Salve, responsabile del parco!
Siamo felici di annunciare che il pacchetto Cretaceo inferiore e l'aggiornamento gratuito 1 sono ora disponibili! Il pacchetto Cretaceo inferiore aggiunge 4 nuovi fantastici animali preistorici a Jurassic World Evolution 2: il Wuerhosaurus, il Minmi, il Dsungaripterus e il Kronosaurus. L'aggiornamento 1 inoltre introduce altre mappe giocabili, più set di edifici, trespoli di roccia per rettili volanti, tante altre modifiche all'esperienza di gioco e correzioni di bug. Leggi di seguito le note complete della patch.
DLC 1: pacchetto Cretaceo inferiore
- Rettile volante
- Dsungaripterus - piccolo pterosauro<
- Dinosauri di terra
- Minmi - ankylosauride
- Wuerhosaurus - stegosauride
- Rettile marino
- Kronosaurus - pliosauro
- Aggiunti nuovi dinosauri e rettili ai siti di scavo
Nuovo contenuto gratuito aggiornamento 1
Edifici
- Aggiunti edifici a tema DFW alla modalità Sandbox, compresi nuovi edifici:
- Servizi igienici
- Laguna
- Incubatrice Laguna
- Galleria panoramica Laguna
- Voliera
- Incubatrice Voliera
- Galleria panoramica Voliera
- Mangiatoia (squalo)
- Hotel grande
- Hotel piccolo
- Incubatrice
- Centrale elettrica grande
- Centrale elettrica piccola
- Piattaforma panoramica
- Aggiunti edifici extra a tema JP alla modalità Sandbox:
- Laguna
- Incubatrice Laguna
- Galleria panoramica Laguna
- Mangiatoia (squalo)
- Voliera
- Incubatrice Voliera
- Galleria panoramica Voliera
- Aggiunto il pulsante "Rendi tutto casuale" per la personalizzazione dell'architettura e del colore di Servizi e Attrazioni visitatori.
Modalità Sandbox
- Aggiunte le versioni Sandbox di tutti e 5 i livelli della campagna (con paesaggi e spazi edificabili opportunamente corretti).
- Aggiunta l'opzione "Frequenza combattimenti" alle impostazioni Sandbox, così potrai decidere la frequenza dei combattimenti dei dinosauri.
- Aggiunte versioni personalizzabili di tutti i livelli Sandbox, con uno spazio edificabile privo di alberi o altro; puoi scegliere quale usare nelle impostazioni Sandbox prima di iniziare una nuova mappa.
- Aggiunta l'opzione gradazione colore alle impostazioni Sandbox; modifica la tonalità di colore di un livello ed è possibile scegliere da una selezione predefinita.
Campagna
- Aggiunta la schermata di selezione livello nella modalità Campagna: una volta completato un livello della campagna, è possibile tornare indietro e giocarlo di nuovo.
Modifica genoma
- Aggiornata la schermata di selezione per il colore della pelle e del motivo da un'immagine di anteprima a campioni di colore; adesso è più semplice selezionare la combinazione di colore di pelle e motivo desiderata.
- Aggiunto un campione di colore casuale per motivo e pelle in Modifica genoma. Adesso è possibile far schiudere un gruppo di dinosauri, ognuno con un colore di pelle e/o motivo casuale.
- Aggiunte immagini ai raggi X degli animali alla schermata di Modifica genoma.
Paesaggio
- Aggiunta l'opzione "modifica automatica" agli strumenti di modellazione del paesaggio (disattivata per impostazione predefinita). Quando questa opzione è attivata, se il terreno viene alzato o abbassato la sua texture verrà automaticamente adattata (ad esempio, sollevando il terreno verrà creata una texture di roccia nella parte superiore, che sfumerà in terra/erba nella parte inferiore).
- Aggiunti trespoli per rettili volanti su tutte le rocce posizionabili.
- Migliorato il riscontro visivo per le limitazioni del terreno.
IU
- Aggiunti maggiori dettagli e informazioni alle descrizioni dei seguenti edifici:
- Punto d'arrivo
- Centro di controllo
- Centro spedizioni
- Centro del personale
- Strutture panoramiche
- Attrazione personalizzabile
- Stazione monorotaia
- Aggiunta la possibilità di fare clic sui singoli eventi nella barra delle calamità quando si usa mouse e tastiera. Cliccando si viene condotti al luogo della calamità sulla mappa.
- Aggiunte informazioni extra al messaggio di avviso collegamento sentiero: adesso spiega che i giocatori devono assicurarsi che gli edifici siano connessi al Punto d'arrivo attraverso la rete di sentieri.
- Aggiunto un pannello informazioni per lo strumento trasporto, che mostra il dinosauro selezionato e le opzioni di vendita o prestito, se applicabili.
- Aggiunto il messaggio "Stoccaggio fossili pieno" nei siti di scavo sulle mappe spedizioni.
- Aggiunte altre informazioni alla schermata "Panoramica delle finanze".
Accessibilità
- Aggiunte altre opzioni di accessibilità:
- Aggiunta la funzione "pausa" per i filmati, così potrai mettere in pausa il gioco in qualsiasi momento.
- Aggiunta l'opzione "Distingui chi parla con un colore diverso" nelle impostazioni per distinguere chi parla nei sottotitoli.
- Aggiunto "Intervallo salvataggi automatici" nelle impostazioni, per regolare la frequenza del salvataggio automatico tra 1 e 20 minuti.
Modifiche al bilanciamento
- Ridotta la frequenza di tempeste ed epidemie in Teoria del caos.
- Ridotta la frequenza di epidemie nei livelli Sfida in difficoltà facile e media.
- Modifiche alla dominanza:
- Ridotto il potenziamento della dominanza dalle caratteristiche che non influenzano le statistiche di combattimento.
- Aumentato il potenziamento della dominanza dalle caratteristiche che influenzano le statistiche di combattimento.
- Risolto un problema per cui la caratteristica dell'aggressività aumentava la dominanza più del dovuto.
- Ridotto l'aumento di dominanza causato dalla notorietà elevata.
- Diminuita la frequenza delle sfide per la supremazia.
- Diminuita la probabilità che i combattimenti tra dinosauri causino ferite.
- Bilanciate le statistiche di combattimento dei dinosauri che possono partecipare alla caccia in gruppo.
- I contratti ora possono essere richiesti più frequentemente in modalità Sfida.
- Bilanciata la vendita di uova nell'evento narrativo del mercato nero.
- Bilanciata l'economia in vari livelli sfida.
- Bilanciata la difficoltà giurassica nella sfida 1.
- Bilanciato l'obiettivo comfort del Triceratops nel livello Teoria del caos di Jurassic Park 3 (non viene più completato automaticamente).
Errori corretti
Audio
- Risolto un problema che causava la riproduzione dei suoni esterni all'interno di una Cupola delle Voliere.
- Aggiunti diversi effetti sonori mancanti per alcuni animali.
Edifici/Recinzioni
- Risolto un problema per cui vendendo un dinosauro o rettile direttamente dalla Struttura paleomedica l'elicottero si incastrava bloccando l'edificio.
- Adesso non puoi demolire una Laguna che contiene un rettile morto finché non è stato rimosso.
- Risolto un problema per cui metà di uno squalo spariva dalla mangiatoia quando la telecamera era vicina.
- L'animazione del cancello adesso può essere annullata anche all'apertura, non solo alla chiusura.
- Risolto un problema per cui gli edifici avvisavano di non essere alimentati, anche quando non ne avevano bisogno.
- Ora è visibile il tempo rimanente mentre le Lagune e le Voliere sono in costruzione.
- Corretto il problema degli spazi vuoti che potevano apparire con le sezioni curve delle recinzioni.
- Corretta la fisica mancante di edifici in demolizione.
- Disattivata l'IU dell'energia quando una sottostazione viene disattivata.
- Ripristinata la richiesta di conferma mancante quando si demolivano alcuni edifici.
- Risolto un problema per cui gli edifici con i veicoli non potevano essere spostati per brevi distanze a causa di collisione con i veicoli.
- Risolta una situazione in cui le informazioni su produzione di energia e utilizzo del carburante non apparivano al termine della costruzione del Generatore ausiliare.
- Ripristinato il pulsante "chiudi" della schermata di personalizzazione dell'edificio dei servizi, che non funzionava correttamente.
- Aggiunto un riscontro migliore quando una riparazione viene bloccata da un dinosauro.
- Evidenziati i costi di funzionamento delle centrali elettriche su un pannello informazioni.
- Corretto un errore per cui la Struttura paleomedica disattivata continuava incorrettamente a curare dinosauri o rettili.
- Aggiunta l'indicazione mancante "aumento visitatori" sugli edifici delle attrazioni.
- Corretti i cartelli degli edifici dei servizi che venivano ripristinati alle impostazioni predefinite con il caricamento di un salvataggio.
Arresti anomali/Stabilità
- Varie risoluzioni a problemi di arresti anomali.
- Corretto un softlock che poteva verificarsi alla creazione di un salvataggio mentre si spostavano i dinosauri da un'Incubatrice.
Animazione dinosauri e rettili
- Ripristinata l'animazione mancante prima del combattimento tra Sauropelta e Chungkingosaurus.
- Migliorata la fluidità dell'animazione durante i combattimenti.
- Risolto un problema che causava la riproduzione costante dell'animazione sociale "mangia" sui rettili volanti (il che poteva indurli a non mangiare veramente quando ne avevano bisogno).
- Corretta la posizione dei rettili volanti mentre bevono, così non sembra che siano seduti sull'acqua.
- Risolto un problema di clipping del Mosasaurus con il fondale della Laguna.
- Adesso un secondo animale è presente prima che parta l'animazione sociale "mangia".
- Risolti diversi problemi di clipping con le animazioni di attacco con balzi.
- Risolti dei casi in cui i dinosauri correvano sul posto.
- Risolti dei casi in cui gli animali scivolavano in diverse posizioni/punti in varie situazioni.
- Risolti vari errori/glitch su diverse animazioni.
- Risolti vari problemi di allineamento con le interazioni sociali.
- Migliorato l'aspetto e il movimento del percorso di caccia o inseguimento quando la preda entra in un'area che il dinosauro non può raggiungere.
- Risolti vari problemi di allineamento quando i dinosauri combattono o cacciano, compresi casi di teletrasporto dei dinosauri.
- Risolto un problema per cui i dinosauri giravano su se stessi.
- Ridotto il numero di volte in cui il Mosasaurus nuota nel supporto della mangiatoia (squalo).
- Risolti vari casi di distorsione di dinosauri e rettili mentre venivano trasportati per via aerea dalle Incubatrici.
- Risolti dei casi in cui i dinosauri stavano in piedi o sdraiati sui dinosauri morti.
- Corrette situazioni che potevano causare clipping dei rettili volanti attraverso il paesaggio.
- Corretto un problema per cui l'Ichthyosaurus a volte nuotava sopra l'acqua della Laguna.
- Corretti vari errori con le animazioni di uscita dalle Incubatrici di vari dinosauri.
Comportamenti dinosauri/rettili
- Risolto un problema per cui un dinosauro, da poco a suo agio, continuava a tentare di fuggire dal suo recinto.
- Migliorata la fisica ragdoll e diminuito il clipping in diverse situazioni (morto, sedato).
- Risolto un problema per cui i rettili volanti potevano finire sotto le Lagune.
- Risolto un problema per cui i rettili volanti provavano a mangiare da una mangiatoia piscivori disattivata.
- Risolto un problema per cui alcuni dinosauri mangiavano da un cadavere dallo stesso punto, causando problemi di clipping.
- Corrette delle situazioni in cui degli animali provavano a iniziare un combattimento con un altro animale morente.
- Un dinosauro addormentato ora si sveglierà velocemente quando si proverà a somministrargli il sedativo, e non verrà riprodotta tutta l'animazione del riposo.
- Equilibrata la quantità di cibo che i dinosauri ora possono fornire ai carnivori.
- Migliorata l'abilità dei rettili volanti di cacciare le capre.
- Rimosso il bisogno "Sete" nella raccolta genoma dei rettili marini.
- Equilibrato il comportamento aggressivo che causava i combattimenti tra marini vs marini e volanti vs volanti.
- Migliorata la posizione del dinosauro quando sta mangiando una preda che è stata spostata dal luogo in cui è stata uccisa.
- Risolto un problema per cui l'Indoraptor a volte non era in grado di catturare le capre durante una caccia.
- I dinosauri selvatici ora diventeranno addomesticati se il giocatore costruisce qualcosa all'interno del loro habitat naturale.
Ferite & malattie di dinosauri/rettili
- Le malattie peggiorate non devono più essere controllate di nuovo e vengono monitorate automaticamente.
- Risolto un problema per cui una "ferita infetta" non appariva tra le malattie.
- Corretta un'icona sbagliata che appariva su tutti gli animali malati per i quali avevi una cura.
- Adesso le cicatrici vengono applicate agli animali in tutte le situazioni opportune, anche quelle non letali.
- Ricalibrate le ferite ricevute quando un dinosauro attacca una recinzione.
- Ricalibrata la frequenza degli infortuni "ala spezzata" e "oggetto inghiottito".
- Aumentato il tempo necessario perché un animale morto si scolorisca.
- I predatori che muoiono durante un attacco di gruppo ora appariranno come "Ucciso da" e non "Cacciato da".
- I problemi di salute già visti in precedenza adesso si riveleranno immediatamente, senza il bisogno di un controllo medico.
Modelli di dinosauri/rettili
- Corretta la texture allungata attorno alla zampa del Carcharodontosaurus.
- Abilitata la caduta di neve e polvere sui dinosauri morti.
- La pelle dello Pteranodonte 1997 adesso può essere sbloccata correttamente (per farlo, gioca Teoria del caos: Il mondo perduto. Se hai già terminato questo livello, carica l'ultimo salvataggio e dovrebbe sbloccarsi).
- Rimosse le piume dalla pelle del Velociraptor 2001B.
- Risolto un problema per cui il Suchomimus aveva cinghie di sollevamento visibili quando veniva rilasciato.
- Le specie della Deluxe Edition adesso sono disponibili di base nella modalità Sandbox.
Economia
- Diminuite le esigenze di comfort dei visitatori.
- Aggiunta una notifica quando l'imposta sulle entrate diventa deducibile.
- Risolto un problema per cui il giocatore non era in grado di iniziare l'incubazione di un rettile marino, pur avendo abbastanza denaro.
Spedizioni
- Il sito di scavo della formazione Hanson, che contiene il Cryolophosaurus, è stato spostato più in alto sulla mappa così da essere accessibile.
- L'elicottero delle spedizioni ora parte durante una cattura dal vivo.
Mangiatoie
- Risolto un problema per cui i pesci della mangiatoia piscivori di una Laguna nuotavano fuori dalla Laguna stessa.
- Risolto un problema per cui la carne spariva in anticipo dalla bocca dei dinosauri mentre mangiavano.
Fogliame e alberi
- Risolto un problema per cui i cactus bloccavano l'orientamento di veicoli e dinosauri, impedendo a questi ultimi di trovare le paludi.
Impostazioni di gioco
- Adesso l'oscillazione telecamera è veramente spenta, se selezionata, quando si posizionano le rocce nella modalità Sandbox. Le impostazioni inoltre sono state spostate nella sezione Accessibilità.
Modalità di gioco
- Adesso le tempeste sono veramente frequenti se il giocatore seleziona l'impostazione sandbox "Tempeste frequenti".
- Corretto un problema per cui vari contratti potevano essere dati in sfide che non potevano essere completate a causa di restrizioni sul livello.
- Rimosso il contratto "Aumenta il genoma" dalla modalità Sandbox, dal momento che i giocatori non possono aumentare il genoma in quella modalità.
- Vari contratti che non potevano essere completati in modalità Teoria del caos non saranno più offerti al giocatore.
- Risolto un problema nel primo livello Campagna per cui "assicurati che gli Stegosaurus siano al 90% di comfort" non poteva essere completato, anche quando il comfort degli Stegosaurus era al 90%.
- Interrotta l'evidenziazione degli edifici che non devono essere demoliti come parte di un obiettivo iniziale di Jurassic World: il regno distrutto (Teoria del caos).
- Risolto il caso limite in cui un giocatore può creare un salvataggio subito dopo un errore, non potendo poi continuare.
- I dinosauri liberi di Jurassic World: il regno distrutto (Teoria del caos) non seminano più terrore.
- Risolti vari errori nei livelli Campagna che rendevano gli obiettivi non completabili.
- Ripristinato il timer in modalità Sfida.
- Risolto un problema per cui i dinosauri selvatici del livello Campagna "Stato di Washington" arrivavano fino alla struttura principale, il che impediva di completare gli obiettivi.
Modifica genoma
- Ora si dovrebbe ricevere un riscontro migliore quando certe modificazioni genetiche devono essere sbloccate in altre aree del gioco, invece che attraverso la ricerca.
- Le varianti e i motivi sbloccati completando i livelli sfida non richiedono più la ricerca di un nodo dell'albero tecnologico.
Visitatori
- Equilibrata la frequenza e il modo in cui i visitatori riempiono un parco dopo che è stato chiuso e riaperto.
- Adesso i visitatori reagiscono ai punti foto durante il Tour giurassico.
Database JW
- Corretti alcuni dati errati e refusi.
Paesaggio
- Interrotta la modifica del terreno sotto gli edifici in demolizione.
- Risolto un problema che poteva causare il malfunzionamento dello strumento del terreno quando si livellava/alzava il terreno attorno alle Lagune.
Localizzazione
- Corretti vari testi troncati.
- Corretti vari refusi.
- Corretta la coerenza dei testi e della terminologia.
- I sottotitoli sono stati corretti per seguire il doppiaggio.
- Implementate varie traduzioni mancanti.
Eventi narrativi
- Rimossi gli eventi "Sabotaggio da furto" in favore di migliori eventi di sabotaggio.
- Aggiunti dettagli sugli scienziati coinvolti negli eventi narrativi pertinenti.
Ottimizzazione
- Ottimizzato il sistema del territorio.
Squadre dei parchi
- I giocatori non possono più agganciare erroneamente i rettili marini e volanti quando controllano direttamente l'elicottero ACU.
- Corretto un problema per cui il veicolo della squadra di guardiani veniva lanciato in aria quando passava sopra una capra morta.
- Adesso l'icona "Pericolo per veicolo" viene mostrata nei luoghi opportuni.
- Aggiunte ulteriori tracce visive ai dardi sparati dalla squadra del parco per dare al giocatore un riscontro migliore nella mira.
- Risolto un problema di clipping tra l'elicottero e il paesaggio.
- Ripristinate le animazioni mancanti sui membri della squadra del parco quando cambiavano equipaggiamento.
- Risolto un problema per cui le squadre di guardiani dovevano essere riassegnate a un'attività drone, dopo che era stata disattivata in seguito a una tempesta.
- I veicoli della squadra di guardiani adesso lasciano tracce di pneumatici in retromarcia.
- Corretto un errore per cui il Centro di risposta a volte mostrava l'accesso a 3 veicoli, pur avendone 2.
- Corretti gli input dei controller che a volte si bloccavano dopo essere stati impostati su Controllo diretto.
- Adesso le UVM distrutte vengono aggiunte alla barra calamità.
- Adesso i Posti di guardia rinominati appaiono anche nell'IU dei guardiani.
- Adesso i rotori del drone ruotano quando è in uso.
- Aggiunta una scorciatoia per acquistare un nuovo veicolo selezionandone uno distrutto.
- Risolto un problema per cui a volte i droni si bloccavano nelle Lagune e nelle Voliere.
- Risolto un problema per cui a volte non era possibile sostituire un veicolo dei guardiani distrutto.
- Aggiunto un prompt per dire al giocatore come cambiare obiettivo quando è agganciato su un dinosauro.
- Adesso gli elicotteri non cadono più a terra durante il caricamento di un salvataggio mentre stanno trasportando un animale.
- Adesso i veicoli della squadra del parco non potranno più finire dentro le Voliere, dal momento che non potranno più circolare da soli.
- I veicoli dei guardiani che finiscono nella Laguna ora affonderanno e riappariranno fuori.
Tour del parco/Trasporto
- Aggiunte informazioni extra per dire al giocatore come ripristinare un tour chiuso a causa di un'emergenza.
- Le capre morte sul percorso del tour spariscono più velocemente e non permettono ai dinosauri di dormire sul percorso (per diminuire il numero di volte in cui il tour viene bloccato).
- Risolto un problema per cui un pezzo di binario della Monorotaia si muoveva verso la telecamera quando il giocatore si spostava verso il basso.
Sentieri
- Risolto un problema di sfarfallio quando si provava a posizionare una giunzione tra i sentieri del tour.
Fotografia
- Corretto il testo errato "Squadra di guardiani" che appariva scattando una fotografia dell'unità veterinaria mobile.
Rendering
- Corretto un problema grafico che poteva apparire sull'acqua mentre un dinosauro beveva.
- Aggiornata la gradazione colore della Campagna 2.
Scienziati
- Applicare più abilità del necessario a un'attività non viene più considerato erroneamente come applicare una caratteristica.
- Corretto "mostra il personale non disponibile" nella parte inferiore della schermata di assegnazione quando il giocatore ha un gran numero di scienziati.
- Risolto un problema per cui le immagini degli scienziati non apparivano subito durante le attività di ricerca.
- Risolto un problema per cui gli stipendi dei candidati erano troppo bassi.
- Corretti vari errori nelle biografie.
- I giocatori possono assegnare gli scienziati alle attività se hanno caratteristiche che rendono l'attività più economica, in modo da potersela permettere.
Tempeste
- Adesso i veicoli vengono colpiti in maniera appropriata dalle tempeste.
IU
- Risolto un problema per cui l'IU di "Vendite biglietti" diceva erroneamente che i visitatori avventura desideravano l'attrazione Tour in girosfera, quando in realtà volevano l'attrazione Tour giurassico.
- Risolto un problema che causava una mancata corrispondenza dei progressi tra la griglia del genoma e il pannello dei dettagli.
- Aggiunto un pulsante di prompt mancante sulla Struttura paleomedica quando un dinosauro o rettile guarito deve essere riportato in un recinto.
- Corretta l'icona vuota "In attesa".
- Disattivato il pulsante "Trasporta" della Struttura paleomedica quando non ci sono elicotteri disponibili per eseguire l'azione.
- Visuale migliorata quando un fossile viene selezionato per l'estrazione.
- Corrette le dimensioni dell'icona della squadra di guardiani nella modalità Assegna attività.
- Risolto un problema per cui il timer dell'incubazione si ripeteva all'infinito.
- Diverse opzioni nel pannello IU adesso sono ripetibili.
- Quando il registro attività è aperto, la croce direzionale può selezionare elementi nel registro, non nel menu costruzione.
- Corrette alcune icone degli edifici nel menu costruzione che non erano abbinate ai modelli in gioco.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più usare la levetta sinistra per selezionare le opzioni durante i rifornimenti della squadra di risposta.
- Il pulsante "Libera slot estrazione" non apparirà più durante l'estrazione dei fossili.
- Aggiunti i dati mancanti "Limite scienziati" nella schermata di incubazione dell'uovo.
- Il suggerimento di consegna adesso è nascosto quando la conferma di vendita dell'animale è aperta.
- Aggiornata l'animazione di caricamento.
- Corrette le icone e le linee sulla mappa che tremavano quando il giocatore vi si muoveva attorno.
- Risolto un problema per cui il pulsante "Sintesi" smetteva di funzionare nella schermata dell'Incubatrice.
- Adesso l'evento Cattura di dinosauri vivi è a fuoco quando la mappa è aperta.
- Risolto un problema per cui il tasto ESC non funzionava correttamente se il mouse era sull'interfaccia di gioco.
- Risolto un problema per cui i guadagni in negativo dei servizi continuavano a essere blu anziché rossi.
- Risolto un problema per cui le Incubatrici mostravano il numero totale di specie disponibili, piuttosto che solamente quella che poteva essere rilasciata da quella specifica Incubatrice.
- Le giunzioni tra i binari ora dovrebbero apparire sulla mappa.
- Corrette varie icone mancanti o corrotte in diverse schermate di ricerca.
- Risolto un problema per cui la valutazione in stelle e i pulsanti finanze sull'interfaccia non rispondevano.
- Le statistiche estetiche vengono sempre mostrate nella scheda Interesse per i dinosauri nella finestra informativa.
- Adesso il menu di pausa è ancora accessibile mentre il tempo di gioco è in pausa e la rotellina di pausa è ancora aperta.
- Correzioni generali alla coerenza del focus dell'IU.
- Risolto un problema per cui non era possibile usare la levetta del controller per cambiare il numero di veicoli nel Tour in girosfera.
Visuale
- Aggiunto un effetto di particelle quando i rettili volanti evadono dalle Voliere.
- Risolto un problema per cui un razzo che era stato rimosso continuava a emettere luce.