のストーリーに基づいた、新たなカオス理論のシナリオを体験し、様々な新要素をお楽しみください。
パッチノート全文は、以下をお読みください。
注意 - 『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』のネタバレが含まれる場合があります
DLC 第 3 弾 - 「バイオシン拡張パック」
バイオシン キャンペーン
-
本パックのキャンペーンは、映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』にインスパイアされたスリル満点の新たなストーリーです。映画をテーマにした新たな施設を活用し、バイオシン・ジェネティクスの研究施設を建設。科学者を派遣して DNA が含まれた琥珀を採取し、息をのむほど見事な新種を合成して孵化させ、彼らの多様な生態を観察しましょう。物語が展開するにつれ、ルイス・ドジスン (英語版声優: Campbell Scott)、ラムゼイ・コール (英語版声優: Mamoudou Athie)、アラン・グラント博士 (英語版声優: Sam Neill)、エリー・サトラー博士 (英語版声優: Laura Dern)、クレア・ディアリング (日本語版声優: 林真里花 - 英語版声優: Bryce Dallas Howard)、オーウェン・グレイディーなど、シリーズを代表するキャラクターたちもチームに加わります
- ゲームプレイ
- バイオシン・ジェネティクス研究施設
- 「バイオシン・サンクチュアリ」と呼ばれる秘密の渓谷で、バイオシン・ジェネティクスの新たな研究施設建設に参加しましょう
- 各フロアを建設していくと、「見えないフェンス」や「琥珀鉱山調査」などの新技術を利用できるようになります
- 琥珀鉱山調査
- バイオシン・ジェネティクス社がバイオシン・サンクチュアリの地下で掘り当てた琥珀鉱山から、新種の古生物たちのゲノムを手に入れましょう
- 鉱山の各層は複数のノードに分かれており、エリアごとに異なる種のゲノムが眠っています
- 複数の階層が存在する地下鉱山は、調査センターからアクセスできる新たなマップに表示されます。地下に眠る琥珀を手に入れるため、より深くの層を目指しましょう
- バイオシン・ジェネティクス ハイパー ループ ネットワーク
- バイオシン・ジェネティクスの輸送部門が運営するハイパー ループを使えば、渓谷に通路を張り巡らせなくともスタッフがバイオシン・サンクチュアリ内を自由に移動できます
- モノレールの軌道を建設するのと似た要領で、地下にハイパー ループ トンネルを建設可能です
- トンネルは地下に建設され、特定の建物の接続点同士を繋ぎます
- バイオシン研究施設
- バイオシン キャンペーンの一環として、バイオシン・サンクチュアリが登場します
- バイオシン コントロール・センター
- バイオシン研究基地
- バイオシン水力発電ハブ
- バイオシン研究施設
- 見えないフェンスとゲート
- 電力が供給されている間は恐竜の脱走を防げますが、供給が途絶えてしまえば何もないのも同然です。恐竜たちは自由に外に出てしまうでしょう
- このフェンスは恐竜や嵐によって損傷することはなく、作動を停止するのは電力が途絶えた場合のみです
- プレイヤーが運転する車両は、電力が供給されていても見えないフェンスを通過できます
- バイオシン・ジェネティクス研究施設
- オーディオ
- 新しいホストと 21 もの新曲を含む、新しいバイオシン ラジオ局を追加
- 環境
- バイオシン・サンクチュアリに基づく新マップ
- サンドボックスと 2 つのユニークなキャンペーン ミッション
- バイオシン社をテーマにした新たなバイオーム。『新たなる支配者』の以下のロケーションが登場 -
- 木、低木、岩、瓦礫のユニークなセット
- 森と観賞用の低木
- 新しい地形要素
- 森林の霧 VFX
- 新しい日中/夜間の光と雰囲気
- キャンペーン「焦土」のゲームプレイ
-
焼けた森のパッチ
- 焦土と VFX
- クリアランス/クリーンアップ。
- バイオシン・サンクチュアリに基づく新マップ
- ゲームプレイ
カオス理論
- 映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』で描かれた壮大な物語を題材にした、「ありえたかもしれない」可能性の世界で展開される魅力的なシナリオのもと、雄大な松林、雪に覆われた丘陵、そして見渡す限りの広大な草原など、まったく新しい環境が盛りだくさんのシエラ・ネバダで、恐竜たちの住処となる自分だけのユニークな施設を建設しましょう。新たに導入された恐竜の追い込み機能を使えば、群れを囲いに入れるのに手間取らずに済むはずです。追加された様々なセキュリティー対策を駆使すれば、恐竜たちも安全です。
- 「泥棒」ゲームプレイを新規追加
- 新たに泥棒たちが出現するようになり、牧場から恐竜たちを盗み出そうとします
- 泥棒は恐竜に麻酔をかけて盗み出そうとします
- 泥棒はフェンスやゲートを無視して進み、場合によっては破壊してでも侵入してきます
- 泥棒は、レンジャー チームか見張り塔、カメラによってタグ付けされるまでマップに表示されません
- プレイヤーは、レンジャー チームを直接操作して泥棒を追い払うことができます。威嚇して追い払うだけではなく、正面から立ち向かうことも可能です
- 防衛施設を活用すれば、プレイヤーの手で泥棒たちを見つけ出して攻撃したり、一時的に行動不能に追いやることができます
- 見張り塔 - 広範囲の泥棒をタグ付けできます
- 定点カメラ - 狭い範囲の泥棒をタグ付けできます
- 投光照明 - 広範囲を光で照らして見やすくします
- 閃光トラップ - 非常に狭い範囲に反応して発動し、泥棒を 40 秒間停止させてタグ付けします
- 熱感知器 - 広範囲で熱の探知を行い、検知した際には上にアイコンが表示されます
- シエラ・ネバダにあるオーウェンのキャビン/牧場を中心とした、タイガの新規マップ
- 同じロケーションに基づく新規サンドボックス
- 「泥棒」ゲームプレイを新規追加
古生物
- 4 つの新種
-
- テリジノサウルス
- 12 種類の体色と 7 種類の模様
- 2022 変種
- ピロラプトル
- 12 種類の体色と 7 種類の模様
- 2022 変種
- ディメトロドン
- 12 種類の体色と 7 種類の模様
- 2022 変種
- ケツァルコアトルス
- 12 種類の体色と 7 種類の模様
- 2022 変種
- テリジノサウルス
- 2 つの新たな変種
- ドレッドノータス
- 2022 変種
- ギガノトサウルス
- 2022 変種
- ドレッドノータス
- 6 つの新スキン
- T レックス用スキン 2 種類
- 白亜紀羽毛あり変種
- 2022 傷痕あり変種
- ディロフォサウルス用スキン 1 種類
- 2022 変種
- パラサウロロフス用スキン 3 種類
- 2022 変種 A
- 2022 変種 B
- 2022 変種 C
- T レックス用スキン 2 種類
- 恐竜の行動
- 嵐の中で恐竜が「震える」アニメーションを行う機能を追加
- テリジノサウルス、ピロラプトル、ケツァルコアトルスに影響
- 嵐の中で恐竜が「震える」アニメーションを行う機能を追加
施設
- サンドボックスモード用のバイオシン施設セットの一部として、バイオシン キャンペーンにバイオシン社をテーマにした建物と装飾を追加。バイオシン施設セットは、以下の建物すべてと DFW 施設が含まれる施設セットです。
- 施設
- 中継変電所
- 発電所
- 補助発電機
- 化石センター
- 研究基地
- 対応施設
- バイオシン・ジェネティクス レンジャー チーム
- バイオシン・ジェネティクス捕獲チーム
- 古生物医療施設
- バイオシン・ジェネティクス MVU チーム
- 調査センター
- スタッフ センター
- 孵化場
- コントロール センター
- 緊急シェルター
- 見えないフェンス
- 見えないゲート
- 装飾
- バイオシン・ジェネティクスの噴水 2 種
- バイオシン・ジェネティクスのライト 2 種
- バイオシン・ジェネティクスの彫刻 4 種
- 施設
サンドボックスモード
- バイオシン・サンクチュアリとシエラ・ネバダをサンドボックスモードに追加
- バイオシン社をテーマにした施設と DFW 施設が含まれるバイオシン施設セットを追加
- バイオシン社施設
- 上記の一覧をご確認ください。
- バイオシン社装飾
- 上記の一覧をご確認ください。
- DFW 施設
- オペレーション - 到着ポイント
- ゲスト - トイレ
- ゲスト - ホテル (大)
- ゲスト - ホテル (小)
- ゲスト - 商業施設
- アトラクション - DFW ガイド ツアー
- アトラクション - ゲスト アトラクション
- アトラクション - 観察プラットフォーム
- アトラクション - 観察ギャラリー
- 囲い - ラグーンと関連施設
- 囲い - エイビアリーと関連施設
- バイオシン社施設
実績
- Xbox、PlayStation、Steam で新たに実績とトロフィーを 2 種類追加
アップデート 3
追加要素
ゲームモード
- チャレンジモードの全マップで 2、4、5、7、9 つ星を獲得すると利用可能になる、カオス理論のマップに基づいた 5 つのチャレンジステージが追加
- 1 - 1993 年のイスラ・ヌブラル島 (ジュラシック・パーク)
- 2 - サンディエゴ (ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク)
- 3 - イスラ・ソルナ島 (ジュラシック・パークIII)
- 4 - 2015 年のイスラ・ヌブラル島 (ジュラシック・ワールド)
- 5 - 2018 年のイスラ・ヌブラル島 (ジュラシック・ワールド: 炎の王国)
- 新たなチャレンジモードの条件を追加
- 知性を持つ恐竜
- 『ジュラシック・パーク』、『ロスト・ワールド』、『ジュラシック・ワールド: 炎の王国』のチャレンジマップに登場
- ランダムな確率で、一部の恐竜が知性の特性を獲得します
- 恐竜の興味範囲が縄張りの外にまで広がり、フェンスを破壊してしまう場合があります
- 興味範囲内に食べ物、ゲスト、獲物がいる場合、恐竜はフェンスを破壊して手に入れようとします
- 神経質な恐竜
- 『ロスト・ワールド』、「ジュラシック・ワールド』のチャレンジマップに登場
- 恐竜の心地よさの閾値が引き上げられ、快適になるために必要な縄張り満足度がより高くなります
- 自動恐竜輸送
- 『ロスト・ワールド』のチャレンジマップに登場
- プレイ開始後しばらくの間、数分おきに物語イベントが発生し、プレイヤーは間もなく輸送されてくるそれぞれに異なる特性を持った 2 種類の恐竜 (の群れ) から一方を選ぶことができます
- プレイヤーが欲しい恐竜を選択すると、タイマーによるカウントダウンが始まります
- ツアー エリア
- 『ジュラシック・パークIII』のチャレンジマップに登場
- 施設に制限がある新たなツアー エリアを追加
- プレイヤーは、以下の施設のみ建設可能:
- ツアー車両のコース
- 古生物/環境の変更
- 電気配線
- プレイヤーは、以下の施設のみ建設可能:
- 新種アピール ボーナス
- 『ジュラシック・ワールド』のチャレンジマップに登場
- 新種がパークに放たれると、全体的な恐竜のアピールが一定の倍率で増加します
- 不誠実な科学者の特性
- 『ジュラシック・パーク』のチャレンジマップに登場
- 科学者がタスクを実行した際の疲労度上昇が増加します。タスクが割り当てられると、右のパネルに表示されます
- 知性を持つ恐竜
パーク チーム
- 恐竜の追い込み機能をレンジャー チームに追加
- 麻酔や輸送チームを使わずに草食恐竜を移動させる手段です。
- レンジャー チーム用の新しい 2 種類の装備
- レンジャー チームを直接操作しているプレイヤーが、「呼び出す」や「送り出す」を実行できるようになります
- 呼び出す
- 呼び出すには、「扇形」と「円形」の 2 種類があります
- 恐竜は、ロックオンを使って直接呼び出すこともできます
- ハイライトされたエリア内にいる恐竜のほとんどは、レンジャー チームの方へ走っていきます
- 呼び出すには、「扇形」と「円形」の 2 種類があります
- 送り出す
- ハイライトされたエリア内の恐竜は、遠くの地点に送られます
- 呼び出す
- (特定の状況下で) ゲートが自動的に開き、追い込み下の恐竜が通れるようになります
- 注意: 自動的に開いたゲートは、すべての恐竜が通れます
- 自動的に開くゲートは、わかりやすくハイライトされます
- レンジャー チームを直接操作しているプレイヤーが、「呼び出す」や「送り出す」を実行できるようになります
- 「すべての恐竜」を追い込めるサンドボックス設定を追加
施設
- DFW ガイド ツアー ライドをサンドボックスモード用の「DFW 施設セット」の一部として追加
実績
- Xbox、PlayStation、Steam で新たに実績とトロフィーを 3 種類追加
ゲームプレイの改善アップデート
Playstation 5 と Xbox Series X
- フレームレートを 30 FPS に固定する機能を追加
サンドボックスモード
- サンドボックスモードでオペレーション施設の制限を撤廃
-
装飾用に、オペレーション施設が上限を超えて配置可能になります
- 装飾用の施設は、アクティブな施設と明確に区別して表示されます
- サンドボックス設定のオン/オフ機能を追加
-
- ステータス チェックをオフにするサンドボックス設定を追加
- 恐竜の怪我をオフにするサンドボックス設定を追加
輸送手段
- 輸送手段で複数の恐竜を一度に選択できる機能を追加
メインメニュー
- 「ニュースレター」セクションを「コミュニティー」ページに差し替え
- 『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』の公式ソーシャル メディア チャンネル (Twitter、Instagram、Facebook、Frontier カスタマー サポート) へのリンクが含まれています
恐竜ビューアー
- 「ライティングのリセット」ボタンを追加
- アニメーション ボタンの並びを変更し、動作間のグリッチを軽減
恐竜の行動
- アルファの座をめぐる争いによる怪我の発生を防止
- アルファの座をめぐる争いの行方が、戦闘能力よりも支配力によって決まることが明確化され、群れによる戦闘の繰り返しが減少
- 特定の特性を持つ個体がアルファになりやすくなるよう、特性の支配力に関する値をすべて再調整
- 共生の心地よさの値が低いことを、風邪の発生原因から削除
- 共生のバランス
- ハドロサウルスとオル二ソミモサウルス類の間に友好関係を追加
- ニュートラル競合倍率を 25% から 18% に引き下げ (共生を全体的に寛容化)
- 互いに敵対関係にあるカテゴリの恐竜のうち、特定の恐竜同士の友好関係を追加:
- カスモサウルスとパキリノサウルス
- カスモサウルスとスティラコサウルス
- パキリノサウルスとスティラコサウルス
- アパトサウルスとブラキオサウルス
- カマラサウルスとブラキオサウルス
- パラサウロロフスとマイアサウラ
- チュンキンゴサウルスとギガントスピノサウルス
- ギガントスピノサウルスとファヤンゴサウルス
- 各種竜脚類の戦闘力が上昇
- 竜脚類へのジャンプ攻撃に、さらに多くの恐竜が必要
- 「必要な個体数」のテキストを「エリアの拡張が必要」に変更し、ゲノム編集で特性効果を明確化
ツアー ライド
- すべてのツアー ライドが移動手段として機能するようになり、パーク内の別々のエリアが結ばれ、移動評価の改善にも寄与するよう変更
- 通路やモノレールの接続がないパーク内の複数のエリア (または複数の到着ポイント) を駅同士を結ぶ単一のツアー経路で接続可能に変更
- ツアーの移動距離を基準に車両台数を増やし、プレイヤーが距離を調整できるスライダーを追加
契約
- 一定の価値以上の写真を撮影する「写真価値」契約を追加
ゲノム編集
- ゲノム編集にゲノムを改変した場合の価格差を追加
- 種数制限を整数からパーセンテージに調整し、90%で警告を表示
- 恐竜の外見をランダム化する際にデフォルト以外のセットを選択可能に変更
キャプチャー モード
- サバイバル・キャンプと『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』のフレーム ログを追加
ゲーム改修
- ローカル ファイルが変更された場合、プレイヤーに通知する機能を追加
研究
- 大きな研究ツリーでの読みやすさを向上するため、ノードが縦に並ぶように変更
アクセシビリティ
- アクセシビリティ設定に恐竜をハイライトする新規オプションを追加
- 恐竜のハイライトに色覚対応オプションを追加
- ACU (資産管理部隊) のハイライト範囲
- ACU モード時のハイライトの半径をコントロール可能に変更しました
- レンジャーのハイライト範囲
- レンジャーモード時のハイライトの半径をコントロール可能に変更しました
- ハイライトの透明度
- 恐竜のハイライトの透明度の倍率として動作します
- 確認モードで恐竜のハイライトのオン/オフを切り替えるボタンを追加
科学者
- スタッフ割り当て UI の特性セクションに、時間と資金のマークを追加
オーディオ
- ツアーに以下の項目に関する豆知識解説のセリフを追加:
- 施設
- 車両
パーク チーム
- レンジャー チームと MVU チームからマップにアクセスできる機能を追加
確認モード
- 管理ビューモードで商業施設の統計情報を分単位ではなく月単位に変更
- 恐竜の見やすさビュー モードで恐竜がハイライトされるように変更
ゲーム エンジン
- Nvidia 対応グラフィック カード搭載の PC で、レイ トレースによるアンビエント オクルージョンを追加
バグ修正
- ゲームモード
- それぞれのレベルで登場する映画の外見をセットを固定化。主に、チャレンジですべての外見が使用可能になりました
- DFW キャンペーン - なし
- 新たなる支配者キャンペーン / カオス理論 - 時代に合ったスキン
- チャレンジ&サンドボックス - すべて利用可能
- それぞれのレベルで登場する映画の外見をセットを固定化。主に、チャレンジですべての外見が使用可能になりました
- キャンペーン モード
- キャンペーン 1 - 発電所をチュートリアル ボックスに正しく配置しても、一部で角度がついていると「配置が正しくありません」と表示される問題を修正
- カオス理論モード
- ジュラシック・パーク - 孵化場が建設されるまで、あらかじめ配置された発電機の移動/削除ができないように変更
- チャレンジモード
- 5 つ星を達成した時点でゲームをセーブまたはロードした場合、チャレンジ リワードが支払われない不具合を修正
- パーク チーム
- 恐竜によってツアー、ジャイロスフィア、パーク チームがフェンスや施設にめりこむ不具合を修正
- レンジャー チームがラグーンに放つ照明弾を削除
- 恐竜の行動
- 恐竜や爬虫類が動かなくなる不具合を追加修正
- 恐竜が行動する際に発生する様々なアニメーション バグを修正しました
- 恐竜が別のレベルに空輸されている最中に、縄張りを主張するのを防止
- 捕食者がグループ攻撃で体力が 0% の状態になっても瀕死状態にならず、その場に立ち尽くす不具合を修正
- 熱傷による怪我の重症度を修正
- 施設と装飾
- ラグーン観察ギャラリーを無効な場所に配置すると、カーソルがずれる不具合を修正
- 多数の施設とアセットのグラフィックを改善させるバグ修正を行いました
- JW データベース
- カオス理論のキャリアを完了するのが条件の場合に、必要な条件を満たしているにもかかわらず新たに追加された項目が自動的に解除されない不具合を修正。これにより、再度プレイしなくてもバージョン 1.3.0 でアラン・グラントの項目が追加されるようになります
- UI
- 「1 分当たりのチケット売り上げ」が 0% の際に、空に見えない不具合を修正
- セーブ名の入力中にキーボードの Enter キーを押すと、セーブ名が確定されるように変更
- タスクに十分なスキルがない場合、「スタッフ仕事中」メッセージが表示されないように変更
- 調査に科学者を割り当てる際、調査フィルター UI を非表示
- 商業施設カラーパターン パネルで、焦点やカメラの方向が不適切になる不具合を修正
- 管理ビューの色覚対応の設定に各設定のサンプル画像を表示
- 恐竜ビューアーのアニメーション ピッカーでコントローラーのフォーカスを失い、動かなくなる場合がある不具合を修正
- 恐竜統計 UIから JW データベースにアクセスできない場合がある不具合を修正
- キーボード使用時にページ切り替えのプロンプトを非表示
- 遠隔捕獲のイベントで恐竜のシルエットを正常に表示するよう修正
- カットシーン中に災害ゲージが表示される場合がある不具合を修正
- 商業施設の内部モジュールを編集する際に、二重にカウントされる場合がある不具合を修正
- カラー選択とカラーパターンを開いた状態で左スティックを押すと、商業施設間で UI が自動で切り替わってしまう不具合を修正
- わかりやすさと一貫性のため、PR に関するすべての表記を「広報評価」または「広報」に変更
- ジュラシック・ワールド データベースの 3 つ目のヘルプ タイルを削除し、サンドボックスモードにおいてすべての内容が研究せずとも閲覧できるように変更
- 孵化場ベイを素早く出入りすると、孵化場情報パネルが動作しなくなる不具合を修正
- 科学者がオフの状態で合成時に A ボタンを繰り返し押すと、孵化場のハードロックが発生する不具合を修正
- 鳥ポックスの蔓延に関する情報を、パーク内でランダムに広がるのではなく、直接的な接触により広がる、と修正
- 地形
- キャンペーン4「オレゴン州」のスノー ブラシによる地形への変化の範囲が、四角から丸型へ変更
- オーディオ
- 「新契約をリクエスト」ボタンを繰り返し押した場合、新規ナレーションを再生しないように変更
- アニメーション
- ラグドール状態から起き上がる際に、一部の竜脚類の向きがおかしくなる不具合を修正
- ローカリゼーション
- 中国語 (繁体字)、中国語 (簡体字)、韓国語、日本語の字幕が確実に 2 行に収まるよう調整
- すべての言語で、ローカリゼーションとテキストの各種修正を実施
- Playstation 4 および Xbox One でのゲームパフォーマンスに関する各種最適化を実施
- 安定性向上のための様々な調整
不具合修正 - サバイバル・キャンプ恐竜パック
- 恐竜の行動
- スコーピオス・レックスに狩猟の欲求が追加され、攻撃頻度が増加
- モノロフォサウルスが、フェンスを攻撃するのではなく登るように変更
- オーディオ
- スコーピオス・レックスとモノロフォサウルスの登場時ナレーションを追加
- アニメーション
- 集団で攻撃された際に、スコーピオス・レックスの脚が静止状態になってしまう不具合を修正