Bonjour à vous, les gestionnaires !

Nous sommes ravis de vous annoncer la sortie du pack du Crétacé inférieur et de la mise à jour 1 gratuite ! Le pack du Crétacé inférieur introduit 4 animaux préhistoriques impressionnants dans Jurassic World Evolution 2 : Wuerhosaurus, Minmi, Dsungaripterus et Kronosaurus. La mise à jour 1 propose de nouvelles cartes, davantage de bâtiments, des perchoirs en roche pour les reptiles volants, des améliorations générales et des correctifs de bugs. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les notes de mise à jour.

Patch Notes

Contenu téléchargeable 1 : pack du Crétacé inférieur

  • Reptile volant
    • Dsungaripterus - petit ptérosaure<
  • Dinosaure terrestre
    • Minmi - ankylosaure
    • Wuerhosaurus - stégosaure
  • Reptile marin
    • Kronosaurus - pliosaure
  • Ajout de nouveaux dinosaures et reptiles dans les sites de fouilles.

Nouveau contenu gratuit de la mise à jour 1

Bâtiments

  • Ajout de bâtiments à thème DFW au mode Bac à sable, incluant les nouveaux bâtiments suivants :
    • Toilettes
    • Lagon
    • Lagon - Couveuse
    • Lagon - Galerie panoramique
    • Volière
    • Volière - Couveuse
    • Volière - Galerie panoramique
    • Mangeoire pour reptiles marins - Requin
    • Hôtel - grand
    • Hôtel - petit
    • Couveuse
    • Centrale électrique - grande
    • Centrale électrique - petite
    • Plateforme panoramique
  • Ajout de bâtiments à thème Jurassic Park au mode Bac à sable :
    • Lagon
    • Lagon - Couveuse
    • Lagon - Galerie panoramique
    • Mangeoire pour reptiles marins - Requin
    • Volière
    • Volière - Couveuse
    • Volière - Galerie panoramique
  • Ajout d'un bouton « Tout choisir au hasard » dans la personnalisation de l'architecture et de la couleur des commerces et attractions

Mode Bac à sable

  • Ajout des 5 niveaux de la campagne dans le mode Bac à sable (incluant les modifications de paysages et d'espace constructible nécessaires)
  • Ajout de l'option « Fréquence des combats » aux paramètres du mode Bac à sable pour vous permettre de décider à quelle fréquence les dinosaures se battent
  • Ajout des versions aplanies de tous les niveaux du mode Bac à sable avec un espace constructible dégagé et la possibilité de choisir lequel utiliser dans les paramètres du mode avant de commencer une nouvelle carte
  • Ajout d'options d'étalonnage des couleurs dans les paramètres du mode Bac à sable permettant de modifier les couleurs d'un niveau ou d'opter pour une sélection prédéfinie

Campagne

  • Ajout d'un écran de sélection de niveau dans le mode Campagne : après avoir terminé un niveau, vous pouvez désormais revenir en arrière et rejouer n'importe quel niveau de la campagne.

Modifications de génome

  • Amélioration de l'écran de sélection de la couleur de la peau et des motifs, remplaçant l'image de prévisualisation par des palettes de couleur ; il est désormais plus facile de sélectionner les combinaisons de couleurs de votre choix.
  • Ajout d'une palette aléatoire pour la couleur des motifs ainsi que celle de la peau lors de la modification de génome. Vous pouvez désormais faire éclore une couvée de dinosaures qui auront tous une couleur de peau et/ou de motif aléatoire.
  • Ajout d'images à rayons X des animaux sur l'écran de modification de génome

Aménagement

  • Ajout de l'option « Peindre automatiquement » aux outils d'aménagement (désactivée par défaut) : si cette option est activée, lorsque vous élèverez ou abaisserez du terrain, il prendra automatiquement une texture adéquate (par exemple un terrain élevé aura une texture rocheuse à son sommet qui se fond en terre/herbe vers sa base).
  • Ajout de perchoirs pour les reptiles volants sur tous les rochers plaçables
  • Amélioration des vues détaillées des contraintes du terrain

IU

  • Ajout de détails supplémentaires dans les infobulles des bâtiments suivants :
    • Lieu d'arrivée
    • Centre de contrôle
    • Centre des expéditions
    • Centre des ressources humaines
    • Galeries panoramiques
    • Attraction personnalisable
    • Station de monorail
  • Ajout de la possibilité de cliquer sur chaque événement dans la barre de catastrophe pour vous rendre sur l'emplacement de la catastrophe sur la carte (pour le jeu au clavier et à la souris)
  • Ajout d'informations supplémentaires dans le message d'avertissement d'intersection d'allées pour rappeler aux joueurs qu'ils doivent s'assurer que les bâtiments sont bien reliés au lieu d'arrivée par le réseau d'allées
  • Ajout d'une fenêtre d'information pour l'outil de transport qui affiche les dinosaures sélectionnés et les options de vente ou de prêt, le cas échéant
  • Ajout du message « Stockage des fossiles plein » aux sites de fouilles sur les cartes d'expédition
  • Ajout d'informations supplémentaires sur l'écran d'aperçu de la comptabilité.

Accessibilité

  • Ajout d'options d'accessibilité supplémentaires :
    • Ajout d'une fonctionnalité de pause dans les cinématiques pour vous permettre de mettre le jeu en pause à tout moment
    • Ajout de l'option « Indiquer le locuteur par couleur » dans les paramètres afin de mieux différencier les interlocuteurs dans les sous-titres
    • Ajout de l'option « Intervalle de sauvegarde auto. » dans les paramètres afin d'ajuster la fréquence de sauvegarde auto, entre 1 et 20 minutes

Équilibrage

  • Réduction de la fréquence des tempêtes et des maladies dans le mode Théorie du chaos
  • Réduction de la fréquence des maladies dans les niveaux faciles et moyens du mode Défi
  • Modifications concernant l'autorité :
    • Réduction du bonus d'autorité provenant de caractéristiques qui n'affectent pas les statistiques de combat
    • Augmentation du bonus d'autorité provenant des caractéristiques qui affectent les statistiques de combat
    • Correction d'un problème augmentant l'autorité plus que prévu à cause de la caractéristique Agressif
    • Réduction de l'augmentation de l'autorité en cas d'infamie élevée
    • Réduction de la fréquence des défis d'autorité
  • Réduction des risques de blessure lors des combats de dinosaures
  • Rééquilibrage des statistiques de combat des dinosaures pouvant chasser en groupe
  • Possibilité de demander des contrats plus souvent dans le mode Défi
  • Équilibrage de la vente d'œufs lors de l'événement narratif du marché noir
  • Équilibrage économique de plusieurs niveaux en mode Défi
  • Équilibrage de la difficulté Jurassique du défi 1
  • Équilibrage de l'objectif de confort du tricératops dans le niveau Jurassic Park 3 du mode Théorie du chaos (ne se termine plus automatiquement)

Correctifs de bugs

Audio

  • Correctif de problèmes provoquant le déclenchement de l'ambiance extérieure depuis l'intérieur d'une volière
  • Ajout de plusieurs effets sonores manquants sur divers animaux

Bâtiments et clôtures

  • Correctif d'un problème bloquant l'hélicoptère et le centre paléomédical en essayant de vendre un dinosaure ou un reptile directement depuis ce bâtiment
  • Vous ne pouvez plus démolir un lagon contenant un reptile mort avant de l'avoir évacué.
  • Correctif d'un problème provoquant la disparition de la moitié d'un requin se trouvant sur une mangeoire lorsque la caméra s'en rapproche
  • L'animation des portes peut désormais être annulée lors de leur ouverture et plus seulement en les fermant.
  • Correctif de problèmes causant des avertissements de non alimentation de bâtiments qui n'ont pas besoin de l'être
  • Ajout de l'affichage du temps de construction restant pour les lagons et les volières
  • Correctif des espaces qui pouvaient se créer en posant des sections de clôture incurvée
  • Correctif de physique manquante sur des bâtiments en train d'être démolis
  • Désactivation de l'interface d'alimentation lorsqu'un poste électrique est désactivé
  • Correctif d'une boîte de dialogue de confirmation manquante lors de la démolition de certains bâtiments
  • Correctif de problèmes empêchant le déplacement sur une courte distance des bâtiments possédant des véhicules à cause des collisions avec les véhicules
  • Correctif d'un problème empêchant l'apparition des informations de production d'électricité et d'utilisation de carburant lorsqu'un générateur de secours avait achevé sa construction
  • Correctif d'un bouton de fermeture de l'écran de personnalisation des commerces dysfonctionnel
  • Ajout d'un meilleur retour lorsqu'une tâche de réparation était bloquée par un dinosaure
  • Affichage du coût de fonctionnement des centrales électriques sur la fenêtre d'information
  • Correctif d'un problème permettant à un centre paléomédical désactivé de soigner les dinosaures/reptiles
  • Correctif de l'indication « Bonus de visiteurs » manquante sur des attractions
  • Correctif d'un problème provoquant la réinitialisation des panneaux des commerces en chargeant une sauvegarde

Plantages et stabilité

  • Correctifs de plantages divers
  • Correctif d'un blocage de progression en créant une sauvegarde pendant le transport aérien de dinosaures depuis une couveuse

Animations des dinosaures et reptiles

  • Correctif d'une animation manquante pour l'introduction du combat entre Sauropelta et Chungkingosaurus
  • Augmentation des temps de fondu d'animation lors des combats pour des mouvements plus fluides
  • Correctif d'un problème provoquant le déclenchement en continu des « animations d'alimentation sociale » pour les reptiles volants (les empêchant de manger quand ils en avaient besoin)
  • Ajustement de la position des reptiles volants lorsqu'ils boivent pour qu'ils n'aient pas l'air de s'asseoir sur l'eau
  • Correctif de problèmes de clipping entre le mosasaure et le sol du lagon
  • Ajout de la vérification de la présence d'un second animal avant de déclencher une animation d'alimentation sociale
  • Correctif de divers problèmes de clipping avec les animations des sauts lors des attaques
  • Correctif de problèmes où des dinosaures couraient sur place
  • Correctif de problèmes provoquant le glissement des animaux dans plusieurs positions/emplacements dans différentes situations
  • Correctif de divers clignotements/glitchs sur différentes animations
  • Correctif de divers problèmes d'alignement lors des interactions sociales
  • Amélioration de l'apparence et des mouvements de la trajectoire de chasse lorsqu'une proie sort de la zone d'atteinte du dinosaure
  • Correctif de divers problèmes d'alignement lorsque les dinosaures se battent ou chassent, y compris les cas de téléportation
  • Correctif d'un problème où des dinosaures tournaient sur place
  • Réduction de la fréquence où le mosasaure rentre dans le support de la mangeoire à requin
  • Correctif de divers cas provoquant la déformation des dinosaures/reptiles lors de leur transport aérien depuis les couveuses
  • Correctif de cas permettant aux dinosaures de se tenir ou s'allonger sur des dinosaures morts
  • Correctif de problèmes de clipping de reptiles volants avec le paysage
  • Correctif de cas permettant à l'ichthyosaure de nager au-dessus du lagon
  • Correctif de divers problèmes avec les animations de sortie de couveuse pour divers dinosaures

Comportements des dinosaures/reptiles

  • Correctif d'un problème permettant aux dinosaures de continuer à essayer de s'échapper de leur enclos malgré leur état À l'aise.
  • Amélioration des mouvements de ragdoll et atténuation du clipping lors de différentes situations (mort, tranquillisé)
  • Correctif d'un problème où des reptiles volants se retrouvaient sous les lagons
  • Correctif d'un problème permettant aux reptiles volants d'essayer de s'alimenter à une mangeoire pour piscivores désactivée
  • Correctif d'un problème de clipping entre des dinosaures dévorant un cadavre au même endroit
  • Correctif de cas permettant à un animal d'essayer de provoquer au combat un autre animal en train de mourir
  • Lorsque vous essayez d'administrer un tranquillisant à un dinosaure endormi, il se réveillera rapidement au lieu de jouer toute l'animation de repos.
  • Équilibrage de la quantité de nourriture que les dinosaures peuvent fournir aux carnivores
  • Amélioration de la capacité des reptiles volants à chasser des chèvres
  • Retrait du besoin « Soif » pour les reptiles marins dans la liste des génomes
  • Équilibrage des comportements agressifs qui déclenchent des combats entre reptiles marins et entre reptiles volants
  • Amélioration du positionnement des dinosaures qui mangent une proie qui a bougé de la position où elle a été tuée
  • Correctif de l'Indoraptor qui ne parvenait parfois pas à chasser des chèvres
  • Les dinosaures sauvages deviendront domestiqués en construisant quelque chose à l'intérieur de leur territoire.

Blessures et maladies des dinosaures/reptiles

  • Les maladies qui ont empiré n'ont plus besoin d'être analysées de nouveau et sont surveillées automatiquement.
  • Correctif des blessures infectées qui n'apparaissaient pas en tant que maladies
  • Correctif de l'icône apparaissant au-dessus des animaux malades pour lesquels vous avez un remède
  • Application de cicatrices sur les animaux dans toutes les situations appropriées, même non mortelles
  • Équilibrage des blessures reçues lors de l'attaque d'une clôture
  • Rééquilibrage de la fréquence des blessures « Aile cassée » et « Ingestion d'objet »
  • Augmentation du temps avant la décoloration d'un animal mort
  • Les prédateurs qui meurent lors d'une attaque de groupe affichent désormais « Tué par » plutôt que « Chassé par »
  • Les pathologies déjà rencontrées seront désormais révélées immédiatement sans analyse médicale nécessaire

Modèles des dinosaures/reptiles

  • Correctif d'une texture étirée au niveau des jambes du Carcharodontosaurus
  • Activation des dépôts de neige et de poussière sur les dinosaures morts
  • L'apparence Ptéranodon 1997 se déverrouille désormais correctement. Lancez Théorie du chaos : Le Monde Perdu pour la déverrouiller. Si vous avez déjà terminé ce niveau, chargez votre dernière sauvegarde pour déverrouiller l'apparence.
  • Retrait des piquants de l'apparence Vélociraptor 2001B
  • Correctif des dragonnes de transport qui restaient visibles sur le Suchomimus après libération
  • Les espèces de l'édition Deluxe sont maintenant disponibles par défaut dans le mode Bac à sable.

Économie

  • Réduction du besoin de confort des visiteurs
  • Ajout d'une notification lorsque l'impôt sur le revenu devient déductible
  • Correctif d'un problème empêchant de lancer l'incubation d'un reptile marin même en ayant des fonds suffisants

Expéditions

  • Déplacement du site de fouilles de la formation de Hanson contenant le Cryolophosaurus plus haut sur la carte afin de le rendre plus accessible
  • L'hélicoptère d'expédition quitte désormais les lieux lors d'une capture.

Mangeoires

  • Correctif d'un problème permettant aux poissons des mangeoires pour piscivores du lagon de nager en dehors du lagon
  • Correctif de la viande qui disparaissait prématurément de la gueule des dinosaures pendant qu'ils mangent

Végétation et arbres

  • Correctif des cactus qui bloquaient la circulation des véhicules et des dinosaures et empêchaient les dinosaures de détecter les palustres

Paramètres du jeu

  • Désactivation du tremblement de la caméra (si cette option est sélectionnée) lors du placement de rochers en mode Bac à sable. Ce paramètre a également été déplacé dans la section Accessibilité.

Modes de jeu

  • Désormais, les tempêtes sont réellement plus fréquentes lorsque le paramètre du mode Bac à sable « Tempêtes fréquentes » est sélectionné.
  • Correctif de divers contrats qui pouvaient être donnés en mode Défi mais ne pouvaient être terminés à cause des restrictions du niveau
  • Retrait du contrat « Génome complété » du mode Bac à sable, car les joueurs ne peuvent pas augmenter de génome dans ce mode
  • Divers contrats ne pouvant pas être terminés dans le mode Théorie du chaos ne seront plus proposés.
  • Correctif d'un problème dans le premier niveau de la campagne empêchant d'achever « Assurez-vous que le stégosaure ait un niveau de confort de 90 % » même si son niveau était bien de 90 %
  • Correctif de l'éclairage des bâtiments qui n'ont pas besoin d'être démolis pour un objectif situé au début du niveau de Théorie du chaos de Jurassic World: Fallen Kingdom
  • Correctif d'un cas exceptionnel lors duquel un joueur pouvait créer un fichier de sauvegarde juste après un échec, empêchant le joueur de continuer à jouer
  • Les dinosaures errant dans le niveau de Théorie du chaos Jurassic World: Fallen Kingdom ne sont plus considérés comme « terrifiants ».
  • Correctif de divers problèmes de flux dans les niveaux de campagne qui rendaient certains objectifs impossibles à compléter
  • Correctif du chronomètre dans le mode Défi
  • Correctif des dinosaures sauvages errant jusqu'aux bâtiments principaux dans le niveau de la campagne de l'État de Washington, rendant certains objectifs impossibles à compléter.

Modifications de génome

  • Nous indiquerons désormais plus clairement lorsque certaines manipulations génétiques doivent être déverrouillées non pas avec la recherche mais dans d'autres zones du jeu.
  • Les variantes et les motifs déverrouillés en terminant des niveaux du mode Défi n'ont plus besoin d'avoir un nœud dans l'arbre des technologies pour être recherchés.

Visiteurs

  • Équilibrage de la fréquence et de la manière dont les visiteurs remplissent le parc lorsqu'il est rouvert après fermeture
  • Les visiteurs peuvent désormais réagir aux coins photo lors de la visite jurassique

Base de données JW

  • Correctif de diverses incohérences et coquilles

Aménagement

  • Correctif du terrain modifiable sous les bâtiments en train d'être démolis
  • Correctif d'un problème qui empêchait l'outil de terrain de fonctionner correctement pour aplanir ou élever du terrain autour des lagons

Localisation

  • Correctif de divers textes tronqués
  • Correctif de diverses coquilles
  • Ajustement de la cohérence entre la langue et la terminologie
  • Ajustement des sous-titres pour qu'ils correspondent au doublage
  • Correctif de diverses traductions manquantes

Événements narratifs

  • Retrait des événements de sabotage « Vol » en faveur de meilleurs sabotages
  • Ajout de détails sur le scientifique impliqué dans les événements narratifs concernés

Optimisations

  • Optimisation du système de territoire

Équipes du parc

  • Correctif d'un bug permettant de verrouiller des reptiles marins et volants en contrôlant un hélicoptère de l'UC
  • Correctif d'un véhicule de l'équipe de gardes qui se faisait éjecter dans les airs lorsqu'il roulait sur une chèvre morte
  • Désormais, l'icône « Dangereux pour les véhicules » s'affiche bel et bien aux endroits appropriés.
  • Ajout de traînées supplémentaires sur les flèches tirées par les équipes du parc afin de donner un meilleur retour visuel aux joueurs
  • Correctif d'un problème de clipping entre l'hélicoptère et le paysage
  • Correctif d'animations manquantes sur des membres de l'équipe du parc lors des changements d'équipement
  • Correctif des équipes de gardes qui avaient besoin d'être réassignées à une tâche de drone après avoir été désactivées après une tempête
  • Les véhicules des équipes de gardes produisent désormais des traces de pneus en marche arrière.
  • Correctif du centre de réaction qui affichait parfois la disponibilité de 3 véhicules alors qu'il n'en avait que 2
  • Correctif des commandes de manette parfois bloquées après un contrôle direct forcé
  • Désormais, les ÉVM détruites sont bien ajoutées à la barre de catastrophe.
  • Désormais, les postes de gardes renommés apparaissent également dans l'interface des gardes.
  • Les hélices des drones tournent désormais lors de leur utilisation.
  • Ajout d'un raccourci pour acheter un nouveau véhicule après avoir sélectionné un véhicule détruit
  • Correctif d'un problème coinçant les drones dans les lagons et volières.
  • Correctif d'un problème empêchant parfois de remplacer un véhicule de garde détruit
  • Ajout d'un message indiquant au joueur comment changer de cible lorsqu'il verrouille un dinosaure
  • Correctif des chutes des hélicoptères de transport en lançant une sauvegarde dans laquelle ils transportent un animal
  • Il n'est désormais plus possible de conduire un véhicule du parc directement dans les volières, puisqu'ils ne peuvent pas en sortir d'eux-mêmes.
  • Les véhicules de gardes qui s'écrasent dans le lagon couleront désormais avant de réapparaître à l'extérieur.

Visites du parc et transport

  • Ajout d'informations supplémentaires pour expliquer au joueur comment corriger une visite fermée en urgence
  • Les chèvres mortes sur les rails des visites guidées disparaissent plus rapidement. Les dinosaures ne peuvent plus dormir sur les rails afin de réduire le nombre de visites bloquées.
  • Correctif d'un problème provoquant le déplacement d'un rail de monorail vers la caméra lorsque le joueur l'oriente vers le bas

Allées

  • Correctif d'un problème de clignotement en essayant de placer une intersection d'allées sur le parcours d'une visite guidée

Photographie

  • Correctif du texte « Équipe de gardes » en prenant une photo montrant une équipe vétérinaire mobile

Rendu

  • Correctif d'un artefact visuel qui pouvait apparaître sur l'eau lorsqu'un dinosaure était en train de boire
  • Amélioration de l'étalonnage des couleurs de la 2e campagne

Scientifiques

  • L'application de plus de compétences que nécessaire pour une tâche ne compte plus comme l'application d'une caractéristique.
  • Correctif du message « Afficher le personnel indisponible » en bas de l'écran d'affectation lorsqu'un joueur possède beaucoup de scientifiques
  • Correctif des images de scientifiques qui n'apparaissaient pas immédiatement lors des tâches de recherche
  • Correctif des salaires des candidats trop bas
  • Correctif de diverses incohérences dans les biographies
  • Vous pouvez affecter des scientifiques à des tâches s'ils possèdent la caractéristique qui rend la tâche moins coûteuse.

Tempêtes

  • Désormais, tous les véhicules sont bien affectés par les tempêtes.

IU

  • Correctif d'un problème indiquant que les visiteurs Aventure souhaitaient faire l'attraction Visite en gyrosphère alors qu'ils voulaient faire la visite jurassique dans l'interface « Ventes de billets »
  • Correctif d'un problème causant un décalage de progression entre la grille de génome et la fenêtre d'informations
  • Ajout du message manquant sur un bouton du centre paléomédical lorsqu'un dinosaure/reptile soigné doit retourner dans son enclos
  • Correctif de l'icône « Prêt » vide
  • Désactivation du bouton « Transporter » du centre paléomédical lorsqu'aucun hélicoptère n'est disponible
  • Améliorations visuelles lorsqu'un fossile est sélectionné pour extraction
  • Correctif de la taille de l'icône de l'équipe de gardes lors de l'affectation à des tâches
  • Correctif d'un problème où le chronomètre de l'incubation tournait en boucle indéfiniment
  • Rotation de diverses options de l'IU
  • Lorsque le journal de tâches est ouvert, le BMD permet désormais de sélectionner des éléments dans le journal et non le menu de construction.
  • Correctif de certaines icônes de bâtiments dans le menu de construction
  • Correctif d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser le stick analogique gauche pour sélectionner des options lors du réapprovisionnement de l'équipe d'intervention
  • Le bouton « Libérer les emplacements de prélèvement » ne s'affichera plus lors de l'extraction des fossiles.
  • Ajout de l'information manquante « Nombre max de scientifiques » à l'écran d'incubation
  • L'infobulle de livraison est désormais cachée lorsque la confirmation de vente de l'animal est ouverte.
  • Amélioration de l'animation de chargement
  • Correctif du tremblement d'icônes et de lignes sur la carte lors des déplacements du joueur
  • Correctif d'un problème qui empêchait parfois le bouton « Synthèse » de fonctionner sur l'écran de la couveuse
  • Désormais, l'événement de capture est bien centré lors de l'ouverture de la carte.
  • Correctif de la touche Échap qui ne fonctionnait pas si le curseur de la souris se trouvait sur l'ATH en jeu
  • Correctif des bénéfices négatifs des commerces qui étaient parfois indiqués en bleu et non en rouge
  • Correctif des couveuses affichant le nombre total d'espèces disponibles au lieu de celles pouvant être transférées
  • Les intersections de rails devraient désormais apparaître sur la carte.
  • Correctif de diverses icônes manquantes ou dysfonctionnelles dans différents écrans de recherche
  • Correctif des boutons de notation et des finances qui ne répondaient plus sur l'ATH
  • Désormais, la fenêtre d'information affiche toujours la statistique Apparence dans l'onglet Attrait des dinosaures.
  • Vérification de l'accessibilité du menu pause lorsque le jeu est en pause et que la roue de pause est toujours ouverte
  • Correctifs de cohérence globale de l'UI
  • Correctif du bug empêchant d'utiliser le stick analogique pour changer le nombre de véhicules lors de la visite en gyrosphère

Visuels

  • Ajout d'effets de particules lorsque les reptiles volants s'échappent des volières
  • Correctif d'une lumière qui persistait après la suppression d'une fusée éclairante
Version
1.2.0