Bonjour à toutes et à tous !
Nous sommes très heureux de vous annoncer que la mise à jour 1.6 de F1® Manager 23 est désormais disponible sur toutes les plateformes ! Cette mise à jour apporte de nouvelles améliorations en termes de stabilité et résout de nombreux problèmes rencontrés par la communauté EN PLUS de la très attendue fonctionnalité de changement d'écurie désormais disponible dans le jeu !
Étoffez votre palmarès comme jamais en augmentant votre note d'officiel de l'écurie à chaque saison réussie et en utilisant votre réputation pour attirer l'attention des meilleures écuries de la grille. Ou alors, prenez un nouveau départ dans le paddock après une saison difficile avec une équipe du bas du classement.
Avant de parler des notes de mise à jour, merci de noter que, sauf indication contraire, toutes les informations ci-dessous s'appliquent à votre sauvegarde existante ! Découvrons-les ensemble :
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de Changer d'écurie
- Étendez votre notoriété à l'ensemble du paddock en prenant la tête d'une nouvelle écurie à la fin de la saison
- Ajout de la prise en charge de DLSS pour les GPU NVIDIA
- Ajout de la prise en charge de FSR 2
Modèles de voitures
- Modèle de voiture Aston Martin mis à jour
- Modèle de voiture Haas mis à jour
- Ajout du marquage bleu à la Mercedes de George Russell
- Correction du halo Williams aux niveaux de détails faibles
Stabilité du jeu
- Améliorations générales de la stabilité
- Correction d'un plantage lié à DX12 (PC uniquement)
- Correction d'un problème empêchant les joueurs Epic Store d'accéder aux scénarios de l'édition Deluxe après une erreur réseau
Équilibrage du jeu
- Ajustements des objectifs de saison de certaines écuries [NOUVELLES SAUVEGARDES UNIQUEMENT]
- Mercedes
- Objectif de saison initial : 2e -> 3e
- Titre constructeurs pour la saison : 2024 -> 2025
- Alfa Romeo
- Objectif de saison initial : 7e -> 8e
- AlphaTauri
- Objectif de saison initial : 7e -> 8e
Gestion de l’écurie
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'utilisateur de continuer en engageant un pilote d'essai à la fin de la saison
- Correction d'un problème où la conception de pièces et les projets de recherche ne généraient pas le gain d'expertise approprié lorsque les curseurs étaient déplacés
- Correction d'un problème où les e-mails concernant les recherches terminées n'indiquaient aucune augmentation des statistiques de la voiture pour l'année suivante
- Correction d'un problème où l'e-mail concernant la maîtrise des incendies d'usine était envoyé avant sa réouverture
Simulation de course
- Correction d'un problème où les pilotes n'avaient pas besoin d'utiliser deux gommes de pneus différentes après une sauvegarde en milieu de session
- Correction d'un problème où les pilotes ne commençaient pas à accélérer assez tôt pour leur tour lancé sur les circuits avec de longues lignes droites en mode Automatique
- Correction du comportement visant l'augmentation de la température des pneus pendant les qualifications pour qu'ils soient chauds au début des tours lancés
- Correction d'un problème où certains pilotes n'avaient pas de code pilote sur la tour de classement (désolé, Mick !)
- Correction d'un problème où le dilemme « Ravitaillement nécessaire » pendant les essais et les qualifications n'interrompait pas le jeu
- Correction d'un problème où les effets visuels de pluie étaient absents sur PlayStation 4 et Xbox One
- Correction d'un rare softlock en cas de drapeau rouge lors des essais ou des qualifications alors que les voitures de l'équipe du joueur sortaient de la voie des stands
- Correction d'un problème où Oscar Piastri pouvait être appelé « Alex » dans les communications de l'équipe
Interface utilisateur
- Correction d'un problème où l'interface utilisateur n'était pas ancrée sur le côté gauche/droit de l'écran lorsque le mode écran large était activé
- Correction d'un softlock lors du défilement des classements dans la vue Données
- Correction d'un rare softlock lors de l'activation du contrôle manuel lors des qualifications pendant que le didacticiel était activé
- Correction d'un problème où les listes de la vue Données pouvaient apparaître vides pendant les courses
Nous vous proposerons bientôt un nouvel article En cours d’analyse, décrivant les problèmes soulevés par la communauté et ceux que nous analyserons au cours du mois prochain.
Encore une fois, merci pour votre soutien continu et vos commentaires. Rejoignez notre Discord pour partager votre progression de carrière et vos commentaires. Restez connectés sur nos réseaux sociaux pour connaître les dernières informations !