¡Saludos, comandantes!

Los servidores de Elite Dangerous Sincrónico/4.0 se desconectarán a partir de las 8 a. m. UTC en ocasión del lanzamiento de la actualización 17.01. Permanecerán fuera de servicio hasta las 12 p. m. UTC aproximadamente.

Aquí os dejamos las notas de la actualización:

Patch Notes

Problemas destacados de la comunidad corregidos:

  • Tras aceptar una misión del panel de misiones, los jugadores ahora vuelven a la pantalla de la categoría de misión seleccionada en lugar de a la pantalla general de categorías.  ID del error: 61992
  • Se han corregido problemas de transferencias de carga a portanaves y VRS que requerían conectarse de nuevo. Ya no tenéis que infringir las leyes de la realidad para llevaros vuestra mercancía.ID del error: 62025

Ubicaciones y entornos:

  • Se ha corregido un error por el que el impacto de masa de los yacimientos de agujas que ya no estaban en posesión de los Thargoides difería del de los yacimientos de agujas completamente operativos.
  • Se ha rebautizado al planeta Daha Deti 1A como "Lumitar" y se ha incorporado también una baliza en memoria de un compañero y amigo muy añorado.
  • Se ha corregido un error que permitía al cubo de compuestos híbridos duplicar el compuesto de refinería de agujas.
  • Se ha corregido un error que impedía al VRS teletransportarse a las plataformas de aterrizaje de las agujas al encontrarse estacionado debajo de una.

Misiones

  • Ya no aparece en la interfaz la notificación "Misión actualizada" con la indicación de obtener recursos de yacimientos de agujas si, a su llegada, el jugador dispone ya de los recursos necesarios.
  • Ya se muestran correctamente los detalles de misión al aceptar misiones de pasajeros en estaciones en llamas.No obstante, reiteramos nuestro consejo: no os quedéis parados en el fuego.  
  • Se ha corregido un error por el que, en los paneles de misiones, no siempre se mostraban correctamente el nombre del destino y la distancia.
  • Los recursos de misiones de agujas recibidos de otros jugadores ahora se aceptan en las entregas de misiones.

Inteligencia artificial y enemigos:

  • Se ha puesto fin a los ocasionales desvíos laterales de los Banshees en modo multijugador.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los Exploradores Thargoides a veces atravesaran superficies planetarias.Nos gustan el sigilo y las emboscadas, pero aquello ya era pasarse un poco.
  • Se ha solucionado un error por el que no aparecían Thargoides cuando se interceptaba al jugador cerca de un Titan.Les hemos dado GPS cósmicos de calidad, no esas baratijas que tenían.
  • Si se ataca a una Orthrus que está escaneando en un yacimiento de agujas, ahora intentará saltar para escapar.

Naves, trajes y módulos

  • Se ha corregido un error por el que, al retirar una nave, su nube de llegada a veces aparecía en otro lugar.
  • Se ha solucionado un problema de transferencia de nave a VRS de la mercancía comprada recientemente.

IU

  • Se ha eliminado una entrada innecesaria que se registraba en el panel de navegación al escanear elementos orgánicos a pie.
  • Se han ocultado algunos bordes del terreno de yacimientos de agujas que aparecían en los esquemas de aterrizaje al sobrevolar una superficie planetaria.

Gráficos

  • Se ha mejorado la estética de objetos orgánicos vistos desde determinados ángulos.
  • Se ha solucionado el problema de las sombras rectangulares que a veces cubrían grandes extensiones de terreno al acercarte a yacimientos de agujas.
  • Se ha corregido el error por el que algunos objetos del terreno se volvían negros al cerrar el mapa del sistema.Ya se les ha pasado la típica fase gótica.

Arte

  • Los materiales emisivos ya cambian de color como es debido en las agujas.
  • Se han arreglado los emblemas de exobiología que no se veían en las agujas.
  • Se han mejorado la iluminación y las mezclas de materiales emisivos en la consola de agujas.
  • Se ha arreglado la superposición de mallas en una aguja que permitía hundirse en el suelo.Ya no podréis daros un garbeo entre bastidores.
  • Diversas correcciones y ajustes cromáticos para dar vistosidad a algunos elementos cosméticos.

Si implementamos otras actualizaciones o cambios, os pondremos al corriente. Como siempre, si seguís encontrando alguno de los errores que se dan por corregidos en esta lista, os rogamos que nos lo comuniquéis aquí. 

Version
4.0.17.01