¡Saludos, comandantes!
El modo Conquista de Realms of Ruin te desafía a dominar las tierras salvajes de Ghur en una campaña en la que las reglas de la guerra cambian de batalla en batalla. Pone a prueba tus habilidades como comandante, exigiéndote que desarrolles nuevas estrategias para satisfacer las necesidades de la batalla. Detrás de cada decisión está el riesgo de que demasiadas derrotas te hagan perder todo lo que has ganado en tu campaña.
Cada batalla exitosa en el modo Conquista te otorga puntos para tu puntuación más alta, pero tu misión solo se completa una vez que hayas vencido al ejército del gobernante. Si sufres demasiadas derrotas, tu campaña termina y toda tu puntuación acumulada se pierde.
Las batallas en modo Conquista cuentan con reglas un poco diferentes. En una batalla, tú y tu enemigo pueden invocar nuevas unidades en un instante; en otra, ambos pueden no tener límites en la cantidad de héroes que pueden desplegar. Debes adaptar tus estrategias y desarrollar nuevas tácticas para conseguir la victoria en una guerra en constante cambio.
El modo Conquista es un maratón de guerra desafiante, y si esperas tener éxito en tu campaña, hay algunas lecciones clave que deberás aprender.
Una apuesta en Ghur
Perder una batalla en el modo Conquista también significa perder una de tus preciosas vidas. Cuando se te agoten, tu campaña llegará a su fin. Sin embargo, hay un medio para reponerlas.
El modo Conquista tiene tres tipos de batallas: batallas normales, batallas de gobernante y batallas extra. El éxito en una batalla estándar se suma a tu puntuación máxima general, y la victoria en el duelo con las fuerzas del gobernante pone fin a tu campaña en modo Conquista. Sin embargo, el éxito en las batallas extra te da la opción de un beneficio de puntuación o una vida adicional.
Para obtener la puntuación más alta, necesitas esos beneficios; cada uno aumenta significativamente tus puntos. Sin embargo, si te quedas sin vidas, tu campaña terminará y tu puntuación no se registrará en absoluto. Es tu elección arriesgarlo todo por una puntuación alta o hacer que tu éxito sea más probable eligiendo una vida.
Aprovecha los giros de cada batalla
El Reino de Ghur es agresivo y predatorio, sus tierras siempre cambian y rezan unas sobre otras. En tu conquista a través de sus tierras, las reglas de la batalla cambian de un conflicto a otro. La velocidad a la que capturas territorio, reclutas unidades e investigar mejoras puede aumentar o disminuir significativamente. La distancia que tus unidades pueden ver en la niebla de la guerra puede reducirse o crecer. Puedes tener tres zonas de victoria que capturar o solo una. Cada batalla será diferente, y debes adaptar tus tácticas a cada una.
En el mapa de conquista, cuando seleccionas en qué batalla participarás a continuación, puedes ver un resumen de la tierra que estás disputando. Se muestra el nombre del mapa y la identidad de la facción a la que te enfrentarás y se enumeran los modificadores que afectan a la región. Cualquiera de estos modificadores puede cambiar radicalmente la batalla.
En las batallas en las que tú y tu enemigo pueden reclutar nuevas unidades al instante, por ejemplo, debes impulsar tus asaltos porque tu enemigo recuperará rápidamente sus pérdidas y volverá a luchar con toda su fuerza si no presionas tu ventaja. En las batallas con una sola zona de victoria, es más importante mantener el control y establecer una fuerza defensiva sólida ahí mismo. Si pierdes la zona de victoria, perderás puntuación rápidamente hasta que puedas recuperar el terreno.
Antes de entrar en la batalla, considera cómo los modificadores afectarán a tu facción elegida y forma una estrategia que explote esos cambios.
No olvides las zonas de victoria
Las zonas de victoria son la clave del éxito en las batallas del modo Conquista. Quien posea la mayoría de estas ubicaciones verá que la puntuación de su enemigo comenzará a agotarse, y el primer bando que pierda toda su puntuación perderá la batalla. Si bien es vital establecer tu economía tomando yacimientos arcanos, construyendo bastiones y haciendo crecer tu territorio, entregarás la victoria a tu oponente si descuidas las zonas de victoria del mapa.
Es mucho más rápido capturar una zona de victoria que un yacimiento arcano. Si dejas uno de estos lugares vitales indefenso, el enemigo se apoderará rápidamente de él. Debes explotar el mismo error si tu enemigo lo comete.
Si tu enemigo alguna vez tiene todas las zonas de victoria de un mapa, debes actuar rápidamente para recuperarlas, ya que la velocidad a la que tu puntuación se agota aumentará significativamente.
Maximiza tu puntuación
El objetivo final de cada conquista no es solo derrotar la fuerza del gobernante, sino lograr la puntuación más alta posible. Hay varias formas de aumentar tu puntuación, pero cada una de ellas implica aumentar el riesgo de fracaso.
La forma más sencilla de obtener más puntos es participar en más batallas, ya que no es necesario tomar la ruta más directa al ejército del gobernante. Si tienes vidas en reserva, considera emprender batallas adicionales para acumular más puntos en tu conquista de Ghur. Para obtener la puntuación más alta, deberás participar en todas las batallas del mapa.
El número de puntos que se te otorgan después de una batalla exitosa está determinado por la rapidez con la que logras tu objetivo y la cantidad de salud que queda al final de la batalla. Los jugadores cautelosos, que permiten que su enemigo reduzca su puntuación mientras construyen su ejército, no verán el éxito de los jugadores más agresivos, aunque es posible que no se expongan a los mismos riesgos en el campo de batalla.
Si te quedan varias vidas, considera seriamente la recompensa de aumento de puntos al completar cualquier batalla extra. Aumentará tus puntos significativamente más de lo que puedes lograr sin él.
La forma más impactante de aumentar tu puntuación es también la más desafiante: aumentar la dificultad.
Al comienzo de una campaña del modo Conquista, cuando seleccionas tu facción, también puedes elegir entre cuatro niveles de dificultad. Cuanto menor sea la dificultad, más vidas tendrás y más fácil será derrotar a tu enemigo. Sin embargo, la recompensa por jugar en entornos de mayor dificultad es una bonificación a tu puntuación. En el escenario más fácil, Cronista, comienzas con cuatro vidas y no obtienes ninguna bonificación; mientras que en Campeón, solo tienes una vida, pero obtienes una bonificación del 150% en tu puntuación.
Como puedes ver, todas las formas en que puedes aumentar tu puntuación conllevan un mayor riesgo de derrota, pero si puedes superar el desafío, acumularás una puntuación envidiable.
Para tener éxito en el modo Conquista, debes recordar que no hay dos campañas iguales y enfrentar cada batalla como un nuevo terreno.
Presta atención a los modificadores de una batalla y considera cómo mejorarán las fortalezas y debilidades de tu facción y cómo afectarán a tu enemigo. No olvides que cada batalla vive en una campaña más amplia y que una pérdida puede tener efectos devastadores en tu conquista. Nunca pierdas de vista el objetivo de cada batalla: apoderarse de las zonas de victoria, retenerlas y agotar a tu enemigo antes de te derrote a ti.
Si tomas tu campaña una batalla a la vez y aprovechas al máximo los bonos disponibles, acumularás una puntuación alta digna de orgullo.
Realms of Ruin ya está disponible para jugar en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.