Ciao a tutti!

L'aggiornamento 1.8 di F1 Manager 2023 è ora disponibile per tutte le piattaforme, volgendo lo sguardo ad alcuni punti sollevati dalla community, oltre a fix di stabilità e bug generici:

Patch Notes

Simulazione

  • L’IA non utilizzerà più le stesse mescole pneumatici per l’intera gara dopo la bandiera rossa negli sprint
  • L’IA non utilizzerà più le stesse mescole pneumatici per l’intera gara dopo aver salvato nella schermata pre-gara
  • Migliorato il livello di impatto della gommatura su pista per tutte le sessioni
  • Ridotta la possibilità di collisioni tra auto durante le prove libere e qualifiche, e aumentata leggermente la possibilità di perdita di aderenza e traiettoria larga durante le qualifiche
  • Le auto non rallenteranno più nel settore 3 in Singapore
  • Ulteriori miglioramenti apportati ai piloti per evitare incidenti/auto ferme in pista
  • Miglioramenti apportati al traffico nelle qualifiche che causano problemi alle auto nei giri lanciati
  • Gomme morbide sono ora sbloccate per tutti i piloti in Q3, compresi quelli che non sono entrati nel Q3
  • Risolto un problema per cui il dilemma per giro box ottimale non metta occasionalmente la corsa in pausa
  • Applicato un fix al conteggio del giro lanciato dove a volte non veniva aggiornato durante la sessione

Calendario

  • Aggiunto Monza per far parte delle weekend qualifiche ATA [SOLO NUOVE STAGIONI]

Cambio squadra

  • Risolto un problema per cui la Fiducia consiglio poteva risultare "deludente" dopo l'ingresso nel nuovo team
  • Corretto il testo nell’email di nuova squadra quando si cambia squadra

Gestione team

  • Ribilanciamento cursori dei guadagni di competenza di Ricerca/Progetto
  • Risolto il calcolo incorretto dei costi totali di assunzione quando si assume un rimpiazzo pilota/personale per la prossima stagione
  • L’attributo Assemblaggio auto non avrà l’effetto inverso
  • I piloti assunti da F2/F3 non appariranno più nei piazzamenti F2/F3

Meccanici e Soste ai box

  • Risolto l'exploit che consentiva al personale dei box di rimanere al 100% di fatica tra una gara e l'altra senza penalità
  • Tassi di guadagno e degradazione xp dei meccanici rettificati
  • Il primo giorno del mese adesso contribuisce al degrado delle statistiche
  • Aumento della variazione dei tempi di sosta ai box dell’IA
  • Il tempo totale di sosta ai box adesso corrisponde alla somma delle azioni nel riepilogo sosta ai box

Animazioni

  • Risolti LOD dei capelli a chiazze di Charles Leclerc nei filmati (scusa Charles!)
  • I meccanici non indosseranno caschi durante la scena del garage
  • Clipping nell'intro cinematografico di Marina Bay rimosso
  • Clipping nelle scene in garage rimosso

Presentazione

  • Foto piloti F1 aggiornate
  • L’nterfaccia sul limite di spesa previsto adesso si aggiorna correttamente
  • Risolto il problema per cui lo scorrimento dei menu di scouting con un controller era instabile dopo aver evidenziato la colonna dei segnalibri
  • Rimossa stringa di codice che appariva nel tooltip del Personale prossima stagione
  • Rimosso "Vincitore della gara" che appariva nella schermata eventi nelle prove libere e qualifiche
  • Il rimpiazzo pilota non verrà più mostrato al fianco di “Rinnovo” dopo aver cambiato la posizione pilota duranta il rinnovo contratto
  • "Stagioni da team principal" adesso si aggiorna correttamente nella pagina di profilo
  • I bordi del pannello di notifica “Giri alla fine” adesso vengono mostrati correttamente
  • Aggiornate le descrizioni del piano di run per chiarire che i giri di lancio vengono conteggiati nel piano di run
  • “0 giorni alla fine” non verrà più mostrato dopo aver rinnovato un contratto l’ultimo giorno dell’anno
  • Risolto il problema per cui i tempi registrati dai piloti in Q2 e Q3 a volte non erano visibili fino al passaggio del mouse dopo la simulazione sessione
  • Aggiornate le virgolette sullo stato degli pneumatici in caso di surriscaldamento per riflettere in modo più accurato l'impatto sull’indice di usura

Stabilità del gioco

  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la progettazione di nuove sospensioni e evidenziando "Raffreddamento freni"
  • Blocco della progressione quando si assume un collaudatore a fine stagione risolto
  • Risolto softlock che poteva verificarsi quando si premeva ripetutamente i pulsanti del controller R2/RT durante le fanfare di fine stagione
  • Risolto il softlock che poteva verificarsi dopo aver premuto “Nuova carriera” con partite salvate già esistenti
  • Blocco della progressione durante la progettazione di componenti durante il tutorial risolto
  • Il gioco verrà messo in pausa quando l’overlay di Steam viene aperto durante una gara

Come sempre, grazie per il continuo feedback e supporto! Nelle prossime settimane pubblicheremo un’altra analisi che evidenzierà ciò che stiamo esaminando per il prossimo aggiornamento e oltre. Se desideri condividere qualsiasi feedback direttamente con noi, partecipa al nostro Discord.

Version
1.8