¡Prepárate para aterrizar, porque Stranded: Alien Dawn ya está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S, y se ha terminado oficialmente el acceso anticipado en Steam! Además, hoy también sale una nueva actualización gratuita con contenido adicional, una nueva superviviente y mucho más. El planeta alienígena aguarda a tus supervivientes y seguro que pondrá a prueba sus habilidades de supervivencia y sus dotes de gestión.

Aquí tienes las notas completas de la actualización:

Patch Notes

Nuevos contenidos clave

  • Nuevo escenario Puesto avanzado militar: selecciona hasta seis miembros del equipo, que se desplegarán en una ubicación inexplorada lejos de la galaxia civilizada. ¿Cuál es su misión? Establecerse en un nuevo entorno implacable para construir un Transmisor Ansible y posibilitar las comunicaciones interestelares.
  • Conoce a una nueva superviviente, Ember Griffin, una comandante de operaciones especiales con rasgos y habilidades orientados al combate que puede ayudarte a rechazar los ataques de los animales hostiles más fuertes.
  • 10 nuevos logros para desbloquear.
  • Localizado a 10 idiomas: inglés, español, francés, alemán, coreano, ruso, polaco, portugués de Brasil, japonés y chino simplificado.

Escenario Puesto Avanzado Militar

  • Elige hasta 6 supervivientes para crear un escuadrón que deberás gestionar en la misión que te espera.
  • Empiezas con armadura, armas, tecnologías avanzadas y recursos extra para establecerte, según la dificultad que hayas elegido.
  • Defiende tu base de los ataques inmediatos y cada vez más intensos, en los que participarán dos poderosos enemigos nuevos: los demoledores junos y los manostijeras morados.
  • Descubre nuevas tecnologías y recursos para ayudarte a defender tu base:
    • Investiga matrices del sintetizador para poder fabricar la matriz del sintetizador en la mesa de soldar y garantizar así un buen suministro de este componente fundamental para los sintetizadores de alimentos y materiales.
    • Construye sintetizadores de alimentos que transforman la energía en comida e investiga la fabricación de plato sabroso y la fabricación de plato del chef para mejorar sus resultados.
    • Investiga y construye sintetizadores de materiales que transforman la energía en recursos imprescindibles, como madera o aleaciones metálicas, e investiga la fabricación de combustible líquido y la fabricación de silicio para aumentar sus prestaciones.
    • Investiga núcleos de meca para poder fabricar núcleos de meca en la mesa de soldar y garantizar así un buen suministro de este componente fundamental para construir los mecas ligeros y los mecas de combate.
  • Construye el Transmisor Ansible y protégelo a toda costa de los ataques alienígenas en aumento.
  • Utiliza mecas para rechazar la ofensiva enemiga y mantener el Transmisor Ansible en funcionamiento hasta que se establezca la comunicación interestelar y alcances la victoria.

Nuevo contenido en todos los escenarios.

  • Nuevo recurso
    • Puedes descubrir núcleos de meca y usarlos para construir mecas.
  • Nueva investigación y dispositivos
    • Investiga los mecas de combate y los mecas ligeros para desbloquear la construcción de estas potentes máquinas que manejarán los supervivientes y que suponen un poderoso apoyo de artillería móvil, con la capacidad además de saltar muros y de recolocarse tácticamente, así como de atacar automáticamente a las criaturas hostiles que hay a su alcance y también de pisar a los enemigos para infligirles daño.
    • Investiga los sistemas eléctricos para desbloquear la construcción de sirenas, que enfurecerán y atraerán a los enemigos, y que también sirven para atraer a los animales voladores.
    • Investiga las fortificaciones de carbono para desbloquear la construcción de fortificaciones de carbono, que son muy duraderas, y las altas torres de carbono, desde las que los supervivientes pueden disparar.
    • Investiga las barreras de campo de fuerza para desbloquear la construcción de barreras de tecnología punta que emplean energía para detener a los enemigos. Recuerda que cuando las atacan se requiere más energía para mantenerlas en funcionamiento.
    • Investiga las redes eléctricas para desbloquear la construcción de focos inclinados; un nuevo tipo de foco que emite luz en un ángulo.
    • Investiga las luces de búsqueda para desbloquear la construcción de esta lámpara de alta tecnología que detecta e ilumina a animales hostiles dentro de su alcance de detección.
    • Crea carteles para marcar ubicaciones importantes con el texto que tú quieras.

Actualizaciones en todos los escenarios

Supervivientes

  • La bonificación de Felicidad de los supervivientes interesados en una actividad se ha aumentado.
  • Se ha corregido un error de búsqueda de rutas raro que provocaba que varios supervivientes se situaran en la misma torre de fortificación a la vez.
  • Se ha modificado el comportamiento de los supervivientes cuando intentan llegar a un dispositivo que está atacando otro superviviente que sufre una crisis nerviosa de "frenesí".
  • Ahora el pelo de Umayr se parece más al que sale en su retrato.
  • Tras seleccionar a un superviviente y luego seleccionar la pestaña Restricciones, ahora los jugadores pueden permitir/prohibir a los supervivientes comer mientras caminan. Esto sirve para que los supervivientes puedan comer si tienen que hacer un viaje largo o cuando están trabajando lejos de la base.
  • Los supervivientes ahora ponen en cola las tareas para transportar los recursos que obtienen de registrar y despiezar. Por ejemplo, volver a por las pieles después de entregar la carne.
  • La saciedad de los supervivientes ahora se reduce en un 80 % al día en lugar de en un 100 %.
  • La alegría "Civilización ancestral descubierta" ahora es permanente.
  • Los cadáveres de los supervivientes que mueren durante una expedición ahora se descomponen con el paso del tiempo, hasta que su retrato desaparece del panel.

Dispositivos

  • Se ha corregido un problema que impedía que el juego detectara correctamente una mesa de investigación después de que hubiera sido destruida y reparada.
  • Se ha corregido un error de los dispositivos que detenía la producción con un mensaje de "Límite alcanzado" cuando se copiaba otro dispositivo a pesar de que las unidades estuvieran por debajo del límite establecido.
  • Los globos aerostáticos y la cápsula comercial ya no muestran que son invulnerables en su panel, lo que indica que son vulnerables a los daños.
  • Los alimentos en producción o almacenados en el fogón ahora se destruyen si destruyen el fogón.
  • La luz que emiten los estantes hidropónicos ahora se tiene en cuenta para la Felicidad de los supervivientes.
  • Las cajas fuertes ya no se pueden situar delante de los dispositivos de producción, ya que eso impide que los puedan usar los supervivientes.
  • Los cebos de carne ahora distraen a las criaturas hostiles dentro de su alcance y son efectivos el doble de tiempo.
  • La calidad del suelo y el índice de crecimiento de todos los cultivos plantados en estantes hidropónicos se ha aumentado del 75 % al 100 %.

Construcción

  • Las barras de progreso de construcción ya no indican un progreso superior al 100 %.
  • Al copiar una unidad de aire acondicionado, ahora también se copia su configuración de temperatura objetivo.
  • El pavimento de piedra y las baldosas de cerámica ahora se pueden colocar unas encima de otras para sustituir a las anteriores, como cualquier otro material para el suelo.
  • Las torres fortificadas ya no se pueden colocar con la escalera mirando a una pared, ya que eso impedía que los supervivientes pudieran subir por ella.
  • El alcance de los postes/cables de energía se ha aumentado en un 50 %.

INTERFAZ

  • La notificación de "superviviente desarmado" ahora se descarta si el jugador rechaza la petición de unirse al grupo del superviviente.
  • Los elementos de equipamiento ya no desaparecen de la IU de almacenamiento cuando los reserva un superviviente que no puede alcanzarlos.
  • Ahora siempre se muestran correctamente las marcas de comprobación en la pestaña Restricción de las unidades de almacenamiento o de los supervivientes.
  • Cuando los supervivientes transportan cosmonedas, ahora se indica la cantidad correcta que transportan, sin tener en cuenta el dinero que llevan o que roban los supervivientes.
  • Los recursos sin vida útil ahora mostrarán una barra de vida que indica el daño en caso de que se dañe el almacenamiento en el que se encuentran.

Animales

  • Los gujos ya no siguen siendo agresivos después de calmarlos.
  • Se ha mejorado la coherencia del tamaño entre los animales domesticados jóvenes y adultos.

Varios

  • Se ha añadido una nueva regla de juego: "Dicha eterna", que proporciona un aumento permanente de Felicidad del 50 % a todos los supervivientes, y que sustituye a la bonificación de Felicidad inicial que reciben al llegar.
  • Comprar recursos sin descubrir a un comerciante ahora desbloquea sus recetas relacionadas para poder usarlas y las tecnologías para investigar.
  • La duración de la fabricación de las pipas de tabacania se ha reducido de 6 horas a 1.
  • Se ha añadido música de combate adicional.
  • Se han realizado una serie de ajustes en la animación, la iluminación, los efectos visuales, el sonido, los textos y el rendimiento.

Problemas conocidos

  • A veces, dependiendo de la superficie, la nieve puede asentarse de forma desigual.
  • Problemas menores de formato de texto, que abordaremos en futuras actualizaciones menores.
Version
1.00.230421