Salve, responsabile del parco!

Siamo felici di annunciare che il pacchetto Cretaceo inferiore e l'aggiornamento gratuito 1 sono ora disponibili! Il pacchetto Cretaceo inferiore aggiunge 4 nuovi fantastici animali preistorici a Jurassic World Evolution 2: il Wuerhosaurus, il Minmi, il Dsungaripterus e il Kronosaurus. L'aggiornamento 1 inoltre introduce altre mappe giocabili, più set di edifici, trespoli di roccia per rettili volanti, tante altre modifiche all'esperienza di gioco e correzioni di bug. Leggi di seguito le note complete della patch.

Patch Notes

DLC 1: pacchetto Cretaceo inferiore

  • Rettile volante
    • Dsungaripterus - piccolo pterosauro<
  • Dinosauri di terra
    • Minmi - ankylosauride
    • Wuerhosaurus - stegosauride
  • Rettile marino
    • Kronosaurus - pliosauro
  • Aggiunti nuovi dinosauri e rettili ai siti di scavo

Nuovo contenuto gratuito aggiornamento 1

Edifici

  • Aggiunti edifici a tema DFW alla modalità Sandbox, compresi nuovi edifici:
    • Servizi igienici
    • Laguna
    • Incubatrice Laguna
    • Galleria panoramica Laguna
    • Voliera
    • Incubatrice Voliera
    • Galleria panoramica Voliera
    • Mangiatoia (squalo)
    • Hotel grande
    • Hotel piccolo
    • Incubatrice
    • Centrale elettrica grande
    • Centrale elettrica piccola
    • Piattaforma panoramica
  • Aggiunti edifici extra a tema JP alla modalità Sandbox:
    • Laguna
    • Incubatrice Laguna
    • Galleria panoramica Laguna
    • Mangiatoia (squalo)
    • Voliera
    • Incubatrice Voliera
    • Galleria panoramica Voliera
  • Aggiunto il pulsante "Rendi tutto casuale" per la personalizzazione dell'architettura e del colore di Servizi e Attrazioni visitatori.

Modalità Sandbox

  • Aggiunte le versioni Sandbox di tutti e 5 i livelli della campagna (con paesaggi e spazi edificabili opportunamente corretti).
  • Aggiunta l'opzione "Frequenza combattimenti" alle impostazioni Sandbox, così potrai decidere la frequenza dei combattimenti dei dinosauri.
  • Aggiunte versioni personalizzabili di tutti i livelli Sandbox, con uno spazio edificabile privo di alberi o altro; puoi scegliere quale usare nelle impostazioni Sandbox prima di iniziare una nuova mappa.
  • Aggiunta l'opzione gradazione colore alle impostazioni Sandbox; modifica la tonalità di colore di un livello ed è possibile scegliere da una selezione predefinita.

Campagna

  • Aggiunta la schermata di selezione livello nella modalità Campagna: una volta completato un livello della campagna, è possibile tornare indietro e giocarlo di nuovo.

Modifica genoma

  • Aggiornata la schermata di selezione per il colore della pelle e del motivo da un'immagine di anteprima a campioni di colore; adesso è più semplice selezionare la combinazione di colore di pelle e motivo desiderata.
  • Aggiunto un campione di colore casuale per motivo e pelle in Modifica genoma. Adesso è possibile far schiudere un gruppo di dinosauri, ognuno con un colore di pelle e/o motivo casuale.
  • Aggiunte immagini ai raggi X degli animali alla schermata di Modifica genoma.

Paesaggio

  • Aggiunta l'opzione "modifica automatica" agli strumenti di modellazione del paesaggio (disattivata per impostazione predefinita). Quando questa opzione è attivata, se il terreno viene alzato o abbassato la sua texture verrà automaticamente adattata (ad esempio, sollevando il terreno verrà creata una texture di roccia nella parte superiore, che sfumerà in terra/erba nella parte inferiore).
  • Aggiunti trespoli per rettili volanti su tutte le rocce posizionabili.
  • Migliorato il riscontro visivo per le limitazioni del terreno.

IU

  • Aggiunti maggiori dettagli e informazioni alle descrizioni dei seguenti edifici:
    • Punto d'arrivo
    • Centro di controllo
    • Centro spedizioni
    • Centro del personale
    • Strutture panoramiche
    • Attrazione personalizzabile
    • Stazione monorotaia
  • Aggiunta la possibilità di fare clic sui singoli eventi nella barra delle calamità quando si usa mouse e tastiera. Cliccando si viene condotti al luogo della calamità sulla mappa.
  • Aggiunte informazioni extra al messaggio di avviso collegamento sentiero: adesso spiega che i giocatori devono assicurarsi che gli edifici siano connessi al Punto d'arrivo attraverso la rete di sentieri.
  • Aggiunto un pannello informazioni per lo strumento trasporto, che mostra il dinosauro selezionato e le opzioni di vendita o prestito, se applicabili.
  • Aggiunto il messaggio "Stoccaggio fossili pieno" nei siti di scavo sulle mappe spedizioni.
  • Aggiunte altre informazioni alla schermata "Panoramica delle finanze".

Accessibilità

  • Aggiunte altre opzioni di accessibilità:
    • Aggiunta la funzione "pausa" per i filmati, così potrai mettere in pausa il gioco in qualsiasi momento.
    • Aggiunta l'opzione "Distingui chi parla con un colore diverso" nelle impostazioni per distinguere chi parla nei sottotitoli.
    • Aggiunto "Intervallo salvataggi automatici" nelle impostazioni, per regolare la frequenza del salvataggio automatico tra 1 e 20 minuti.

Modifiche al bilanciamento

  • Ridotta la frequenza di tempeste ed epidemie in Teoria del caos.
  • Ridotta la frequenza di epidemie nei livelli Sfida in difficoltà facile e media.
  • Modifiche alla dominanza:
    • Ridotto il potenziamento della dominanza dalle caratteristiche che non influenzano le statistiche di combattimento.
    • Aumentato il potenziamento della dominanza dalle caratteristiche che influenzano le statistiche di combattimento.
    • Risolto un problema per cui la caratteristica dell'aggressività aumentava la dominanza più del dovuto.
    • Ridotto l'aumento di dominanza causato dalla notorietà elevata.
    • Diminuita la frequenza delle sfide per la supremazia.
  • Diminuita la probabilità che i combattimenti tra dinosauri causino ferite.
  • Bilanciate le statistiche di combattimento dei dinosauri che possono partecipare alla caccia in gruppo.
  • I contratti ora possono essere richiesti più frequentemente in modalità Sfida.
  • Bilanciata la vendita di uova nell'evento narrativo del mercato nero.
  • Bilanciata l'economia in vari livelli sfida.
  • Bilanciata la difficoltà giurassica nella sfida 1.
  • Bilanciato l'obiettivo comfort del Triceratops nel livello Teoria del caos di Jurassic Park 3 (non viene più completato automaticamente).

Errori corretti

Audio

  • Risolto un problema che causava la riproduzione dei suoni esterni all'interno di una Cupola delle Voliere.
  • Aggiunti diversi effetti sonori mancanti per alcuni animali.

Edifici/Recinzioni

  • Risolto un problema per cui vendendo un dinosauro o rettile direttamente dalla Struttura paleomedica l'elicottero si incastrava bloccando l'edificio.
  • Adesso non puoi demolire una Laguna che contiene un rettile morto finché non è stato rimosso.
  • Risolto un problema per cui metà di uno squalo spariva dalla mangiatoia quando la telecamera era vicina.
  • L'animazione del cancello adesso può essere annullata anche all'apertura, non solo alla chiusura.
  • Risolto un problema per cui gli edifici avvisavano di non essere alimentati, anche quando non ne avevano bisogno.
  • Ora è visibile il tempo rimanente mentre le Lagune e le Voliere sono in costruzione.
  • Corretto il problema degli spazi vuoti che potevano apparire con le sezioni curve delle recinzioni.
  • Corretta la fisica mancante di edifici in demolizione.
  • Disattivata l'IU dell'energia quando una sottostazione viene disattivata.
  • Ripristinata la richiesta di conferma mancante quando si demolivano alcuni edifici.
  • Risolto un problema per cui gli edifici con i veicoli non potevano essere spostati per brevi distanze a causa di collisione con i veicoli.
  • Risolta una situazione in cui le informazioni su produzione di energia e utilizzo del carburante non apparivano al termine della costruzione del Generatore ausiliare.
  • Ripristinato il pulsante "chiudi" della schermata di personalizzazione dell'edificio dei servizi, che non funzionava correttamente.
  • Aggiunto un riscontro migliore quando una riparazione viene bloccata da un dinosauro.
  • Evidenziati i costi di funzionamento delle centrali elettriche su un pannello informazioni.
  • Corretto un errore per cui la Struttura paleomedica disattivata continuava incorrettamente a curare dinosauri o rettili.
  • Aggiunta l'indicazione mancante "aumento visitatori" sugli edifici delle attrazioni.
  • Corretti i cartelli degli edifici dei servizi che venivano ripristinati alle impostazioni predefinite con il caricamento di un salvataggio.

Arresti anomali/Stabilità

  • Varie risoluzioni a problemi di arresti anomali.
  • Corretto un softlock che poteva verificarsi alla creazione di un salvataggio mentre si spostavano i dinosauri da un'Incubatrice.

Animazione dinosauri e rettili

  • Ripristinata l'animazione mancante prima del combattimento tra Sauropelta e Chungkingosaurus.
  • Migliorata la fluidità dell'animazione durante i combattimenti.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione costante dell'animazione sociale "mangia" sui rettili volanti (il che poteva indurli a non mangiare veramente quando ne avevano bisogno).
  • Corretta la posizione dei rettili volanti mentre bevono, così non sembra che siano seduti sull'acqua.
  • Risolto un problema di clipping del Mosasaurus con il fondale della Laguna.
  • Adesso un secondo animale è presente prima che parta l'animazione sociale "mangia".
  • Risolti diversi problemi di clipping con le animazioni di attacco con balzi.
  • Risolti dei casi in cui i dinosauri correvano sul posto.
  • Risolti dei casi in cui gli animali scivolavano in diverse posizioni/punti in varie situazioni.
  • Risolti vari errori/glitch su diverse animazioni.
  • Risolti vari problemi di allineamento con le interazioni sociali.
  • Migliorato l'aspetto e il movimento del percorso di caccia o inseguimento quando la preda entra in un'area che il dinosauro non può raggiungere.
  • Risolti vari problemi di allineamento quando i dinosauri combattono o cacciano, compresi casi di teletrasporto dei dinosauri.
  • Risolto un problema per cui i dinosauri giravano su se stessi.
  • Ridotto il numero di volte in cui il Mosasaurus nuota nel supporto della mangiatoia (squalo).
  • Risolti vari casi di distorsione di dinosauri e rettili mentre venivano trasportati per via aerea dalle Incubatrici.
  • Risolti dei casi in cui i dinosauri stavano in piedi o sdraiati sui dinosauri morti.
  • Corrette situazioni che potevano causare clipping dei rettili volanti attraverso il paesaggio.
  • Corretto un problema per cui l'Ichthyosaurus a volte nuotava sopra l'acqua della Laguna.
  • Corretti vari errori con le animazioni di uscita dalle Incubatrici di vari dinosauri.

Comportamenti dinosauri/rettili

  • Risolto un problema per cui un dinosauro, da poco a suo agio, continuava a tentare di fuggire dal suo recinto.
  • Migliorata la fisica ragdoll e diminuito il clipping in diverse situazioni (morto, sedato).
  • Risolto un problema per cui i rettili volanti potevano finire sotto le Lagune.
  • Risolto un problema per cui i rettili volanti provavano a mangiare da una mangiatoia piscivori disattivata.
  • Risolto un problema per cui alcuni dinosauri mangiavano da un cadavere dallo stesso punto, causando problemi di clipping.
  • Corrette delle situazioni in cui degli animali provavano a iniziare un combattimento con un altro animale morente.
  • Un dinosauro addormentato ora si sveglierà velocemente quando si proverà a somministrargli il sedativo, e non verrà riprodotta tutta l'animazione del riposo.
  • Equilibrata la quantità di cibo che i dinosauri ora possono fornire ai carnivori.
  • Migliorata l'abilità dei rettili volanti di cacciare le capre.
  • Rimosso il bisogno "Sete" nella raccolta genoma dei rettili marini.
  • Equilibrato il comportamento aggressivo che causava i combattimenti tra marini vs marini e volanti vs volanti.
  • Migliorata la posizione del dinosauro quando sta mangiando una preda che è stata spostata dal luogo in cui è stata uccisa.
  • Risolto un problema per cui l'Indoraptor a volte non era in grado di catturare le capre durante una caccia.
  • I dinosauri selvatici ora diventeranno addomesticati se il giocatore costruisce qualcosa all'interno del loro habitat naturale.

Ferite & malattie di dinosauri/rettili

  • Le malattie peggiorate non devono più essere controllate di nuovo e vengono monitorate automaticamente.
  • Risolto un problema per cui una "ferita infetta" non appariva tra le malattie.
  • Corretta un'icona sbagliata che appariva su tutti gli animali malati per i quali avevi una cura.
  • Adesso le cicatrici vengono applicate agli animali in tutte le situazioni opportune, anche quelle non letali.
  • Ricalibrate le ferite ricevute quando un dinosauro attacca una recinzione.
  • Ricalibrata la frequenza degli infortuni "ala spezzata" e "oggetto inghiottito".
  • Aumentato il tempo necessario perché un animale morto si scolorisca.
  • I predatori che muoiono durante un attacco di gruppo ora appariranno come "Ucciso da" e non "Cacciato da".
  • I problemi di salute già visti in precedenza adesso si riveleranno immediatamente, senza il bisogno di un controllo medico.

Modelli di dinosauri/rettili

  • Corretta la texture allungata attorno alla zampa del Carcharodontosaurus.
  • Abilitata la caduta di neve e polvere sui dinosauri morti.
  • La pelle dello Pteranodonte 1997 adesso può essere sbloccata correttamente (per farlo, gioca Teoria del caos: Il mondo perduto. Se hai già terminato questo livello, carica l'ultimo salvataggio e dovrebbe sbloccarsi).
  • Rimosse le piume dalla pelle del Velociraptor 2001B.
  • Risolto un problema per cui il Suchomimus aveva cinghie di sollevamento visibili quando veniva rilasciato.
  • Le specie della Deluxe Edition adesso sono disponibili di base nella modalità Sandbox.

Economia

  • Diminuite le esigenze di comfort dei visitatori.
  • Aggiunta una notifica quando l'imposta sulle entrate diventa deducibile.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non era in grado di iniziare l'incubazione di un rettile marino, pur avendo abbastanza denaro.

Spedizioni

  • Il sito di scavo della formazione Hanson, che contiene il Cryolophosaurus, è stato spostato più in alto sulla mappa così da essere accessibile.
  • L'elicottero delle spedizioni ora parte durante una cattura dal vivo.

Mangiatoie

  • Risolto un problema per cui i pesci della mangiatoia piscivori di una Laguna nuotavano fuori dalla Laguna stessa.
  • Risolto un problema per cui la carne spariva in anticipo dalla bocca dei dinosauri mentre mangiavano.

Fogliame e alberi

  • Risolto un problema per cui i cactus bloccavano l'orientamento di veicoli e dinosauri, impedendo a questi ultimi di trovare le paludi.

Impostazioni di gioco

  • Adesso l'oscillazione telecamera è veramente spenta, se selezionata, quando si posizionano le rocce nella modalità Sandbox. Le impostazioni inoltre sono state spostate nella sezione Accessibilità.

Modalità di gioco

  • Adesso le tempeste sono veramente frequenti se il giocatore seleziona l'impostazione sandbox "Tempeste frequenti".
  • Corretto un problema per cui vari contratti potevano essere dati in sfide che non potevano essere completate a causa di restrizioni sul livello.
  • Rimosso il contratto "Aumenta il genoma" dalla modalità Sandbox, dal momento che i giocatori non possono aumentare il genoma in quella modalità.
  • Vari contratti che non potevano essere completati in modalità Teoria del caos non saranno più offerti al giocatore.
  • Risolto un problema nel primo livello Campagna per cui "assicurati che gli Stegosaurus siano al 90% di comfort" non poteva essere completato, anche quando il comfort degli Stegosaurus era al 90%.
  • Interrotta l'evidenziazione degli edifici che non devono essere demoliti come parte di un obiettivo iniziale di Jurassic World: il regno distrutto (Teoria del caos).
  • Risolto il caso limite in cui un giocatore può creare un salvataggio subito dopo un errore, non potendo poi continuare.
  • I dinosauri liberi di Jurassic World: il regno distrutto (Teoria del caos) non seminano più terrore.
  • Risolti vari errori nei livelli Campagna che rendevano gli obiettivi non completabili.
  • Ripristinato il timer in modalità Sfida.
  • Risolto un problema per cui i dinosauri selvatici del livello Campagna "Stato di Washington" arrivavano fino alla struttura principale, il che impediva di completare gli obiettivi.

Modifica genoma

  • Ora si dovrebbe ricevere un riscontro migliore quando certe modificazioni genetiche devono essere sbloccate in altre aree del gioco, invece che attraverso la ricerca.
  • Le varianti e i motivi sbloccati completando i livelli sfida non richiedono più la ricerca di un nodo dell'albero tecnologico.

Visitatori

  • Equilibrata la frequenza e il modo in cui i visitatori riempiono un parco dopo che è stato chiuso e riaperto.
  • Adesso i visitatori reagiscono ai punti foto durante il Tour giurassico.

Database JW

  • Corretti alcuni dati errati e refusi.

Paesaggio

  • Interrotta la modifica del terreno sotto gli edifici in demolizione.
  • Risolto un problema che poteva causare il malfunzionamento dello strumento del terreno quando si livellava/alzava il terreno attorno alle Lagune.

Localizzazione

  • Corretti vari testi troncati.
  • Corretti vari refusi.
  • Corretta la coerenza dei testi e della terminologia.
  • I sottotitoli sono stati corretti per seguire il doppiaggio.
  • Implementate varie traduzioni mancanti.

Eventi narrativi

  • Rimossi gli eventi "Sabotaggio da furto" in favore di migliori eventi di sabotaggio.
  • Aggiunti dettagli sugli scienziati coinvolti negli eventi narrativi pertinenti.

Ottimizzazione

  • Ottimizzato il sistema del territorio.

Squadre dei parchi

  • I giocatori non possono più agganciare erroneamente i rettili marini e volanti quando controllano direttamente l'elicottero ACU.
  • Corretto un problema per cui il veicolo della squadra di guardiani veniva lanciato in aria quando passava sopra una capra morta.
  • Adesso l'icona "Pericolo per veicolo" viene mostrata nei luoghi opportuni.
  • Aggiunte ulteriori tracce visive ai dardi sparati dalla squadra del parco per dare al giocatore un riscontro migliore nella mira.
  • Risolto un problema di clipping tra l'elicottero e il paesaggio.
  • Ripristinate le animazioni mancanti sui membri della squadra del parco quando cambiavano equipaggiamento.
  • Risolto un problema per cui le squadre di guardiani dovevano essere riassegnate a un'attività drone, dopo che era stata disattivata in seguito a una tempesta.
  • I veicoli della squadra di guardiani adesso lasciano tracce di pneumatici in retromarcia.
  • Corretto un errore per cui il Centro di risposta a volte mostrava l'accesso a 3 veicoli, pur avendone 2.
  • Corretti gli input dei controller che a volte si bloccavano dopo essere stati impostati su Controllo diretto.
  • Adesso le UVM distrutte vengono aggiunte alla barra calamità.
  • Adesso i Posti di guardia rinominati appaiono anche nell'IU dei guardiani.
  • Adesso i rotori del drone ruotano quando è in uso.
  • Aggiunta una scorciatoia per acquistare un nuovo veicolo selezionandone uno distrutto.
  • Risolto un problema per cui a volte i droni si bloccavano nelle Lagune e nelle Voliere.
  • Risolto un problema per cui a volte non era possibile sostituire un veicolo dei guardiani distrutto.
  • Aggiunto un prompt per dire al giocatore come cambiare obiettivo quando è agganciato su un dinosauro.
  • Adesso gli elicotteri non cadono più a terra durante il caricamento di un salvataggio mentre stanno trasportando un animale.
  • Adesso i veicoli della squadra del parco non potranno più finire dentro le Voliere, dal momento che non potranno più circolare da soli.
  • I veicoli dei guardiani che finiscono nella Laguna ora affonderanno e riappariranno fuori.

Tour del parco/Trasporto

  • Aggiunte informazioni extra per dire al giocatore come ripristinare un tour chiuso a causa di un'emergenza.
  • Le capre morte sul percorso del tour spariscono più velocemente e non permettono ai dinosauri di dormire sul percorso (per diminuire il numero di volte in cui il tour viene bloccato).
  • Risolto un problema per cui un pezzo di binario della Monorotaia si muoveva verso la telecamera quando il giocatore si spostava verso il basso.

Sentieri

  • Risolto un problema di sfarfallio quando si provava a posizionare una giunzione tra i sentieri del tour.

Fotografia

  • Corretto il testo errato "Squadra di guardiani" che appariva scattando una fotografia dell'unità veterinaria mobile.

Rendering

  • Corretto un problema grafico che poteva apparire sull'acqua mentre un dinosauro beveva.
  • Aggiornata la gradazione colore della Campagna 2.

Scienziati

  • Applicare più abilità del necessario a un'attività non viene più considerato erroneamente come applicare una caratteristica.
  • Corretto "mostra il personale non disponibile" nella parte inferiore della schermata di assegnazione quando il giocatore ha un gran numero di scienziati.
  • Risolto un problema per cui le immagini degli scienziati non apparivano subito durante le attività di ricerca.
  • Risolto un problema per cui gli stipendi dei candidati erano troppo bassi.
  • Corretti vari errori nelle biografie.
  • I giocatori possono assegnare gli scienziati alle attività se hanno caratteristiche che rendono l'attività più economica, in modo da potersela permettere.

Tempeste

  • Adesso i veicoli vengono colpiti in maniera appropriata dalle tempeste.

IU

  • Risolto un problema per cui l'IU di "Vendite biglietti" diceva erroneamente che i visitatori avventura desideravano l'attrazione Tour in girosfera, quando in realtà volevano l'attrazione Tour giurassico.
  • Risolto un problema che causava una mancata corrispondenza dei progressi tra la griglia del genoma e il pannello dei dettagli.
  • Aggiunto un pulsante di prompt mancante sulla Struttura paleomedica quando un dinosauro o rettile guarito deve essere riportato in un recinto.
  • Corretta l'icona vuota "In attesa".
  • Disattivato il pulsante "Trasporta" della Struttura paleomedica quando non ci sono elicotteri disponibili per eseguire l'azione.
  • Visuale migliorata quando un fossile viene selezionato per l'estrazione.
  • Corrette le dimensioni dell'icona della squadra di guardiani nella modalità Assegna attività.
  • Risolto un problema per cui il timer dell'incubazione si ripeteva all'infinito.
  • Diverse opzioni nel pannello IU adesso sono ripetibili.
  • Quando il registro attività è aperto, la croce direzionale può selezionare elementi nel registro, non nel menu costruzione.
  • Corrette alcune icone degli edifici nel menu costruzione che non erano abbinate ai modelli in gioco.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più usare la levetta sinistra per selezionare le opzioni durante i rifornimenti della squadra di risposta.
  • Il pulsante "Libera slot estrazione" non apparirà più durante l'estrazione dei fossili.
  • Aggiunti i dati mancanti "Limite scienziati" nella schermata di incubazione dell'uovo.
  • Il suggerimento di consegna adesso è nascosto quando la conferma di vendita dell'animale è aperta.
  • Aggiornata l'animazione di caricamento.
  • Corrette le icone e le linee sulla mappa che tremavano quando il giocatore vi si muoveva attorno.
  • Risolto un problema per cui il pulsante "Sintesi" smetteva di funzionare nella schermata dell'Incubatrice.
  • Adesso l'evento Cattura di dinosauri vivi è a fuoco quando la mappa è aperta.
  • Risolto un problema per cui il tasto ESC non funzionava correttamente se il mouse era sull'interfaccia di gioco.
  • Risolto un problema per cui i guadagni in negativo dei servizi continuavano a essere blu anziché rossi.
  • Risolto un problema per cui le Incubatrici mostravano il numero totale di specie disponibili, piuttosto che solamente quella che poteva essere rilasciata da quella specifica Incubatrice.
  • Le giunzioni tra i binari ora dovrebbero apparire sulla mappa.
  • Corrette varie icone mancanti o corrotte in diverse schermate di ricerca.
  • Risolto un problema per cui la valutazione in stelle e i pulsanti finanze sull'interfaccia non rispondevano.
  • Le statistiche estetiche vengono sempre mostrate nella scheda Interesse per i dinosauri nella finestra informativa.
  • Adesso il menu di pausa è ancora accessibile mentre il tempo di gioco è in pausa e la rotellina di pausa è ancora aperta.
  • Correzioni generali alla coerenza del focus dell'IU.
  • Risolto un problema per cui non era possibile usare la levetta del controller per cambiare il numero di veicoli nel Tour in girosfera.

Visuale

  • Aggiunto un effetto di particelle quando i rettili volanti evadono dalle Voliere.
  • Risolto un problema per cui un razzo che era stato rimosso continuava a emettere luce.
Version
1.2.0