Salve, responsabile del parco!

Sul nostro canale YouTube è disponibile un nuovo diario di sviluppo di Jurassic World Evolution 2. Questo mese sono con noi il game director Rich Newbold, il responsabile dei dialoghi James Stant, il designer principale Dan Davies e il produttore esecutivo Adam Woods per parlare delle due modalità narrative del gioco, Campagna e Teoria del caos, e di quello che ti aspetta nel gioco.

Dai un'occhiata al video qui sotto per scoprire come stiamo ricreando un'autentica esperienza di Jurassic World.

Se non hai modo di guardare il Diario di sviluppo, o se desideri solamente le informazioni principali, abbiamo preparato un breve riassunto di tutto quello che viene discusso nel video. Ci sono anche i timestamp che ti porteranno direttamente a un argomento specifico.

Nelle prossime settimane arriveranno più dettagli su questi argomenti. La pubblicazione di Jurassic World Evolution 2 è tra meno di 2 mesi e noi non vediamo l'ora.

Introduzione (Timecode 00:00)

Rich Newbold e James Stant parlano di quanto il team ammiri la serie. Molti membri del team di sviluppo sono cresciuti con i film e sono appassionati di dinosauri fin da quando erano bambini, quindi per loro è un onore far parte di questa serie. Hanno lavorato duramente per cercare di riprodurre il senso di meraviglia che loro stessi avevano provato guardando i film.

Modalità Campagna (Timecode 01:11)

La modalità Campagna di Jurassic World Evolution 2 offre una storia nuova e originale che si svolge dopo gli eventi di Jurassic World: il regno distrutto e li approfondisce. I dinosauri non sono più confinati su Isla Nublar e girano liberamente per tutti gli Stati Uniti. Sarai al comando del Dipartimento pesca e fauna selvatica, che ha l'obiettivo di rintracciare e catturare i dinosauri per tenerli al sicuro. Collaborerai con personaggi della serie come Owen Grady e Claire Dearing, ma anche con quelli del primo gioco, come la dottoressa Kajal Dua, George Lambert, Isaac Clement e Cabot Finch, che ti aiuteranno a svolgere il tuo compito.

Sfide della modalità Campagna (Timecode 02:30)

Invece di costruire un parco a tema e sfruttare i dinosauri per fare soldi, dovrai occuparti di quelli che girano allo stato brado. Costruirai strutture per controllare e contenere dinosauri, sia per la loro protezione che per quella delle altre persone. Molti di loro affrontano il mondo moderno per la prima volta, e le tue strutture possono evitare che seminino il panico e causino morte e distruzione. I dinosauri non saranno però l'unica sfida: ci sono anche calamità come tempeste di sabbia e neve, oltre a infortuni e malattie, che dovrai affrontare durante la modalità Campagna.

Modalità Teoria del caos (Timecode 03:23)

La modalità Teoria del caos ti permette di far parte della serie. In queste linee temporali alternative scoprirai come gli avvenimenti si sarebbero potuti evolvere diversamente in nuovi scenari basati su ognuno dei film. Per esempio, nello scenario di gioco de Il mondo perduto: Jurassic Park dovrai costruire un Jurassic Park a San Diego e renderlo un successo.

Il ritorno dell'Indominus Rex (Timecode 03:51)

La modalità Teoria del caos è stata una grande opportunità per il team di sviluppo, e giocando in questi scenari incontrerai rettili e dinosauri visti nei film. Preparati ad affrontare la furia dell'Indominus Rex nel livello Teoria del caos di Jurassic World mentre cerchi di ricostruire il Jurassic World su Isla Nublar.

Ti è piaciuto il secondo diario di sviluppo? Non vedi l'ora di tuffarti nella modalità Campagna, o preferisci la Teoria del caos? A quale giocherai prima? Facci sapere cosa ne pensi nei commenti. Nelle prossime settimane pubblicheremo altre informazioni, quindi seguici sui nostri canali social: Twitter, Facebook, Instagram e YouTube.

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