El equipo atacante tiene cinco rondas para destruir a los resistentes del mapa. El equipo defensor debe prevenir el asalto. Si destruyen algún resistente al final de la quinta ronda, el equipo defensor dejará de existir.
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El equipo atacante tiene cinco rondas para destruir a los resistentes del mapa. El equipo defensor debe prevenir el asalto. Si destruyen algún resistente al final de la quinta ronda, el equipo defensor dejará de existir.