¡Hola, cuidadores!

Han sido unas semanas increíbles: nos ha encantado veros disfrutar del paquete de África y de la actualización 1.6, ¡por no hablar de la cantidad de participaciones que habéis enviado para el concurso del foro! Hemos leído todos vuestros comentarios, y en esta actualización solucionaremos algunos de los errores que nos habéis comunicado (¡con especial hincapié en actualizaciones de etiquetas y correcciones de cuelgues!). Como siempre, no dejéis de hacernos llegar vuestros comentarios y creaciones; ¡y gracias, porque es un placer chatear con vosotros!

Estas son las notas del parche de la actualización 1.6.2:

Patch Notes

Correcciones y mejoras en general

  • Animales
    • Se ha corregido un error por el que los animales se deslizaban durante las peleas letales.
    • Se ha corregido un error por el que la hembra del oso malayo no usaba el estímulo Piscina de agua.
    • Se ha corregido un error que impedía al oso negro de Taiwán y al oso grizzly desplazarse por el hábitat al trepar.
    • Se ha corregido un error de cálculo en la altura de los saltos que, como resultado, permitía en ocasiones que los animales pudieran escapar aunque las barreras estuviesen por encima de sus requisitos de altura. 
    • Se ha corregido un error por el que los animales se quedaban atascados en el sitio tras lanzarse a por algún estímulo de comida.
    • Se ha corregido un error que provocaba la intersección de la punta del pico del pingüino africano con el pico superior.
    • Si no consigue encontrar el lugar de destino, el personal retendrá más tiempo a los animales guardados en cajas durante su transporte para poder encontrarlo.
    • Ahora es posible interactuar correctamente con las madrigueras de los suricatas si se cambia el hábitat en el que se encuentran.
    • Se ha corregido un error de geometría en la cola del rinoceronte blanco del sur durante la defecación.
    • Se ha corregido un error por el que los estímulos de comida registraban el número de usos en los últimos 12 meses.
  • Decoración
    • Se han corregido las etiquetas de varios elementos y planos:
      • Se ha eliminado la etiqueta del paquete de África de todas las variantes de la palma africana de aceite, el árbol de la fiebre, la aristida y la Nitraria retusa.
      • Se ha eliminado la etiqueta del pingüino rey del estímulo Bola disco.
      • Se ha eliminado una etiqueta de color flexible que daba lugar a equívocos de los paneles de Norteafricano - Valla.
      • Se ha eliminado la etiqueta de material Madera del centro de intercambio de animales.
      • Se han añadido las etiquetas de color flexible que faltaban en los siguientes elementos:
        • Terrario
        • Cartel de cajero automático
        • Asia oriental - Biombos decorativos
        • Asia oriental - Abanico decorativo
        • Asia oriental - Puente de piedra transitable
        • Clásico - Ventanas
        • Clásico - Cadena de metal
        • Clásico - Puertas - Parte superior
        • Clásico - Puerta 01
        • Africano - Ventanas
        • Africano - Adorno circular - Cuerda
        • Ártico - Pérgola de pícnic
        • Ártico - Merendero
        • Paneles de fibra de carbono 4 m x 2 m
        • Tejados curvos de fibra de carbono
        • Acuático - Esculturas de nutria de hormigón 01, 02, 03 e inversas
        • Acuático - Roca falsa - Tronco de árbol
        • Acuático - Roca falsa - Ramas de árbol
        • Norteafricano - Puerta
        • Norteafricano - Pomo
        • Norteafricano - Arco de yeso decorativo
      • Se ha optimizado la configuración de etiquetado para todos los planos de las siguientes categorías:
        • Carcasas de tienda
        • Instalaciones para empleados
        • Terrarios
    • Se ha corregido el recurso Asia oriental - Luz de pared 02 - Farol para que ahora se encienda automáticamente; también puede encenderse y apagarse de forma manual y se ha añadido el color flexible.
    • Se ha corregido un error por el que los siguientes recursos luminosos aparecían como "Sin energía" en los edificios prefabricados del escenario cronometrado Bazar El Darar. Esto también corregirá el hecho de que las ventanas iluminadas se muestren como que necesitan energía o generadores.
      • Africano - Ventana 04
      • India - Luz de pared - Escuadra
  • Modos de juego
    • Creación
      • Opciones del modo Creación
        • Se ha añadido al modo Creación la opción "Habilitar huida de personal" para evitar que la plantilla también huya de los animales peligrosos fugados.
        • Al desactivar "Huidas de animales", los jugadores ya no recibirán notificaciones de huidas y los animales no entrarán en el estado de fugados. En vez de esto, se guardarán en cajas si no disponen de hábitat o se trasladarán de vuelta a la puerta si tienen la facultad de alejarse.
        • Se desactivarán las notificaciones de alerta para superpoblación y peleas cuando se deshabiliten, y también se detendrán los comentarios de los visitantes sobre la temperatura de los animales si está deshabilitada.
        • Se ha vuelto a activar la opción de averías, ausente en los ajustes del modo Creación.
      • Se ha añadido una descripción para la última opción de configuración predeterminada "Configuración del zoo individual" dentro de los ajustes del modo Creación.
  • IU
    • Miscelánea
      • Se ha corregido un error por el que, en algunos casos, al borrar la búsqueda de especies se deshabilitaba la casilla de búsqueda.
      • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de múltiples notificaciones de "se ha unido a una manada" al cargar un zoo. 
      • Se ha corregido una errata en inglés de EE. UU. en la descripción de la Zoopedia de los escarabajos peloteros grandes. Usuarios del sistema de medida anglosajón, no temáis: no hay escarabajos peloteros de 80 pies. 
      • Se ha corregido un error por el que, al cambiar de pestaña con texto en la barra de búsqueda de especies, los resultados al regresar a esa pestaña eran incoherentes.
  • Estabilidad
    • Se ha corregido un cuelgue al iniciar zoos muy grandes y bien pavimentados. 
    • Se ha corregido un cuelgue que se producía cuando los animales trataban de beber de un lago recién eliminado. 
    • Se ha corregido un cuelgue provocado al eliminar un punto de aparición de estímulos mientras este se estaba restableciendo.
    • Se ha corregido un cuelgue que se producía cuando varios animales se dirigían a la vez a un punto de charla de animales.
    • Se ha corregido un cuelgue que se producía al colocar y eliminar estímulos en muy poco tiempo.
    • Se ha corregido un cuelgue que se producía cuando los cuidadores trataban de limpiar la madriguera de un suricata que acababa de desaparecer.
    • Se ha corregido un fallo de sonido poco frecuente en los carteles.
    • Se ha corregido un cuelgue al cargar lugares con vistas asignados a hábitats que habían sido eliminados.
    • Correcciones de cuelgues en general
  • Rendimiento
    • Retoques y optimizaciones de rendimiento en general.
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Version
1.6.2
Game