Ha sido increíble ver cómo desarrollabais vuestras estrategias, por no hablar de todas esas capturas de pantalla y esos vídeos que habéis compartido con el resto de la comunidad. Hoy estamos encantados de ofreceros un adelanto de algunos de los nuevos contenidos que se implementarán en la próxima actualización de Lemnis Gate, disponible el 14 de diciembre:
Un mapa completamente nuevo
Se está abriendo un nuevo emplazamiento de ultramundo en la red de Industrias Lemnis. Esperamos que estéis listos para entrar en el Nido, que está anclado al borde superior de un cráter de impacto enorme, bajo una luna destrozada.
Nuevo diseño de KARL
KARL puede convertirse en un robot muy elegante después de descargar la actualización 1.3. Esta actualización gratuita incluye un nuevo diseño cosmético desbloqueable para KARL: "Menordomo", que incluye dos variantes de color.
Correcciones y ajustes
Por último, podéis esperar varios ajustes y correcciones de errores. Os ofreceremos más información cuando se publique la actualización, así que regresad el 14 de diciembre para conocer todas las novedades. A continuación tenéis un avance de lo que está al caer:
- Regreso del modo Clasificatorio 2c2: tras la actualización 1.3, podréis poneros en cola para jugar en este modo.
- Correcciones en los proyectiles: el orbe de proyección de KARL y las granadas de fragmentación de Kapitan ya no deberían lanzarse en direcciones aleatorias tras la actualización 1.3.
- Control deslizante del campo de visión de la consola: estamos preparando un control deslizante del campo de visión para consola.
- Vulnerabilidades de la visual: se ha corregido la visual de varios mapas.