Ave Imperator, Comandanti della Forza!

L'aggiornamento di oggi risolve molti dei bug, problemi di prestazioni ed exploit segnalati dalla nostra incredibile community.

Patch Notes

Sbloccati i Drop di Twitch:

  • Ora i Drop di Twitch saranno disponibili per tutti i giocatori, a prescindere che abbiamo guardato gli streaming in live o meno.

Risoluzione di bug della campagna:

  • Corretti diversi errori nei testi e nella grammatica del gioco.
  • Risolto un problema che impediva di compiere migliorie o riparazioni dopo la seconda missione.
  • Risolto un problema che portava il gioco a bloccarsi in presenza di elementi dell'interfaccia nascosti durante il tutorial degli Stratagemmi.

Risoluzione di problemi con i Grey Knights:

  • Risolto un problema che poteva portare i Grey Knights a bloccarsi in uno stato di non azione dopo aver distrutto determinati ostacoli vicini. 
  • Risolto un problema che portava i Grey Knights a essere informati dell'acquisizione di PE per lo smembramento di arti, ma senza ricevere i relativi PE.
  • Risolto un problema che portava Fermezza e Volontà Ferrea a interferire l'uno con l'altro, impedendo il corretto ottenimento di Punti Volontà (VOL).

Risoluzione di problemi con le armi:

  • Risolto un problema che impediva alla modalità di fuoco primario dell'Inceneritore d'innescare le batterie esplosive. 
  • Risolto un problema che impediva a Fiamme della Purezza di selezionare come bersaglio i Grey Knights o di colpire gli oggetti interagibili. 
  • Risolto un problema che portava a 0 l'arco di tiro dell'Inceneritore e dello Psiosilenziatore.
  • Risolto un problema che portava Furia degli Antichi a non funzionare come previsto.
  • Risolto un problema che portava Getto di Promezio a non funzionare come previsto.

Miglioramenti delle prestazioni:

  • Risolto un problema che portava gli FPS a crescere notevolmente quando più unità muovevano contemporaneamente.
  • Risolto un calo delle prestazioni nel tutorial, durante la promozione di un Grey Knight.
  • Risolto un calo delle prestazioni in presenza di numerosi arti e cadaveri disseminati per la mappa. Ora potrete continuare a fare a pezzi gli eretici con gioioso trasporto!
  • Migliorate le prestazioni quando si utilizza il modello di fuoco dell'Inceneritore.
  • Migliorate le prestazioni quando si utilizza il modello di fuoco del Tiro a Diffusione.
  • Risolto un problema in modalità schermo intero che portava il gioco a consumare continuamente risorse di CPU/GPU.

Interfaccia:

  • Modificato il menu di salvataggio della partita affinché visualizzi se si tratta di un salvataggio della campagna o uno manuale/automatico.
  • Ora il menu di caricamento della partita selezionerà automaticamente l'ultima campagna utilizzata.

Modifiche alle funzionalità:

  • Rimossa la funzionalità di pausa effettuando Alt+Tab con le modalità in finestra e finestra a schermo intero. Ora il gioco continuerà a funzionare quando lasci la schermata del gioco. 
  • Rimosso l'effetto sonoro del battito cardiaco durante il turno del nemico. Ora non sentirai il battito cardiaco spaventato dei nemici quando epurerai la loro eresia!

Modifiche di bilanciamento:

Abbiamo introdotto diverse modifiche di bilanciamento per risolvere un paio di exploit che influenzavano l'uso previsto di determinate meccaniche di gioco. Continueremo a monitorare i feedback e le prestazioni per assicurarci che i livelli di difficoltà siano tatticamente impegnativi, ma giusti.

  • Ora il bonus di Volontà (VOL) per l'uccisione delle unità è limitato a +1 VOL per ogni attacco dei Grey Knights, in modo da rimuovere l'eccesso di Volontà alle difficoltà più elevate. I Grey Knights potranno ancora ottenere VOL bonus attivando le abilità automatiche.
  • Ridotti i valori di vulnerabilità ai colpi critici dei nemici per ridurre le probabilità di colpo critico delle build dei Grey Knights non incentrate sull'aumentare le probabilità di colpi critici. Ciò darà più valore ai Grey Knights studiati per sferrare più colpi critici.
  • Ribilanciate diverse abilità delle armi che, combinate con determinate abilità, fornivano bonus eccessivi rispetto a quanto previsto.
  • Risolto un problema che portava i modificatori di stordimento a non scalare correttamente alle difficoltà Spietata e Leggendaria.

Grazie a tutti quelli che hanno segnalato dei problemi al nostro registro dei problemi. Continueremo a monitorare i feedback e a fornirvi aggiornamenti man mano che avremo altre informazioni. Nel frattempo, continueremo a indagare su alcuni casi di problemi di prestazioni, in particolare con le schede video NVIDIA 3000, e su potenziali miglioramenti al bilanciamento iniziale del gioco e alla curva di difficoltà alle difficoltà Clemente e Standard.

Sia lodato l'Imperatore.

Version
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