Salutations commandants,

Une nouvelle mise à jour est disponible pour Elite Dangerous. Tous les détails vous attendent ci-dessous :

Patch Notes

Gestionnaire d'incident

  • Résolution d'un problème de niveau de détail de l'Orca qui amenait à voir des trous dans le vaisseau à longue distance (rapport 64768)
  • Résolution du problème des batteries de missiles qui ne tiraient pas correctement (rapport : 61996)
  • Résolution du problème de la coque et de l'intégrité du Python Mk2 qui ne pouvaient pas être réparées (rapport 64522)

Les points forts :

  • Ajout du Lakon Type-8 Transporter de Lakon
    • Dans le jeu, les publicités sur écran holographique vantent désormais les mérites du Type-8 Transporter
  • Ajout de nouveaux vaisseaux préconçus à la boutique :
    • Type-8 Transporter « Stellar »(33,000 Arx)
    • Type-8 Transporter standard (16,520 Arx)
    • Beluga Liner Paré au transport de passagers (25,500 Arx)
    • Vulture Paré à la chasse aux primes (25,500 Arx)
  • Le Python MkII est maintenant inclus dans le stock de base des chantiers navals pour les joueurs d'Odyssey 

Modifications d'ingénierie

  • Modifications apportées aux systèmes d'ingénierie : 
    • Les fabrications d'ingénierie produisent désormais des résultats fixes en fonction du niveau du plan et de la progression du commandant auprès de l'ingénieur.
    • La quantité des sources de matériaux de niveau 4/5 a été augmentée sur les sites appropriés. La valeur de ces matériaux a aussi parfois été augmentée
    • Les récompenses de matériaux d'ingénierie des missions ont été augmentées
      • Vous pouvez désormais récupérer jusqu'à 24 unités, en fonction du matériau, comme du type de mission et de la difficulté
    • Les conditions de déverrouillage de certains ingénieurs ont été mises à jour :
      • Hero Ferrari - 5 plans de défense d'une installation sont désormais requis (au lieu de 15)
      • Yarden Bond - 5 campagnes de calomnie sont désormais requises (au lieu de 8)
      • Wellington Beck - 15 médiathèque féline, médiathèque classique ou médiathèque sont désormais requises (au total) 
      • Kit Fowler - 5 sondages sont désormais requis (au lieu de 10)
    • Les régulateurs de puissance ne font plus partie des composants de plan
      • Capacité des sacs à dos :
        • Combinaison Maverick
          • Marchandises 15 → 40
          • Ressources 30 → 60
          • Données 10 → 20
        • Combinaison Artemis
          • Marchandises 10 → 20
          • Ressources 20 → 40
          • Données 10 → 10
        • Combinaison Dominator
          • Marchandises 5 → 10
          • Ressources 10 → 20
          • Données 10 → 10
  • Vous recevrez désormais des matériaux d'ingénierie en récompense si vous avez aidé un système sous contrôle thargoid ou en proie à une invasion qui vient d'être libéré 
    • Tous les matériaux d'ingénierie bruts de niveau 4 et les matériaux d'ingénierie fabriqués/encodés de niveau 5 peuvent faire partie des récompenses
    • Les récompenses sont déterminées en fonction de votre contribution par rapport à celles des autres pilotes :
      • Palier 1 - top 25 % - 120 unités
      • Palier 2 - top 75 % - 60 unités
      • Palier 3 - en deçà du top 75 % - 18 unités
    • 2 matériaux sont choisis au hasard dans chaque catégorie (brut/encodé/fabriqué) pour un total de 6 matériaux différents en récompense
      • Par exemple, un commandant dans le top 25 % des contributions peut s'attendre à recevoir 20 unités de 6 types différents de matériaux, soit 120 unités au total
      • Le tirage au sort des matériaux s'applique au système entier. De la sorte, tous les commandants impliqués dans un système donné reçoivent les mêmes types de matériaux à sa libération
    • Les récompenses peuvent vous amener à atteindre votre limite maximum de micro-ressources
      • Tout surplus sera perdu Par conséquent, surveillez bien votre inventaire et votre utilisation de ces matériaux
    • Les éventuelles récompenses sont émises chaque heure. Un message vous informera du palier que vous avez atteint
    • Les contributions seront prises en compte à partir du déploiement de la version 18.08
    • Les contributions ne seront pas réinitialisées de manière hebdomadaire. Elles seront donc reportées d'une semaine sur l'autre jusqu'à ce que le système soit finalement libéré

Bugs/ajustements

  • Correction d'un plantage survenant en cas d'inactivité dans la boutique des vaisseaux en kit 
  • Les caractéristiques des packs de nouveau CMD ont été ajustées pour mieux refléter le contenu
  • Les amendes de saisi des vaisseaux préconçus sont maintenant calculées correctement 
  • Résolution du problème des cabines de luxe qui n'étaient pas prises en compte pour l'accueil des passagers de classe inférieure 
  • Les stabilisateurs d'armes expérimentales ne consomment plus d'énergie 
  • Les champs gravitationnels des petites planètes n'affectent plus la super-navigation surchargée, comme cela était déjà le cas des planètes moyennes et grandes 
  • La consommation de carburant de la super-navigation surchargée est désormais visible lors de l'examen du module 
  • Résolution des problèmes d'instabilité des navires lors de l'utilisation des fonctionnalités d'appontage automatique et de décollage automatique 
  • Correction de certains effets visuels incorrects après le sabotage de coffre de transfert sur des sites de flèches thargoids
  • Ajustement des lignes orbitales pour rendre l'affichage plus clair dans divers cas
Version
4.0.18.08