Salutations, commandants !
Le mode Conquête de Realms of Ruin vous met au défi de dominer les terres sauvages de Ghur dans une campagne où les propres règles de la guerre changent d'une bataille à l'autre. Il teste vos capacités en tant que commandant, vous obligeant à développer de nouvelles stratégies pour répondre aux exigences de la bataille. Derrière chaque décision se trouve le risque que trop de défaites vous fassent perdre tout ce que vous avez obtenu dans votre campagne.
Chaque bataille réussie en mode Conquête vous rapporte des points vers votre meilleur score, mais votre mission n'est terminée quand vous avez vaincu l'armée du suzerain. Si vous subissez trop de défaites, votre campagne se terminera et tout votre score accumulé sera perdu.
Les batailles en mode Conquête comportent des règles qui modifient les habituelles. Dans une bataille, vous et votre ennemi pouvez être en mesure d'invoquer de nouvelles unités en un instant ; dans une autre, vous pouvez tous les deux n'avoir aucune limite sur le nombre de héros invocables. Vous devez adapter vos stratégies et développer de nouvelles tactiques pour trouver la victoire dans une guerre en constante évolution.
Le mode Conquête est un marathon de guerre exigeant, et si vous espérez réussir votre campagne, il y a quelques leçons importantes que vous devrez apprendre.
Un pari dans Ghur
Perdre une bataille en mode Conquête signifie aussi perdre une de vos précieuses vies. Lorsqu'elles s'épuisent, votre campagne touche à sa fin. Cependant, il y a un moyen de reconstituer vos vies.
Le mode Conquête propose trois types de batailles : les batailles régulières, les batailles contre les suzerains et les batailles bonus. La victoire dans une bataille standard ajoute à votre score global, et la victoire dans le duel avec les forces du suzerain met fin à votre campagne en mode Conquête. Cependant, les victoires dans les batailles bonus vous donne le choix entre un bonus de score ou une vie supplémentaire.
Pour le score le plus élevé, vous avez besoin de ces bonus ; chacun augmente considérablement vos points. Cependant, si vous êtes à court de vies, votre campagne prendra fin et votre score ne sera pas inscrit du tout. C'est votre choix de tout risquer pour obtenir un score élevé, ou d'augmenter les chances de votre réussite en choisissant une vie.
Exploitez les tours et détours de chaque bataille
Le Royaume de Ghur est agressif et prédateur, ses terres dangereuses changeant constamment. Dans votre conquête de ses terres, les règles de bataille changent de conflit en conflit. La vitesse à laquelle vous capturez du territoire, recrutez des unités et recherchez des améliorations peut augmenter ou diminuer de manière significative. La distance de visibilité de vos unités dans le brouillard de guerre peut rétrécir ou augmenter. Vous pouvez avoir trois points de victoire à capturer, ou un seul. Chaque bataille sera différente, et vous devez adapter vos tactiques en conséquence.
Sur la carte de Conquête, lorsque vous sélectionnez la bataille suivante, vous pouvez voir un résumé de la terre que vous contestez. Cela affiche le nom de la carte et l'identité de la faction que vous allez affronter, ainsi que les modificateurs ayant un impact sur la région. N'importe quels de ces modificateurs peut changer radicalement la bataille.
Par exemple, dans les batailles où vous et votre ennemi pouvez recruter de nouvelles unités instantanément, vous devez faire avancer vos assauts car votre ennemi récupérera rapidement ses pertes et retournera au combat à pleine puissance si vous ne profitez pas de votre avantage. Dans les batailles avec un seul point de victoire, il est plus important de garder le contrôle et d'établir une force défensive solide sur place. Si vous perdez le point de victoire, vous perdrez rapidement du score jusqu'à ce que vous puissiez renverser les rôles.
Avant de vous engager dans la bataille, réfléchissez à l'impact des modificateurs sur votre faction choisie et formez une stratégie qui exploite ces changements.
N'oubliez pas les points de victoire
Les points de victoire sont la clé du succès dans les batailles du mode Conquête. Celui qui détient la majorité de ces emplacements verra le score de son ennemi commencer à s'écouler, et le premier camp à perdre tout son score perdra la bataille. Bien qu'il soit essentiel d'établir votre économie en prenant des conduits arcaniques, en construisant des bastions et en développant votre territoire, vous donnerez la victoire à votre adversaire si vous négligez les points de victoire de la carte.
Il est beaucoup plus rapide de capturer un point de victoire qu'un conduit arcanique. Si vous laissez un de ces endroits essentiels sans défense, l'ennemi s'en emparera rapidement. Vous devriez exploiter la même erreur si votre ennemi la commet.
Si jamais votre ennemi détient tous les points de victoire d'une carte, vous devez agir rapidement pour les récupérer, car la vitesse à laquelle votre score s'écoule augmentera considérablement.
Maximisez votre score
Le but ultime de chaque conquête n'est pas seulement de vaincre la force du suzerain, mais d'atteindre le plus haut score possible. Il y a un certain nombre de possibilités pour augmenter votre score, mais chacune implique d'augmenter le risque d'échec.
Le moyen le plus simple d'obtenir plus de points est de s'engager à plus de batailles, car vous n'avez pas besoin de prendre la route la plus directe vers l'armée du suzerain. Si vous avez des vies en réserve, considérez des batailles supplémentaires pour accumuler plus de points dans votre conquête de Ghur. Pour obtenir le score le plus élevé, vous devrez participer à toutes les batailles sur la carte.
Le nombre de points que vous recevez après une bataille réussie est déterminé par la rapidité avec laquelle vous avez atteint votre objectif, et vos points de vie restant à la fin de la bataille. Les joueurs prudents, qui permettent à leur ennemi de réduire leur score pendant qu'ils construisent leur armée, ne verront pas le succès des joueurs plus agressifs, bien qu'ils ne s'exposent pas aux mêmes risques sur le champ de bataille.
Si vous avez un certain nombre de vies restant, considérez fortement la récompense de points attribués par l'achèvement des batailles bonus. Cela augmentera vos points de manière significative par rapport à ce que vous pouvez réaliser sans elle.
La façon la plus percutante d'améliorer votre score est aussi la plus difficile : augmentez la difficulté.
Au début d'une campagne en mode Conquête, lorsque vous sélectionnez votre faction, vous pouvez également choisir parmi quatre niveaux de difficulté. Plus la difficulté est faible, plus vous avez de vies et plus votre ennemi est facile à vaincre. Cependant, la récompense pour jouer sur une difficulté plus élevée est un bonus à votre score. Dans le paramètre le plus facile, Maître du savoir, vous commencez avec quatre vies et n'obtenez aucun bonus ; alors que dans le paramètre Champion vous n'avez qu'une seule vie, mais vous obtenez un bonus de 150 % sur votre score.
Comme vous pouvez le constater, chaque moyen d'augmenter votre score comporte un plus grand risque de défaite, mais si vous parvenez à surmonter le défi, vous obtiendrez un score enviable.
Pour réussir en mode Conquête vous devez vous rappeler que deux campagnes ne se ressembleront pas. Affrontez chaque bataille comme une nouvelle expérience.
Faites attention aux modificateurs d'une bataille et réfléchissez à la manière dont ils augmenteront les qualités et les faiblesses de votre faction, et comme ils impacteront votre ennemi. N'oubliez pas que chaque bataille s'inscrit dans une campagne plus large, et qu'une perte peut avoir des effets dévastateurs sur votre conquête. Ne perdez jamais de vue l'objectif de chaque bataille : saisissez les points de victoire, retenez-les et épuisez votre ennemi avant qu'il ne puisse vous faire la même chose.
Si vous prenez votre campagne une bataille à la fois et profitez pleinement des bonus disponibles, vous accumulerez un score digne de fierté.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin est disponible DÈS MAINTENANT sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.