Ciao a tutti!
L'aggiornamento 1.8 di F1 Manager 2023 è ora disponibile per tutte le piattaforme, volgendo lo sguardo ad alcuni punti sollevati dalla community, oltre a fix di stabilità e bug generici:
Patch Notes
Simulazione
- L’IA non utilizzerà più le stesse mescole pneumatici per l’intera gara dopo la bandiera rossa negli sprint
- L’IA non utilizzerà più le stesse mescole pneumatici per l’intera gara dopo aver salvato nella schermata pre-gara
- Migliorato il livello di impatto della gommatura su pista per tutte le sessioni
- Ridotta la possibilità di collisioni tra auto durante le prove libere e qualifiche, e aumentata leggermente la possibilità di perdita di aderenza e traiettoria larga durante le qualifiche
- Le auto non rallenteranno più nel settore 3 in Singapore
- Ulteriori miglioramenti apportati ai piloti per evitare incidenti/auto ferme in pista
- Miglioramenti apportati al traffico nelle qualifiche che causano problemi alle auto nei giri lanciati
- Gomme morbide sono ora sbloccate per tutti i piloti in Q3, compresi quelli che non sono entrati nel Q3
- Risolto un problema per cui il dilemma per giro box ottimale non metta occasionalmente la corsa in pausa
- Applicato un fix al conteggio del giro lanciato dove a volte non veniva aggiornato durante la sessione
Calendario
- Aggiunto Monza per far parte delle weekend qualifiche ATA [SOLO NUOVE STAGIONI]
Cambio squadra
- Risolto un problema per cui la Fiducia consiglio poteva risultare "deludente" dopo l'ingresso nel nuovo team
- Corretto il testo nell’email di nuova squadra quando si cambia squadra
Gestione team
- Ribilanciamento cursori dei guadagni di competenza di Ricerca/Progetto
- Risolto il calcolo incorretto dei costi totali di assunzione quando si assume un rimpiazzo pilota/personale per la prossima stagione
- L’attributo Assemblaggio auto non avrà l’effetto inverso
- I piloti assunti da F2/F3 non appariranno più nei piazzamenti F2/F3
Meccanici e Soste ai box
- Risolto l'exploit che consentiva al personale dei box di rimanere al 100% di fatica tra una gara e l'altra senza penalità
- Tassi di guadagno e degradazione xp dei meccanici rettificati
- Il primo giorno del mese adesso contribuisce al degrado delle statistiche
- Aumento della variazione dei tempi di sosta ai box dell’IA
- Il tempo totale di sosta ai box adesso corrisponde alla somma delle azioni nel riepilogo sosta ai box
Animazioni
- Risolti LOD dei capelli a chiazze di Charles Leclerc nei filmati (scusa Charles!)
- I meccanici non indosseranno caschi durante la scena del garage
- Clipping nell'intro cinematografico di Marina Bay rimosso
- Clipping nelle scene in garage rimosso
Presentazione
- Foto piloti F1 aggiornate
- L’nterfaccia sul limite di spesa previsto adesso si aggiorna correttamente
- Risolto il problema per cui lo scorrimento dei menu di scouting con un controller era instabile dopo aver evidenziato la colonna dei segnalibri
- Rimossa stringa di codice che appariva nel tooltip del Personale prossima stagione
- Rimosso "Vincitore della gara" che appariva nella schermata eventi nelle prove libere e qualifiche
- Il rimpiazzo pilota non verrà più mostrato al fianco di “Rinnovo” dopo aver cambiato la posizione pilota duranta il rinnovo contratto
- "Stagioni da team principal" adesso si aggiorna correttamente nella pagina di profilo
- I bordi del pannello di notifica “Giri alla fine” adesso vengono mostrati correttamente
- Aggiornate le descrizioni del piano di run per chiarire che i giri di lancio vengono conteggiati nel piano di run
- “0 giorni alla fine” non verrà più mostrato dopo aver rinnovato un contratto l’ultimo giorno dell’anno
- Risolto il problema per cui i tempi registrati dai piloti in Q2 e Q3 a volte non erano visibili fino al passaggio del mouse dopo la simulazione sessione
- Aggiornate le virgolette sullo stato degli pneumatici in caso di surriscaldamento per riflettere in modo più accurato l'impatto sull’indice di usura
Stabilità del gioco
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante la progettazione di nuove sospensioni e evidenziando "Raffreddamento freni"
- Blocco della progressione quando si assume un collaudatore a fine stagione risolto
- Risolto softlock che poteva verificarsi quando si premeva ripetutamente i pulsanti del controller R2/RT durante le fanfare di fine stagione
- Risolto il softlock che poteva verificarsi dopo aver premuto “Nuova carriera” con partite salvate già esistenti
- Blocco della progressione durante la progettazione di componenti durante il tutorial risolto
- Il gioco verrà messo in pausa quando l’overlay di Steam viene aperto durante una gara
Come sempre, grazie per il continuo feedback e supporto! Nelle prossime settimane pubblicheremo un’altra analisi che evidenzierà ciò che stiamo esaminando per il prossimo aggiornamento e oltre. Se desideri condividere qualsiasi feedback direttamente con noi, partecipa al nostro Discord.
Version
1.8
Game