Salutations, commandants !

Aujourd'hui sort la mise à jour 15.02 pour Elite Dangerous Live/4.0. Elle propose un certain nombre de correctifs après la sortie de la version 15.

Les serveurs « 4.0/Live » d'Elite Dangerous seront hors ligne de 9 h du matin jusqu'à midi environ (heure de Paris), lorsqu'ils redeviendront accessibles.

Nous vous informerons de la progression de cette opération sur nos réseaux sociaux et sur le forum officiel d'Elite Dangerous.

Patch Notes

MODIFICATIONS NOTABLES ISSUES DES COMMENTAIRES DE LA COMMUNAUTÉ

  • Correction de certaines modifications involontaires aux particularités de vol des vaisseaux lorsque la correction rotationnelle n'est pas active.
    • Activer la correction rotationnelle ne devrait plus avoir d'impact sur les manœuvres de vol en dehors des situations dans lesquelles l'option corrige activement la rotation (ticket : ID 44533)
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'établir un itinéraire vers des installations/ports via le panneau Sites intéressants (ticket : ID 59375)
  • Correction d'un problème empêchant les analyseurs à onde pulsée de mettre correctement en évidence les astéroïdes aux ressources élevées dans les anneaux (ticket : ID 50436)
  • Correction du problème de cibles en nombre insuffisant à l'arrivée dans une installation pour une mission de type Raid ou Massacre (ticket : ID 48424)
  • Correction d'un problème lié à la notification Objectif non atteint/Échec de la mission qui s'affichait en boucle après l'annulation d'une mission au sol (ticket : ID 50524)

MODIFICATIONS NOTABLES SUPPLÉMENTAIRES

  • Augmentation de 2 à 10 minutes du temps de réparation des tourelles de la ligne de front qui protègent des troupes au sol.
    • Remarque : l'équipe de développement est arrivée à la conclusion que la durée de 2 minutes avait plus d'impacts négatifs que positifs en empêchant des interactions intéressantes entre les unités aériennes et au sol dans les zones de conflit à proximité des installations. Grâce à cette modification, les commandants disposant d'un vaisseau adéquat peuvent désormais choisir entre éviter les tirs des tourelles ou, au contraire, chercher à les neutraliser pour ensuite attaquer les troupes au sol ou les transports.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'ouverture de l'IU Livrées.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'ouverture de l'IU Allégeance de l'escadron.
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir lors de la traversée de maelstroms thargoids.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir à l'arrivée dans un maelstrom thargoid en équipage multiple.
  • Légères modifications des tactiques des différents vaisseaux thargoids afin qu'ils puissent réagir face à des cibles situées là où ils ne souhaitent pas aller, comme les crevasses qui sillonnent la structure d'un Titan.
  • Correction du problème d'échec de missions réinitialisées lorsqu'un joueur se déconnecte puis revient.
  • Correction d'un problème lié aux armes à plasma qui n'infligeaient pas le bon nombre de points de dégâts aux revenants thargoids.
  • Modification de l'icône sur la carte de la galaxie des systèmes abritant un maelstrom, afin qu'elle représente un Titan.
  • Correction d'un problème amenant les Thargoids à arrêter d'apparaître dans des zones de conflit AX multijoueur.
  • Correction du problème de défilement inattendu de la liste des porte-vaisseaux du panneau Sites intéressants en cas d'utilisation d'un périphérique autre qu'une souris.
  • Correction d'un problème empêchant les Glaives d'utiliser correctement leurs effets anti-technologie des Guardians dans les zones de conflit à proximité des ports planétaires.
  • Correction d'un problème amenant les Glaives à parfois traverser les Titans au combat.
  • Correction d'un problème permettant à la caméra de voir l'intérieur des Titans.
  • Augmentation de la durée pendant laquelle un missile de Titan peut suivre une cible verrouillée.
  • Modification de la position des intrusions en zone interdite afin de permettre aux vaisseaux plus volumineux d'apponter sans commettre d'infraction.
  • Correction d'un problème lié à certains effets spéciaux qui pouvaient persister autour d'un Titan en multijoueur.
  • Correction d'un problème qui amenait parfois les Revenants à traverser des bâtiments.
  • Correction du problème de génération de la vignette de Petra Olmanova (et vous ne nous croirez jamais, mais c'est son accessoire optique qui était en cause).
  • Correction d'un problème lié aux Revenants qui apparaissaient parfois l'un sur l'autre.
  • Réduction de l'intensité de la couleur des effets de mise en évidence du détecteur de xénomorphes à onde pulsée.
  • Interruption de l'apparition de nouvelles unités thargoids une fois que l'invasion a été repoussée.
  • Correction d'un problème lié aux missions de défense qui ne se déclenchaient pas à l'endroit prévu.
  • Correction d'un problème lié à des charognards humains apparaissant parfois dans les systèmes sous contrôle thargoid ou des Revenants thargoids apparaissant encore plus rarement dans les systèmes en cours de rétablissement après une invasion thargoid.
  • Correction d'un problème lié aux vaisseaux thargoids qui se retrouvaient bloqués au moment d'entrer dans un Titan.
  • Correction du problème amenant les Glaives à parfois se retrouver bloqués sur des astéroïdes à proximité d'un Titan.
  • Correction du problème amenant rarement des unités à ne pas apparaître à proximité d'un Titan en multijoueur.
  • Correction d'un problème lié à la combinaison Maverick de charognard, où la vignette ne correspondait pas à la tenue proprement dite (ils portaient tous un casque blanc).
  • Correction du problème amenant le son des armes des Revenants à s'interrompre brutalement juste au-delà de portée.
  • Correction du problème d'icônes de kits de vaisseau manquantes pour les livrées :
    • Cobra MkIII - « Cyclops » - Pare-chocs et Ailes.
    • Cobra MkIII - « Medusa » - Déporteur.
    • Krait Mk II - « Basilisk » et « Medusa » - Pare-chocs
  • Correction du problème des icônes de maelstrom thargoid n'indiquant pas s'il se trouvait derrière une planète.
  • Correction d'un problème lié aux effets de tremblement dans les maelstroms thargoids qui amenaient les vaisseaux à tressauter soudainement.
  • Correction du problème graphique des portails thargoids qui ne se fondaient pas dans la brume des maelstroms à une certaine distance.
  • Correction du problème de désaturation des lumières de cockpit festives et Blanc chaleureux (la fête peut reprendre !).
  • Correction d'une erreur pouvant survenir lors de la recherche d'éventuels doublons pour un nom de commandant.
  • Correction du problème de déconnexion survenant quand un commandant cherchait à retourner en orbite sans encore disposer de son vaisseau de départ.

Et maintenant, commandants, place au déploiement de la mise à jour 15.02 !

Merci encore pour tous vos retours et vos précieux commentaires qui nous aident à améliorer l'expérience de jeu d'Elite Dangerous à l'occasion de mises à jour comme celle d'aujourd'hui.

À bientôt dans les confins de l'espace, o7
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Version
4.0.15.02