¡Buenas, administradores y administradoras de parques!

Nos complace anunciar que Jurassic World Evolution 2: Paquete de Cretácico Superior y la actualización 6 gratuita ya están disponibles.

Sigue leyendo para ver la información completa del parche.

Patch Notes

DLC: Paquete de especies con plumas

Especies prehistóricas

4 nuevas especies

  • Reptil volador
    • Jeholopterus
  • Dinosaurios
    • Deinocheirus
    • Sinosauropteryx
    • Yutyrannus

Características

  • Se ha añadido un nuevo tipo de alimentador (alimentador de insectívoros) para el Jeholopterus
  • Se ha añadido un nuevo tipo de dieta: insectívoro (solo insectos)
  • Se ha añadido un nuevo tipo de dieta: omnívoro (pescado/paleobotánico)

Actualización 6

Características

Modo de captura

  • Se ha añadido un nuevo tipo de cámara al modo de captura: la cámara cinemática
    • Se ha añadido la posibilidad de ajustar configuraciones como el tiempo y el movimiento de la cámara
    • Se ha añadido la posibilidad de ajustar entre diferentes zonas de interés en el parque como: dinosaurios, galerías mirador, recorridos, equipos del parque, hoteles, puestos de guardas, tirolinas, alimentadores, vista de caminos y vista panorámica
    • Añade superposiciones existentes de postales, sellos, logos, letterbox, filtros y guías

Edificios

  • Se ha añadido una nueva función de «Galerías mirador remotas» con 2 nuevas atracciones, la «Galería mirador de troncos» y la «Galería mirador de la cúpula»
    • Se encuentran en el menú de «Atracciones» y están disponibles en todos los estilos de construcción
    • Las galerías tienen que estar conectadas a un edificio de entrada con una conexión subterránea
  • Se han añadido variantes de la tirolina en los estilos de construcción de DFW y Jurassic Park

Modo Sandbox

  • Se han añadido 6 niveles adicionales al modo Sandbox cuadrados, grandes y planos
    • Están basados en los 6 tipos diferentes de biomas del juego
  • Se han añadido 3 niveles al modo Sandbox ampliados
    • Son para los niveles Suroeste de Estados Unidos, San Diego y California
  • Se ha añadido un nuevo ajuste al modo Sandbox de «Follaje de adorno» (en el apartado de «Entorno») que permitirá a los jugadores usar el follaje de todos los biomas o el del bioma específico del nivel
    • Solo está disponible en PC y en consolas de nueva generación 
  • Se ha añadido un nuevo ajuste al modo Sandbox de «Reservas del alimentador sin límite» (en el apartado de «Dinosaurios»)
    • Si activas esta opción, los equipos de guardas no tendrán que rellenar más los alimentadores
  • Se ha añadido un nuevo ajuste al modo Sandbox de «Impuesto de sociedades» (en el apartado de «Parque»)
    • Reduce la cantidad de ingresos que genera tu parque y tiene 4 configuraciones: nada, bajo, medio y alto
  • Se ha añadido un nuevo ajuste al modo Sandbox de «Frecuencia de captura salvaje» (en el apartado de «Parque»)
    • Controla con qué frecuencia ocurrirán eventos de capturas salvajes y tiene 4 configuraciones: nada, bajo, medio y alto
    • Para poder configurarlo es necesario tener activado el ajuste de «Expediciones y fósiles»

Calidad de vida

Edificios

  • Los aseos, las tiendas y los refugios ahora se construirán de manera instantánea en lugar de en un breve periodo de tiempo
  • Se ha añadido la posibilidad de colocar varios edificios iguales sin tener que entrar en el menú de construcción cada vez
    • Hay que usar CTRL + clic del ratón con teclado y ratón o RB/R1 con mando
  • Ya no se pueden eliminar los alimentadores infectados; de esa manera evitaremos que los jugadores bloqueen la posibilidad de investigar curas relacionadas
  • Se ha añadido la habilidad de «Soltar con transporte aéreo» para soltar reptiles voladores fuera del aviario

Dinosaurios

  • Ahora los dinosaurios pequeños levantan la cabeza cuando andan por agua
  • Ahora los dinosaurios pequeños  pueden navegar por agua, mientras que antes no podían hacerlo
  • Ajustes en el combate de saurópodos
    • Ahora los carnívoros pueden fallar cazando dependiendo de sus estadísticas de combate
    • Ahora el estado Sangrar solo empieza cuando un saurópodo llegue al 15 % de salud, en lugar de después de cualquier ataque de un carnívoro
    • Si un carnívoro falla al cazar un saurópodo, esperará un periodo de tiempo antes de intentarlo otra vez
    • Se ha ajustado la respuesta de cuando el estado Sangrar afecta a un dinosaurio
  • Se ha ajustado la respuesta de la interfaz de convivencia del Therizinosaurus, Indominus rex, Velociraptor e Indoraptor para que refleje claramente sus gustos

Modo Sandbox

  • El punto de llegada ahora empieza abierto en el modo Sandbox y al mover los puntos de llegada se mantendrá su estado de abierto o cerrado

INTERFAZ DE USUARIO

  • Pantalla de gestión de tiendas
    • Se ha eliminado la información demográfica de los visitantes y la tienda con mejor rendimiento para simplificar la pantalla de gestión de tiendas
    • Se ha añadido el número total de visitantes del parque a la estadística de «visitantes atendidos»
    • Se ha añadido una estadística de puntuación de configuración que muestra cómo de bien configuradas están las tiendas y cómo de satisfechas están las demografías de visitantes locales
    • Se han añadido atajos a los modos de visualización de la configuración de las tiendas y la cobertura de tiendas
  • Se ha añadido un mensaje de confirmación de «Eliminar» cuando se intente eliminar un criadero con tareas de síntesis o incubación activas
  • Se han reemplazado los informes y los contratos de los parques con pequeñas notificaciones si aparecen durante contextos a pantalla completa (como conducir equipos del parque o editar terreno)
    • Se ha añadido un ajuste de juego para «Minimizar siempre las notificaciones de los informes y contratos del parque»
  • Se ha añadido una nueva opción de «Colocación de roca aleatoria» a las herramientas de conformación del paisaje. Esta opción selecciona automáticamente una nueva roca del mismo tipo de bioma tras colocarla
  • Se han añadido nuevas opciones de vista de gestión dentro de varios modos de colocación
    • Alimentadores: se ha añadido la posibilidad de activar o desactivar la vista de puestos de guardas
    • Monorraíl y recorridos: se ha añadido la posibilidad de activar o desactivar la vista de visibilidad
    • Tiendas: se ha añadido la posibilidad de activar o desactivar las vistas de cobertura de tiendas y aglomeraciones
    • Cercas: se ha añadido la posibilidad de activar o desactivar las vistas de electricidad y visibilidad
    • Galerías mirador remotas: se ha añadido la posibilidad de activar o desactivar la vista de visibilidad
  • Los iconos de cartel aparecen encima de un bosque cuando un dinosaurio entra en él
  • Se ha añadido un nuevo control de tiempo de «Cámara lenta» al que se puede acceder desde la pantalla principal y a través del menú radial del mando
  • Desactiva las flechas en elementos financieros del informe mensual en el que no hay cambios respecto al mes anterior
  • Se ha aumentado la transparencia de los puntos destacados de la visibilidad de dinosaurios para facilitar su lectura
  • Restringe el seguimiento a objetivos válidos al estar en un equipo de captura o de guardas
  • Los subtítulos ahora son más anchos en los tamaños de texto más grandes, para que quepa más texto
  • Se ha movido el mensaje de cambio de arma/equipamiento a una ubicación más visible al controlar a un equipo del parque
  • Se han añadido iconos del mapa únicos para los edificios de tiendas medianas y grandes

PS4 a PS5

  • Se ha añadido la posibilidad de importar las partidas guardadas de PS4 a la versión de PS5 del juego.
    • Esto combinará el progreso y no sobrescribirá el progreso en PS5 (si lo hay)

Teoría del caos

  • Se han hecho algunos ajustes en Teoría del caos 5 durante la fase del Brachiosaurus para que la meta del objetivo sea más clara
  • Teoría del caos 2: se ha solucionado un desajuste entre el objetivo y el texto en la interfaz del objetivo en el objetivo de los ingresos de tiendas
  • Teoría del caos 4: se ha solucionado el formato de los número del objetivo de puntuación del parque

Sonido

  • Ahora la narración de la presentación de los personajes tiene seguimiento por cuenta y solo se reproducirá una vez por cuenta en lugar de una vez por carrera
    • Se ha añadido un ajuste de «Repetir presentaciones» (en el apartado de «Sonido») que se puede activar o desactivar

Calidad de vida: Expansión Dominion Malta

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha añadido la opción de seleccionar o deseleccionar toda una especie específica al buque de carga en el Intercambio de dinosaurios y el mapa de islas

Características: Expansión Dominion Biosyn

Modo Sandbox

  • Se han añadido 2 niveles adicionales al modo Sandbox cuadrados, grandes y planos
    • Están basados en los niveles Santuario de BioSyn y Sierra Nevada

Características: Expansión Dominion Malta

  • Se ha añadido 1 nivel adicional al modo Sandbox cuadrado, grande y plano
    • Está basado en el bioma mediterráneo en el que se basan los niveles de la campaña
  • Se ha añadido 1 nivel ampliado al modo Sandbox del nivel Bahía de Santa María
    • Reemplaza el estanque natural con suelo edificable y amplía considerablemente el área de juego 

Arreglos de errores

Dinosaurios

  • Se ha solucionado el error por el que algunos reptiles marinos se morían de hambre al intentar cazar con el aguante bajo
  • Se ha solucionado el error por el que los reptiles marinos no cazaban ni comían hasta que la barra de comida estuviese en rojo, un error accidental que se creó por los cambios de convivencia relacionados con el atún
  • Se ha solucionado el error por el que la cabeza del Camarasaurus atravesaba el suelo durante la animación de aseo en el visor de especies
  • Se ha solucionado el error por el que el Apatosaurus perdía los ojos en ciertas situaciones
  • Se ha solucionado el error por el que el aspecto JP 1993 del Triceratops no cerraba los ojos
  • Se ha solucionado el error por el que las espinas del Diplodocus se separaban de su cuerpo al mirarlos desde lejos
  • Se ha solucionado el error por el que el Mosasaurus se inclinaba hacia arriba al soltarlo del criadero del estanque, lo que provocaba que atravesase la puerta

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha solucionado el error por el que la barra de estimulante pasaba del 100 % al apuntar y disparar manualmente
  • Se ha solucionado el error por el que la barra de catástrofe mostraba «Varias amenazas de dinosaurio» en lugar de «Amenaza de dinosaurio»
  • Se ha solucionado el error por el que la brújula del equipo de guardas mostraba iconos de alimentadores incorrectos
  • Se ha solucionado el error por el que vender fósiles rápidamente podía provocar la pérdida de la funcionalidad de control en la pantalla de fósiles

Base de datos de Jurassic World

  • Ahora las referencias a las eras geológicas son coherentes en varios lugares
  • Se ha solucionado la línea de era incoherente del Nodosaurus

Edificios

  • Se ha ajustado el alimentador marino de tiburón de Jurassic Park para permitir el acceso de los vehículos para reabastecerlo

Vehículos

  • Previene que los helicópteros de transporte en posición de espera bloqueen que otros helicópteros entreguen dinosaurios

Sonido

  • Se ha solucionado el error por el que la narración del recorrido jurásico decía incorrectamente que el Spinosaurus era de Norteamérica

Miscelánea

  • Se ha solucionado que al minimizar el juego desde «Pantalla completa» se cambiase a «Modo ventana» al volver a abrirlo
  • Modificaciones centradas en la estabilidad
  • Varias correcciones de animaciones
  • Varias correcciones de sonido
  • Se han solucionado varios errores de texto y localización

Soluciones de errores: Paquete del Cretácico inferior

Dinosaurios

  • Se ha cambiado la clasificación de tamaño del genoma de Minmi de mediado a pequeño

Arreglos de errores de la expansión Dominion Biosyn

Dinosaurios

  • Se han ajustado los yacimientos de fósiles del Dimetrodon para que no quede ninguno cuando se alcance el 100 % del genoma
  • Se ha solucionado el error por el que los dinosaurio pasaban a veces por cercados invisibles

Soluciones de errores: Expansión Dominion Malta

Dinosaurios

  • Se ha solucionado el error por el que las plumas del Oviraptor parpadeaban en configuraciones con viento bajo
  • Se han solucionado los problemas de distribución del alimentador de pescado en Bahía de Santa María que hacían que los reptiles marinos se muriesen de hambre
  • Se ha solucionado el error por el que las piernas del Atrociraptor se distorsionaban al atacar a visitantes en terreno inclinado

Vehículos

  • Se ha solucionado el error por el que la instalación de respuesta de Malta no permitía a los jugadores reparar el vehículo

Modo Sandbox

  • Se han actualizado los valores de economía de Malta en el modo Sandbox

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha solucionado el error por el que el botón L3 dejaba de funcionar en los pedidos de dinosaurios fijados al volver a entrar en el Intercambio de dinosaurios

Campaña

  • Se ha solucionado el error por el que el límite de confianza no aumentaba tras la segunda isla si se cargaba el autoguardado
  • Se ha solucionado el error por el que los dinosaurios se caían del helicóptero de transporte al moverlos hacia el buque de carga
Version
1.7.0