Saludos, agentes. Lanzamos una actualización de Lemnis Gate que aborda varios cambios y ajustes. Sigue leyendo para obtener más información:

Patch Notes

General

  • Se corrigió un problema con el arma de KARL después de colocarle un Orbe de protección.
  • Se corrigió un problema al apuntar con Rush después de usar la habilidad de Propulsor cinético al comienzo de una partida.
  • Se corrigió un problema en el que el Dron de reconocimiento podía quedar torcido en un ángulo con la rotación de los rotores al revés.
  • Se corrigió un problema de animación al apuntar con la mira de Striker mientras salta, lo que provocaba que el cañón del arma se viera en la mira.
  • Se corrigió un problema de animación al apuntar con la mira de Kapitan al disparar al aire, lo que hacía que la vista parpadeara.
  • Actualizamos el aviso que se muestra al completar la simulación de bucle temporal para que brinde opciones más claras de "Ir al centro de entrenamiento" o "Continuar".
  • Ahora los amigos aparecen según su estado de conexión y en orden alfabético.
  • Mejoras generales de estabilidad

Controles

  • Se ajustó la velocidad y la gravedad aplicada al proyectil de escudo del Orbe de proyección de KARL para facilitar su despliegue.

Ajustes

  • Se agregó la función Presionar para hablar, a la que se puede acceder a través de los Ajustes de audio y que permite a quienes juegan elegir cómo quieren comunicarse a través del chat de voz; ya sea con micrófono abierto o con Presionar para hablar.
  • Micrófono abierto (modo de chat de voz) y Solo equipo (chat de voz) ahora son los ajustes de forma predeterminada del chat de voz.
  • Se agregó una opción de sensibilidad de micrófono abierto, que ajusta la sensibilidad del micrófono cuando está activo.
  • En Entrenamiento, el ajuste de la sensibilidad del mouse ya no afecta a la "rueda" de selección operativa.
  • Se corrigieron algunos problemas de revinculación de teclas en los que era posible entrar en un estado en el que ya no podías elegir a tu agente.
    • Ya no se puede desvincular el control "Mantener presionado para seleccionar el agente", porque Granada/Habilidad ya no se puede vincular con los botones del mouse.
    • Ya no se puede desvincular el control "Mantener presionado para seleccionar el agente", utilizando otros métodos de revinculación (sobre todo al desvincular la puntería y Granada/Habilidad).

Mapas

  • Se corrigió una zona en "Arboleda", en la que se podía ver y disparar a través de una formación rocosa.
  • Se ajustaron algunos recursos de hierba y terreno erróneo en "Arboleda" para que queden planos y naturales.
Version
1.1.24736