Salutations, commandants !
Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin, le jeu de stratégie fantastique en temps réel de Frontier, est maintenant disponible !
Proposant une expérience Warhammer Age of Sigmar authentique et une jouabilité RTS classique, Realms of Ruin offre une variété de façons de jouer, de créer et de dominer le champ de bataille dans le Royaume Mortel de Ghur.
Avec de nombreux chemins différents vers la victoire, nous avons mis au point ce guide du débutant pour vous aider à démarrer et à trouver vos marques en tant que commandant dans les Royaumes Mortels.
Découvrez la campagne
Avec une histoire écrite en collaboration avec l'auteur de la Black Library, Gav Thorpe, la campagne propose un récit tordu et des défis à se mettre sous la dent.
La campagne cinématique de Realms of Ruins est le meilleur moyen de vous familiariser avec les mécanismes de base du jeu et le monde d'Age of Sigmar. En menant vos forces à travers une série de chapitres éprouvants, la campagne vous permettra d’acquérir toutes les connaissances nécessaires pour réussir dans les modes Multijoueur et Conquête.
Vous venez de découvrir Warhammer Age of Sigmar ? Nous avons tout prévu avec notre guide d'introduction à l’environnement et à l’histoire du jeu.
Maîtriser les bases
Realms of Ruin propose une version modernisée du jeu RTS classique, avec un mélange de mécanismes familiers et nouveaux à apprendre. Voici quelques-unes des mécaniques que vous devrez maîtriser :
Verrouillage du combat – la guerre dans les royaumes mortels est brutale et lorsque les forces s'affrontent, se désengager n’est pas une mince affaire. Lorsque les unités se rencontrent sur le champ de bataille dans Realms of Ruin, elles se battent jusqu'à la mort et ne peuvent pas être mises hors combat, sauf en cas d’ordre de retaite. Le positionnement de vos forces, le choix du moment de l'engagement et le choix des meilleures cibles sont la clé du succès.
Capacités – les unités de Realms of Ruin possèdent de puissantes capacités qui peuvent être utilisées pour prendre le dessus sur le champ de bataille. La gestion des ressources de ces capacités et leur utilisation au bon moment peuvent faire basculer le cours de la bataille et permettre à vos forces de surmonter des obstacles qui auraient pu sembler insurmontables. Attention cependant, vos ennemis possèdent également leurs propres capacités redoutables, alors gardez un œil attentif sur votre eux pour qu’ils ne vous surprennent pas.
Capacités des factions – après avoir entièrement amélioré leur poste de commandement, chaque faction peut invoquer ses propres pouvoirs dévastateurs pour les utiliser sur le champ de bataille. Ces pouvoirs peuvent perturber considérablement le déroulement de la bataille, alors assurez-vous d'utiliser leur puissance pour un effet maximum et de vous préparer aux capacités brutales de votre adversaire.
Terrain – le Royaume de Ghur est traître et plein de dangers, le terrain lui-même posant un défi. Certains terrains vont ralentir ou même endommager les unités lorsqu'elles se déplacent, alors gardez un œil sur la façon dont vous manœuvrez et positionnez vos unités. Avec de l’habileté, ce terrain peut même être utilisé à votre avantage, affaiblissant votre adversaire alors qu'il tente d'atteindre vos forces.
En cas de doute, reportez-vous au tome de bataille du jeu qui regorge de conseils et d'explications utiles. Le menu complet « Comment jouer » explique tout, de comment flanquer au fonctionnement des différents effets dans le jeu.
Contrôle du champ de bataille
Le contrôle efficace de la carte est la clé de la victoire dans Realms of Ruin. Chaque carte de bataille comporte des emplacements stratégiques appelés conduits arcaniques qui peuvent être capturés et défendus pour fournir un flux constant de ressources qui aideront à déterminer le résultat de la bataille.
Les conduits arcaniques fourniront l'une des deux ressources suivantes :
Commandement – constituant le contrôle et la cohérence de vos forces, le Commandement est une représentation de votre capacité à mener votre armée à la victoire. Le Commandement est automatiquement obtenu à partir de tous les conduits arcaniques contrôlés et sera mis à l'échelle en fonction de la taille de la région contrôlée. La quantité de Commandement que vous collectez peut être améliorée en construisant et en améliorant un Bastion de vision sur le conduit arcanique.
Pierre de royaume – concentration physique de magie brute, la pierre de royaume est l'une des ressources les plus prisées dans les Royaumes Mortels. Vous devrez construire un bastion de récolte sur un conduit arcanique pour collecter des pierres de royaume, la quantité collectée étant mise à l'échelle en fonction de la taille de la région contrôlée. Améliorer le bastion augmentera encore la quantité de pierres de royaume que vous recevez.
Les conduits arcaniques peuvent être renforcés avec d'autres types de bastions pour résister à la reprise de vos adversaires. Selon le type de bastion choisi, des bonus supplémentaires seront fournis, y compris des soins pour les unités à proximité, une tour qui attaque les unités ennemies à proximité et d'autres avantages.
En plus des ressources à collectionner, vous devez également prendre soin de vos combattants. Les combattants sont déterminés par le niveau de votre poste de commandement et un surplus de combattants et nécessaire pour invoquer plus d’unités.
Les cartes Multijoueur, Conquête et Escarmouche contre l’IA comportent également des points de victoire qui jouent un rôle clé dans ces batailles. Conservez plus de points de victoire que votre adversaire et il commencera à perdre le score de victoire. Une fois qu'il n'a plus de score de victoire, vous gagnez. Plus vous détenez de points, plus le score s'épuise rapidement. Ils deviendront donc rapidement des points clés dans les combats au coude à coude.
Investir pour réussir
Contrôler les conduits arcaniques et les points de victoire n'est qu'une étape sur le chemin de la domination du champ de bataille. Tirer parti de vos ressources et gérer votre économie est essentiel si vous voulez rester compétitif sur le champ de bataille et utiliser toute la puissance de votre faction.
Les ressources peuvent être dépensées pour acheter de nouvelles unités et des améliorations, et sont également utilisées lorsque vos unités lancent leurs capacités. Déterminer quand et où investir vos ressources peut souvent être tout aussi important que le placement de vos unités. Dépenser votre stock sur de nombreuses nouvelles unités pourrait vous donner une avance anticipée, mais si votre adversaire a investi dans des améliorations et des unités de niveau supérieur, vous pourriez regretter votre décision.
Tenez compte de l'impact à long terme de vos dépenses, gardez une marge de manœuvre dans votre budget pour les capacités plus puissantes de votre unité, mais surtout, assurez-vous de dépenser vos ressources ! Un énorme stock de ressources ne signifie rien si votre ennemi contrôle la carte et que vous êtes au bord de la défaite.
Conquérir les factions
Realms of Ruin présente quatre factions uniques, avec leurs propres forces, faiblesses et styles de jeu à maîtriser.
Éternels de l'Orage
Les Éternels de l’Orage sont la volonté de Sigmar rendue manifeste, une foule de demi-dieux chargés de redonner espoir aux royaumes mortels ravagés par la guerre. Ils sont une faction équilibrée et robuste qui possède les outils nécessaires pour répondre à toutes les menaces.
Ils apportent une sélection d’escouades polyvalentes sur le terrain, ainsi que des héros qui fournissent des bonus vitaux et le contrôle des ennemis. Leurs unités sont cependant coûteuses et n'ont qu'une mobilité moyenne sur le champ de bataille.
Pour en savoir plus sur l'optimisation de la puissance de Sigmar, consultez notre guide de faction Éternels de l'Orage.
Kruelboyz Orruks
Des Orruks des marais brutaux, mais rusés, dont l'arsenal de destruction se compose, entre autres, de poisons et d'immondes créatures. Ils compensent leur manque de force brute par des capacités déstabilisantes qui leur permettent de manipuler le cours de la bataille.
Ils offrent des unités bon marché, des attaques surprises et des escouades défensives puissantes, mais ils manquent de force en début de partie, s'appuyant sur les bonus de leurs unités de héros et n'atteignant leur pleine puissance que lorsque leurs monstres entrent dans la mêlée vers la fin de la bataille.
Pour en savoir plus sur les tactiques de combat sournoises de ces guerriers rusés, consultez notre guide de faction Kruelboyz Orruks.
Hantenuits
Des hôtes torturés d'âmes damnées, unis dans une guerre contre les vivants par le grand nécromancien Nagash. Seuls, ils sont faibles, mais en nombre, ils submergent et terrifient leurs ennemis.
Ils prospèrent dans les tactiques d'essaim, apportant des horreurs diaboliques sur le champ de bataille, et ont une grande mobilité. Ils peuvent revenir de leur défaite pour continuer à se battre, bien que leurs unités soient individuellement plus faibles, vulnérables aux combattants à distance et plus faciles à vaincre avec des tactiques de contrôle des foules.
Pour en savoir plus sur les forces spectrales de Nagash, consultez notre guide de faction Hantenuits.
Disciples de Tzeentch
Des disciples mortels et démons qui ont prêté allégeance à Tzeentch, le dieu du Chaos et du Changement. Ces maîtres de la trahison et de la conspiration contrôlent le champ de bataille à distance grâce à d'immenses offensives de sorcellerie et de magie déstabilisante.
Ils sont mortels à portée, utilisent des sorts puissants pour contrôler la bataille et peuvent amener l'unité étonnamment puissante Duc du Changement pour contrôler la fin de partie. Leurs unités, cependant, ont un coût élevé et elles manquent de capacités défensives par rapport aux autres factions.
Pour en savoir plus sur le pouvoir arcanique de ces forces démoniaques, consultez notre guide de faction Disciples de Tzeentch.
Équilibrer la balance du combat
Les unités de Realms of Ruin ont leurs propres faiblesses et forces en fonction de leur type d'unité. Le triangle de combat est un principe utile pour comprendre comment cela fonctionne dans le jeu.
- Les unités avec l'icône Bouclier sont fortes contre celles avec l'icône Arc.
- Les unités avec l'icône Arc sont fortes contre celles avec l'icône Épée.
- Les unités avec l'icône Épée sont fortes contre celles avec l'icône Bouclier.
- Les unités de héros, marquées d'une étoile, existent en dehors de ce paradigme et nécessiteront une expérimentation pour déterminer la meilleure façon de les utiliser au combat.
Compte tenu de ces faiblesses et ces forces, il est important de diversifier vos forces et d'éviter de trop vous engager avec un type d'unité particulier. Gardez à l'esprit la faction de votre adversaire et son style de jeu, avant de construire une armée diversifiée pour contrer ses forces.
Alors que le triangle de combat démontre les forces et les faiblesses innées des unités disponibles, des tactiques plus avancées seront nécessaires pour réussir dans le Royaume de Ghur. Les capacités des unités, les améliorations, le terrain et le contrôle des conduits arcaniques à proximité peuvent tous influencer le résultat d'un affrontement.
Contrôler le flux et le reflux de la bataille
Comprendre quand, où et comment engager vos forces dans la bataille est au cœur de Realms of Ruin. Trouver le bon rythme pour dépenser des ressources, capturer des points et vaincre des unités ennemies déterminera votre longévité au combat.
Chaque étape de votre bataille peut nécessiter des approches différentes. Veillez donc à prendre en compte les conséquences de vos actions à un stade ultérieur.
Capturer rapidement des points au début d'une bataille peut fournir un afflux précoce de ressources, mais cela pourrait vous laisser trop étendu et vulnérable à l'attaque. Parallèlement, si vous agissez trop lentement, vous risquez l’effet boule de neige et de donner à votre adversaire une avance insurmontable. Cela peut être doublement dangereux dans les chapitres de campagne, où les unités ennemies apparaissent et entrent continuellement sur le champ de bataille.
Un pas en arrière, deux pas en avant
Au cours de la bataille, vos unités prendront quelques coups et devront avoir la possibilité de récupérer, à moins que vous ne souhaitiez les perdre entièrement. En utilisant des capacités de guérison, les bastions de conduits arcaniques ou en renvoyant vos unités à la base leur permettront de récupérer et de revenir frais pour la bataille.
En cas d'urgence, vous pouvez également donner un ordre de repli à vos forces. Cela leur permettra de se désengager immédiatement et de fuir rapidement pour se soigner. Cependant, la retraite vous oblige à dépenser quelques points de commandement et verra les unités en retraite retourner jusqu'à votre poste de commandement, ce qui peut laisser toutes les unités restantes ouvertes à la contre-attaque.
Une stratégie utile peut être consister à garder certaines unités en réserve et à les faire alterner avec vos unités les plus meurtries au fur et à mesure qu'elles se rétablissent. Cela vous permet de maintenir la pression sur l'ennemi, sans risquer la destruction totale de vos forces.
Créez votre propre armée
Si vous êtes familier avec le jeu de table ou si vous voulez laisser votre propre marque personnelle sur votre armée, vous ne voudrez pas manquer l'outil Livrée de l'armée. Personnalisez vos armées en utilisant les peintures Citadel pour déterminer leur couleurs, à la fois pour les unités individuelles et pour l'ensemble de la faction. Les factions personnalisées peuvent ensuite être utilisées sur le champ de bataille en mode Multijoueur et en mode Conquête.
Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin est disponible dès maintenant !
Armé de sagesse, vous êtes maintenant prêt à faire vos premiers pas en tant que seigneur de guerre et à mener votre armée à la victoire sur le champ de bataille. N’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’une introduction à Realms of Ruin et qu’il vous faudra maîtriser bien plus que les bases pour dominer le dangereux Royaume de Ghur.
Realms of Ruin est disponible DÈS MAINTENANT sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.