¡Hola, gente!

La actualización 1.8 para F1® Manager 2022 ya está disponible en todas las plataformas para resolver muchos de los problemas planteados por la comunidad, así como errores generales y mejoras de estabilidad.

Patch Notes

Simulador de carrera

  • Se corrigió el uso de la IA del mismo compuesto de neumático para toda la carrera después de la bandera roja en sprints.
  • Se corrigió el uso de la IA del mismo compuesto de neumático para toda la carrera después de guardar en la pantalla previa a la carrera.
  • Se ha mejorado del nivel de impacto de la goma en la pista en todas las sesiones.
  • Se ha reducido la probabilidad de colisiones entre coches durante los entrenamientos y la clasificación, y se ha aumentado ligeramente la probabilidad de derrapes y salirse de la pista durante la clasificación.
  • Se ha corregido la reducción de velocidad de los coches en el sector 3 de Singapur.
  • Se han realizado mejoras adicionales a los conductores que evitan coches accidentados o estacionados en la pista.
  • Se han realizado mejoras al tráfico en la clasificación que causaban problemas a los coches en vueltas rápidas.
  • Se ha asegurado que el neumático blando de la C3 esté desbloqueado para todos los conductores, incluidos aquellos que no entraron en la C3.
  • Se ha corregido un error por el que el dilema de la vuelta de parada óptima a veces no detenía la carrera.
  • Se ha corregido un problema por el que el recuento de vueltas rápidas establecido a veces no se seguía en la sesión.

Calendario de carreras

  • Se ha actualizado Monza para que sea un fin de semana de clasificación con ATA [SOLO NUEVAS TEMPORADAS]

Cambio de equipo

  • Se ha corregido un problema por el que la confianza de la junta podía aparecer como «decepcionante» después de unirse a un nuevo equipo
  • Se ha corregido el cuerpo del correo electrónico generado al cambiar de equipo.

Gestión del equipo

  • Se han reequilibrado las ganancias de experiencia del control deslizante de investigación y diseño.
  • Se ha corregido el cálculo incorrecto del coste de contratación al reemplazar al conductor o personal para la próxima temporada
  • Se ha corregido el efecto contrario del atributo de construcción de coches.
  • Se ha corregido que los conductores de F2/F3 contratados sigan apareciendo en las clasificaciones F2/F3.

Equipo de boxes y paradas en boxes

  • Se ha corregido el error que permitía al equipo de boxes permanecer al 100% de cansancio entre carreras sin penalización.
  • Se han ajustado las tasas de ganancia y degradación de EXP del equipo de boxes
  • Se ha corregido que el primer día del mes no contara para la degradación de las estadísticas.
  • Se ha aumentado la variación de los tiempos de paradas en boxes de la IA.
  • Se ha corregido un error por el que el tiempo total de parada en boxes no coincidía con la suma de las acciones en el desglose.

Animación

  • Se ha corregido el LOD defectuoso en el cabello de Charles Leclerc en las cinemáticas. (¡Lo sentimos, Charles!).
  • Se ha corregido la escena de garaje que muestra a un miembro del equipo de boxes con casco de conductor.
  • Se ha corregido la cinemática de introducción de Marina Bay.
  • Se han corregido los errores en las tomas de garaje.

Presentación

  • Se han actualizado las fotos de los conductores de F1.
  • Se ha corregido la actualización incorrecta del límite de costo proyectado en la IU.
  • Se ha corregido un error por el que el desplazamiento de los menús de exploración con un mando era impredecible tras resaltar la columna de marcadores.
  • Se ha corregido la línea de código que aparece en la información de herramientas del personal de la próxima temporada.
  • Se ha corregido la aparición de «Ganador de la carrera» en la vista de eventos en la práctica y la clasificación.
  • Se ha corregido que se mostrara al conductor junto a «Renovación» después de cambiar la posición del conductor durante la renovación del contrato.
  • Se ha corregido que no se actualizaran las «temporadas como director del equipo» en la página de perfil.
  • Se han corregido los bordes del panel que aparecían incorrectamente cuando aparece la notificación de «vueltas restantes».
  • Se han actualizado las descripciones del plan de carrera para aclarar que las vueltas de salida de boxes se cuentan en el plan de carrera.
  • Se ha corregido el correo electrónico que decía «0 días para el final» después de renovar el contrato el último día del año.
  • Se ha corregido un error por el que los tiempos establecidos por los conductores en el segundo y tercer trimestre a veces no eran visibles hasta que se seleccionaran tras simular la sesión.
  • Se han actualizado las marcas en el estado del neumático cuando se sobrecalienta, para reflejar con mayor precisión el impacto en la tasa de desgaste.

Estabilidad del juego

  • Se ha corregido un cuelgue que occuría al diseñar la nueva suspensión y luego resaltar la refrigeración de frenos.
  • Se ha corregido el bloqueo de progresión al contratar un nuevo piloto de pruebas al final de la temporada.
  • Se ha corregido el bloqueo leve que podía ocurrir al presionar repetidamente los botones R2/RT del mando durante las celebraciones de fin de temporada.
  • Se ha corregido el bloqueo leve que podía ocurrir después de seleccionar Nueva Trayectoria si había partidas guardadas existentes.
  • Se ha corregido el bloqueo de progresión que podía ocurrir cuando se diseñaba una parte del coche durante el tutorial.
  • El juego ahora se pausará cuando se abra la interfaz de Steam durante una carrera.

Como siempre, ¡gracias por el apoyo constante y los comentarios! En las próximas semanas tendremos otra publicación de «Investigando» que destacará lo que estamos priorizando para la próxima actualización y más allá. Si quieres compartir algún comentario con nosotros directamente, únete a nuestro Discord.

Version
1.8