Bonjour à toutes et à tous !
La mise à jour 1.8 est maintenant déployée sur toutes les plateformes et aborde un certain nombre de sujets soulevés par la communauté ainsi que des corrections générales de bugs et de stabilité :
Patch Notes
Simulation de course
- Correction de l'IA utilisant la même gomme de pneu pour toute la course après le drapeau rouge durant les sprints.
- Correction de l'IA utilisant la même gomme de pneu pour toute la course après avoir sauvegardé sur l'écran d’avant-course.
- Amélioration du niveau d'impact de la gomme sur la piste au fil des sessions.
- Réduction des risques de collisions entre voitures pendant les essais et les qualifications, et légère augmentation des risques de dérapages et d’écarts pendant les qualifications.
- Correction des voitures ralentissant dans le secteur 3 de Singapour.
- Améliorations supplémentaires apportées aux pilotes évitant les voitures accidentées/arrêtées sur la piste.
- Améliorations apportées au trafic en qualification causant des problèmes pour les voitures sur les tours lancés.
- Les tendres de Q3 sont désormais débloqués pour tous les pilotes, y compris ceux qui n’ont pas atteint la Q3.
- Correction d'un problème où le dilemme du tour d'arrêt aux stands optimal ne mettait parfois pas la course en pause.
- Correction d'un problème où le décompte des tours lancés n’était pas toujours respecté durant la session.
Calendrier des courses
- Monza a été mise à jour pour compter comme week-end de sprint ATA [NOUVELLES SAISONS UNIQUEMENT].
Changement d’écurie
- Correction d'un problème où la confiance du conseil d'administration pouvait apparaître comme « décevante » après avoir rejoint une nouvelle équipe.
- Correction du corps de texte du nouvel e-mail de l'équipe lors du changement d’équipe.
Gestion de l’écurie
- Rééquilibrage des gains d'expertise des curseurs de recherche/conception.
- Correction du coût total de l’embauche calculé de manière incorrecte lors du recrutement d’un pilote/de personnel pour la prochaine saison.
- Correction de l’attribut de configuration de la voiture ayant un effet inverse.
- Correction du fait que les pilotes engagés en F2/F3 apparaissent toujours dans le classement F2/F3.
Équipe des stands et arrêts aux stands
- Correction d’une exploitation qui permettait à l'équipe des stands de rester à 100 % de fatigue entre les courses sans pénalité.
- Gain d’expérience de l’équipe des stands et taux de dégradation ajustés.
- Correction du premier jour du mois qui n’était pas pris en compte dans la dégradation des statistiques.
- Augmentation de la variation des temps d’arrêt aux stands de l’IA.
- Correction d'un problème où le temps total d'arrêt aux stands ne correspondait pas à la somme des actions dans les détails de l’arrêt aux stands.
Animations
- Correction du LOD inégal des cheveux de Charles Leclerc dans les cinématiques (Désolé Charles !).
- Correction de la scène de garage montrant un membre de l'équipe des stands portant un casque de pilote.
- Correction d’un chevauchement de textures dans la cinématique d’introduction de Marina Bay.
- Correction d’un chevauchement de textures dans les plans de garage.
Présentation
- Mise à jour des photos des pilotes de F1.
- Correction de l’IU du plafond de dépenses prévisionnel qui ne se chargeait pas correctement.
- Correction d'un problème où le défilement des menus de prospection avec une manette était imprévisible après la mise en surbrillance de la colonne des marque-pages.
- Correction d’une ligne de code apparaissant dans l’infobulle du personnel pour la prochaine saison.
- Correction du « vainqueur de la course » apparaissant sur la vue de l'événement dans les essais et les qualifications.
- Correction du pilote remplacé à côté de « Renouvellement » après avoir changé de position de pilote pendant le renouvellement de contrat.
- Correction de « Saisons en tant qu’officiel de l'écurie » ne se mettant pas à jour sur la page de profil.
- Correction des bordures des fenêtres n’apparaissant pas correctement lorsque la notification « Tours restants » s’affiche.
- Mise à jour des descriptions du plan de session pour préciser que les tours de sortie sont comptabilisés dans le plan de session.
- Correction d’un e-mail indiquant « 0 jours restant » après avoir renouvelé un contrat le dernier jour de l’année.
- Correction d'un problème où les heures effectuées par les pilotes durant Q2 et Q3 n'étaient parfois pas visibles tant qu'elles n'étaient pas survolées après la session de simulation.
- Mise à jour des chevrons sur l'état des pneus en cas de surchauffe pour refléter plus précisément l'impact sur le taux d’usure.
Stabilité du jeu
- Correction d'un accident pouvant survenir lors de la conception d'une nouvelle suspension, puis mise en surbrillance de « Refroidissement des freins ».
- Correction du blocage de la progression lors de l'embauche d'un pilote d’essai à la fin de la saison.
- Correction d’un problème de blocage du jeu qui pouvait se produire en appuyant à plusieurs reprises sur les boutons de la manette R2/RT pendant les fanfares de fin de saison.
- Correction d’un problème de blocage du jeu qui pouvait se produire après avoir appuyé sur Nouvelle carrière avec les sauvegardes existantes présentes.
- Correction du blocage de la progression qui pourrait survenir lors de la conception d’une pièce de voiture pendant le tutoriel.
- Le jeu se met désormais en pause lorsque l’overlay de Steam est ouverte pendant une course.
Comme toujours, merci pour vos commentaires et votre soutien ! Dans les semaines à venir, nous publierons un autre article Analyse en cours mettant l’accent sur ce que nous envisageons pour la prochaine mise à jour et au-delà. Si vous souhaitez nous faire part directement de vos commentaires, rejoignez notre Discord.
Version
1.8
Game