Ave Imperator, Comandanti della Forza!
Abbiamo rilasciato l'aggiornamento XIII per Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters. Puoi scoprire i dettagli delle modifiche e delle risoluzioni dei bug qui sotto:
Modifiche di bilanciamento
Sanguinamento
Il Sanguinamento ora si accumula ogni volta che viene applicato. Alla fine del turno di un'unità, quest'ultima subisce danni da Sanguinamento pari al Sanguinamento accumulato e poi tale riserva viene ridotta di 1. Diverse modifiche sono state apportate ad abilità, equipaggiamento, abilità nemiche e punti di precisione relativi al Sanguinamento per agevolare questo cambiamento:
- Carica Warp di Mano-martello ora infligge +3 accumuli di Sanguinamento
- Migliorie Psiomunizione dell'Apotecario che ora infligge +2 accumuli di Sanguinamento
- Migliorie Colpo di Forza dell'Apotecario che ora infligge +3 accumuli di Sanguinamento
- Flagellazione ora infligge +3 accumuli di Sanguinamento
- Tetro Chirurgo ora aggiunge +1 accumulo a tutte le afflizioni Sanguinamento inflitte dall'Apotecario.
- Il Prosecutor con falcione ora ha un accumulo di +2 afflizione Sanguinamento (25%) e può essere migliorato a un accumulo di +1 afflizione Sanguinamento.
- L'Imperator con falcione ora ha un accumulo di +2 afflizione Sanguinamento (35%) e può essere migliorato a un accumulo di +1 afflizione Sanguinamento.
- Il Liberatore del requiem Tempesta ora ha un accumulo di +2 afflizione Sanguinamento (25%) e +1 danni di psiomunizione. Può essere migliorato a un accumulo di +2 afflizione Sanguinamento (35%)
- La Fine della Rovina con psiosilenziatore ora ha un accumulo di +2 afflizione Sanguinamento (100%) e può essere migliorata a un accumulo di +1 afflizione Sanguinamento.
- Il punto bersaglio testa dei Predicatori Apostata e della Progenie della Fioritura ora applica +4 accumuli di Sanguinamento
- Artiglio a catena Mietitore della Vile Belva di Nurgle ora infligge +2 accumuli di Sanguinamento.
- Il punto bersaglio torso del Pestevagante Rigonfio ora applica +3 accumuli di Sanguinamento.
- Il punto bersaglio gamba del Marine della Peste (tutti) ora applica +3 accumuli di Sanguinamento.
- Il punto bersaglio spalla della Progenie del Caos ora applica +4 accumuli di Sanguinamento.
- Le seguenti unità ora sono immuni al Sanguinamento: tutti i boss, Spargimorbi Mefitici, Bruti Infernali, Droni Fetidi, Vili Belve di Nurgle, Dreadnought Venerabile, Lunete
Altre modifiche di bilanciamento
- Abbiamo aggiornato il Servoteschio cercatore perché sia più utile. Ora vola verso la posizione designata senza eliminare la nebbia, ma delineando i nemici in modo da poterli identificare. I nemici non vengono attivati quando arriva e applica Vulnerabile a tutti i nemici entro un raggio designato prima di tornare all'unità che l'ha schierato.
- I Servitor sono ora Immuni ai pericoli.
- I Predicatori della Progenie della Fioritura non faranno più avanzare automaticamente il loro rituale alla fase finale se vengono ridotti a metà dei loro PV o meno. Ora sono tenuti a farlo avanzare tre volte prima che sia completo.
- Il Picco Warp dei Campi di Agonia non farà più esplodere oggetti interattivi quando viene utilizzato.
- Il punteggio di sfida delle missioni Assalto alla Fioritura per gli Schieramenti della fregata sono stati aggiustati affinché siano più in linea con la loro difficoltà rispetto alle missioni di semina.
- Cambiamento nei requisiti per innescare l'evento Danni profondi della nave in modo che gli eventi con Danni allo scafo e alla Struttura siano entrambi necessari.
- I Servoteschi comunicatori ora possono essere usati solo una volta per turno per teschio.
- Vakir, Servitor e Guardie non possono più essere oggetto di scambio di teletrasporto.
Miglioramenti generali
- Tutti i nemici ora includono un filmato d'azione per le loro abilità.
- Tutte le missioni d'assalto ora hanno un video d'introduzione e un voiceover.
- È stata aggiunta una nuova icona di distruzione che apparirà sopra le unità che possono essere soggette a un effetto di distruzione che le ucciderà. Per esempio, la Presa Mortale della Progenie del Caos e l'Esibizionista della Bestia di Nurgle.
- Il calendario della linea temporale dell'Editto Funesto non sarà più ordinato per tipo, ma mostrerà gli eventi in base alla durata.
- Se il Gran Maestro Kai prende una parte di equipaggiamento, non lo restituirà più se si carica un salvataggio effettuato dopo tale evento.
- Il Gran Maestro Kai non proverà più a portare via nessun Equipaggiamento speciale di pubblicazione e non porterà mai via rifornimenti da Titano durante gli eventi.
- È stata migliorata l'illuminazione delle mappe per ridurre le aree troppo scure.
- La qualità visiva è migliorata in diverse aree di varie mappe.
- Sono state aggiornate alcune descrizioni e testi per maggiore chiarezza.
- Sono stati aggiornati i riconoscimenti in spagnolo, russo e polacco in modo che i titoli dei lavori vengano visualizzati correttamente.
- Sono stati aggiornati i riconoscimenti affinché includano i nuovi membri del team.
Correzione dei bug
Correzioni generali
- L'effetto involontario di copertura di alcune caselle è stato rimosso.
- La missione "Completa tutte le gesta gloriose" ora funziona correttamente.
- È stato corretto un bug che impediva lo svolgimento dell'evento Tattiche ritardanti della nave Death Guard.
- L'incontro con una nave Death Guard senza subire danni non innescherà più l'evento Danni profondi.
- È stato risolto un problema che riguardava la valutazione della difficoltà delle missioni di Crescita quando si inviava la fregata Gladius.
- È stato risolto un problema che poteva causare l'attivazione dell'obiettivo "Killer efficiente" nonostante l'uso di munizioni.
- È stato risolto un problema con la generazione di nemici nelle mappe Assalto che poteva causare l'apparizione di un nemico elite/leader in più rispetto a quanto previsto.
- Ora, dopo il completamento di una missione Assalto alla Fioritura, verrà visualizzato il numero giusto di semi assegnati al giocatore.
- I turni dei nemici non possono più essere saltati se la funzione di riavvio della mappa viene utilizzata un numero eccessivo di volte.
- I nemici ora muoiono correttamente se vengono sbattuti nelle fosse della mappa Espansione Strada principale - Deserto.
- Gli Sfiati della Progenie della Fioritura nella mappa Espansione Cathedral Sinkhole Jungle ora scompaiono tutti correttamente quando vengono utilizzati.
- Le recinzioni nella mappa Città della Cattedrale sono state riparate per impedire che i Cavalieri saltino fuori dalla mappa.
- I rinforzi nelle Missioni di crescita non vengono più generati in posizioni errate.
- I Servitor da combattimento non si bloccano più nello Snodo Parte 2.
- I doni delle litanie non vengono più rimossi se si attiva la litania prima che si attivi il tutorial degli stratagemmi in combattimento.
- I nemici vulnerabili non subiscono più un danno extra da Stordimento per le abilità e gli equipaggiamenti.
- Le abilità non riproducono più i loro effetti sonori in anticipo.
- L'abilità da Bibliotecario "Portale dell'Infinito" ora funziona come previsto.
- Difendere la Posizione non farà più cadere e non rialzare le unità immuni alla Respinta.
- L'equipaggiamento in eccedenza non può più essere applicato ai Servitor dei Techmarine.
- I percorsi dei Servoteschi cercatori sono stati rielaborati per migliorarne le prestazioni quando li si usa.
- I picchi Warp di Tentarus non avvengono più in assenza di ceppi Tentarus.
- I picchi Warp dell'Eruzione della Progenie e dell'Eruzione della Progenie Superiore dovrebbero riapparire normalmente.
- Il picco Warp dei Campi dell'Agonia ora prevede correttamente che un Cavaliere subisca danni se lo attraversa.
- Teletrasportarsi al di fuori del Fuoco di Soppressione con il Portale dell'Infinito ora dovrebbe interrompere il Fuoco di Soppressione.
- Le barre della salute grandi non si sovrapporranno più al misuratore del picco Warp.
- È stato risolto un problema che riguardava la posizione della Protezione degli Squarci di rinforzo della Progenie della Fioritura. Ora sono selezionati in maniera più casuale.
- È stato risolto un problema per cui i bacili infuocati non potevano essere bersagliati se il Cavaliere si trovava direttamente accanto a essi.
- Gli effetti sonori del fuoco dei bacili infuocati ora si attenua correttamente quando il fuoco si spegne.
- La creazione di pericoli di incendio sopra gli oggetti dovrebbe ora funzionare in modo più affidabile.
- È stato risolto un problema che consentiva di inserirsi nello spazio di un alleato e poteva impedire di uscirne dopo che era stato occupato.
- È stato corretto un bug per cui i rinforzi nemici potevano generarsi in luoghi in cui non potevano essere raggiunti in alcuni casi.
- È stato risolto un problema del Colpo Teletrasportante che riduceva erroneamente la portata delle abilità in base al numero di bersagli selezionati.
- L'uccisione di nemici tramite la Destabilizzazione di un Drone Rigonfio Fetido ora conferisce correttamente PV per l'uccisione all'unità che ha attivato la destabilizzazione.
- È stato corretto un bug che causava la comparsa di effetti visivi per la Presa Mortale ai piedi della Progenie del Caos.
- Se un giocatore perde la battaglia del Guardiano, ora verrà riportato al Teleportarium prima della battaglia, invece di ricominciarla con gli stessi Cavalieri, in modo da poter cambiare il proprio equipaggiamento se necessario.
- Questa modifica è stata apportata per evitare che i giocatori rimangano bloccati di fronte a Munificus con una squadra che non ha modo di colpire in modo critico.
- È stato corretto un bug che causava il blocco degli effetti sonori della Spazzata di Artiglio della Vile Belva di Nurgle alla sua morte.
- È stato corretto un bug che impediva ai nemici di subire danni da un'azione di Autodistruzione di un Bruto Infernale.
- È stato corretto un bug che causava la detonazione di esplosioni da parte di alcune abilità nemiche quando non previsto.
- È stato corretto un bug che causava erroneamente che la Lancia del soffio del demone della Vile Belva di Nurgle infliggesse danni doppi.
Blocchi e miglioramenti delle prestazioni
- Sono state migliorate le prestazioni di quando Carica dell'Antico colpisce le unità alleate.
- È stato risolto un problema che causava un arresto anomalo se veniva eliminato un nemico che aveva raggiunto il Portale nella Battaglia finale.
- È stato corretto un blocco che poteva verificarsi quando si giocava in modalità offline.
- È stato corretto un blocco che si verificava quando i Grey Knights tornavano da una missione feriti criticamente.
- È stato corretto un blocco che impediva ai Servoteschi medici di trovare un punto valido durante l'utilizzo.
- È stato corretto un blocco che si verificava in Sacrista se un Grey Knight si muoveva verso lo spazio del rituale al posto di Vakir.
- È stato corretto un blocco che si verificava se Garren Crowe veniva ferito criticamente in una missione.
- È stato corretto un blocco che si verificava nel Teleportarium post-missione qualora il Dreadnought Venerabile fosse nella squadra.
- È stato corretto un blocco che si verificava se avevi meno del numero massimo di Grey Knights in squadra dopo aver accettato alcune gesta gloriose.
- È stato corretto un blocco della nave corrotta in cui il numero di Malignificatori Miasmici distrutti poteva impedire al giocatore di completare la missione.
- È stato corretto un blocco che avveniva quando si colpiva un Bacile infuocato con il Bombardamento di precisione.
- È stato corretto un potenziale softlock che poteva verificarsi se Vakir veniva colpita da una torretta durante la canalizzazione.
Risoluzioni & grafiche e video
- Sono stati apportati dei miglioramenti grafici al modello di combattimento di Vakir per ridurre i tagli.
- È stato corretto un bug che causava l'apparizione di alcuni effetti visivi ai piedi di Garren Crowe.
- È stato corretto un bug che faceva sì che alcuni effetti visivi di Garren Crowe si diffondessero erroneamente per lo schermo quando veniva teletrasportato.
- Sono state rimosse alcune distorsioni visive superflue durante il filmato di Furia degli Antichi di Agravain.
- I ritratti dei Grey Knights ora verranno aggiornati correttamente quando si cambia armatura negli alloggi.
- È stato corretto un bug con l'IU che avveniva quando si passava a Garren Crowe negli alloggi.
- È stata migliorata la grafica dell'armatura Terminator in modo che non vi siano lacune durante gli attacchi con Puntamento di precisione.
- È stato risolto un problema in cui il pannello delle Migliorie su un elemento dell'equipaggiamento poteva sparire.
- Usare un Servoteschio Comunicatore non causerà più la scomparsa dei modelli di Sorveglianza.
- È stato risolto un problema che causava l'apparizione dei Servitor come se si muovessero costantemente dopo il teletrasporto verso lo Snodo.
- Sono stati ridotti casi di detriti che galleggiano nell'aria e sopra le fosse.
- È stato risolto un problema per cui gli sfondi dei pianeti nella nave potevano scomparire.
- L'Editto Funesto ora apparirà correttamente invisibile dopo aver zoomato su Visualizza informazioni del Pianeta sulla Mappa stellare.
- È stato risolto un problema che poteva provocare la visualizzazione del quarto slot Stratagemma come erroneamente non disponibile.
- Sono stati risolti diversi bug IU durante la navigazione dei menu degli alloggi.
- È stato risolto un problema che causava la mancata messa a fuoco di alcuni oggetti nel Libris Malleus.
- Le icone del Signore della Virulenza e della Vile Belva Predatrice di Nurgle ora appaiono correttamente nella schermata di Caos Rilevato.
- È stato risolto un problema per cui il ritorno alla nave da Sacrista o dallo Snodo causava la scomparsa delle armi dei Grey Knights nel Teleportarium dopo la missione.
- È stato risolto un problema in cui i popup dei tutorial a volte coprivano gli elementi di IU.
- È stato risolto un problema che causava l'interruzione forzata delle panoramiche della telecamera e l'inseguimento del cursore se questo si trovava ai margini dello schermo.
- È stato risolto un problema che faceva sì che gli effetti sonori durante i filmati continuassero a essere riprodotti dopo che il video era stato saltato.
- Le finestre ora si rompono in modo affidabile quando vengono sfondate da un cultista o da un'altra unità piccola.
- Gli indicatori di squadra non appaiono più tra le squadre rivelate dopo aver caricato un salvataggio.
- Gli attacchi a distanza effettuati uscendo dalla copertura eseguono quest'azione in modo più coerente.
- Le ombre dei nemici non dovrebbero più essere visibili nella nebbia.
- L'illuminazione non dovrebbe più essere influenzata durante gli attacchi a distanza.
- La visualizzazione dell'armatura per le unità con più di 9 armature non verrà più eseguita sopra altri elementi dell'interfaccia utente.
- Le anteprime dei danni dei Bacili infuocati non sono più influenzate dalle penalità ai danni di copertura.
- Munificus non mostrerà più che può parare gli attacchi da davanti o dietro quando non potrebbe.
- È stato risolto un problema che faceva sparire la barra dei PV di Morgellus per un breve periodo durante il combattimento.
- I detriti derivanti dall'abilità Ruggine e Rovina di Morgellus non si muovono più in continuazione.
Correzioni dei Grey Knights e del Dreadnought Venerabile
- È stato risolto un problema in cui i Grey Knights rimanevano in piedi nel Teleportarium dopo la missione se erano feriti criticamente.
- I Grey Knights ora subiranno danni correttamente dai colpi di reazione durante un'arrampicata.
- Lo Stratagemma di Bombardamento di precisione non ucciderà più i Cavalieri feriti in maniera critica.
- È stato risolto un problema per cui nell'evento Nave tentacolo un Grey Knight poteva essere ferito in modo critico con 0 Resilienza.
- È stata migliorato il percorso dei Grey Knight per i movimenti, in particolare intorno agli oggetti o intorno alle gru.
- Il percorso del Dreadnought Venerabile non si blocca più sui limiti della mappa e non visualizza più gli indicatori di pericolo nel punto sbagliato della linea di movimento.
- Il Dreadnought Venerabile può di nuovo essere promosso dopo la battaglia dal Teleportarium.
- Il Dreadnought Venerabile ora userà l'icona giusta per la Miglioria Epurazione del lanciafiamme pesante in ogni situazione.
- Il Dreadnought Venerabile e i Servitor multitermici ora aggiungono correttamente i danni extra del Risveglio della Macchina al loro Fuoco di Supporto.
- È stato corretto un problema che aggiungeva il Dreadnought Venerabile alla seconda squadra per la Battaglia finale senza che l'utente lo scegliesse.
- È stato corretto un problema con l'assegnazione dei Grey Knights alla Battaglia finale che poteva causare il blocco dello slot del Dreadnought Venerabile.
Confidiamo che le capacità letali dell'Officio Assassinorum siano ben riposte nelle sue abili mani, Comandante della Forza. Ave Imperator!
Per saperne di più dei contenuti elencati sopra, dai un'occhiata alla nostra recente presentazione e all'intervista con il Game Director di Complex Games. Segui Warhammer 40,000®: Chaos Gate - Daemonhunters su Twitter, Facebook, Instagram e YouTube!