司令官の皆さん!
Elite Dangerous:Odyssey アルファ版第 1 フェーズでは、皆さんの貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。いただいたご意見は集約し、開発チームで共有しています。第 2 フェーズは本日、日本時間 22:00 より開始となります。
第 2 フェーズには、以下の内容が実装されます:
- 開始地点となる新たな星系:Nervi
- 新規司令官に開始クレジット 300,000。このクレジットは、すでにアルファに参加中の司令官の残高にも加算されます。
- すべての司令官が無料で利用できるマルチクルーシート付 Cobra 船
- プレイ可能な銀河を約 20 光年まで拡大
- 地表の紛争宙域がプレイ可能になりました
- 新たに購入可能となったスーツ:Dominator
第 1 フェーズで報告されたいくつかの問題は、今回のビルドで解決または対処を行っています。第 1 フェーズで報告された不具合および修正内容はこれ以外にも存在します。
修正内容/対策:
- 開始地点となる新たな星系と船の所有権により長い移動時間が緩和されます
- 販売場所の前でプレイヤーが動かなくなる不具合を修正
- 移動距離や予備知識など、ミッション情報を追加し、プレイヤーの体験を向上
- ミッションの目的が明確でなかったり、表示されない/開始されない問題を修正
- ミッションで正しい脅威レベルが表示されていなかった不具合を修正
- 壁や天井を越えてプレイヤーがファイアダメージを受けていたため、ファイアの効果範囲を調整
- APEX を予約後にエスケープボタンを押しても、プレイヤーがカウンターで「動かなくなる」不具合を修正
- ミッションをリブート/リストアした場合、必要に応じて Power Regulator が提供されるようになりました
- スーツと武器のアップグレードを修正
- 星系マップが正しいスピードで開くようになりました
- 地表で「ローカルマップ」を抜ける際のグラフィックの問題を修正
- スターポートサービスや当局のコンタクトを通じて、罰金や懸賞金を支払うことができるようになりました
- すべての活動において、犯罪の発見とその結果を調整
皆さんのご協力をお願いいたします
第 2 フェーズでは、物理的なマルチクルーで、目的地まで飛行したり、スーパークルーズ/滑空する際に、「Orange Sidewinder」が発生する場合があります。これは既知のバグですが、詳細に調査を行うためには皆さんの協力が不可欠です。この不具合を報告する際には、できるだけ詳しい状況を教えてください。いつもご協力いただきありがとうございます。
既知の問題
- プレイヤーが地表にいる際に、他のプレイヤーを「チーム」に招待するとクラッシュが発生 – 近日中にホットフィックス予定
- 地表の紛争宙域において通信パネルで味方を選択することができない – プレイヤーが Frontline Solutions を使用していたり、船内でサイドを選択した場合は、バグではありません
- 紛争宙域で表示される勝利クレジットが間違っている(低すぎる)
- 「チーム」で格納庫にいる際に、ホスト船が見えなくなる場合がある
- 販売場所やターミナルを操作しているときにダッシュすると、プレイヤーモデルがカウンターを通過してしまうことがある
- 収集ミッションの目的がインスタンス内の 1 名にのみ更新される
- 「Long distance planner」で、船を選択して Galaxy UI を動き回ると、抜ける際にプレイヤーがソフトロックする
- 合流できない:合流の問題が発生した場合は、フロントエンドに戻ってやり直してください
- Oculus Rift HMD でゲームが表示されない
- 犯罪をクリアしても、ソーシャルスペースターミナル当局のコンタクトに表示される
- 「ミッション完了」ボタンがステーションターミナルで動作しない場合がある
- アイテムを船のインベントリから移動しようとしても、機能しない場合がある
Odyssey の開発中は常に最適化を続けていきます。
第 2 フェーズに関する皆さんのご意見を課題トラッカーのフィードバックのスレッドでシェアしてください。
皆さんからのご意見をお待ちしております!
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ゲーム アップデート
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