Bien le bonjour, chers responsables de parcs !

Au cas où vous l'auriez manqué, nous avons présenté hier soir quelques-uns des changements qui arriveront dans la mise à jour de décembre. N'hésitez pas à y jeter un œil dans la vidéo Frontier Unlocked ci-dessous, où il est notamment question des améliorations de l'IU, de l'ajustement des commandes, de l'embarquement et du débarquement des stations, de l'optimisation de la personnalisation et bien plus encore !

Nous avons également fait savoir que cette mise à jour, prévue pour le jeudi 12 décembre, signera l'arrivée des feux d'artifice dans le séquenceur scénique. Vous pourrez ainsi marquer les esprits des visiteurs de vos parcs avec des effets pyrotechniques spectaculaires !

Jetez un œil au moment du stream ci-dessous où nous traitons des futurs ajouts :


Voici ce que prépare l'équipe pour la prochaine mise à jour de décembre :

Ajouts et améliorations :

  • Améliorations de l'IU.
    • Défilement sur bords sur PC.
    • Maintien de l'affichage des onglets du sélecteur dans les menus des outils.
    • Ajustements au sélecteur de couleurs :
      • Quitter le sélecteur de couleurs appliquera le paramètre, tout comme le fait de cliquer sur "Confirmer".
      • Le champ de saisie ne nécessitera plus l'utilisation du # pour l'ajout de couleurs manuellement.
      • Correction du problème où la souris ne déplaçait pas le curseur en dehors du carré de dégradé.
    • Amélioration de certaines zones où l'environnement devrait se souvenir de la dernière couleur personnalisée choisie.
    • Le sélecteur ne se fermera plus lors du placement de plans.
    • Les infos du sélecteur s'afficheront en mode placement.
    • Amélioration de la réactivité de l'IU.
  • Ajustements des commandes.
    • L'option "Retourner au navigateur" fonctionnera à l'intérieur du modificateur de rails.
    • Pour les joueurs sur PC, aligner sur l'angle et les autres curseurs pouvant être désactivés seront dotés d'une fonctionnalité permettant de permuter facilement.
    • Intégration de l'IU de création d'attractions/montagnes russes dans le sélecteur d'éléments plutôt qu'elle ait sa propre IU.
  • Montagnes russes
    • Ajout de la possibilité d'avoir des stations d'embarquement et de débarquement séparées, le cas échéant.
  • Visiteurs
    • Ajout d'une nouvelle échelle de Tolérance des visiteurs, qui affichera, entre autres, leur tolérance à la peur, à la nausée et à la hauteur de l'attraction.
  • Environnement
    • Ajout d'éléments d'environnement permettant de créer des montagnes russes encore plus personnalisées.
    • Ajout d'une sélection d'éléments en verre que les joueurs pourront utiliser dans leurs parcs.
  • Météo
    • Ajout de la possibilité de changer la météo en mode Bac à sable.
  • Éléments visuels aquatiques
    • Des gouttes d'eau seront désormais visibles sur la caméra de jeu quand celle-ci entrera dans un bassin.
  • Mode Bac à sable
    • Augmentation de la limite maximum de visiteurs lorsque vous jouez en solo en mode Bac à sable, sur PC uniquement.

Divers :

  • Correction de bugs sur les montagnes russes.
    • Correction du scintillement des pièces spéciales.
  • Corrections générales de stabilité et de performances.

Et ça ne s'arrête pas là...

En plus de ce qui a été mentionné plus haut, nous travaillons d'arrache-pied pour apporter les ajouts et améliorations suivants à cette mise à jour, et nous vous tiendrons au courant de nos progrès dans les semaines à venir.

  • Toboggans
    • Amélioration de la physique des toboggans.
      • Comportements plus réalistes des visiteurs/mannequins.
      • Possibilité pour plusieurs visiteurs d'emprunter les toboggans en même temps.
  • Améliorations de l'IU.
    • Ajustement des échelles pour les rendre plus accessibles aux personnes daltoniennes.
    • Améliorations supplémentaires de l'IU.
  • Commandes
    • Sélection multiple simplifiée, les touches Maj/Ctrl permettront désormais de passer d'une option à l'autre sans avoir à maintenir la touche Maj.
    • Ajout de commandes personnalisables pour incliner la caméra et contrôler la souris.
  • Montagnes russes
    • Attractions locomotrices et sur rails personnalisables.
  • Visiteurs et personnel
    • Équilibrage supplémentaire des visiteurs et du personnel.
  • Workshop
    • Suppression de la limite de téléchargement sur PC.
    • Augmentation du nombre d'éléments affichés par page dans le sélecteur.

Merci beaucoup pour les commentaires que vous avez partagés avec nous jusqu'ici. Nous sommes ravis de connaître votre ressenti sur le jeu et d'accueillir vos suggestions. Elles nous sont extrêmement précieuses pour façonner l'avenir de Planet Coaster 2.

Si vous rencontrez des problèmes entretemps, vous pouvez les signaler dans notre gestionnaire d'incidents ici.

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Mise à jour jeu
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