¡Buenas, administradores y administradoras de parques!
Nos complace anunciar que la expansión Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn y la actualización gratuita 3 ya están disponibles. Se trata del mayor DLC hasta la fecha para Jurassic World Evolution 2, e incluye una nueva campaña inmersiva inspirada en los sucesos de Jurassic World Dominion; nuevas especies prehistóricas, entre las que se encuentran los solicitados dinosaurios con plumas; un nuevo escenario de la Teoría del caos basado en Jurassic World Dominion; nuevas y emocionantes mecánicas de juego y mucho más.
Sigue leyendo para ver la información completa del parche.
ADVERTENCIA: PUEDE CONTENER SPOILERS SOBRE JURASSIC WORLD DOMINION
DLC 3: «Expansión Dominion Biosyn»
Campaña Biosyn
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Adéntrate en una nueva y emocionante campaña inspirada en Jurassic World Dominion. Construye el Complejo de investigación de Biosyn Genetics con una serie de nuevos edificios inspirados en la película. Envía a los científicos a recuperar el ADN encapsulado en ámbar, a sintetizar e incubar nuevas e impresionantes especies y a observar sus diversos comportamientos. Forma equipo con personajes emblemáticos como Lewis Dodgson (interpretado por Campbell Scott), Ramsay Cole (interpretado por Mamoudou Athie), el Dr. Alan Grant (interpretado por Sam Neill), la Dra. Ellie Sattler (interpretada por Laura Dern), Claire Dearing (interpretada por Bryce Dallas Howard) y Owen Grady a medida que se desarrolla la historia.
- Juego
- Complejo de investigación de Biosyn Genetics
- Participa en la construcción del nuevo complejo de investigación de Biosyn Genetics en el valle secreto «Santuario Biosyn»
- A medida que se construye cada planta, obtendrás acceso a nuevas tecnologías como cercas invisibles y expediciones a la mina de ámbar
- Expediciones a la mina de ámbar
- Consigue genomas para nuevas especies prehistóricas de las minas de ámbar que Biosyn Genetics ha excavado bajo el Santuario Biosyn
- Cada zona contiene distintos conjuntos de especies divididos en nodos dentro de los niveles de las minas
- Las minas subterráneas aparecen en una nueva interfaz de mapa (a la que se accede desde el centro de expediciones) y se dividen en varios niveles que los jugadores deberán desbloquear para acceder al ámbar que contienen
- Red de supercycle de Biosyn Genetics
- El supercycle está gestionado por la división de transporte de Biosyn Genetics, y se utiliza para transportar al personal por el valle sin necesidad de caminos
- El jugador puede construir túneles de supercycle bajo la superficie del terreno similares a las vías de un monorraíl
- Los túneles se construyen bajo tierra entre puntos de conexión de edificios específicos;
- Complejo de investigación de Biosyn Genetics
- Ubicado en el Santuario Biosyn como parte de la Campaña Biosyn
- Centro de control de Biosyn
- Puestos de investigación de Biosyn
- Centro de hidroenergía de Biosyn
- Complejo de investigación de Biosyn Genetics
- Cercas y puertas invisibles
- Mientras tengan electricidad, evitarán que los dinosaurios escapen. Sin embargo, si se desconectan de la red eléctrica los dinosaurios podrán atravesarlas como si no existieran
- Estas cercas no pueden sufrir daños por parte de los dinosaurios ni las tormentas y solo dejan de funcionar cuando se desconectan de la corriente
- Los vehículos controlados por el jugador pueden atravesar las cercas invisibles aunque estén conectadas a la red eléctrica
- Complejo de investigación de Biosyn Genetics
- Sonido
- Se ha añadido una nueva emisora de radio de Biosyn con un nuevo presentador y 21 temas
- Entornos
- Nuevo mapa basado en el Santuario Biosyn
- Dos misiones de campaña únicas y modo Sandbox
- Nuevo bioma temático de Biosyn diseñado para imitar la ubicación de Dominion que incluye:
- Conjuntos únicos de árboles, arbustos, rocas y escombros
- Bosques y arbustos decorativos
- Nuevos materiales de terreno
- Efecto de niebla del bosque
- Nuevo sistema de iluminación día/noche y efectos atmosféricos
- Campaña de juego Tierra quemada
- Zonas de bosque quemadas
- Terreno quemado y efectos de incendio
- Limpieza/despeje.
- Nuevo mapa basado en el Santuario Biosyn
- Juego
Teoría del caos
- Juega en un nuevo y apasionante escenario hipotético inspirado en los épicos acontecimientos de Jurassic World Dominion y construye tu propia instalación para albergar a los dinosaurios en un nuevo entorno en Sierra Nevada con majestuosos bosques de pinos, colinas nevadas y extensas llanuras. Utiliza la nueva mecánica de control de dinosaurios para acorralar a las manadas rápidamente y garantizar su protección con nuevas medidas de seguridad.
- Se ha añadido la mecánica de juego de cuatreros
- Apariciones de cuatreros que intentarán robar a los dinosaurios del rancho
- Los cuatreros robarán dinosaurios sedándolos
- Los cuatreros intentarán atravesar las cercas y las puertas, saboteándolas si es necesario
- Los cuatreros están ocultos en el mapa de forma predeterminada hasta que son localizados por un equipo de guardas, una torre de vigilancia o una cámara
- El jugador puede controlar directamente a un equipo de guardas para asustar a un cuatrero hasta que huya o para cargar contra él
- El jugador puede marcar, dañar o incapacitar temporalmente a los cuatreros con edificios de defensa
- Torre de vigilancia: localiza a los cuatreros en un radio amplio de visión
- Puesto de cámara: localiza a los cuatreros en un radio de visión pequeño
- Foco: ilumina una zona grande
- Trampa de luz: se activa en un radio pequeño y detiene temporalmente a un cuatrero durante 40 segundos, además de localizarlo en el mapa
- Detector térmico: muestra un icono flotante cuando detecta algo en un radio amplio
- Nuevo mapa Taiga basado en la ubicación del rancho/cabaña de Owen en Sierra Nevada
- Nuevo modo Sandbox basado en la misma ubicación
- Se ha añadido la mecánica de juego de cuatreros
Especies prehistóricas
- 4 nuevas especies
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- Terizinosaurio
- 12 opciones de color del cuerpo × 7 opciones de color del patrón
- Variante de 2022
- Pirorráptor
- 12 opciones de color del cuerpo × 7 opciones de color del patrón
- Variante de 2022
- Dimetrodón
- 12 opciones de color del cuerpo × 7 opciones de color del patrón
- Variante de 2022
- Quetzalcoatlus
- 12 opciones de color del cuerpo × 7 opciones de color del patrón
- Variante de 2022
- Terizinosaurio
- 2 nuevas variantes
- Dreadnoughtus
- Variante de 2022
- Gigantosaurio
- Variante de 2022
- Dreadnoughtus
- 6 nuevos aspectos
- Aspecto de tiranosaurio rex × 2
- Variante del cretácico con plumas
- Variante de 2022 con cicatrices
- Aspecto de dilofosaurio × 1
- Variante de 2022
- Aspecto de parasaurolofus × 3
- Variante A de 2022
- Variante B de 2022
- Variante C de 2022
- Aspecto de tiranosaurio rex × 2
- Comportamiento de los dinosaurios
- Se ha añadido a los dinosaurios la habilidad de realizar animaciones de «sacudirse el agua» en las tormentas
- Afecta al terizinosaurio, pirorráptr y Quetzalcoatlus
- Se ha añadido a los dinosaurios la habilidad de realizar animaciones de «sacudirse el agua» en las tormentas
Edificios
- Se han añadido edificios y adornos temáticos de Biosyn para la campaña Biosyn como parte del conjunto de edificios de Biosyn para el modo Sandbox. El conjunto de edificios de Biosyn contiene todo lo anterior y edificios DPVS para ofrecer un conjunto de construcción completo.
- Edificios
- Subestación repetidora
- Central eléctrica
- Generador auxiliar
- Centro de fósiles
- Puesto de investigación
- Instalación de respuesta
- Equipo de guardas de Biosyn Genetics
- Equipo de captura de Biosyn Genetics
- Instalación paleomédica
- Equipo de UVM de Biosyn Genetics
- Centro de expediciones
- Centro de personal
- Criadero
- Centro de control
- Refugio de emergencia
- Cercas invisibles
- Puertas invisibles
- Adornos
- Fuente de Biosyn Genetics x 2
- Luz de Biosyn Genetics x 2
- Esculturas de Biosyn Genetics x 4
- Edificios
Modo Sandbox
- Se han añadido los niveles Santuario Biosyn y Sierra Nevada al modo Sandbox
- Se ha añadido un conjunto de edificios de Biosyn que contiene edificios temáticos de Biosyn y edificios DPVS de apoyo
- Edificios de Biosyn
- Consulta la lista anterior.
- Adornos de Biosyn
- Consulta la lista anterior.
- Edificios de DPVS
- Operaciones: punto de llegada
- Visitantes: aseo
- Visitantes: hotel grande
- Visitantes: hotel pequeño
- Visitantes: tiendas
- Atracciones: visita guiada de DPVS
- Atracciones: atracciones para los visitantes
- Atracciones: plataforma mirador
- Atracciones: galería mirador
- Cercados: estanques y edificios de apoyo
- Cercados: aviario y edificios de apoyo
- Edificios de Biosyn
Logros
- Se han añadido 2 logros y trofeos en Xbox, PlayStation y Steam
Actualización 3
Características
Modos de juego
- Se han añadido 5 nuevos niveles de desafío en los mapas de Teoría del caos, disponibles cuando el jugador consigue 2, 4, 5, 7 y 9 estrellas en todos los mapas en el Modo Desafío
- 1 - Isla Nublar 1993 (Jurassic Park)
- 2 - San Diego (El mundo perdido: Jurassic Park)
- 3 - Isla Sorna (Jurassic Park III)
- 4 - Isla Nublar 2015 (Jurassic World)
- 5 - Isla Nublar 2018 (Jurassic World: El reino caído)
- Se han añadido nuevas condiciones de desafío
- Dinosaurios inteligentes
- Se pueden encontrar en los mapas de desafío de Jurassic Park, El mundo perdido y Jurassic World: El reino caído
- Probabilidad aleatoria de que algunas especies de dinosaurios obtengan el rasgo inteligente
- Los dinosaurios ampliarán un área de interés más allá de su territorio y a través de las cercas que puedan romper
- Los dinosaurios intentarán romper las cercas para llegar a la comida, a visitantes o a presas en su área de interés
- Dinosaurios inquietos
- Se pueden encontrar en el mapa de desafío de El mundo perdido y Jurassic World
- Se amplía el umbral de comodidad de los dinosaurios, así que es necesaria una mayor satisfacción de territorio para que un dinosaurio esté cómodo
- Envío de dinosaurios automático
- En el mapa de desafío de El mundo perdido
- Al comenzar un nivel, aparecerán eventos narrativos cada pocos minutos que permitirán que el jugador elija entre dos (grupos de) dinosaurios con rasgos específicos que serán enviados en breve
- Cuando el jugador haya seleccionado qué dinosaurios quiere, se iniciará una cuenta atrás
- Áreas del recorrido
- Se pueden encontrar en el mapa de desafío de Jurassic Park 3
- Se ha añadido una nueva zona del recorrido en el que las normas de construcción están restringidas
- Los jugadores solo podrán construir:
- Caminos para vehículos del recorrido
- Modificaciones del entorno/paleomodificaciones
- Líneas eléctricas
- Los jugadores solo podrán construir:
- Bonificación de atractivo de nuevas especies
- Puede encontrarse en el mapa de desafío de Jurassic World
- Cuando se libera una nueva especie en el parque, el atractivo global de los dinosaurios se multiplica por una cantidad determinada
- Rasgo científico desleal
- En el mapa de desafío de Jurassic Park
- El medidor de cansancio aumenta cuando los científicos realizan tareas. Esto se indica en el panel de la derecha cuando se asigna una tarea
- Dinosaurios inteligentes
Equipos del parque
- Se ha añadido una característica de control de dinosaurios a los equipos de guardas
- Una forma de mover dinosaurios herbívoros sin la necesidad de usar tranquilizantes ni al equipo de transporte
- Dos nuevos elementos de equipamiento para el equipo de guardas
- Ahora los jugadores que controlen al equipo de guardas pueden usar las funciones de convocar y enviar
- Convocar
- Convocar tiene dos modos: cono y círculo
- También se puede llamar a los dinosaurios directamente usando centrar
- La mayoría de los dinosaurios de la zona resaltada correrán hacia el equipo de guardas
- Convocar tiene dos modos: cono y círculo
- Enviar
- Los dinosaurios en la zona resaltada se enviarán al punto a distancia
- Convocar
- Las puertas se abrirán automáticamente en determinadas circunstancias para permitir que los dinosaurios que estén siendo dirigidos puedan pasar
- Nota: todos los dinosaurios podrán atravesar las puertas que se abran automáticamente
- Las puertas se resaltarán para indicar que van a abrirse
- Ahora los jugadores que controlen al equipo de guardas pueden usar las funciones de convocar y enviar
- Se ha añadido un ajuste en el modo Sandbox para activar el control de «todos los dinosaurios»
Edificios
- Se ha añadido una visita guiada de DPVS como parte del «Conjunto de edificios de DPVS» para el modo Sandbox
Logros
- Se han añadido 3 nuevos logros y trofeos en Xbox, PlayStation y Steam
Actualizaciones de la calidad de vida
PlayStation 5 y Xbox Series X
- Se ha añadido la posibilidad de limitar la velocidad de fotogramas a 30 FPS
Modo Sandbox
- Se ha eliminado el límite de edificios de operaciones en el modo Sandbox
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Se ha habilitado la opción de colocar los edificios de operaciones por encima de sus límites para crear un efecto decorativo
- Los edificios decorativos están claramente indicados para diferenciarlos de los edificios activos
- Se ha añadido un ajuste al modo Sandbox para activar/desactivar
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- Se ha añadido un ajuste en el modo Sandbox para desactivar las comprobaciones de estado
- Se ha añadido un ajuste en el modo Sandbox para desactivar las lesiones de dinosaurios
Herramienta de transporte
- Se ha añadido la posibilidad de seleccionar varios dinosaurios a la vez con la herramienta de transporte
Menú principal
- Se ha sustituido la sección «Boletín» del menú de usuario por una página de «Comunidad»
- Contiene enlaces a canales de redes sociales de JWE2 en Twitter, Instagram, Facebook y al servicio de atención al cliente de Frontier
Visor de especies
- Se ha añadido un botón de «Restablecer iluminación»
- Se han reorganizado los botones de animación para reducir errores entre movimientos
Comportamiento de los dinosaurios
- Se ha impedido que se produzcan lesiones como resultado de desafíos por el liderazgo del alfa
- Los combates de liderazgo del alfa (es decir, las luchas de dominio) ahora se deciden en función del dominio en lugar de hacerlo por las estadísticas de combate, lo que reduce la frecuencia de enfrentamiento dentro de las manadas
- Se han reequilibrado todos los valores de dominio para los rasgos, para que determinados rasgos hagan que un dinosaurio tenga más probabilidades de convertirse en el alfa que otros
- Se han eliminado los valores bajos de convivencia como causa del resfriado común
- Equilibro de la convivencia
- Se ha añadido una relación positiva entre el hadrosáurido y el ornitomimosaurio
- Se ha reducido el multiplicador de contención neutro del 25 % al 18 % (lo que facilita la convivencia en términos generales)
- Se ha añadido una relación positiva entre dinosaurios específicos a los que nos les gustan las categorías del otro:
- Chasmosaurio y pachyrhinosaurio
- Chasmosaurio y estiracosaurio
- Pachyrinosaurio y estiracosaurio
- Apatosaurio y braquiosaurio
- Camarasaurio y braquiosaurio
- Parasaurolofus y maiasaurio
- Chungkingosaurio y gigantespinosaurio
- Gigantespinosaurio y huayangosaurio
- Se han aumentado las estadísticas de combate de diversos saurópodos
- Se ha incluido una modificación para que se necesiten más dinosaurios para iniciar ataques de salto en los saurópodos
- Se ha cambiado el texto «necesidades de población» por «necesidad de crecimiento de la zona» y se ha aclarado el efecto del rasgo en la modificación de genoma
Recorridos
- Ahora todos los recorridos funcionan como transporte, conectando distintas zonas del parque y mejorando la puntuación de transporte
- Ahora las estaciones pueden conectar múltiples zonas del parque sin caminos o conexiones de monorraíl (o múltiples puntos de llegada) en un solo recorrido
- Se ha aumentado el número de vehículos en función de la longitud del recorrido y se ha añadido un control deslizante para que los jugadores puedan ajustar la distancia
Contratos
- Se ha añadido un contrato de «Valor de fotografía» para hacer una fotografía con un valor mínimo determinado
Modificación de genoma
- Se ha añadido una diferencia de precio en la modificación de genoma si se modifica el genoma
- Se ha ajustado el límite de especies a un porcentaje en lugar de un número entero y ahora se muestra una advertencia al llegar al 90 %
- Se permite elegir conjuntos no predeterminados cuando se aleatoriza la estética de los dinosaurios
Modo de captura
- Se han añadido logotipos para el marco de Campamento Cretácico y Jurassic World Dominion
Modificaciones del juego
- Se han añadido notificaciones para alertar a los jugadores si se han modificado los archivos locales
Investigación
- Se han ordenado los nodos en vertical para mejorar la legibilidad en los árboles de investigación grandes
Accesibilidad
- Se han añadido nuevas opciones para resaltar a los dinosaurios en los ajustes de accesibilidad
- Se ha añadido una opción de resaltado de dinosaurios para jugadores con daltonismo
- Distancia de resaltado de UCA
- Esto permite controlar el radio de resaltado cuando se mueve la UCA
- Distancia de resaltado de los guardas
- Esto permite controlar el radio de resaltado en el modo guarda
- Opacidad de resaltado
- Esto funcionará como multiplicador para la opacidad de resaltado de los dinosaurios
- Se ha añadido un botón para activar y desactivar el resaltado de dinosaurios accesible en los modos de visualización
Científicos
- Se han añadido símbolos de tiempo y dinero en la sección de rasgos de la interfaz de asignación de personal
Sonido
- Se han añadido frases de datos de la voz en off al recorrido:
- Edificios
- Vehículos
Equipos del parque
- Se ha añadido la capacidad de acceder al mapa desde los equipos de guardas y UVM
Modos de visualización
- Ahora las estadísticas de las tiendas se muestran por mes en lugar de por minuto en el modo de visualización de gestión
- Ahora los dinosaurios aparecen resaltados en el modo de visualización de visibilidad
Motor
- Se ha añadido la oclusión ambiental con trazado de rayos en PC con tarjetas gráficas Nvidia compatibles
Arreglos de errores
- Modos de juego
- Se han corregido los conjuntos estéticos de película que aparecen en determinados niveles. El cambio principal es que todos los elementos estéticos están disponibles en el modo Desafío
- Campaña DPVS - NINGUNO
- Campaña Dominion / Teoría del caos: aspectos apropiados para la época
- Desafío y modo Sandbox: TODOS disponibles
- Se han corregido los conjuntos estéticos de película que aparecen en determinados niveles. El cambio principal es que todos los elementos estéticos están disponibles en el modo Desafío
- Modo Campaña
- Campaña 1: se ha arreglado el problema por el que el generador de energía estaba «mal alineado» si se colocaba en la caja del tutorial correctamente, pero con un cierto ángulo
- Modo Teoría del caos
- Jurassic Park: no se permite mover o eliminar los generadores que están previamente colocados en el escenario hasta que se haya construido el criadero
- Modo Desafío
- Se ha corregido el error que impedía entregar las recompensas si se guarda/carga la partida cuando se consiguen 5 estrellas
- Equipos del parque
- Se ha corregido el error por el que los recorridos, las giroesferas y los equipos del parque podrían ser empujados por los dinosaurios a través de cercas y edificios
- Se han eliminado las bengalas que disparan los equipos de guardas en los estanques
- Comportamiento de los dinosaurios
- Se han corregido varias situaciones en las que los dinosaurios y los reptiles se quedaban atascados
- Varios arreglos de errores en las animaciones de los comportamientos de los dinosaurios
- Se ha impedido que los dinosaurios intenten reclamar territorio mientras son transportados por vía aérea por el nivel
- Se ha corregido que los depredadores no mueran en un ataque de grupo y se queden inmóviles con 0 % de salud
- Se ha modificado la gravedad de las lesiones por quemaduras
- Edificios y adornos
- Se ha corregido la alineación del cursor cuando se coloca un mirador en el estanque en un lugar no válido
- Varias mejoras artísticas y arreglos de errores en numerosos edificios y activos
- Base de datos de JW
- Se ha corregido el error por el que las nuevas entradas no se desbloqueen automáticamente si ya se han completado los criterios para desbloquearlas, cuando los criterios son completar una carrera en Teoría del caos. Esto permitirá que la entrada de Alan Grant introducida en la versión 1.3.0 se desbloquee sin necesidad de repetir ninguna partida
- INTERFAZ DE USUARIO
- Se ha corregido el error por el que el indicador «Venta de entradas por minuto» aparecía parcialmente lleno al 0 %
- Ahora, al pulsar Intro en el teclado mientras se introduce texto en el nombre de la partida guardada se confirmará el nombre de la partida
- No se mostrará el mensaje «Personal ocupado» cuando no haya suficiente habilidad del personal en una tarea
- El filtro de la interfaz de expediciones se oculta cuando se asignan científicos a una expedición
- Se han corregido los problemas de dirección y foco invisible en el panel de color de las tiendas
- El ajuste de la visión de gestión para daltonismo ahora muestra una imagen de ejemplo de cada ajuste
- Se ha corregido la pérdida ocasional de control del mando y la congelación del selector de animación del visor de especies
- Se ha corregido el error por el que no se podía acceder a la base de datos de JW desde la interfaz de estadísticas de dinosaurio
- Ya no se muestra el mensaje de cambio de página cuando se usa el teclado
- Ahora las siluetas de los dinosaurios aparecen correctamente en los eventos de captura remota
- Se ha arreglado un error en el que la barra de catástrofe podía aparecer durante las cinemáticas
- Se ha arreglado un error en el que los módulos internos de las tiendas se podían contar dos veces al editarlos
- Se ha impedido que la interfaz vaya alternando automáticamente entre tiendas al pulsar el stick izquierdo con el selector de color y muestras abierto
- Se han cambiado todas las referencias a PR por «Puntuación de publicidad» o «Publicidad» para mejorar la coherencia y la claridad
- Se ha eliminado el tercer panel de ayuda de la base de datos de Jurassic World ahora que todo el contenido está disponible de forma predeterminada en el modo Sandbox sin necesidad de investigar
- Se ha corregido el error por el que el panel de información del criadero dejaba de funcionar al entrar y salir rápidamente de la bahía del criadero
- Se ha corregido el error por el que el criadero se bloqueaba si se pulsaba A repetidamente durante la síntesis con los científicos desactivados
- Se ha corregido la información sobre la viruela aviar, ya que se contagia por contacto directo y no de forma aleatoria por el parque
- Terreno
- El pincel de nieve en la Campaña 4: Oregón cambia el terreno en forma de círculo en lugar de hacerlo como un cuadrado
- Sonido
- Se ha eliminado la reproducción de una nueva voz en off cuando se pulsa repetidamente el botón «Solicitar nuevo contrato»
- Animación
- Se ha corregido el error por el que algunos saurópodos se levantaban por el lado equivocado
- Localización
- Se han ajustado los subtítulos de chino tradicional, chino simplificado, coreano y japonés, de modo que quepan mejor en dos líneas
- Varias correcciones de localización y textos para todos los idiomas
- Varias optimizaciones para el rendimiento del juego en PlayStation 4 y Xbox One
- Modificaciones centradas en la estabilidad
Corrección de errores: Paquete de dinosaurios de Campamento Cretácico
- Comportamiento de los dinosaurios
- Ahora el Scorpios Rex tiene necesidad de caza y matará con más frecuencia
- Ahora el Monolophosaurus trepará por las cercas en lugar de atacarlas
- Sonido
- Se han añadido frases de voz en off para la presentación del Scorpios Rex y el Monolophosaurus
- Animación
- Se ha corregido el error en el que las patas del Scorpios Rex se quedaban inmóviles cuando lo atacaba un grupo