Ave Imperator, commandants en chef.
Nous avons sorti la Mise à jour XIII pour Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters. Retrouvez ci-dessous les détails des changements et des correctifs apportés :
Équilibrage
Saignement
L'effet Saignement se cumule désormais pour chaque application. À la fin du tour d'une unité, elle subit des dégâts de Saignement égaux à ses charges de Saignement, puis les charges de Saignement sont réduites de 1. Des changements ont été apportés aux compétences infligeant l'effet Saignement, aux équipements, compétences et points faibles ennemis suite à ce changement :
- La Charge Warp du Poing fracasseur inflige désormais +3 charges de Saignement
- L'amélioration du Psybolt de l'Apothicaire inflige désormais +2 charges de Saignement
- L'amélioration de la Frappe en Force de l'Apothicaire inflige désormais +3 charges de Saignement
- Le Fléau inflige désormais +3 charges de Saignement,
- Le Chirurgien sinistre ajoute désormais 1 charge de Saignement à toutes les Malédictions Saignement appliquées par l'Apothicaire.
- Les Fauchons du Prosecutor infligent désormais +2 charges (25 %) de Saignement et peuvent être améliorés pour infliger +1 charge de Saignement.
- Les Fauchons de l'Imperator infligent désormais +2 charges (35 %) de Saignement et peuvent être améliorés pour infliger +1 charge de Saignement.
- Le Bolter Storm du Libérateur inflige désormais +2 charges (25 %) de Saignement et le Psybolt +1 dégât. Il peut être amélioré pour infliger +2 charges (35 %) de Saignement
- La Fin du Supplice de l'Expurgateur inflige désormais +2 charges (100 %) de Saignement et peut être améliorée pour infliger +1 charge de Saignement
- Le point faible tête des Prêcheurs apostats et des Rejetons d'Éclosion applique désormais +4 charges de Saignement
- La serre-tronçonneuse de Faucheur du Chien de guerre de Nurgle inflige désormais +2 charges de Saignement.
- Le point faible torse des Véroleux boursoufflés applique désormais +3 charges de Saignement.
- Les points faibles jambe des Marines de la Peste appliquent désormais +3 charges de Saignement.
- Le point faible épaule droite des Rejetons du Chaos applique désormais +4 charges de Saignement.
- Les unités suivantes sont désormais immunisées au Saignement : Tous les Boss, les Semi-chenillés Méphitiques, les Métabrutus, les Drones Fétides, les Chiens de guerre de Nurgle, le Dreadnought Vénérable, Lunete
Autres changements d'équilibrage
- Nous avons mis à jour le Crâne poursuiveur pour qu'il soit plus utile. Il vole désormais jusqu'à l'emplacement indiqué sans dissiper le brouillard de guerre, mais en délimitant les ennemis pour qu'ils puissent être identifiés. Les ennemis ne sont pas activés à son arrivée, et il appliquera l'effet Vulnérable à tous les ennemis dans une portée donnée avant de retourner vers l'unité qui l'a déployé.
- Les Servitors sont désormais immunisés aux Aléas.
- Les Prêcheurs Rejetons d'Éclosion ne feront plus automatiquement progresser leur rituel jusqu'à la phase finale s'ils tombent sous la moitié de leurs PV Max. Ils doivent maintenant le faire progresser trois fois avant qu'il soit terminé.
- Le pic d'activité du Warp Champs de l'agonie ne fera plus exploser les objets interactifs lorsqu'ils sont placés.
- L'évaluation de la difficulté des missions d'Assaut de l'Éclosion pour les déploiements de frégates a été ajustée pour mieux correspondre à la difficulté réelle en comparaison avec les missions Contamination.
- Le prérequis de déclenchement de l'événement de vaisseau Dégâts importants a été modifié pour que des dégâts à la coque et des dégâts d'installation soient nécessaires.
- Vous ne pouvez désormais utiliser les Servocrânes qu'une seule fois par tour et par crâne.
- Vakir, les Servitors et les Gardes ne peuvent désormais plus être ciblés par la Permutation de téléportation.
Améliorations générales
- Tous les ennemis incluent désormais un événement cinématique pour leurs compétences.
- Toutes les missions d'Assaut possèdent désormais une introduction cinématique et une voix off.
- Ajout d'une nouvelle icône destruction qui apparaîtra au-dessus des unités qui peuvent subir un effet de destruction qui les tuera. Par exemple, la Prise mortelle du Rejeton du Chaos et le Chercheur d'attention de la Bête de Nurgle.
- Le calendrier chronologique du Sentencieux ne triera plus les événements par type, mais par durée.
- Si le Grand Maître Kai prend une pièce d'équipement, il ne la rendra plus si vous chargez une sauvegarde réalisée après l'événement.
- Le Grand Maître Kai n'essayera plus de prendre des équipements de lancement spécial et ne prendra jamais des ressources au Titan durant les événements.
- Amélioration de l'éclairage sur les cartes pour réduire les zones trop sombres.
- Amélioration de la qualité visuelle de nombreuses zones pour plusieurs cartes.
- Mise à jour de certains infobulles et textes pour plus de clarté.
- Mise à jour des crédits en espagnol, russe et polonais pour afficher correctement les titres des postes.
- Mise à jour des crédits pour inclure les nouveaux membres de l'équipe.
Correctifs de bugs
Correctifs généraux
- Correction d'un problème à cause duquel certaines cases offraient involontairement une couverture.
- La quête "Accomplir tous les Actes glorieux" fonctionne désormais correctement.
- Correction d'un bug à cause duquel l'événement du vaisseau de la Death Guard Tactiques retardées ne se déclenchait jamais.
- Rencontrer un vaisseau de la Deathguard sans subir de dégâts ne déclenchera plus l'événement Dégâts importants.
- Correction d'un problème affectant l'estimation de la difficulté des missions de Croissance lors de l'envoi de la frégate Gladius.
- Correction d'un problème à cause duquel le succès Maître assassin était obtenu même en utilisant des munitions.
- Correction d'un problème à cause duquel l'apparition des ennemis sur des cartes d'Assaut pouvait engendrer l'apparition d'un leader/ennemi d'élite de plus que prévu.
- Le nombre correct de graines obtenues par le joueur s'affichera désormais après avoir terminé une mission Assaut de l'Éclosion.
- Les tours ennemis ne peuvent plus être passés si la fonctionnalité de réinitialisation de la carte est utilisée un trop grand nombre de fois.
- Les ennemis mourront désormais après avoir été poussés dans les fosses de la carte de Propagation Autoroute - Désert.
- Les conduits d'évacuation du Rejeton d'Éclosion sur la carte de Propagation Cathédrale - Aven - Jungle disparaîtront tous correctement après utilisation.
- Les barrières de la carte Cathédrale - Ville ont été réparées pour s'assurer que les Chevaliers ne peuvent pas sortir de la carte.
- Les renforts n'apparaissent plus à des endroits incorrects lors des missions de floraison.
- Les Servitors de combat ne se retrouvent plus bloqués dans la partie 2 de Nexus.
- Les bénédictions de litanies ne sont plus retirées si vous activez la litanie avant le lancement du didacticiel des stratagèmes en jeu.
- Les ennemis vulnérables ne prennent plus de dégâts d'étourdissement supplémentaires par les compétences et équipements.
- Les compétences ne déclenchent plus leurs effets ou répliques trop tôt.
- La compétence "Porte de l'Infini" de l'Archiviste fonctionne désormais correctement.
- Défendre la position ne provoquera plus la chute et le maintien au sol des unités immunisées à l'effet Rejet.
- L'équipement en surplus ne peut plus être équipé et les Servitors ne peuvent plus être utilisés par les Techmarines.
- La détermination du chemin du Crâne poursuiveur a été retravaillée pour améliorer la performance si vous le sélectionnez.
- Les pics d'activité du Warp Tentarus ne se produisent plus sans la présence de la souche Tentarus.
- Les pics d'activité du Warp Éruption de Rejeton d'Éclosion et Éruption de Rejeton d'Éclosion supérieur devraient apparaître normalement.
- Le pic d'activité du Warp Champs de l'agonie montrera désormais un aperçu des dégâts que prendra un Chevalier s'il le traverse.
- Se téléporter hors du tir de suppression avec la Porte de l'Infini devrait désormais interrompre le tir de suppression.
- Les grandes barres de vie ne se superposeront plus à la jauge Warp.
- Correction d'un problème affectant l'emplacement des failles de Warp de renfort de Protéger le Rejeton d'Éclosion. Ils sont désormais sélectionnés plus aléatoirement.
- Correction d'un problème à cause duquel les boules de feu ne pouvaient pas être ciblées si le Chevalier se tenait à côté.
- Les effets sonores de feu des boules de feu s'arrêteront désormais à la fin du feu.
- Embraser les objets fonctionnera mieux.
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez occuper l'espace d'un allié, mais ne pouviez plus en sortir après l'avoir occupé.
- Correction d'un bug à cause duquel les renforts ennemis apparaissaient dans des emplacements où ils pouvaient parfois ne pas être atteints.
- Correction d'un problème avec la Frappe téléportée qui réduisait incorrectement la portée de la compétence en fonction du nombre de cibles sélectionnées.
- Tuer des ennemis en déstabilisant un drone boursoufflé fétide accordera de l'EXP d'élimination à l'unité qui a effectué la déstabilisation.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de la Prise mortelle apparaissaient au pied du Rejeton du Chaos.
- Si un joueur perd la bataille avec le Gardien, il retournera désormais au Téléportarium avant le combat au lieu de commencer avec les mêmes Chevaliers, ceci pour pouvoir modifier son équipement si nécessaire.
- Ce changement a été apporté afin de s'assurer que les joueurs ne se retrouvent pas bloqués, forcés d'affronter Munificus avec une escouade qui ne peut pas effectuer de coup critique.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores de la Griffe balayante du Chien de guerre de Nurgle persistaient après sa mort.
- Correction d'un problème qui empêchait les ennemis de subir des dégâts d'autodestruction d'un Métabrutus.
- Correction d'un problème à cause duquel certaines compétences ennemies détonnaient incorrectement des explosifs.
- Correction d'un problème à cause duquel la Lance de souffle démoniaque du Chien de guerre de Nurgle infligeait le double de dégâts.
Blocages et améliorations des performances
- Amélioration des performances lorsque la charge du Doyen touche les unités alliées.
- Correction d'un problème qui causait le plantage du jeu si un ennemi qui atteignait le portail lors du combat final était exécuté.
- Correction d'un blocage qui survenait si le joueur utilisait le jeu en mode hors ligne.
- Correction d'un blocage qui survenait si les Grey Knights revenaient d'une mission grièvement blessés.
- Correction d'un blocage qui faisait que les Crânes de Medicae ne trouvaient pas d'emplacement valide lorsqu'ils étaient utilisés.
- Correction d'un blocage qui survenait sur Sacrista si un Grey Knight avançait dans l'espace de rituel au lieu de Vakir.
- Correction d'un blocage qui survenait si Garran Crowe était grièvement blessé lors d'une mission.
- Correction d'un blocage qui survenait dans le Téléportarium après la mission si le Dreadnought Vénérable se trouvait dans votre escouade.
- Correction d'un blocage qui survenait si vous aviez moins de Grey Knights dans votre escouade que le nombre maximum après avoir accepté certains Actes glorieux.
- Correction d'un blocage dans le Vaisseau corrompu où le nombre d'Exhausteurs Miasmatiques détruits pouvait empêcher le joueur de terminer la mission.
- Correction d'un blocage qui survenait en touchant une boule de feu avec le Bombardement de Précision.
- Correction d'un blocage qui pouvait survenir si Vakir était touché par une tourelle lorsqu'il canalisait.
Correctifs graphiques et de cinématiques
- Améliorations graphiques du modèle de combat de Vakir pour réduire le clipping.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Garran Crowe apparaissaient à ses pieds.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Garran Crowe s'étalaient sur l'écran lorsqu'il se téléportait.
- Retrait de quelques distorsions d'effets visuels superflues dans la cinématique Fureur des Doyens d'Agravain.
- Les portraits des Grey Knights seront désormais correctement ajustés à chaque fois que vous changerez leur armure dans les quartiers.
- Correction d'un bug lié à l'interface qui pouvait apparaître lorsque vous sélectionniez Garran Crowe dans les quartiers.
- Amélioration de l'apparence de l'armure Terminator pour que les interstices n'apparaissent pas lors des attaques à ciblage précis.
- Correction d'un problème à cause duquel la fenêtre Améliorer pouvait disparaître pour certaines pièces d'équipement.
- Utiliser un Servocrâne grêleur ne fera plus disparaître les modèles de surveillance.
- Correction d'un problème à cause duquel les Servitors avaient l'air de bouger sans s'arrêter après s'être téléportés sur Nexus.
- Réduction des débris flottant dans l'air et au-dessus des fosses.
- Correction d'un problème à cause duquel les planètes en arrière-plan pouvaient disparaître dans le vaisseau.
- Le Sentencieux deviendra maintenant correctement invisible lorsque vous zoomerez dans la fenêtre Info planète sur la Carte stellaire.
- Correction d'un problème à cause duquel le quatrième emplacement de Stratagème pouvait incorrectement apparaître comme indisponible.
- Correction de plusieurs bugs d'interface dans les menus des quartiers.
- Correction d'un problème à cause duquel certains objets étaient flous dans le Libris Malleus.
- Les icônes du Seigneur de la Virulence et du Stalker Chien de guerre de Nurgle apparaissent désormais correctement dans l'écran Chaos détecté.
- Correction d'un problème à cause duquel retourner au vaisseau depuis Sacrista ou Nexus faisait disparaître les armes de vos Grey Knights dans le Téléportarium après la mission.
- Correction d'un problème à cause duquel les notifications de didacticiel se superposaient parfois à des éléments de l'interface.
- Correction d'un problème à cause duquel les panoramiques forcés de la caméra s'interrompaient et suivaient le curseur s'il se trouvait au bord de l'écran.
- Correction d'un problème à cause duquel les effets sonores des cinématiques continuaient à jouer après le passage de la cinématique.
- Les fenêtres se casseront désormais même avec des tirs d'unités plus petites, telles que les Cultistes.
- Les indicateurs d'escouade n'apparaissent plus sur les escouades révélées après avoir chargé une sauvegarde.
- Les attaques à distance qui nécessitent de quitter une position à couvert afficheront plus souvent un aperçu de ce découvert.
- Les silhouettes des ennemis ne devraient plus être visibles dans le brouillard.
- L'éclairage ne sera pas impacté par les attaques de longue distance.
- L'affichage de l'armure pour les unités avec plus de 9 d'armure ne se superposera plus aux autres éléments de l'interface.
- Les aperçus de dégâts des boules de feu ne sont plus affectés par les pénalités de dégâts liés à la couverture.
- Munificus n'indiquera plus qu'il peut parer les attaques venant de face et de dos lorsqu'il ne peut pas.
- Correction d'un problème à cause duquel la barre de PV de Morgellus disparaissait pendant un court instant pendant le combat.
- Les débris causés par la compétence De rouille et de ruines de Morgellus n'apparaissent et ne disparaissent plus sporadiquement.
Correctifs des Grey Knights et du Dreadnought Vénérable
- Correction d'un problème à cause duquel les Grey Knights restaient dans le Téléportarium après la mission même s'ils étaient grièvement blessés.
- Les Grey Knights subiront désormais correctement les dégâts des frappes de riposte lorsqu'ils grimpent.
- Le Stratagème de Bombardement de Précision ne tuera désormais plus les Chevaliers grièvement blessés.
- Correction d'un problème lié à l'événement du vaisseau-tentacule dans lequel un Grey Knight pouvait devenir grièvement blessé avec 0 de Résilience.
- Amélioration de la détermination du chemin des Grey Knights notamment lors du recouvrement des objets ou autour de grues.
- La détermination du chemin du Dreadnought Vénérable ne plane plus sur les limites de la carte et n'affiche plus d'indicateur d'Aléa au mauvais endroit de la ligne de déplacement.
- Le Dreadnought Vénérable peut être de nouveau promu après la bataille depuis le Téléportarium.
- Le Dreadnought Vénérable utilisera désormais l'icône correcte pour l'amélioration de purge du lance-flammes lourd dans toutes les situations.
- Le Dreadnought Vénérable et les Servitors multi-fuseurs ajouteront désormais correctement les dégâts supplémentaires de l'Éveil de la machine à leurs tirs de soutien.
- Correction d'un problème à cause duquel le Dreadnought Vénérable était ajouté à la seconde escouade pour le combat final, sans avoir été choisi.
- Correction d'un problème lié à l'attribution des Grey Knights au combat final à cause duquel l'emplacement du Dreadnought Vénérable était verrouillé.
Nous savons que les capacités mortelles de l'Officio Assassinorum sont bien placées entre vos mains compétentes, Commandant de la Force. Ave Imperator !
Pour en savoir plus sur le contenu ci-dessus, découvrez notre dernière présentation et interview du directeur du jeu de Complex Games. Suivez Warhammer 40,000®: Chaos Gate - Daemonhunters sur Twitter, Facebook, Instagram et YouTube !