Bonjour à vous, les gestionnaires !
Nous sommes ravis de vous annoncer que le pack de dinosaures de la Colo du Crétacé et la mise à jour 2 gratuite sont désormais disponibles ! Le pack de dinosaures de la Colo du Crétacé contient 2 nouveaux dinosaures, Monolophosaurus et Scorpios Rex, 2 variantes d'Ouranosaurus et de Kentrosaurus, 8 nouvelles apparences incroyables inspirées des dinosaures de la série, dont Grosse Mangeuse le tyrannosaure et Petite Bosse l'ankylosaure, ainsi que le Parasaurolophus Lux bioluminescent. Avec la mise à jour 2, tous les dinosaures, apparences et motifs seront immédiatement disponibles dans le mode Bac à sable, ainsi que des décorations et l'option de vue subjective ! Continuez à lire pour plus de détails sur les notes de mise à jour.
Contenu téléchargeable 2 - « Pack de dinosaures de la Colo du Crétacé »
- 2 dinosaures de la Colo du Crétacé
- Scorpios Rex
- Variante La Colo du Crétacé A
- Variante La Colo du Crétacé B
- 12 couleurs de peau et 7 couleurs de motifs
- Monolophosaurus
- Variante La Colo du Crétacé
- 12 couleurs de peau et 7 couleurs de motifs
- Scorpios Rex
- 2 variantes La Colo du Crétacé
- Ouranosaurus
- Variante La Colo du Crétacé
- Kentrosaurus
- Variante La Colo du Crétacé
- Ouranosaurus
- 8 apparences La Colo du Crétacé
- 1 apparence d'ankylosaure
- « Petite Bosse »
- 3 apparences de baryonyx
- « Torve »
- « Lugubre »
- « Chaos »
- 1 apparence de Carnotaurus
- « Toro »
- 2 apparences de Parasaurolophus
- Lux 1
- Lux 2
- 1 apparence de tyrannosaure
- « Grosse Mangeuse »
- 1 apparence d'ankylosaure
- Ajout de nouveaux dinosaures dans les sites de fouilles.
Mise à jour 2
Caractéristiques
- Ajout de l'Affichage des espèces au menu principal.
- Permet aux joueurs de voir les espèces préhistoriques de plus près.
- Toutes les espèces peuvent être observées par défaut.
- Permet de parcourir différents types d'animations.
- Permet de parcourir différentes apparences et couleurs de motifs.
- Modifier la position et le mouvement de l'éclairage et des palettes de couleur.
- Afficher et écouter la prononciation phonétique du nom des espèces.
- Ajout de l'option « Vue subjective » dans tous les niveaux.
- Bouton dédié dans le menu de construction permettant au joueur de sélectionner une position de départ afin d'utiliser la vue subjective.
- Parcourez les différentes zones de vos parcs.
- Le joueur peut alterner entre vitesse basse ou élevée.
- Le joueur peut alterner entre hauteur d'affichage basse ou normale.
- Éclairage oui/non
- Affichage d'entrée dans les attractions et les véhicules.
- Interaction avec les bâtiments et véhicules de votre parc.
- Ajout de décorations supplémentaires pour les bâtiments de chacune des 3 époques.
- 22 éléments pour les installations
- Conteneur du DFW (DFW)
- Conteneur bleu (JW)
- Conteneur blanc (JW)
- Grande caisse en bois (JP)
- Réservoir de carburant (JW/DFW)
- Provisions à gogo 1 (JW/DFW)
- Provisions à gogo 2 (JW/DFW)
- Barrière en béton (JW/JP)
- Cage de stégosaure (JP)
- Cage de tyrannosaure (JP)
- Cage de vélociraptor (JP)
- Cage d'Indoraptor (JW)
- Grue de chantier (JW/JP)
- Tente - petite (JW/JP)
- Tente - grande (JW/JP)
- Enclos de vélociraptor (JP)
- Panneau - Héliport d'accueil (JP)
- Conteneur ouvert (DFW)
- Cabane de rangement (DFW)
- Abri de maintenance (DFW)
- Bureau modulaire (DFW)
- Poste de photo (DFW)
- 26 éléments de décoration
- Banderole de volière (JW)
- Banderole de lagon (JW)
- Squelette de spinosaure (JW)
- Enseigne Jurassic World - Volière (JW)
- Enseigne Jurassic World - Lagon (JW)
- Enseigne Jurassic World - Gyrosphère (JW)
- Enseigne Jurassic World - Lagon (JW)
- Poteaux (JW)
- Poteaux (banne) (JW)
- Poteaux (oiseaux) (JW)
- Perchoir de volière - grand (JW)
- Perchoir de volière - petit (JW)
- Jardinière 1 - arbre (JW/JP/DFW)
- Jardinière 2 - arbre (JW/JP/DFW)
- Jardinière 3 - arbre (JW/JP/DFW)
- Jardinière 1 - végétation (JW/JP/DFW)
- Jardinière 2 - végétation (JW/JP/DFW)
- Jardinière 3 - végétation (JW/JP/DFW)
- Jardinière 1 - ambre (JW/JP/DFW)
- Jardinière 2 - ambre (JW/JP/DFW)
- Jardinière 3 - ambre (JW/JP/DFW)
- Fontaine 1 (JW)
- Fontaine 2 (JW)
- Fontaine 3 (JW)
- Fontaine 4 (JW)
- Pillier Jurassic Park (JP)
- Arbres
- Ajout de confort forestier aux arbres individuels.
- Ajout de nouveaux arbres individuels.
- 3 grands arbres (exclusifs selon le biome)
- 3 arbres moyens (exclusifs selon le biome)
- 2 petits arbres (exclusifs selon le biome)
- 2 arbres feuillus (exclusifs selon le biome)
- 22 éléments pour les installations
Améliorations générales
- Tous les dinosaures, apparences et motifs sont disponibles par défaut au début d'un niveau en mode Bac à sable.
- Ne s'applique pas aux récompenses cosmétiques du mode Défi.
- Tous les bâtiments sont maintenant disponibles par défaut au début d'un niveau en mode Bac à sable.
- Les minéraux peuvent désormais être vendus directement plutôt que d'être ajoutés à la file d'attente de prélèvement.
- Options d'accessibilité
- Sélectionnez les « Paramètres d'accessibilité » lorsque vous lancez le jeu pour la première fois après avoir réglé la luminosité.
- Ajout de l'option d'accessibilité « Mise en évidence des dinosaures ».
- Sous-titres plus courts et police de caractère plus grande
- Nouvelles améliorations de bâtiment
- Centre des sciences
- Recherches moins chères
- Coût des tâches -25 %
- Recherches plus rapides
- Durée de la tâche réduite de 50 %
- Scientifique supplémentaire
- Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
- Recherches moins chères
- Centre des expéditions
- Expéditions moins chères
- Coût des tâches -25 %
- Transit plus rapide
- Expéditions 25 % plus rapides
- Scientifique supplémentaire
- Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
- Expéditions moins chères
- Couveuses
- Génétique moins chère
- Coûts réduits de 20 %
- Croissance accélérée
- Accélère la synthèse et l'incubation de 25 %.
- Scientifique supplémentaire
- Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
- Génétique moins chère
- Centre paléomédical
- Ravitaillement automatique
- Carburant/ressources sans limites
- Traitements plus rapides
- Réduit la durée des tâches de 50 %.
- Traitements moins chers
- Réduit les coûts liés aux tâches de 50 %.
- Scientifique supplémentaire
- Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
- Ravitaillement automatique
- Centre de réaction
- Ravitaillement automatique
- Carburant/ressources sans limites
- Ravitaillement automatique
- Centres des ressources humaines
- Coûts réduits
- Réduit le coût global des tâches de 10 %.
- Équipement spécialisé
- Augmente la valeur globale des caractéristiques de vos employés spécialisés de 1.
- Coûts réduits
- Centres de contrôle
- Motivation accrue
- Augmente la jauge de contrariété de tous les scientifiques de 1.
- Efficacité renforcée
- Durée globale des tâches réduite de 20 %.
- Motivation accrue
- Centre des sciences
- Contrats :
- Contrats supplémentaires
- Vendre des dinosaures
- Augmenter la taille du plus grand territoire/troupeau
- Construire un lagon
- Construire une volière
- Cohabitation
- Terminer une expédition
- Transférer un dinosaure
- Prendre différentes espèces en photo en même temps
- Modification des contrats « Photos d'une espèce » afin de vérifier que les joueurs possèdent l'espèce demandée dans leur parc.
- Ajout de bonus de temps de réalisation pour certains contrats.
- Contrats supplémentaires
- Améliorations des postes de garde
- Permet d'assigner des ÉVM aux postes de gardes
- Lorsqu'ils sont à portée d'un poste, les ÉVM s'occupent automatiquement à distance des blessures superficielles et des maladies qui peuvent être soignées avec des fléchettes et iront soigner les dinosaures en danger critique.
- Les ÉVM, équipes de gardes et équipes de capture peuvent désormais être assignées à un poste de garde.
- Les patrouilles de gardes s'occupent désormais en priorités des dinosaures nécessitant des analyses de bien-être.
- Permet d'assigner des ÉVM aux postes de gardes
- Ajout d'une alarme et d'un décompte avant la faillite.
- Infobulles des bâtiments améliorées
- Postes de gardes
- Centre des sciences
- Améliorations du mode Bac à sable
- Possibilité de d'activer ou non les expéditions et les fossiles
- Possibilité d'activer ou non la recherche
- Possibilité de régler la durée des tâches (10 %, 25 %, 50 %, 75 %, 100 %)
- La difficulté Jurassique s'applique désormais à l'argent et l'attrait.
- Possibilité d'activer ou non les scientifiques
- Améliorations des pathologies
- Ajout de la pathologie « Stress chronique » pour les reptiles marins : pousse les dinosaures à se battre et leur fait perdre l'appétit.
- Modification de la Rhinite : la maladie n'apparaît plus de manière aléatoire, mais est causée par un problème de territoire.
- Toutes les maladies issues d'un problème de territoire peuvent être soignées en aménageant la zone.
- Ajout d'un écran d'aide lorsqu'un nouveau cas de maladie est détecté dans le parc.
- Sélectionner un dinosaure sous surveillance malade ou blessé vous permettra d'accéder automatiquement à l'onglet des pathologies.
- Un bouton dans l'onglet Pathologie permet d'accéder à l'onglet Confort.
- Ajout de la pathologie « Hyperoxalémie » : provoque une fatigue intense et un affaiblissement. Elle est causée par un manque de grands arbres dans l'environnement.
- Ajout de nouvelles notifications quand une blessure nécessitant l'intervention du joueur est découverte.
- Ajout de filtres pour la carte des expéditions.
- Type d'espèce
- Coût des expéditions
- Durée des expéditions
- Compétence scientifique
- Visites guidées en voiture
- Ajout d'une porte Jurassic World pour l'attraction visite jurassique et les gyrosphères.
- Déclenchement des coins photo avec des véhicules de visite contrôlés par un joueur.
- IU
- Affichage de la totalité des compétences des scientifiques lors du recrutement.
- Amélioration des interfaces de décoration pour gérer un plus grand nombre de décorations.
- Ajout d'une icône sur la carte pour les dinosaures ciblés par une demande de transport.
- Les sous-titres des dialogues s'arrêtent lorsque le jeu est mis en pause.
- Ajout d'une icône sur la carte pour les dinosaures devant être tranquillisés.
- Ajout d'une flèche indiquant la direction vers laquelle se tourner (indique de quel côté le joueur doit tourner) lorsque le fusil n'est pas aligné avec la cible.
- Ajout des contrôles de routine dans l'inventaire du parc sur la carte.
- Ajout d'un filtre sur la carte permettant d'afficher les catastrophes.
- Les infobulles et les fenêtres d'informations précisent désormais lorsque la ligne haute tension rattachée à un bâtiment nécessite des réparations.
- Ajout de cercles pointillés autour des volières et des lagons pour faciliter l'alignement.
- Ajout de la possibilité de payer pour actualiser les contrats plus tôt.
- Empêche les joueurs d'acheter des améliorations qu'ils n'ont pas les moyens de payer.
- Couveuse
- Informe les joueurs lorsque la couveuse est bloquée par un dinosaure.
- Empêche les dinosaures de s'endormir devant les sorties de couveuses.
- Base de données de Jurassic World
- Affiche la statistique "Envergure" pour les reptiles volants.
- Volières
- Les volières sont désormais considérées comme détruites dès qu'une fenêtre est brisée.
- Comportements des dinosaures
- L'Indominus Rex et les vélociraptors partagent désormais un territoire.
- Les dinosaures prennent désormais la fuite en cas d'attaque de groupe.
- Les dinosaures peuvent désormais charger lors d'une attaque de groupe.
- Les proies peuvent désormais distancer un prédateur si ce dernier n'a plus d'endurance.
- Ajustement des statistiques de combat de l'iguanodon.
- Lorsqu'un dinosaure en projette un autre lors d'un saut, il inflige des dégâts minimums.
- Équipes de capture
- Les hélicoptères résistent désormais à la gravité en mode Photo.
- Véhicules
- Ajustement de la conduite des équipes de gardes pour harmoniser les animations.
- Ajout du DLAA sur PC.
Correctifs de bugs
- Comportement des dinosaures
- Correctifs supplémentaires liés aux problèmes de dinosaures bloqués.
- Correctifs supplémentaires liés aux problèmes de dinosaures et de reptiles volants s'échappant des enclos.
- Correctif d'un problème de dinosaure coincé dans un état de panique constant.
- Correctif d'un problème de dinosaures mourant de vieillesse pendant un transport.
- Seules les maladies restreignant l'endurance à 70 % de sa capacité maximale et les blessures causées par la fatigue peuvent empêcher un dinosaure de fuir.
- Les reptiles volants sont désormais immunisés au type de blessure « Dent abîmée ».
- Empêche les dinosaures de se rendormir immédiatement après s'être réveillés d'une anesthésie.
- Les photos d'un dinosaure dévorant une proie vivante permettent désormais de remplir le contrat « Photographier le repas d'un dinosaure ».
- Correction d'un problème téléportant les reptiles déplacés et relâchés par voie aérienne dans les couveuses du lagon (Classique et DFW).
- Correctifs de bugs de diverses animations de comportement des dinosaures.
- Dinosaures
- Vélociraptors mâles/femelles de 2001 - Corrections artistiques des yeux, pattes et tête.
- IU
- En mode Bac à sable, transformation du statut « Échec de la synthèse » en « Échec d'œuf ».
- Partage de l'attrait entre deux attractions identiques.
- Correction d'un problème empêchant la mise à jour des boutiques après une modification du type de boutique.
- Correction d'un problème à cause duquel l'entrée du Dr Alan Grant n'apparaissait pas dans la base de données de Jurassic World.
- Conserve les tâches assignées aux véhicules du poste de garde après la modification de l'apparence des véhicules.
- Les reptiles volants et marins possèdent désormais leur propre groupe d'espèce.
- Bâtiments
- Les portes peuvent être construites sans les clôtures.
- Les hélicoptères du terminal d'arrivée font des aller-retour pour indiquer l'arrivée de visiteurs.
- Mise à jour des panneaux des volières et des icônes d'IU pour leur donner une texture plus réaliste.
- Correctif d'un problème à cause duquel des thons s'échappaient du lagon.
- Empêche les visiteurs d'entrer dans des bâtiments détruits/inutilisables.
- Diverses améliorations et corrections de bugs pour différents bâtiments et éléments.
- Équipes du parc
- Les équipes du parc ne se coincent plus dans les couveuses.
- Les tempêtes n'endommagent plus les véhicules garés.
- Les véhicules « endommagés par une tempête » sont hors service.
- Économie
- Empêche la note du parc de baisser après avoir effectué le premier transfert aérien de dinosaure.
- Correction d'un problème à cause duquel les réserves de nourriture/carburant du centre de réaction et/ou du centre paléomédical tombaient à 0 en sauvegardant/chargeant une partie.
- Animations
- Correction d'un problème assignant la mauvaise animation aux visiteurs assis.
- Les visiteurs bloqués et n'ayant aucun moyen de rejoindre une allée disparaissent au bout de 30 secondes.
- Modes de jeu
- Théorie du chaos : Jurassic Park - Mise à jour des étapes des missions de construction de commerces. Toutes les tailles sont désormais disponibles.
- Théorie du chaos : Jurassic Park - Augmentation des conditions de confort des vélociraptors.
- Théorie du chaos : Jurassic Park - Bloque l'accès aux menus de construction pendant la recherche d'objectif d'une couveuse afin que le joueur ne se retrouve pas coincé.
- Théorie du chaos : Jurassic Park et Jurassic Park : San Diego - Contrat de construction du monorail supprimé.
- Théorie du chaos : Isla Sorna (Site B) - Activation des tempêtes.
- Théorie du chaos : Retour à Isla Nublar - Ajout des galeries panoramiques dans les recherches à effectuer pour pouvoir les construire.
- Campagne : Pennsylvanie - Les dinosaures morts ne sont pas comptés dans l'examen de confort final.
- Amélioration du véhicule de navigation dans le mode Défi : Sud-Ouest des États-Unis.
- Correctifs de contrats divers
- Végétation
- Ajustement des effets d'animation du vent sur la végétation lors de phénomènes météorologiques violents et des périodes de calme.
- Ajout du cactus oursin à l'outil de végétation du désert.
- Correctifs supplémentaires liés au HDR sur console et PC.
- Diverses corrections de localisation et de bugs de texte pour toutes les langues.
- Diverses améliorations liées à la performance du jeu.
- Correctifs de stabilité divers