Salutations, commandants !

Aujourd'hui sort la mise à jour 17 pour Elite Dangerous Live/4.0.

Les serveurs « 4.0/Live » d'Elite Dangerous seront hors ligne pendant le processus de déploiement et redeviendront ensuite accessibles une fois l'opération terminée.

Nous vous informerons de la progression de cette opération sur nos réseaux sociaux et sur leforum officiel d'Elite Dangerous.

Patch Notes

Caractéristiques principales

  • Le grondement est devenu plus silencieux, puis beaucoup, beaucoup plus fort...

Modifications notables issues des commentaires de la communauté

  • Ajout de l’activation/désactivation pour l'aide à la visée - rapport 49831
    • Située dans Options → Commandes → Commandes au sol → Au sol - divers → Activer l’assistance de visée (Activer/désactiver)
  • Correction d'une console manquante dans l’une des plus petites installations militaires - rapport 60853
  • Correction de petits écarts dans le kit de vaisseau Krait Mk II - « Hazard » - Pare-chocs - rapport 60954
  • Correction des missions AX de rétablissement qui ne se complétaient pas - rapport 59529
  • Correction du journal qui n’enregistrait pas correctement les coûts de réparation du vaisseau dans certains cas - rapport 46794
  • Les missions visant à rétablir le courant dans les installations des systèmes contrôlés par les Thargoids échouent désormais correctement si vous perdez l’objet parce que vous avez été tué à pied - rapport 59600
  • Les icônes de favoris indiquent maintenant correctement s'il s'agit d'un système favori ou d’une sous-location favorite (par exemple, une planète dans le système) - rapport 60926
    • Remarque : les systèmes favoris existants ne seront pas mis à jour, vous devrez les mettre à nouveau en favori pour que le correctif soit pris en compte.
  • Les objets aux sites de surface intéressants ne sont plus dupliqués par erreur lorsqu'un objet de mission de transport a été récupéré - rapport 59282
  • Les Omnipasses détenus ne sont plus automatiquement ajoutés aux sacs à dos des joueurs lors du débarquement du vaisseau à des endroits qui les considèrent comme illégaux - rapport 53400
  • Correction d'un plantage causé par des données de serveur de guerre thargoid mal traitées - rapport 61246
  • Les « points » de vaisseau reviennent aux valeurs d'origine du joueur s'ils ont été modifiés lorsque l'IA du vaisseau prend temporairement le contrôle - rapport 60812
  • Ajustement et amélioration des matériaux d'usure vus sur le kit de vaisseau Diamondback Explorer - « Survey » - rapport 61038
  • Correction pour les planètes qui ne sont pas visibles lors d'un voyage avec le FSD enclenché - rapport 48765

Modifications notables supplémentaires

Lieux et environnements :

  • Les dégâts de l'arme principale du Revenant ont été réduits.
    • Informations supplémentaires : mis à part une réduction mineure des dégâts, les dégâts des armes commencent maintenant à diminuer à 50 m plutôt qu'à 100 m.
  • Un problème a été résolu selon lequel les sons du vaisseau apparaissant de la membrane du Titan ne correspondraient pas aux visuels 
  • L'utilisation de la mémoire audio du scénario du Titan a été optimisée. 
  • Correction d'un problème où le délai planétaire n'était pas calculé lorsqu'un commandant n'était pas dans un vaisseau.
  • Correction d'un problème où certaines consoles dans les installations n'éteignaient pas leurs matériaux lumineux lorsque l’installation était hors ligne.
  • Une tourelle de défense vue dans certaines installations d’Horizons a désormais un effet de particule d'explosion fonctionnel.
  • Un ajustement mineur a été apporté à l’environnement de la petite plateforme d'atterrissage, en déplaçant le bras de la grue afin qu'il ne croise pas certains kits de vaisseau.
  • Une erreur d'orthographe a été corrigée pour l'une des publicités Lakon vues dans les espaces sociaux.
  • À La Plage, le sol ne dépasse plus à travers l'un des garages VRS.
  • L'une des structures vues sur les sites des Gardians a maintenant la limite de collision correcte, représentative de la structure.
  • Les astéroïdes autour des Titans sont maintenant suffisamment éloignés les uns des autres et ne se croisent plus.

Missions :

  • Les VIP des missions d'évacuation ne demandent plus à être placés dans un type de cabine invalide.
  • Les missions d'infiltration ne peuvent plus apparaître à la fois dans les catégories Opérations et Assistance.
  • Les missions visant à rétablir le pouvoir dans les colonies des systèmes contrôlés par les Thargoids ont maintenant un texte plus varié pour aider à mieux distinguer les différentes variantes.
  • Les commandants sur des missions de redémarrage d’installations distinctes ne peuvent plus partager la même instance d’installation.

IA et ennemis :

  • Utilisation optimisée de la mémoire audio pour le Glaive thargoid.
  • Utilisation optimisée de la mémoire audio pour le Titan thargoid.
  • Correction d'un problème où l'audio du tir d’arme du Revenant thargoid n'était pas toujours audible en raison de banques de sons qui n'étaient pas chargées comme prévu.
  • L'audio de l'arme à laser du Revenant thargoid a été rééquilibré.
  • Correction d'un problème où les Revenants ne vocalisaient qu'une fois à portée audible.
  • Correction d'un problème où les explosions des grenades de Revenant pouvaient être inaudibles en raison d'une banque de sons qui n'était pas chargée comme prévu.
  • Tomber dans le nuage du maelstrom à la suite d'une super-navigation ne comporte plus le risque qu'un éclaireur thargoid apparaisse juste devant votre vaisseau.
  • Les primes acquises par des joueurs ayant précédemment possédé un casier vierge dans les installations peuvent maintenant être détectées via des scans par les PNJ locaux.
  • Les navires à atterrissage automatique visitant Farseer Inc peuvent désormais éviter la grande tour.
  • Le mouvement du protecteur est maintenant mieux synchronisé entre les parties multijoueurs.
  • Les vaisseaux hostiles doivent maintenant attaquer le vaisseau du joueur pour désactiver l'atterrissage automatique, plutôt que d'être simplement à proximité.
  • Les dégâts de pénétration des armes ne seront plus partiellement appliqués aux cœurs thargoids non exposés (invulnérables).  Tous ces dégâts seront maintenant dirigés vers la coque.

Vaisseaux, combinaisons et modules

  • Correction du point d’emport arrière droit sur la Federal Corvette qui traversait le modèle lors de l’animation d’ouverture.
  • Des ajustements ont été apportés à l'Anaconda, notamment la correction d'une texture étirée à l'arrière du vaisseau, un sticker à l’envers et l'ajout d'une porte à point d’emport correctement réfléchie pour la partie inférieure
  • Correction d'un problème avec la livrée « Slipstream » sur le Viper.
  • Amélioration du lissage des dégradés pour un certain nombre de livrées de vaisseaux.
  • Correction d'un sticker sur la partie inférieure du Fer De Lance.
  • Correction de certains problèmes avec certains artefacts matériels vus sur l'Anaconda.
  • Amélioration de la cartographie UV de la livrée pour une partie de l’Eagle.
  • Amélioration de la cartographie UV de la livrée pour une partie de l'Orca.
  • Les points d’emport d'un vaisseau atterri ne semblent plus basculer lorsqu'un deuxième joueur observe le premier joueur débarquer sur la surface d’une planète.
  • Les joueurs sont maintenant en mesure de récupérer les Omnipasses précédemment abandonnés.
  • Les Omnipasses détenus ne sont plus automatiquement ajoutés aux sacs à dos des joueurs lors du débarquement du vaisseau à des endroits qui les considèrent comme illégaux.

Porte-vaisseaux

  • La modification de la disposition des porte-vaisseaux ne prend plus effet après les sauts en l'hyperespace des porte-vaisseaux. 
    • Remarque : il est nécessaire de se reconnecter ou de sauter et de revenir dans un autre vaisseau avant que la disposition ne change.

IU

  • Modification de l'environnement audio du menu principal.
  • Le texte des projectiles antiaériens à distance AX affiché lors de la fabrication des munitions est maintenant correctement localisé.
  • Les ingénieurs n'affichent plus les entrées de journal insolubles.
  • Les joueurs reçoivent désormais un message approprié lorsque des invitations sont envoyées pour rejoindre un équipage multiple déjà complet.
  • Correction d'instances où le texte des actualités de la station pouvait afficher le mot « deux-points » au lieu des nouvelles.
  • Le texte d'emplacement correct apparaît désormais dans l'interface utilisateur du vaisseau à l'approche d'un port planétaire dans une zone de guerre AX.
  • Le système de caméras et l'écran Holo-Me ne pourront pas être actifs en même temps.
  • Lors du piratage des terminaux d’installations, la barre de progression disparaît désormais une fois le piratage terminé.
  • Le nombre de missions disponibles sur le tableau des missions diminue désormais au fur et à mesure que vous acceptez des missions.
  • La liste des sites intéressants dans la carte du système est maintenant triée par ordre alphabétique.
  • L'alignement des balises de points de capture avec les points de capture a été amélioré.
  • Correction des instances où les détails de la mission complétée affichés via le panneau des transactions utiliseraient du texte non localisé.
  • Correction des résumés de mission signalant par erreur « Analyse nécessaire... » une fois l’analyse terminée.
  • Des améliorations ont été apportées au regroupement des entrées de codex de poste d'écoute.

Journaux

  • Les entrées de journal liées à la mission ont maintenant toutes une mise en forme de texte cohérente du nom de la mission.
  • Ajout du champ PilotName à l'événement du journal des primes.
  • Ajout d'informations sur le marché à l’événement du journal ApproachSettlement.
  • Ajout du type de signal à l'événement du journal FSSSignalDiscovered.

Graphismes

  • Correction des artefacts sombres apparaissant sur les planètes lors des scans DSS.
  • Correction d’une ligne visible sur les bases d’astéroïde.
  • Les traces de la tourelle du Titan apparaissent désormais avec les paramètres graphiques bas.
  • Correction de cas où les yeux humains n'étaient pas éclairés correctement avec des paramètres graphiques bas.

Problèmes connus

  • Lors de la visualisation du tableau de missions à pied, un certain nombre de missions affichent incorrectement leurs informations d’emplacement.
    • Ce problème semble être principalement lié aux colonies d’Odyssey lorsqu’elles sont les cibles des missions. Si la mission vous dirige vers un emplacement de site intéressant, les informations planétaires s'affichent correctement. L'équipe enquête.
  • Le suivi de la tête pour TrackIR et FreeTrack est actuellement désactivé. L'équipe enquête.

Et maintenant, commandants, place au déploiement de la mise à jour 17 !

Merci encore pour tous vos retours et vos précieux commentaires qui nous aident à améliorer l'expérience de jeu d'Elite Dangerous.

À bientôt dans les confins de l'espace, o7

Version
4.0.17.0