パーク運営者のみなさん、こんにちは!

ついに白亜紀前期パックと無料アップデート 1 が登場! 白亜紀前期パックには、迫力満点の新たな恐竜 4 種を収録。ウエルホサウルス、ミンミ、ズンガリプテルス、クロノサウルスを『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』に追加できます。また、アップデート 1 ではプレイ可能なマップや建設可能な建物が増え、翼竜用の止まり岩、遊びやすさを向上させる様々な変更、バグ修正が導入されます。アップデート情報の全貌については、次のパッチノートをご覧ください。

Patch Notes

DLC 1 - 白亜紀前期パック

  • 翼竜
    • ズンガリプテルス - 小型の翼竜属<
  • 陸生恐竜
    • ミンミ - アンキロサウルス
    • ウエルホサウルス - ステゴサウルス
  • 海生爬虫類
    • クロノサウルス - プリオサウルス
  • 新たな恐竜と海生爬虫類を発掘地に追加

無料アップデート 1 の新コンテンツ

施設

  • 新施設を含む DFW がテーマの施設をサンドボックスモードに追加
    • トイレ
    • ラグーン
    • ラグーン孵化場
    • ラグーン観察ギャラリー
    • エイビアリー
    • エイビアリー孵化場
    • エイビアリー観察ギャラリー
    • サメフィーダー
    • ホテル (大)
    • ホテル (小)
    • 孵化場
    • 発電所 (大)
    • 発電所 (小)
    • 観察プラットフォーム
  • JP がテーマの施設をサンドボックスモードにさらに追加
    • ラグーン
    • ラグーン孵化場
    • ラグーン観察ギャラリー
    • サメフィーダー
    • エイビアリー
    • エイビアリー孵化場
    • エイビアリー観察ギャラリー
  • 商業施設、ゲスト アトラクション用建設物、カラーのカスタマイズに「すべてランダム化」ボタンを追加

サンドボックスモード

  • キャンペーン全 5 ステージにサンドボックス バージョンを追加 (適した景色、建設スペースの微調整込み)
  • サンドボックス設定に「戦闘頻度」オプションを追加。恐竜の戦闘頻度を決められます
  • サンドボックスの全ステージに、建設スペースから樹木などを取り除いた平地バージョンを追加。新マップを始める前にサンドボックス設定でバージョンを決められます
  • ステージの色調を変えられるよう、サンドボックス設定にカラー グレーディングのオプションを追加。所定の選択肢から選べます

キャンペーン

  • キャンペーン モードの画面にレベル選択を追加。クリア後でも戻ってお好きなキャンペーンのステージを再度プレイできます

ゲノム編集

  • 皮膚の模様と色選択画面をプレビュー画像からカラーパターンに更新。お好きな皮膚の模様や色のコンビネーションが選びやすくなりました
  • ゲノム編集で皮膚と模様両方の色にランダムカラーパターンを追加。複数の恐竜を孵化させ、それぞれの皮膚や模様の色をランダムにすることができるようになりました
  • ゲノム編集画面に恐竜のレントゲン画像を追加

土地造成

  • 土地造成ツールに「オートペイント」オプションを追加。デフォルト設定はオフになっており、オンにすると地形の起伏が周辺環境にマッチするようテクスチャを自動的に更新します (例: 地形を盛り上げると上部が岩肌となり、下部に配置した土や草と調和する)
  • 配置可能な岩すべてに翼竜の止まり岩を追加
  • 地形の制約に対するビジュアル フィードバックを改善

UI

  • 次の施設に説明と情報を追加
    • 到着ポイント
    • コントロール・センター
    • 調査センター
    • スタッフセンター
    • 観察用施設
    • カスタム可能なアトラクション
    • モノレールの駅
  • マウスとキーボード使用時に、災害ゲージで各イベントをクリックできる機能を追加。クリックすると、マップで災害が発生している場所に移動します
  • 通路接続の警告メッセージに情報を追加。施設が通路網と接続され到着ポイントと繋がるかの確認をプレイヤーに促します
  • 輸送ツールに情報パネルを追加。選択した恐竜や有効な場合は売却または貸し出しの選択を表示
  • 調査マップの発掘地に「化石の保管量がいっぱいです」のメッセージを追加
  • 財務概要画面に情報を追加

アクセシビリティ

  • アクセシビリティ オプションを追加
    • カットシーンに一時停止機能を追加。いつでもゲームを一時停止できます
    • 字幕で話者を区別できるよう、設定に「話者を色で強調」オプションを追加
    • 設定に「オートセーブの間隔」を追加。オートセーブの頻度を 1~20 分の間で調整できます

バランス調整

  • カオス理論の嵐と病気の流行の発生頻度を軽減
  • 初級と中級難易度のチャレンジ ステージで病気の流行の発生頻度を軽減
  • 支配力の調整
    • 戦闘力に影響しない特性から支配力強化を軽減
    • 戦闘力に影響しない特性から支配力強化を増加
    • 攻撃的な特性が支配力を想定以上に増加させる問題を修正
    • 悪名の高さからくる支配力の増加を軽減
    • リーダー争いの発生頻度を軽減
  • 恐竜の闘争で発生する怪我の確率を軽減
  • 集団で狩りを行うことがある恐竜の戦闘力を再調整
  • チャレンジモードにおける契約のリクエスト頻度を増加
  • ブラック マーケットの物語イベントで卵の売却を調整
  • いくつかのチャレンジ ステージで経済を調整
  • チャレンジ 1 の難易度ジュラシックを調整
  • ジュラシック・パーク 3 (カオス理論) での目標、トリケラトプスの心地よさを調整。オートクリアはできなくなりました

バグ修正

オーディオ

  • エイビアリー ドーム内にいても屋外の環境音が聞こえてしまう問題を修正
  • 出ていなかった恐竜の SFX を追加

施設/フェンス

  • 古生物医療施設から恐竜を直接売却すると、ヘリコプターが動かなくなり施設をロックしてしまう問題を修正
  • 爬虫類の死骸を取り除くまでラグーンの解体ができなくなるよう変更
  • カメラがフィーダーに近付くとサメの半数が消えてしまう問題を修正
  • ゲートのアニメーションが開閉時どちらもキャンセル可能に変更
  • 施設に電力が必要ない時に、電力供給されていないという注意メッセージが表示される問題を修正
  • ラグーンやエイビアリーの建設中に完成までの時間を表示
  • カーブしたフェンスを配置する時にギャップが発生する問題を修正
  • 解体中の施設で欠けていた物理要素を修正
  • 変電所停止時に電力の UI をオフに変更
  • 特定の施設解体時に確認のダイアログ ボックスが表示されない問題を修正
  • 車両との衝突が原因で、車両のある施設を近距離移動できない問題を修正
  • 補助発電機の建設が完了すると、電力出力量と燃料使用量の情報が表示されなくなる問題を修正
  • 商業施設の建設画面で「閉じる」ボタンが機能しなくなる問題を修正
  • 修理タスクが恐竜に中断された際のフィードバックを改善
  • 情報パネルに発電所の維持費を表示
  • 停止した古生物医療施設が誤って恐竜を治療できてしまう問題を修正
  • アトラクション施設に「ゲスト増」の兆候が表示されない問題を修正
  • セーブ データからロードすると商業施設の看板がデフォルトに戻ってしまう問題を修正

クラッシュ/安定性

  • 各種クラッシュ問題の修正
  • 孵化場から恐竜を空輸している時にセーブすると発生する可能性のあるソフトロックを修正

恐竜/爬虫類のアニメーション

  • サウロペルタ対チュンキンゴサウルスの戦闘前のアニメーションが表示されない問題を修正
  • 動きをスムーズにするため、戦闘時のアニメーションのブレンド回数を増加
  • 翼竜の「集団で餌を食べるアニメーション」が継続的に表示され、実際の食事のタイミングで食べなくなってしまう問題を修正
  • 水面に座っているように見えていた、翼竜が水を飲む際の位置を調整
  • モササウルスがラグーンの底面にめり込んでしまう問題を修正
  • 集団で餌を食べるアニメーションが始まる前に 2 頭目がいることが分かるよう修正
  • ジャンプ攻撃のアニメーションで発生するめり込み問題を修正
  • 恐竜がその場で足踏みをする問題を修正
  • 異なる状況で恐竜が様々な位置や場所にスライドしてしまう問題を修正
  • 異なるアニメーションが飛んだり誤作動が起きる問題を修正
  • 仲間との交流での位置の不具合を修正
  • 恐竜が届かないエリアに獲物が侵入した際の狩猟や追跡の様子および動きを改善
  • 恐竜が瞬間移動してしまう問題など、恐竜の戦闘や狩猟時における様々な位置の不具合を修正
  • 恐竜がその場で向きを変えてしまう問題を修正
  • モササウルスが泳いでサメフィーダー サポートの中に進入する回数を軽減
  • 孵化場からの空輸中に恐竜が歪んでしまう問題を各種修正
  • 恐竜の死骸の上に恐竜が立ったり寝そべったりしてしまう問題を修正
  • 翼竜が景色にめり込んでしまう問題を修正
  • イクチオサウルスが時折ラグーンの水の上を泳いでしまう問題を修正
  • 恐竜が孵化場から出てくる際のアニメーションに関する不具合を修正

恐竜/爬虫類の行動

  • 心地よくなってきた恐竜が依然として囲いを破ろうとする問題を修正
  • 様々な状況 (死亡時、鎮静時) におけるラグドール ムーブメントの改善およびめり込みの軽減
  • 翼竜がラグーンの水中に止まる問題を修正
  • 翼竜が稼働していない魚食恐竜フィーダーから餌を食べようとする問題を修正
  • 恐竜が同じ場所にある死体を食べようとしたり、互いにめり込んでしまう問題を修正
  • 恐竜が死にゆく恐竜に戦闘を仕掛けようとする問題を修正
  • 眠っている恐竜を鎮静させようとすると、休んでいるアニメーションではなく素早く目を覚ますように変更
  • 恐竜が肉食恐竜に供給できる食べ物の量を調整
  • 翼竜のヤギを狩る能力を改善
  • ゲノム ライブラリーの海生爬虫類から「水分」の項目を削除
  • 海生爬虫類同士、翼竜同士で発生する戦闘のきっかけとなる攻撃的な行動を調整
  • 獲物を殺した場所から移動させて食べる際の恐竜の位置を改善
  • インドラプトルが狩猟中にヤギを捕まえられない場合がある問題を修正
  • 野生恐竜の縄張りに何かを建設すると、野生恐竜が非野生化するよう変更

恐竜/爬虫類の怪我 & 病気

  • 報告済みの病気は再びスキャンする必要がなく、自動的に監視されるよう変更
  • 「感染創」を病気の種類から除外
  • 治療法のある病気の恐竜の上に表示される間違ったアイコンを修正
  • 適切な状況で致命傷でなくとも傷を恐竜に表示するよう修正
  • 恐竜がフェンスを壊す際に受けた怪我を調整
  • 「翼の損傷」や「物体誤飲」の怪我の頻度を再調整
  • 恐竜の死骸が変色するまでの時間を増加
  • 集団による攻撃で死亡した捕食恐竜は「~による狩り」ではなく「~によって死亡」と表示
  • 過去に確認した病気は医療検査なしでもすぐに分かるように変更

恐竜/爬虫類のモデル

  • カルカロドントサウルスの脚部のテクスチャを修正
  • 死亡した恐竜に雪や土埃が堆積する表現を追加
  • プテラノドン 1997 の皮膚を正常に解除できるよう修正 (解除するには「カオス理論: ロスト・ワールド」のプレイが必須。このステージをクリアした方は、最後のセーブ データをロードすれば解除可能)
  • ヴェロキラプトル 2001B の皮膚から羽を削除
  • スコミムスを放したあとも常に空輸用ストラップが付いている状態を修正
  • サンドボックスモードにデラックス エディションで登場した種がデフォルトで登場

経済関連

  • ゲストの心地よさのニーズを軽減
  • 所得税が控除可能になった際のお知らせを追加
  • 十分な資金があるにも関わらず海生爬虫類の孵化を開始できない問題を修正

調査

  • クリョロフォサウルスを含むハンソン累層発掘地にアクセスできるよう地図の上部に移動
  • ライブ捕獲実施時に調査用ヘリコプターが出発するよう修正

フィーダー

  • 魚がラグーンの魚フィーダーからラグーン外へ泳ぎ出てしまう問題を修正
  • 食べている最中に恐竜の口から肉が素早く消失する問題を修正

草木/樹木

  • サボテンが車両や恐竜のナビゲーションをブロックし、恐竜の湿地帯発見を阻止する問題を修正

ゲーム設定

  • サンドボックスモードで岩の配置時に、カメラの手ぶれがオフに選択されている場合に反映されるよう改善。設定もアクセシビリティのセクションへ移動

ゲームモード

  • サンドボックス設定で「頻繁に嵐」を選択すると、実際に嵐が頻発するよう改善
  • ステージの制限によってクリアできないチャレンジ内の契約を修正
  • サンドボックスモードでゲノムを増やすことはできないため、「ゲノムを増やせ」契約を削除
  • カオス理論モードでクリアできない契約がプレイヤーに依頼されないよう修正
  • キャンペーンの最初のステージで、ステゴサウルスの心地よさが 90% のときに「ステゴサウルスの心地よさを 90% にする」がクリアできない問題を修正
  • ジュラシック・ワールド: 炎の王国 (カオス理論) のステージで、始めの目標の一部である解体の必要がない施設の強調表示を削除
  • 失敗状態となった直後にセーブすると、プレイ続行不可能になってしまう問題を修正
  • ジュラシック・ワールド: 炎の王国 (カオス理論) のステージで、うろついている恐竜が「威嚇中」としてカウントされないよう変更
  • キャンペーン ステージで目標がクリアできない可能性のある順序の不具合を修正
  • チャレンジモードのタイマーを修正
  • キャンペーン ステージのワシントン州にいる野生恐竜が、メイン施設一帯を歩き回ることで目標がクリアできなくなる問題を修正

ゲノム編集

  • 特定の遺伝仕組み換えについて、研究からではなくゲーム内の別のエリアで解除する必要がある際のフィードバックを改善
  • チャレンジ ステージをクリアして解除した変種や模様には、テック ツリー ノードの研究を必須としないよう変更

ゲスト

  • 閉園と開園後にゲストがパークへ戻って来る方法と評価を調整
  • ジュラシック ツアー中のフォト ポイントにゲストの反応を追加

JW データベース

  • データの不整合と誤字を修正

土地造成

  • 解体中の建物直下の地形が修正されるのを停止
  • ラグーン周辺の地形を平坦化したり盛り上げる際に、地形ツールが正常に作動しない問題を修正

ローカリゼーション

  • 見切れてしまうテキストを修正
  • 誤字を修正
  • 言語/用語の一貫性を調整
  • 字幕と音声が一致するよう調整
  • ローカリゼーションが反映されていない箇所を修正

物語イベント

  • 他のより良い妨害工作を残すため、「窃盗妨害」イベントを削除
  • 該当する物語イベントに関わる科学者の詳細を追加

最適化

  • 縄張りシステムを最適化

パーク チーム

  • ACU ヘリコプターを直接制御する際、誤って海生爬虫類や翼竜にロックオンできる問題を修正
  • レンジャー チームの車両がヤギの死骸の上を走行時、空中に浮いてしまう問題を修正
  • 該当する場所で「車両に危険」アイコンが表示されるよう改善
  • パーク チームが発射したダーツの通る道を視覚的に見やすくし、照準のフィードバックを改善
  • ヘリコプターが景色にめり込んでしまう問題を修正
  • 装備切り替え時、パーク チームのメンバーのアニメーションが見えない問題を修正
  • 嵐の後に停止したドローンのタスクにレンジャー チームを再割り当てしなければいけない問題を修正
  • レンジャー チームの車両がバック走行中、タイヤの跡を追加
  • 対応施設が実際には車両が 2 台しかないのに時折 3 台と表示される問題を修正
  • 直接操作を求められた後、コントローラーの入力がブロックされることがある問題を修正
  • MVU の被害を災害ゲージに追加
  • レンジャーの待機所の名称変更をレンジャー UI に表示されるよう改善
  • ドローンのローターが使用中に回るよう修正
  • 破損した車両を選ぶと新しい車両を購入できるよう、ショートカットを追加
  • ラグーンやエイビアリーのドローンが動けなくなることがある問題を修正
  • 破損したレンジャー用車両が置き換えできなくなる問題を修正
  • 恐竜のロックオン時、ターゲット切り替え方法の表示を追加
  • 恐竜輸送中のセーブ データをロードすると、輸送ヘリコプターが地面に落下する問題を修正
  • パーク チームの車両は自動運転機能がないため、エイビアリーの中に突っ込んでしまわないよう改善
  • ラグーン内に衝突したレンジャー用車両は沈没し、車両が外に再び出現するよう改善

パーク ツアー/輸送

  • 緊急停止となったツアーの復活方法の説明を追加
  • ツアー トラック上にいるヤギの死骸をより素早く消失させ、また恐竜がトラック上で寝ないよう改善 (ツアーが止まってしまう回数軽減のため)
  • 視点を下方向に移す際にモノレールの軌道がカメラ方向へ動いてしまう問題を修正

通路

  • ツアー通路に通路接続を置こうとすると、ちらつきが発生する問題を修正

写真

  • 移動獣医班の写真を撮影する際に誤って表示される「レンジャー チーム」のテキストを修正

描画

  • 恐竜が水を飲んでいる際に水面に表示されるビジュアル ノイズを修正
  • キャンペーン 2 のカラー グレーディングを更新

科学者

  • 必要なタスクに対してさらにスキルを発揮しても特性の発揮としてカウントされないよう修正
  • 科学者の人数が多い時に、割り当て画面下部の「待機中でない人員を表示」が消える問題を修正
  • 研究タスク実行時、科学者の画像がすぐに表示されない問題を修正
  • 志願者の給与が安すぎる問題を修正
  • 経歴の不整合を修正
  • タスクの費用が削減できる特性を持つ科学者をタスクに割り当てられるよう変更

  • 全車両が嵐の影響を受けるよう修正

UI

  • 「チケット売り上げ」の UI が、ジュラシック ツアーを希望する冒険志向のゲストがジャイロスフィア ツアーを希望していると誤表記される問題を修正
  • ゲノムのグリッドと詳細パネルで進捗に不一致が発生する問題を修正
  • 回復した恐竜を囲いに輸送する必要が発生した時、古生物医療施設のボタン操作が表示されない問題を修正
  • 空欄の「待機中」アイコンを修正
  • タスクを実行できるヘリコプターがない場合、古生物医療施設の「輸送」ボタンを投下できなくなるよう変更
  • 発掘する化石を選択する際のビジュアルを改善
  • タスク モード割り当て時のレンジャー チームのアイコン サイズを修正
  • 孵化タイマーが永遠にループしてしまう問題を修正
  • 様々な UI パネルのオプションを一巡できるよう作成
  • タスク ログを開いている際、方向パッドでは建設メニューではなくログの中からアイテムを選択可能に変更
  • 建設メニューに表示されている施設のアイコンがゲーム内のモデルと一致しない問題を修正
  • 対応チーム補充時のオプション選択で、左スティックが使用できなくなる問題を修正
  • 化石が発掘された際、「抽出スロットをクリア」ボタンを非表示に変更
  • 表示されなかった「科学者の上限」データを孵化画面に追加
  • 恐竜売却時の確認画面が開いている時は配達の説明が非表示になるよう変更
  • ロード中のアニメーションを更新
  • マップを表示して動かしている最中にアイコンや線がブレる問題を修正
  • 孵化場の画面で時折「合成」ボタンが機能しなくなる問題を修正
  • マップを開いている際、ライブ捕獲イベントに焦点が当てられているよう変更
  • マウス カーソルがゲーム内の HUD 上にあると ESC キーが正常に機能しなくなる問題を修正
  • 商業施設の利益のマイナスが赤ではなく青で表示されることがある問題を修正
  • 孵化場で、特定の種から解放可能な数だけではなく利用可能な種の総数も表示されるよう修正
  • トラックの接続地点がマップ ビューでも表示されるよう変更
  • 研究画面で表示されない、または表示が正常でないアイコンを修正
  • HUD の星の数の評価と財務ボタンが機能しなくなる問題を修正
  • 情報ウインドウの「恐竜のアピール」タブに外見統計を常に表示させるよう変更
  • ゲーム時間が一時停止中で、一時停止ホイールが開いている間でも一時停止メニューにアクセスできるよう変更
  • UI に特化した一貫性に関するチェック
  • ジャイロスフィア ツアーで、車両数の変更時にコントローラーのスティックが使用できなくなる問題を修正

ビジュアル

  • 翼竜がエイビアリーから脱走する際、パーティクル エフェクトを追加
  • 除去したフレアから光が出続ける問題を修正
Version
1.2.0