Salutations, commandants !

Aujourd'hui sort la mise à jour 16 pour Elite Dangerous Live/4.0.

Les serveurs « 4.0/Live » d'Elite Dangerous seront hors ligne pendant le processus de déploiement et redeviendront ensuite accessibles une fois l'opération terminée.

Nous vous informerons de la progression de cette opération sur nos réseaux sociaux et sur le forum officiel d'Elite Dangerous.

Patch Notes

Caractéristiques principales

Ajout de <CENSURÉ> à <CENSURÉ>

  • De nouvelles missions d'évacuation de passagers ont été ajoutées. Des passagers fortunés requièrent des évacuations accélérées depuis des endroits envahis par les Thargoids en échange de crédits supplémentaires (si vous parvenez à satisfaire leurs diverses requêtes et exigences) - il faut croire que les crédits peuvent tout acheter.
  • Après la maintenance de ce jeudi, les Thargoids vont commencer à se retirer de tout système dans lequel leur emprise sera mise en échec. Auparavant, ce phénomène ne se produisait que dans les systèmes envahis.
BrookesGT
  • Afin d'honorer la mémoire de Michael Brookes, une nouvelle organisation a vu le jour, Brookes Galactic Tours.
    • Vous trouverez des publicités dans la plupart des marchés et dans leur nouveau méga-vaisseau, le Legacy, arrimé sur Artemis près de Freeholm.
    • Brookes Galactic Tours a également installé une courte série de balises touristiques sur quelques emplacements fantastiques, la première se trouvant à Freeholm. Nous espérons que vous apprécierez cette exploration inédite et que vous prendrez un moment pour apprécier toutes les merveilles que Mike a apportées à l'univers d'Elite.

Modifications notables issues des commentaires de la communauté

  • Il est désormais possible de payer l'amende pour les vaisseaux saisis même s'il ne s'agit pas du vaisseau actuel du joueur (Ticket : ID 59548)
  • Le bouton de Déblocage qui éloignait les joueurs de manière exponentielle a été corrigé (Ticket : ID 55703)
  • Les grands bâtiments des installations touristiques prennent désormais correctement en considération leur état actuel, ce qui rend les réparations possibles (Ticket : ID 50551)
  • Chargaff Installation est désormais correctement considérée comme un spatioport et non plus comme un avant-poste (Ticket : ID 22100)
  • Trevithick Vision est désormais correctement considérée comme un spatioport et non plus comme un avant-poste (Ticket : ID 51847)
  • Le problème qui empêchait le rechargement en munitions du lanceur de siphon caustique si la matière caustique n'avait pas été évacuée du module a été corrigé (Ticket : ID 58117)
  • Les sites de crash devraient désormais contenir l'objet de mission comme prévu (Ticket : ID 51984)
  • Certains sites intéressants ont été corrigés et n'apparaissent plus aux mauvais endroits ou sur des planètes encore inconnues (Ticket : ID 39180)
  • Le DSD ne devrait plus indiquer que des rhizomes sont présents à certains endroits, alors qu'ils ne s'y trouvent pas. N'est-ce pas !? On t'entend d'ici, Canonn !  (Ticket : ID 40108)
  • Il devrait désormais être possible d'accepter plus d'une candidature dans l'escadron à la fois (Ticket : ID 30862)
  • Des artefacts visuels sur les anneaux planétaires ont été corrigés (Ticket : ID 59426)
  • La notification « Surcharge d'énergie détectée » ne se déclenchait pas à l'arrivée de l'intercepteur thargoid, ce problème a été corrigé (Ticket : ID 59432)
  • Les systèmes de refroidissement du panneau de contrôle atmosphérique éteignent désormais les incendies se déclarant à l'intérieur des bâtiments dans les installations occupées par les Thargoids (Ticket : ID 59446)
  • Les émissions des intercepteurs thargoids, qui s'affichaient en blanc, et dont les cœurs rendus vulnérables ne brillaient plus, ont été corrigées (Ticket : ID 59507)
  • Certains VRS déployés ne revenaient pas à leur position précédente lorsque le commandant qui les détenait se connectait après s'être déconnecté à pied, ce problème a été corrigé (Ticket : ID 51341)
  • Des fragments de gisement ne devraient plus rester coincés à l'intérieur des astéroïdes - Allez, on creuse !  (Ticket :  ID 17023)
  • Les joueurs affectés au rôle d'artilleur ne pouvaient pas utiliser le neutralisateur d'impulsion TG ou le neutralisateur de champ incapacitant, ce problème a été corrigé (Ticket : ID 59405)
  • Les intercepteurs thardoids seront désormais correctement enregistrés dans le journal (Ticket : ID 55741)
  • Le journal du joueur a été corrigé et enregistre désormais correctement les éliminations thargoids (Ticket : Issue ID 55741)

Modifications notables supplémentaires

Gameplay

  • Il n'est plus possible d'échapper aux analyses judiciaires en se reconnectant.
  • Les messages serveur reçus pendant les sauts en hyperespace sont désormais mis en liste d'attente jusqu'à la sortie de l'hyperespace.
  • Il est désormais possible de verrouiller ou de prévoir un itinéraire vers les Titans ou les maelstroms sur la carte du système.
  • Après que vous avez rejoint une session en équipage multiple et que vous vous êtes attribué le rôle d'artilleur, les tourelles ou les utilitaires assignés n'apparaissaient pas dans l'interface utilisateur. Ce problème a été corrigé.
  • Les joueurs recherchés qui se déplacent à pied ont désormais accès au chantier naval du centre de détention.
  • Les tremblements de la caméra affectent désormais les joueurs à pied qui utilisent des objets des Guardians sur des sites contenant des traces thargoids.
  • Le prix maximum des objets des porte-vaisseaux a été augmenté.
    • Plus de détails : le prix maximum que le propriétaire du porte-vaisseaux pouvait définir correspondait à 10x celui de la galaxie (en plaçant le curseur sur 1 000 %). Il est désormais possible de le régler sur 100x (avec le curseur sur 10 000 %). Cette règle s'applique aux trois marchés du porte-vaisseaux.
      Nous considérons en effet que certains éléments rares étaient vendus à un prix trop bas ; les commandants pourront désormais les vendre à un prix beaucoup plus raisonnable, au vu des efforts fournis pour les obtenir.

  • Les drones collecteurs sont désormais moins sujets aux collisions lorsqu'ils travaillent près de la surface d'un astéroïde.
  • Un plantage pouvait se produire en fermant l'écran de fin de mission. Ce problème a été corrigé.

Modélisation

  • L'effet visuel des intercepteurs thargoids frappés par la foudre ne persiste plus après la destruction du vaisseau cible.

Sons

  • Le volume de la musique jouée à la surface d'un site thargoid a été rééquilibré.
  • Les effets sonores de l'animation des points d'emport ne devraient plus être inaudibles dans la section Équipement.
  • Les sons des hologrammes sur le site de surface thargoid devraient désormais correspondre précisément à leur position dans l'environnement.
  • Le volume de la musique des chasseurs thargoids a été rééquilibré - Ils veulent qu'on les entende !
  • Le volume des effets de réverbération des armes principales et secondaires du Revenant a été rééquilibré.
  • La gestion des sons de l'arme principale des Revenants a été améliorée afin qu'ils ne soient pas excessifs lorsque plusieurs Revenants combattent en même temps.
  • La musique de combat des chasseurs thargoids a été corrigée et ne devrait plus être jouée alors qu'elle est désactivée dans les options.
  • La musique de combat des Titans a été corrigée et ne devrait plus être jouée alors qu'elle est désactivée dans les options.
  • La musique d'ambiance des Titans a été corrigée et ne devrait plus être jouée alors que la musique d'exploration est désactivée dans les options.
  • Les effets sonores à l'intérieur des vaisseaux lorsque ceux-ci sont impactés par l'onde défensive d'un maelstrom ont été rééquilibrés.
  • Les effets sonores des roquettes du lanceur d'aiguillons lorsqu'elles passent devant vous ont été améliorés.
  • La vocalisation des Revenants, qui n'était pas atténuée par les barrières physiques, a été corrigée.
  • L'audio du déploiement et de la désactivation des lance-missiles AX, qui était difficile à entendre dans certaines situations, a été ajusté.
  • Le volume de l'arme principale du Revenant a été ajusté lorsqu'elle n'est pas dans la ligne de vue.
  • Le chargement de diverses sections audio a été optimisé.

Art

  • Nous avons identifié et corrigé certains matériaux dupliqués sur les multi-canons afin de les optimiser.
  • De nouvelles tasses ont été ajoutées dans certaines zones sociales (qui techniquement n'ont pas de gravité) afin que toutes les boissons aient un couvercle - Nous sommes en 3309 après tout, il n'y a aucune raison que votre boisson chaude vous échappe.
  • Le modèle du missile de minage souterrain a été corrigé afin qu'il soit plus visible.
  • Diverses consoles sont désormais mieux prises en charge et peuvent passer en mode hors ligne dans les installations désertées.
  • Le maillage de collision sur l'épave du Beluga a été corrigé afin qu'il ne soit plus possible de voler à travers.
  • Les notifications de modèle d'interface sur VR ont été ajustées afin d'en optimiser le rendu.
  • Les textures manquantes sur le modèle du Scorpion VRS ont été ajoutées.
  • Plusieurs problèmes liés à l'application des dégradés sur certaines livrées ont été identifiés et corrigés, ce qui a permis de les lisser et d'améliorer la qualité.
  • Les stickers en miroir sur le dessous du Fer de Lance ont été corrigés.
  • Plusieurs problèmes visuels survenant lors de l'application de livrées sur l'Anaconda ont été corrigés.
  • Le déporteur du kit de vaisseau Hazard a été légèrement ajusté afin d'éviter un problème de collision avec le cockpit de l'Anaconda.

Serveur

  • Le jeu ne devrait plus planter lorsque vous vous connectez en étant apponté à un porte-vaisseaux dans un système comprenant de nombreux porte-vaisseaux.
  • Le jeu ne devrait plus planter lorsque vous vous connectez en étant apponté à un spatioport dans un système d'où les Thargoids se sont retirés.

IU

  • L'Orthrus dispose désormais d'une entrée dans le codex.
  • Toutes les missions de transport de passagers liées à la guerre thargoid proposent désormais un lien vers la page correspondante du manuel du pilote.
  • La fenêtre de contacts des Glaives et de l'Orthrus affiche désormais correctement l'icône et le sceau du diagramme.

Lieux :

  • Si vous vous retrouvez bloqué dans un conteneur après vous être connecté sur un site intéressant, vous pouvez désormais vous libérer grâce à un panneau que nous avons ajouté dans le conteneur - Nous savons que vous adorez l'exploration, mais restez prudents en vous aventurant dans des espaces confinés, aussi attirants qu'ils puissent être. Ce conseil s'applique également à la vie en général.
  • Certains lieux d'Horizons ne généraient pas les micro-ressources prévues dans tous les sites viables. Ce problème a été corrigé.

Missions :

  • Les passagers des missions d'évacuation sont désormais un peu plus bavards - Ça fait toujours du bien de parler de ses problèmes, n'est-ce pas ? Il vaut mieux ne pas tout garder pour soi dans ce genre de situation.
  • Les missions de transport obtenues dans les spatioports affectés par la guerre thargoid ne requièrent plus de marchandises non essentielles.
  • Se déconnecter après avoir rétabli le courant dans une installation occupée par les Thargoids au cours d'une mission ne met plus l'installation hors ligne lorsque vous vous reconnectez. Vous pourrez ainsi poursuivre la mission sans avoir à vous procurer un deuxième régulateur de puissance.

Nouveaux problèmes connus

  • Le commandant qui tient la barre ne peut pas voir si l'artilleur utilise des armes.

Et maintenant, commandants, place au déploiement de la mise à jour 16 !

Merci encore pour tous vos retours et vos précieux commentaires qui nous aident à améliorer l'expérience de jeu d'Elite Dangerous.

À bientôt dans les confins de l'espace, o7

Version
4.0.16.0