¡Hola, cuidadores!

¡Empezamos una emocionante aventura tropical que os dejará a vosotros y a los visitantes de vuestro zoo con la boca abierta! Es un placer anunciar el lanzamiento del paquete de Sudamérica de Planet Zoo y de la actualización 1.2, ¡que ya están disponibles para empezar a jugar!

Los jugadores pueden acceder a la actualización 1.2 de manera gratuita, y viene acompañada de nuevas formas de disfrutar todavía más de Planet Zoo. Incluye una nueva configuración de la dificultad para poder organizar el juego a vuestra manera. ¡Podréis ver la genealogía de los animales para saber quiénes son sus progenitores, su progenie, sus hermanos y sus parejas, y descubrir más fácilmente cómo están emparentados! Igualmente, el equipo ha realizado una serie de cambios en la satisfacción de los visitantes y en el comportamiento de los cuidadores con los que será más sencillo satisfacer las necesidades humanas y animales. Además: ¡PANELES DE VIDRIO! Aquí podréis descubrir todo sobre estos nuevos añadidos (¡y mucho más!).

El paquete de Sudamérica de Planet Zoo contiene cinco nuevos animales: la rana verde de ojos rojos, el oso hormiguero gigante, el mono capuchino, la llama y el jaguar. Estas hermosas incorporaciones a la familia harán que los visitantes corran a vuestro zoo para poder verlas. ¡Pero todavía hay más! Con este paquete añadiréis más de 250 nuevos elementos de construcción y decoración con los que construir un recorrido de ensueño por la jungla, permitir que los visitantes se acerquen a lugares de los que la naturaleza se había adueñado hace siglos y levantar, utilizando elementos de bambú y paja, los tipos de estructuras presentes en lugares cálidos y áridos de todo el mundo.

Patch Notes

Animales

  • El comportamiento social de los animales se produce ahora con más frecuencia.
    • Se ha aumentado la frecuencia de la interacción social en el oso negro de Taiwán, el oso grizzly, el oso pardo del Himalaya y el oso panda; en el okapi y en la cebra común; en el búfalo cafre, el bisonte americano y el facóquero común; en el guepardo, el leopardo de las nieves y el león del África occidental; y en el bonobo, el chimpancé occidental, el gorila occidental de llanura y el orangután de Borneo.
  • Los ejemplares jóvenes necesitan ahora menos comida que los adultos. Esta reducción es proporcional a la diferencia de tamaño (entre el 10 % y el 50 %), en función de la especie.
  • Se ha corregido un error en la localización del peso de algunos animales en inglés de EE. UU. (como el reno, por ejemplo).
  • El antílope americano se aclimatará ahora mejor a la nieve y a las bajas temperaturas que cubren su entorno natural durante el invierno.
  • Se han añadido los estímulos Pelota grande y Bola de nieve grande a la investigación del gorila occidental de llanura, del orangután de Borneo y de la hiena moteada.
  • Se han aclarado algunos requisitos sociales confusos. La población de guepardos y gorilas occidentales de llanura iguala sus cifras totales a las de cada sexo en grupos tanto mixtos como de un único sexo.
  • Se ha solucionado la falta de etiquetas de estímulos para el oso grizzly, el león del África occidental, el bongo y el lobo.
  • La sección Área navegable dentro de la pestaña del terreno del animal pasa a llamarse Espacio para ser coherente con el bienestar del animal.
  • Se ha ajustado la información del bioma de los animales de terrario para que coincida con la de los carteles de información.
  • La cebra común y la gacela de Thomson son ahora especies compatibles, por lo que consiguen estimulación social.
  • Los lémures de cola anillada ahora pueden tomar el sol, lo que solo ocurrirá cuando haga buen tiempo.
  • Los animales ya no morirán de hambre si el cuidador ha puesto comida en el hábitat antes de su muerte.
  • Los animales comerán ahora cualquier alimento de su hábitat que comparta la misma base de comida, como si su calidad fuera de nivel 1.
  • Los comportamientos de seguimiento a los padres y al líder son ahora más eficaces durante la escalada.
  • Solo se notificará al jugador acerca de los animales que pasan hambre o sufren inanición si el cuidador no les ha puesto comida.
  • Ahora los guepardos y todas las especies de lobos correrán más rápido durante la depredación.
  • Se ha solucionado un error por el que el cálculo del tamaño inicial de los animales adultos adoptados era demasiado generoso (aunque funcionaba correctamente para aquellos criados por los jugadores).
  • Los animales se situarán ahora a una distancia diferente al usar los bebederos en comparación con los lagos.
  • La cantidad y frecuencia de los excrementos de los ejemplares vendrá determinada no solo por el tamaño, sino por su sexo y si se trata de adultos o jóvenes.
  • Los animales ya no pisarán sus propios excrementos.
  • Actualizaciones de la Zoopedia:
    • Se han corregido los continentes en el hábitat del reno de la Zoopedia.
    • Se han corregido los textos de la Zoopedia del oso polar, el reno y el carnero de Dall.
    • Se han mejorado la coherencia y la calidad de los textos de la Zoopedia sobre los requisitos de barrera para todas las especies.
    • Se ha añadido información sobre el tamaño de los límites acuáticos para las especies que no pueden nadar, como los bonobos.
    • Para mejorar la claridad, la Zoopedia especifica ahora que, en el tamaño de los grupos, no se incluye a los ejemplares jóvenes.
  • Se han solucionado varios errores que provocaban que los animales se guardasen de forma aleatoria.
  • Se han solucionado varios errores que provocaban que los animales cayesen por el aire o el suelo.
  • El estado de alfa aparecerá ahora en la lista de animales.
  • Se han eliminado los osos polares de las etiquetas de estímulos escalables puesto que no pueden hacerlo.
  • Se han corregido los mapas de los hábitats del reno en los carteles de información y en la Zoopedia.
  • Ahora, una vez devorados, los animales se convierten en huesos.
  • Se ha añadido un icono para los animales que se unen a un grupo en la ventana de la cronología.
  • Los animales solo se aburrirán de los juguetes, no de aquellos objetos esenciales para su hábitat.
  • A partir de ahora, el oso polar saltará.
  • Se ha corregido un error tipográfico por el que la gripe aviar era excepcionalmente agresiva en los hipopótamos pigmeos y en las gacelas de Thomson, a los que ahora afecta de manera similar al resto de animales.
  • Se han corregido aquellos carteles que ofrecían información sobre biomas distintos a los mostrados en la Zoopedia para esos animales.
  • Se ha corregido un error que provocaba deformidades en los animales si se enzarzaban en una pelea mientras estaban creciendo.

Contenido nuevo

  • Nuevos elementos de vidrio
    • Los paneles de vidrio del conjunto del Nuevo mundo tienen ahora formas más grandes.
    • Se han incluido lunas de vidrio para construir ventanas y marcos personalizados.
    • Se han modificado las denominaciones de los paneles de plástico y vidrio para facilitar su uso y mejorar su coherencia.
  • 5 nuevos estímulos
    • Neumático
    • Neumático grande
    • Bobina tambor
    • Pelota pequeña colorida
    • Montículo de termitas natural
  • Nuevos tipos de camas de hojas en 4 tamaños
  • Nuevos elementos naturales
    • Conjunto de rocas con musgo: completamente cubiertas
    • Conjunto de rocas con musgo dinámico: ¡el musgo siempre permanece en la superficie de la roca!
    • Árboles y raíces de matapalo
    • Ombús
    • Cordylines
  • Se han añadido nuevos niveles de dificultad para todos los modos de juego.
    • Fácil, normal (el nivel de dificultad actual del juego) y difícil. Esto determinará:
      • Si los animales se aburren de los estímulos (solo en el nivel difícil).
      • La velocidad a la que se estresan los animales.
      • La velocidad a la que pierden bienestar los animales debido al hambre y lo rápido que pueden morir de inanición. La frecuencia de alimentación necesaria para obtener un bienestar del 100 % seguirá siendo la misma para todos los niveles de dificultad.
      • Si los visitantes solicitan reembolsos (solo en el nivel difícil).
      • La disposición de los visitantes a gastar dinero.
      • Cuánto aprenden los visitantes de las fuentes de educación.
      • El promedio de satisfacción de los visitantes necesario para obtener una calificación de satisfacción de 5 estrellas.
      • La velocidad a la que se cansan los empleados.
      • Cuánta satisfacción obtienen los empleados durante la formación.
    • Antes de crear un nuevo zoo podréis escoger su configuración de dificultad.
    • Una vez cargado, es posible cambiar la dificultad en el menú Configuración.
  • Gorro y camiseta de jaguar

Gestión del zoo

  • Se ha reducido el impacto negativo alrededor de los edificios ocultándolos con decoración.
    • El radio negativo se puede reducir hasta un máximo del 50 % consiguiendo que la calificación de la decoración sea del 100 %.
  • La lista de intercambio de animales conservará los filtros para futuras consultas.
  • Se han añadido notificaciones para informar de que los cajeros automáticos no tienen energía.

Personal

  • Se ha corregido un error por el que los mecánicos hacían cola en un taller cuando había otros libres.
  • Mejoras de los cuidadores:
    • Ahora los cuidadores podrán correr dentro de los hábitats para poner comida y agua cuando la tarea sea crítica.
    • Ahora los cuidadores podrán correr con cubos de comida cuando la tarea sea crítica.
    • Los cuidadores realizarán corriendo los trayectos de ida y vuelta a la cabaña de cuidador cuando la tarea sea crítica.
    • Ahora los cuidadores rellenarán los comederos siguiendo un orden más razonable; pasarán al inmediatamente más cercano en lugar de seguir el orden de proximidad a la puerta.
    • Se han añadido nuevos pensamientos de los cuidadores sobre su trabajo en los hábitats para hacer más comprensible su comportamiento.
    • Se han añadido animaciones a las inspecciones de los empleados para hacer más intuitivas las reacciones de los cuidadores a su trabajo.
    • Se ha solucionado un problema por el que los cuidadores tardaban mucho tiempo en preparar comida para hábitats con varias especies.
    • Se ha solucionado un error por el que los cuidadores atravesaban el barril comedero colgante al rellenarlo.
  • El estado del empleado describe ahora su tarea activa, si la tuviera, y es más intuitivo.
  • Se ha mejorado el rendimiento del personal con frecuencias de imágenes bajas.
  • Los veterinarios ya no atraviesan la mesa de exploración y otros equipos después de tratar al animal.
  • Se ha corregido un problema por el que los vendedores abandonaban la tienda justo después de ser colocada para no volver.
  • El veterinario ya no se queda corriendo en el sitio al llevar a un animal al quirófano veterinario para tratarlo.
  • Las inspectoras y periodistas ya no emplearán la animación de caminar, pero a más velocidad, cuando huyan de animales peligrosos.

Visitantes

  • Herramienta de seguimiento: se ha solucionado la ausencia de teléfonos móviles en las animaciones de los visitantes.
  • Mejoras de la satisfacción de los visitantes:
    • Se ha añadido una nueva pestaña de historial al panel informativo de los visitantes.
      • Esta pestaña muestra la opinión de los visitantes durante su estancia en el zoo a largo plazo sobre los siguientes apartados:
        • El precio de la entrada
        • Sus sensaciones sobre los animales
        • El entorno (basura, vandalismo, instalaciones de los empleados, decoración, etc.)
        • Sus impresiones acerca de la seguridad (robos)
    • Actualizaciones de la ventana de gestión de los visitantes:
      • Ahora, al hacer clic en las estadísticas de satisfacción de los visitantes, se abrirá el mapa de calor relevante.
    • Se han añadido marcas de tiempo a los pensamientos de los visitantes.
    • Se han añadido las fechas de llegada y salida estimada a la pestaña Información del visitante dentro de su panel informativo.
    • La satisfacción del visitante está ahora limitada si sus necesidades son escasas.
    • Ahora es posible renombrar a los visitantes.
    • Se han creado nuevos pensamientos de los visitantes para el exceso de cobertura vegetal.
  • Mejoras educativas:
    • Se ha disociado la educación de los visitantes de la satisfacción; en su lugar, ahora afecta a su deseo de gastar dinero.
    • Se ha añadido una pantalla educativa a la gestión del zoo:
      • Un análisis detallado de la calificación de la educación de los visitantes, que incluye su nivel educativo medio.
      • Sobre qué animal han aprendido más los visitantes.
      • Más información sobre las audioguías, como, por ejemplo:
        • Cuántas se vendieron el año anterior.
        • El tiempo medio que pasó cada visitante usándolas.
        • La cifra media de especies sobre las que han aprendido.
      • También mostrará más información sobre la investigación educativa de la Zoopedia y los veterinarios que están realizando investigación avanzada.
      • En una pestaña independiente aparecerá un resumen de cada animal y el impacto de la educación respectiva. Esto ayudará a destacar cualquier problema en el diseño de los zoos y cómo afecta esto a la educación.
      • También incluirá otra pestaña para los carteles de conservación.
    • Se ha añadido una voz femenina a los altavoces educativos.
    • Carteles y altavoces educativos: la interfaz del usuario mostrará ahora si están averiados o dañados.
    • Mapa de calor educativo: los visitantes aparecerán en rojo cuando se encuentren en zonas donde se solapen distintos tipos de altavoces.
  • Los niños visitantes ya no aparecerán desalineados al usar el elemento India - Merendero 02.
  • Las reacciones de alegría y de señalar de los visitantes en atracciones estarán orientadas ahora correctamente.
  • Los visitantes ya no mirarán en la dirección equivocada en el elemento Clásico europeo - Merendero.
  • Ahora los visitantes pueden decidir hacer donaciones después de ver animales desde una atracción o un asiento.
  • Herramienta de seguimiento: ya no aparecerán manifestantes con el bienestar animal desactivado en el modo Creación.

Construcción del zoo

  • Actualizaciones de los caminos:
    • Los edificios de empleados heredarán ahora su tipo de camino correspondiente de aquel al que estén conectados, es decir: a los caminos específicos para personal solo se conectarán caminos para personal, y viceversa. Las instalaciones para visitantes seguirán conectándose con caminos normales.

    • Al hacer doble clic sobre un elemento del camino, se abrirá el editor con el tipo y la textura seleccionados para seguir construyéndolo.
    • Ahora podréis hacer clic sobre un camino estándar y sustituirlo por un camino para empleados del mismo modo que cambiáis sus texturas (y viceversa).
    • De forma predeterminada, los caminos para empleados se situarán ahora en la puerta del hábitat.
    • Se ha añadido la posibilidad de aplicar incrementos de altura de medio metro para amoldar mejor los caminos al terreno.
  • A partir de ahora, la nieve cuajará sobre las hojas de las bromelias.

  • Se ha solucionado un error de las entradas al zoo por el que algunos elementos del camino no se podían borrar si se eliminaba dicha entrada.

IU

  • Nueva IU para la genealogía del animal: ahora podréis desplazaros por su genealogía, consultar los genes y filtrar su progenie según su pareja.

  • Herramienta de seguimiento: ajustes del jugador para unidades (metros o pies, etc.) Ahora podéis especificar las unidades de medida preferidas en el menú Configuración → pestaña Interfaz → Unidades. Los valores predeterminados de estas unidades serán los estándar en Reino Unido. Se van a actualizar los requisitos de hábitat de la Zoopedia, pero no sus descripciones.
  • Se han añadido tipos de bioma adicionales a China en el globo terráqueo de inicio. Tened en cuenta que este es el único cambio que vamos a realizar en el globo terráqueo.
  • Ahora podréis renombrar aquellos zoos que formen parte de vuestra franquicia en el menú principal de la franquicia.
  • Se ha añadido un botón de localización a la ventana de objetivos de la inspectora.
  • Se ha añadido un cuadro de búsqueda a la Zoopedia.
  • Se ha añadido compatibilidad de audio a la IU del intercambio de animales del modo Franquicia.
  • Se han añadido descripciones que explican los símbolos presentes en la IU Comparar con parejas.
  • Las descripciones de los empleados recién incorporados ya no aparecerán truncadas durante su formación (los precios se solapaban con la información).
  • El área navegable muestra ahora el sistema de medidas correcto en función de los ajustes del jugador.
  • La chincheta de localización "Preparando comida" lleva ahora al usuario al hábitat para el que se está preparando la comida, no al edificio donde se está haciendo.
  • Al trasladar o guardar un animal mientras se está en una zona transitable dentro del mapa de calor, este no dejará de actualizarse.
  • La IU de traslado de animales muestra ahora una lista de los animales que se están trasladando, los cursores correctos para el tipo de traslado (por empleados o automático) y mensajes de error en el caso de que se produzca un problema durante el proceso.
  • Se ha actualizado la lista de animales en el panel informativo del hábitat.
    • La lista de desplazamiento vertical se ha sustituido por una lista de desplazamiento lateral que muestra toda la información de una especie por página.
    • Ahora es más fácil pasar de una especie a otra.
    • La visualización de la información específica para cada especie es ahora más sencilla.
  • Ahora se conservarán las opciones de filtros seleccionadas para los planos cuando se cierre el explorador de objetos.
  • Se ha simplificado la administración de anticonceptivos en la IU.
  • Cuando se esté consultando el panel informativo de un animal, seleccionar otro distinto abrirá el panel informativo de dicho animal en la misma pestaña.
  • Se ha mejorado la legibilidad de algunos elementos de la IU, como es el caso de los encabezados de muchos paneles.
  • Se han eliminado los filtros Ártico y Antártida en la pestaña Entorno del panel informativo del hábitat.
  • La ventana emergente "Investigación completada" aparecerá ahora traducida a todos los idiomas compatibles.
  • La ventana de confirmación ya no muestra un mensaje truncado al salir de un zoo del modo Franquicia.
  • Herramienta de seguimiento: se ha corregido un problema por el que, al abrir cualquier panel informativo (ventanas informativas que se muestran a la derecha de la página), no aparecía ninguna IU. Esto se había detectado en animales, visitantes, personal y estructuras.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al salir de los créditos dentro del menú del modo Carrera, se llegaba a un panel de la IU en blanco.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al pulsar ESC con la IU de la fachada del terrario abierta, se impedía cualquier interacción posterior con el mundo.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían notificaciones cuando los cajeros automáticos se quedaban sin electricidad.
  • Se ha corregido un error por el que las notificaciones sobre las visitas de la inspectora y la periodista repetían la palabra "meses".
  • Se ha corregido un error por el que no aparecían las notificaciones sobre las visitas de la inspectora y la periodista.
  • Se ha corregido un problema por el que la cantidad de dinero aparecía cortada por la barra de desplazamiento al determinar el valor del dinero en los ajustes del modo Creación.
  • Se ha corregido un problema por el que, al cerrar la IU "Mantenimiento del servidor" en el menú principal, este no regresaba a su estado original y solo mostraba los botones superiores de la IU, el mundo del fondo y nada más.
  • Se ha solucionado un problema por el que el botón pequeño de la ventana del animal de la Zoopedia cerraba todas las ventanas, pero a veces no abría la Zoopedia.
  • Se ha corregido un error de análisis en las alertas de jugador visitante.

Escenarios

  • Escenario 1: el leopardo de las nieves y el lémur de cola anillada ya no se guardan en lo alto de un árbol y de un refugio respectivamente al cargar.
  • Escenario 4: el personal ya no se queda bloqueado en la intersección de un camino.
  • Escenario 11: se han solucionado los bloqueos en el desplazamiento al aseo averiado.

Modo Creación

  • Herramienta de seguimiento: los visitantes no explorarán los zoos grandes al completo.
    • Se han añadido nuevas opciones al modo Creación para hacer que los visitantes permanezcan más tiempo en el parque y dispongan de dinero ilimitado.
  • Se ha añadido al modo Creación la nueva opción de desactivar las visitas de la inspectora.
  • Los animales de terrario se verán afectados ahora al desactivar el bienestar animal.

Modo Franquicia

  • La capacidad de almacenaje del centro de intercambio se ha aumentado a 50.
  • Los animales del zoo de Frontier no podrán volver a estar disponibles en el mercado de animales si se adoptan usando créditos de conservación para que los jugadores no incrementen su precio.
  • Investigación compartida entre todos los zoos del modo Franquicia:
    • Para garantizar la conservación de todos los datos investigados en vuestra franquicia, tendréis que cargar cada uno de los zoos de manera individual. Si esto se hiciese para todos de forma automática, los tiempos de carga podrían ser excesivamente largos; de modo que, para que la carga del juego sea más fluida, los zoos de vuestra franquicia obtendrán los datos de investigación de forma individual cada vez que los carguéis. Cuando todos estén actualizados, se creará una nueva base común entre los zoos hasta que volváis a progresar en la investigación.
  • Se han actualizado las medallas de intercambio de animales en el juego para equipararlas al intercambio en línea.
  • Se ha corregido un error por el que ciertos animales liberados no eran contabilizados en los desafíos de la comunidad a pesar de cumplir los requisitos.

Sonido

  • Se han añadido sonidos de choque durante los viajes en la atracción en barca cuando esta colisiona con otras.
  • Las cebras comunes emitirán ahora sonidos al comer de la forrajera colgante.
  • Cuando naden, las crías de tapir centroamericano harán ruidos de chapoteo.
  • Se han añadido nuevas texturas sonoras a la almohadilla para frotarse.
  • Se han añadido detalles de sonido a la tubería de agua.
     

Estabilidad

  • Más correcciones de estabilidad y de cuelgues.

Localización

  • Diversas correcciones de localización.
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Version
1.2.0
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