¡Preséntate al servicio, comandante!
Confiamos en que hayas disfrutado de la actualización 2.1.0 y de las herramientas adicionales de creación de mods. La actualización 2.1.1 continúa con esta línea, y está pensada para añadir nuevas mejoras y más correcciones.
Patch Notes
Ajustes
- Se ha añadido la opción DX12 a las opciones de vídeo.
Nota: restablece los ajustes predeterminados para beneficiarte de este cambio.
Compatibilidad con mods
- Se han añadido más conmutadores a la herramienta de diagnóstico de mods.
- Guías de modding actualizadas.
Correcciones de errores
- Se han solucionado varios problemas, incluidos los que se producían al cargar la campaña de mod del asedio de París.
- Se ha corregido un problema de localización en turco en el menú de batallas históricas.
- Se ha solucionado un problema por el que el consejero de EE. UU. aparecía durante la batalla histórica de la cresta de Vimy.
- Se ha solucionado un problema por el que los edificios de las vistas del fuerte no mostraban efectos especiales de destrucción.
- Se ha solucionado un problema con los mapas de invierno por el que los árboles podían tener un tono morado.
- Se ha solucionado un problema con la iluminación de las vistas del fuerte (invierno) que causaba que los modelos de las unidades mostraran unos colores incorrectos.
- Se ha solucionado un problema por el que la infantería bajo fuego enemigo pasaba de estar cuerpo a tierra a salir corriendo con demasiada frecuencia.
- Se ha solucionado un problema que causaba un desenfoque al ampliar determinados mapas.
- Se ha solucionado un problema por el que aparecía una ventana emergente de configuración de vídeo modificada tras salir de un mapa de escaramuzas.
- Se han puesto al día los mensajes traducidos para los archivos de guardado obsoletos.
Como siempre, gracias por compartir tus comentarios y seguir apoyándonos. ¡Dinos qué opinas de todos estos cambios y sigue diciéndonos cómo te va por el frente!
El equipo de The Great War: Western Front
Version
2.1.1