Bonjour à vous, les gestionnaires !

Nous sommes ravis de vous annoncer que le pack de dinosaures de la Colo du Crétacé et la mise à jour 2 gratuite sont désormais disponibles ! Le pack de dinosaures de la Colo du Crétacé contient 2 nouveaux dinosaures, Monolophosaurus et Scorpios Rex, 2 variantes d'Ouranosaurus et de Kentrosaurus, 8 nouvelles apparences incroyables inspirées des dinosaures de la série, dont Grosse Mangeuse le tyrannosaure et Petite Bosse l'ankylosaure, ainsi que le Parasaurolophus Lux bioluminescent. Avec la mise à jour 2, tous les dinosaures, apparences et motifs seront immédiatement disponibles dans le mode Bac à sable, ainsi que des décorations et l'option de vue subjective ! Continuez à lire pour plus de détails sur les notes de mise à jour.

Patch Notes

Contenu téléchargeable 2 -  « Pack de dinosaures de la Colo du Crétacé »

  • 2 dinosaures de la Colo du Crétacé
    • Scorpios Rex
      1. Variante La Colo du Crétacé A
      2. Variante La Colo du Crétacé B
      3. 12 couleurs de peau et 7 couleurs de motifs
    • Monolophosaurus
      1. Variante La Colo du Crétacé
      2. 12 couleurs de peau et 7 couleurs de motifs
  • 2 variantes La Colo du Crétacé
    • Ouranosaurus
      1. Variante La Colo du Crétacé
    • Kentrosaurus
      1. Variante La Colo du Crétacé
  • 8 apparences La Colo du Crétacé
    • 1 apparence d'ankylosaure
      • « Petite Bosse »
    • 3 apparences de baryonyx
      • « Torve »
      • « Lugubre »
      • « Chaos »
    • 1 apparence de Carnotaurus
      • « Toro »
    • 2 apparences de Parasaurolophus
      • Lux 1
      • Lux 2
    • 1 apparence de tyrannosaure
      • « Grosse Mangeuse »
  • Ajout de nouveaux dinosaures dans les sites de fouilles.

Mise à jour 2

Caractéristiques

  • Ajout de l'Affichage des espèces au menu principal.
    • Permet aux joueurs de voir les espèces préhistoriques de plus près.
    • Toutes les espèces peuvent être observées par défaut.
    • Permet de parcourir différents types d'animations.
    • Permet de parcourir différentes apparences et couleurs de motifs.
    • Modifier la position et le mouvement de l'éclairage et des palettes de couleur.
    • Afficher et écouter la prononciation phonétique du nom des espèces.
  • Ajout de l'option « Vue subjective » dans tous les niveaux.
    • Bouton dédié dans le menu de construction permettant au joueur de sélectionner une position de départ afin d'utiliser la vue subjective.
    • Parcourez les différentes zones de vos parcs.
    • Le joueur peut alterner entre vitesse basse ou élevée.
    • Le joueur peut alterner entre hauteur d'affichage basse ou normale.
    • Éclairage oui/non
    • Affichage d'entrée dans les attractions et les véhicules.
    • Interaction avec les bâtiments et véhicules de votre parc.
  • Ajout de décorations supplémentaires pour les bâtiments de chacune des 3 époques.
    • 22 éléments pour les installations
      1. Conteneur du DFW (DFW)
      2. Conteneur bleu (JW)
      3. Conteneur blanc (JW)
      4. Grande caisse en bois (JP)
      5. Réservoir de carburant (JW/DFW)
      6. Provisions à gogo 1 (JW/DFW)
      7. Provisions à gogo 2 (JW/DFW)
      8. Barrière en béton (JW/JP)
      9. Cage de stégosaure (JP)
      10. Cage de tyrannosaure (JP)
      11. Cage de vélociraptor (JP)
      12. Cage d'Indoraptor (JW)
      13. Grue de chantier (JW/JP)
      14. Tente - petite (JW/JP)
      15. Tente - grande (JW/JP)
      16. Enclos de vélociraptor (JP)
      17. Panneau - Héliport d'accueil (JP)
      18. Conteneur ouvert (DFW)
      19. Cabane de rangement (DFW)
      20. Abri de maintenance (DFW)
      21. Bureau modulaire (DFW)
      22. Poste de photo (DFW)
    • 26 éléments de décoration
      1. Banderole de volière (JW)
      2. Banderole de lagon (JW)
      3. Squelette de spinosaure (JW)
      4. Enseigne Jurassic World - Volière (JW)
      5. Enseigne Jurassic World - Lagon (JW)
      6. Enseigne Jurassic World - Gyrosphère (JW)
      7. Enseigne Jurassic World - Lagon (JW)
      8. Poteaux (JW)
      9. Poteaux (banne) (JW)
      10. Poteaux (oiseaux) (JW)
      11. Perchoir de volière - grand (JW)
      12. Perchoir de volière - petit (JW)
      13. Jardinière 1 - arbre (JW/JP/DFW)
      14. Jardinière 2 - arbre (JW/JP/DFW)
      15. Jardinière 3 - arbre (JW/JP/DFW)
      16. Jardinière 1 - végétation (JW/JP/DFW)
      17. Jardinière 2 - végétation (JW/JP/DFW)
      18. Jardinière 3 - végétation (JW/JP/DFW)
      19. Jardinière 1 - ambre (JW/JP/DFW)
      20. Jardinière 2 - ambre (JW/JP/DFW)
      21. Jardinière 3 - ambre (JW/JP/DFW)
      22. Fontaine 1 (JW)
      23. Fontaine 2 (JW)
      24. Fontaine 3 (JW)
      25. Fontaine 4 (JW)
      26. Pillier Jurassic Park (JP)
    • Arbres
      • Ajout de confort forestier aux arbres individuels.
      • Ajout de nouveaux arbres individuels.
        • 3 grands arbres (exclusifs selon le biome)
        • 3 arbres moyens (exclusifs selon le biome)
        • 2 petits arbres (exclusifs selon le biome)
        • 2 arbres feuillus (exclusifs selon le biome)

Améliorations générales

  • Tous les dinosaures, apparences et motifs sont disponibles par défaut au début d'un niveau en mode Bac à sable.
    • Ne s'applique pas aux récompenses cosmétiques du mode Défi.
  • Tous les bâtiments sont maintenant disponibles par défaut au début d'un niveau en mode Bac à sable.
  • Les minéraux peuvent désormais être vendus directement plutôt que d'être ajoutés à la file d'attente de prélèvement.
  • Options d'accessibilité
    • Sélectionnez les « Paramètres d'accessibilité » lorsque vous lancez le jeu pour la première fois après avoir réglé la luminosité.
    • Ajout de l'option d'accessibilité « Mise en évidence des dinosaures ».
    • Sous-titres plus courts et police de caractère plus grande
  • Nouvelles améliorations de bâtiment
    • Centre des sciences
      • Recherches moins chères
        • Coût des tâches -25 %
      • Recherches plus rapides
        • Durée de la tâche réduite de 50 %
      • Scientifique supplémentaire
        • Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
    • Centre des expéditions
      • Expéditions moins chères
        • Coût des tâches -25 %
      • Transit plus rapide
        • Expéditions 25 % plus rapides
      • Scientifique supplémentaire
        • Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
    • Couveuses
      • Génétique moins chère
        • Coûts réduits de 20 %
      • Croissance accélérée
        • Accélère la synthèse et l'incubation de 25 %.
      • Scientifique supplémentaire
        • Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
    • Centre paléomédical
      • Ravitaillement automatique
        • Carburant/ressources sans limites
      • Traitements plus rapides
        • Réduit la durée des tâches de 50 %.
      • Traitements moins chers
        • Réduit les coûts liés aux tâches de 50 %.
      • Scientifique supplémentaire
        • Augmente le nombre max de scientifiques de ce bâtiment de 1.
    • Centre de réaction
      • Ravitaillement automatique
        • Carburant/ressources sans limites
    • Centres des ressources humaines
      • Coûts réduits
        • Réduit le coût global des tâches de 10 %.
      • Équipement spécialisé
        • Augmente la valeur globale des caractéristiques de vos employés spécialisés de 1.
    • Centres de contrôle
      • Motivation accrue
        • Augmente la jauge de contrariété de tous les scientifiques de 1.
      • Efficacité renforcée
        • Durée globale des tâches réduite de 20 %.
  • Contrats :
    • Contrats supplémentaires
      • Vendre des dinosaures
      • Augmenter la taille du plus grand territoire/troupeau
      • Construire un lagon
      • Construire une volière
      • Cohabitation
      • Terminer une expédition
      • Transférer un dinosaure
      • Prendre différentes espèces en photo en même temps
    • Modification des contrats « Photos d'une espèce » afin de vérifier que les joueurs possèdent l'espèce demandée dans leur parc.
    • Ajout de bonus de temps de réalisation pour certains contrats.
  • Améliorations des postes de garde
    • Permet d'assigner des ÉVM aux postes de gardes
      • Lorsqu'ils sont à portée d'un poste, les ÉVM s'occupent automatiquement à distance des blessures superficielles et des maladies qui peuvent être soignées avec des fléchettes et iront soigner les dinosaures en danger critique.
    • Les ÉVM, équipes de gardes et équipes de capture peuvent désormais être assignées à un poste de garde.
    • Les patrouilles de gardes s'occupent désormais en priorités des dinosaures nécessitant des analyses de bien-être.
  • Ajout d'une alarme et d'un décompte avant la faillite.
  • Infobulles des bâtiments améliorées
    • Postes de gardes
    • Centre des sciences
  • Améliorations du mode Bac à sable
    • Possibilité de d'activer ou non les expéditions et les fossiles 
    • Possibilité d'activer ou non la recherche 
    • Possibilité de régler la durée des tâches (10 %, 25 %, 50 %, 75 %, 100 %)
    • La difficulté Jurassique s'applique désormais à l'argent et l'attrait.
    • Possibilité d'activer ou non les scientifiques
  • Améliorations des pathologies
    • Ajout de la pathologie « Stress chronique » pour les reptiles marins : pousse les dinosaures à se battre et leur fait perdre l'appétit.
    • Modification de la Rhinite : la maladie n'apparaît plus de manière aléatoire, mais est causée par un problème de territoire.
    • Toutes les maladies issues d'un problème de territoire peuvent être soignées en aménageant la zone.
    • Ajout d'un écran d'aide lorsqu'un nouveau cas de maladie est détecté dans le parc.
    • Sélectionner un dinosaure sous surveillance malade ou blessé vous permettra d'accéder automatiquement à l'onglet des pathologies.
    • Un bouton dans l'onglet Pathologie permet d'accéder à l'onglet Confort.
    • Ajout de la pathologie « Hyperoxalémie » : provoque une fatigue intense et un affaiblissement. Elle est causée par un manque de grands arbres dans l'environnement.
    • Ajout de nouvelles notifications quand une blessure nécessitant l'intervention du joueur est découverte.
  • Ajout de filtres pour la carte des expéditions.
    • Type d'espèce
    • Coût des expéditions
    • Durée des expéditions
    • Compétence scientifique
  • Visites guidées en voiture
    • Ajout d'une porte Jurassic World pour l'attraction visite jurassique et les gyrosphères.
    • Déclenchement des coins photo avec des véhicules de visite contrôlés par un joueur.
  • IU
    • Affichage de la totalité des compétences des scientifiques lors du recrutement.
    • Amélioration des interfaces de décoration pour gérer un plus grand nombre de décorations.
    • Ajout d'une icône sur la carte pour les dinosaures ciblés par une demande de transport.
    • Les sous-titres des dialogues s'arrêtent lorsque le jeu est mis en pause.
    • Ajout d'une icône sur la carte pour les dinosaures devant être tranquillisés.
    • Ajout d'une flèche indiquant la direction vers laquelle se tourner (indique de quel côté le joueur doit tourner) lorsque le fusil n'est pas aligné avec la cible.
    • Ajout des contrôles de routine dans l'inventaire du parc sur la carte.
    • Ajout d'un filtre sur la carte permettant d'afficher les catastrophes.
    • Les infobulles et les fenêtres d'informations précisent désormais lorsque la ligne haute tension rattachée à un bâtiment nécessite des réparations.
    • Ajout de cercles pointillés autour des volières et des lagons pour faciliter l'alignement.
    • Ajout de la possibilité de payer pour actualiser les contrats plus tôt.
    • Empêche les joueurs d'acheter des améliorations qu'ils n'ont pas les moyens de payer.
  • Couveuse
    • Informe les joueurs lorsque la couveuse est bloquée par un dinosaure.
    • Empêche les dinosaures de s'endormir devant les sorties de couveuses.
  • Base de données de Jurassic World
    • Affiche la statistique "Envergure" pour les reptiles volants.
  • Volières
    • Les volières sont désormais considérées comme détruites dès qu'une fenêtre est brisée.
  • Comportements des dinosaures
    • L'Indominus Rex et les vélociraptors partagent désormais un territoire.
    • Les dinosaures prennent désormais la fuite en cas d'attaque de groupe.
    • Les dinosaures peuvent désormais charger lors d'une attaque de groupe.
    • Les proies peuvent désormais distancer un prédateur si ce dernier n'a plus d'endurance.
    • Ajustement des statistiques de combat de l'iguanodon.
    • Lorsqu'un dinosaure en projette un autre lors d'un saut, il inflige des dégâts minimums.
  • Équipes de capture
    • Les hélicoptères résistent désormais à la gravité en mode Photo.
  • Véhicules
    • Ajustement de la conduite des équipes de gardes pour harmoniser les animations.
  • Ajout du DLAA sur PC.

Correctifs de bugs

  • Comportement des dinosaures
    • Correctifs supplémentaires liés aux problèmes de dinosaures bloqués.
    • Correctifs supplémentaires liés aux problèmes de dinosaures et de reptiles volants s'échappant des enclos.
    • Correctif d'un problème de dinosaure coincé dans un état de panique constant.
    • Correctif d'un problème de dinosaures mourant de vieillesse pendant un transport.
    • Seules les maladies restreignant l'endurance à 70 % de sa capacité maximale et les blessures causées par la fatigue peuvent empêcher un dinosaure de fuir.
    • Les reptiles volants sont désormais immunisés au type de blessure « Dent abîmée ».
    • Empêche les dinosaures de se rendormir immédiatement après s'être réveillés d'une anesthésie.
    • Les photos d'un dinosaure dévorant une proie vivante permettent désormais de remplir le contrat « Photographier le repas d'un dinosaure ».
    • Correction d'un problème téléportant les reptiles déplacés et relâchés par voie aérienne dans les couveuses du lagon (Classique et DFW).
    • Correctifs de bugs de diverses animations de comportement des dinosaures.
  • Dinosaures
    • Vélociraptors mâles/femelles de 2001 - Corrections artistiques des yeux, pattes et tête.
  • IU
    • En mode Bac à sable, transformation du statut « Échec de la synthèse » en « Échec d'œuf ».
    • Partage de l'attrait entre deux attractions identiques.
    • Correction d'un problème empêchant la mise à jour des boutiques après une modification du type de boutique.
    • Correction d'un problème à cause duquel l'entrée du Dr Alan Grant n'apparaissait pas dans la base de données de Jurassic World.
    • Conserve les tâches assignées aux véhicules du poste de garde après la modification de l'apparence des véhicules.
    • Les reptiles volants et marins possèdent désormais leur propre groupe d'espèce.
  • Bâtiments
    • Les portes peuvent être construites sans les clôtures.
    • Les hélicoptères du terminal d'arrivée font des aller-retour pour indiquer l'arrivée de visiteurs.
    • Mise à jour des panneaux des volières et des icônes d'IU pour leur donner une texture plus réaliste.
    • Correctif d'un problème à cause duquel des thons s'échappaient du lagon.
    • Empêche les visiteurs d'entrer dans des bâtiments détruits/inutilisables.
    • Diverses améliorations et corrections de bugs pour différents bâtiments et éléments.
  • Équipes du parc
    • Les équipes du parc ne se coincent plus dans les couveuses.
    • Les tempêtes n'endommagent plus les véhicules garés.
    • Les véhicules « endommagés par une tempête » sont hors service.
  • Économie
    • Empêche la note du parc de baisser après avoir effectué le premier transfert aérien de dinosaure.
    • Correction d'un problème à cause duquel les réserves de nourriture/carburant du centre de réaction et/ou du centre paléomédical tombaient à 0 en sauvegardant/chargeant une partie.
  • Animations
    • Correction d'un problème assignant la mauvaise animation aux visiteurs assis.
    • Les visiteurs bloqués et n'ayant aucun moyen de rejoindre une allée disparaissent au bout de 30 secondes.
  • Modes de jeu
    • Théorie du chaos : Jurassic Park - Mise à jour des étapes des missions de construction de commerces. Toutes les tailles sont désormais disponibles.
    • Théorie du chaos : Jurassic Park - Augmentation des conditions de confort des vélociraptors.
    • Théorie du chaos : Jurassic Park - Bloque l'accès aux menus de construction pendant la recherche d'objectif d'une couveuse afin que le joueur ne se retrouve pas coincé.
    • Théorie du chaos : Jurassic Park et Jurassic Park : San Diego - Contrat de construction du monorail supprimé.
    • Théorie du chaos : Isla Sorna (Site B) - Activation des tempêtes.
    • Théorie du chaos : Retour à Isla Nublar - Ajout des galeries panoramiques dans les recherches à effectuer pour pouvoir les construire.
    • Campagne : Pennsylvanie - Les dinosaures morts ne sont pas comptés dans l'examen de confort final.
    • Amélioration du véhicule de navigation dans le mode Défi : Sud-Ouest des États-Unis. 
    • Correctifs de contrats divers
  • Végétation
    • Ajustement des effets d'animation du vent sur la végétation lors de phénomènes météorologiques violents et des périodes de calme.
    • Ajout du cactus oursin à l'outil de végétation du désert.
  • Correctifs supplémentaires liés au HDR sur console et PC.
  • Diverses corrections de localisation et de bugs de texte pour toutes les langues.
  • Diverses améliorations liées à la performance du jeu.
  • Correctifs de stabilité divers
Version
1.3.0