司令官の皆さん!
Elite Dangerous:Odyssey アルファ版第 1 フェーズおよび第 2 フェーズでは、皆さんの貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。フェーズ 3 で予定している内容を紹介させていただきます。
追加要素
- プレイ可能な銀河を約 50 光年まで拡大
- 新登場の「アルテミス」スーツが購入可能
- 新しい遺伝子サンプル採取のゲームループ
- 新たに発見された惑星へと足を踏み入れる「First footfall」体験
- ミッションと報酬のバランス調整
バグ修正
- ファイアダメージの効果範囲を縮小
- フライトチュートリアルの通信が重複していた問題を修正
- 「Data Delivery」ができない場合がある問題を修正
- スキマーが画面でちらつく問題を修正
- 消火できないものが存在するため、ミッションをクリアできない問題を修正
- FSS で走査線のピクセル化に関する問題を修正
- マルチクルーの搭乗者がサーバーから切断されてしまう問題を修正 (Orange Sidewinder)
- 船のインベントリからのアイテム移動に関する問題を修正
- プレイヤーが地表にいる際に、地表にいる他のプレイヤーをマルチクルーに招待するとクラッシュする問題を修正
- Apex galaxy UI の Long Distance Planner が「ソフトロック」する問題を修正
- 紛争宙域の終了後に表示される勝利クレジットが間違っている問題を修正
- ゲームのロード直後に端末を操作すると「ソフトロック」する問題を修正
- 販売場所やターミナルを操作しているときにダッシュすると、プレイヤーがカウンターを通過してしまう問題を修正
- 地表にいる際にシステムマップを開くと、メインメニューが小さく表示される問題を修正
- プレイヤーがコンコースで、攻撃ポーズのまま止まってしまう問題を修正
- 一部の Settlement Salvage ミッションにおいて、権限がないためにプレイヤーがコンテナにアクセスできず、コンテナを入手できない問題を修正
- Pioneer Supplies でプレイヤーがカウンターの後で動けなくなる問題を修正
既知の問題
- すでにサンプル採取した、またはサンプル採取が完了した植物にプレイヤーが近づくと、UI テキストに ‘Already Sampled’ ではなく ‘Insufficient Diversity’ と表示される
- サンプルの炎上アニメーションが、サンプルが破壊されるのか、キャンセルできるのかが不明瞭
- クイックアイテムホイールがマウスで操作しづらい
- 一部の販売場所やエレメントを操作しているときに、プレイヤーがコンコースからはみ出てしまうことがある
- 「切断可能」なパネルを切断したときに、パネルが動かなくなることがある
- プレイヤーが何もない紛争宙域に到着することがある
- 設定メニューの項目が、画面下で切れて表示される
- Galactic Map を使用中に、プレイヤーが星系をターゲットできず、手動でジャンプする
- Savitskaya Vision のソーシャルスペースで、大量の AI が見える
- チームでホスト船に乗り込もうとした際に、格納庫が空っぽの場合がある
- 地表にいる際に通信パネルから紛争宙域のサイドを選択できない
- Oculus Rift HMD でゲームが表示されない。モニタービューアーには正しく表示され、ヘッドトラッキングも動作している
- プレイヤーが近接攻撃を行ったり、グレネードを投げたりしたときに、バイザーが遮られる
- バイザーをオンにしたときに、アセット(プレイヤーの腕 & 組織など)にグラフィックが表示される
- 収集ミッションの目的がインスタンス内の 1 名にのみ更新される
- プレイヤーが再ログインするまで、ミッションが完了したと表示されないことがある
- ドロップシップが紛争宙域でプレイヤーを降ろさず、施設にドッキングしようとすることがある
ご意見をお寄せいただきありがとうございます!第 3 フェーズのご意見、ご提案はこちらのスレッドに投稿いただけます。
o7
No
False
Category
ゲーム アップデート
Slug
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