¡Estamos de camino a la tierra de los canguros y esperamos que nos acompañéis! Es un placer anunciar el lanzamiento del paquete Australia de Planet Zoo y de la actualización gratuita 1.3: ¡ya puedes descargarlos y empezar a jugar!

La actualización 1.3 es gratis para toda nuestra comunidad y añade varias características diferentes que mejorarán aún más la experiencia de juego. En esta actualización traemos la variación de colores de los animales, que os ayudará a identificar los distintos animales del zoo.

El paquete de Australia de Planet Zoo añade cinco hermosos animales emblemáticos: el koala, el canguro rojo, el dingo, el casuario austral y el escinco de lengua azul. Llegarán con sus propios desafíos, así que no dejéis de visitar la Zoopedia para ver cuál es la mejor manera de cuidarlos.

El paquete de Australia de Planet Zoo se puede comprar en la tienda de Steam y en la de Frontier por 9,99 €. Se requiere el juego básico de Planet Zoo para poder descargar y jugar a este contenido extra. No obstante, la actualización 1.3 es gratis para todos los jugadores y ya se puede descargar.

Gracias a la estupenda familia de Planet Zoo por todo vuestro apoyo y comentarios. No perdáis de vista los foros y los canales de las redes sociales para estar al tanto de todas las novedades y anuncios sobre Planet Zoo. ¡Conecta con la transmisión de exhibición de Planet Zoo: paquete de Australia hoy a las 13:00 (horario peninsular)!

Patch Notes

Animales

  • Matices en el color de los animales
    • Se ha introducido una diferencia de color significativa en los lugares apropiados para las especies, lo que permite identificar más fácilmente a cada individuo.
    • Se ha mejorado la apariencia general de grupos y manadas con sutiles diferencias de colores.
      • Estos cambios actualizarán los animales de las partidas guardadas según su genética actual.
    • Se ha proporcionado una descripción por escrito de la información de color y patrón desde la ventana de intercambio, de modo que los jugadores puedan establecer sus propios objetivos de cría y población, además de informar a los jugadores daltónicos.
      • Los colores del lobo se complican con los cruces, no solo entre subespecies de lobos, sino con perros domésticos e incluso coyotes. Hemos elegido una gama clásica de colores de lobo que funciona bien con las texturas existentes.
      • Para ampliar nuestra capacidad de simulación, la disponibilidad de genes cromáticos en la población de animales ahora varía por especie. Estos son algunos ejemplos de los cambios:
        • Aproximadamente el 6 % de la población de jaguares ahora serán jaguares negros. Tened en cuenta que esto no afecta a los jaguares existentes en las partidas guardadas; en lugar de ello, los jaguares de los mercados de animales serán portadores de genes de jaguar negro con mucha más frecuencia.
        • El albinismo o leucismo de aves y reptiles ahora es mucho más probable, como corresponde por naturaleza.
        • Las llamas de las partidas guardadas existentes tendrán ahora parches marrones, así como diferentes tonos blanquecinos, por la variación de colores. También hemos añadido un conjunto adicional de variaciones de color para todo el cuerpo en su espacio cromático, que ahora es extremadamente común en las llamas del mercado de animales.
    • Genética de color y patrón
      • Todos los animales incluyen información genética preexistente tanto para la variación de colores como la de patrones, aunque no se usa toda. Esta información es adicional a la genética cromática y está pensada para utilizarse de forma diferente a la herencia genética.
      • La información aplica matices de color encima de las texturas y colores existentes de los animales. Este método permite tener cambios graduales de color entre los individuos mediante decenas de pasos que apenas son perceptibles. Las descripciones escritas se fijarán a los cambios importantes de color y patrón.
      • Cuando los animales se reproducen, las crías crean valores de patrones y colores en un rango cercano a la media de sus progenitores; lo más habitual es que sean similares a, al menos, uno de sus progenitores.
      • Ahora hay una pequeña probabilidad de que el color o el patrón "mute" y adopte un valor muy diferente al de los progenitores, lo que hará que parezcan familiares más lejanos.
      • Los ajustes genéticos permitirán que la progenie tenga en los patrones una variación más amplia que la de sus progenitores para fomentar diferencias individuales más evidentes.
    • Correcciones
      • Los animales del mercado de animales de Creación y Desafío deberían mostrar ahora correctamente cuándo un animal es albino, tanto en el icono como en la información del color. Antes esto solo funcionaba en el modo Franquicia.
      • Se han analizado y corregido las diferencias no intencionadas en la cría entre los modos Franquicia y Creación o Desafío, específicamente para los resultados genéticos de color y patrón.
      • Se ha corregido un error en la herencia genética por el que la progenie con los dos mismos progenitores en el modo Franquicia tenía siempre patrones idénticos. Tened en cuenta que los animales de las partidas guardadas conservarán su genética, por lo que es posible que tengáis que renovar a los animales mediante la cría y el intercambio para ver resultados más rápidos.
    • Investigación
      • Hemos ido constatando que la documentación formal del color y el patrón de los animales es escasa y que su calidad varía notablemente. Hemos hecho todo lo que hemos podido para limitarnos a referencias fotográficas, con las siguientes consideraciones:
        • El color global de la imagen (tono, intensidad de saturación, etc.) puede variar en función de la configuración de la cámara, así como de los ajustes posteriores (por ejemplo, Photoshop).
        • La presentación del color puede verse alterada por muchos otros motivos, como la luz natural, la hora del día y el entorno natural.
        • Humedad o suciedad del pelaje, que tal vez queramos destacar en la coloración del animal de todas formas.
        • Hemos intentado evitar colores que solo se aplican a individuos únicos, ya que la frecuencia del color empezaría a ser extraña en los grupos.
        • Las descripciones escritas de los mismos colores varían mucho y dependen de las preferencias y la forma de expresarse del autor.
        • Las subespecies estrechamente relacionadas pueden dificultar la determinación del color.
        • Con mucha frecuencia, las descripciones escritas carecen de muestras fotográficas.
        • Las fotos aparecen muchas veces etiquetadas en la subespecie equivocada o no están etiquetadas en ninguna subespecie.
    • Animales existentes en el juego: variación sutil de color (35 animales)
      • Elefantes africanos
      • Búfalo cafre
      • Tortuga gigante de Aldabra
      • Bisonte americano
      • Lobo ártico
      • Tapir centroamericano
      • Ñu negro
      • Bongo
      • Bonobo
      • Orangután de Borneo
      • Pangolín chino
      • Facóquero común
      • Oso negro de Taiwán
      • Gacela órice
      • Oso hormiguero gigante
      • Oso panda
      • Hipopótamo común
      • Elefante indio
      • Rinocerontes indios
      • Jaguar (amarillo)
      • Macaco japonés
      • Mandril
      • Niala
      • Cebra común
      • Berrendo
      • Panda rojo
      • Lémur rufo rojo
      • Reno
      • Lémur de cola anillada
      • Antílope sable
      • Leopardo de las nieves
      • Hiena manchada
      • Gacela de Thomson
      • Chimpancé occidental
      • Gorila occidental de llanura
    • Animales existentes en el juego: variación de color media aprox. (12 animales)
      • Cerdos hormigueros
      • Perros salvajes africanos
      • Camello bactriano
      • Tigre de Bengala
      • Guepardo
      • Oso grizzly
      • Oso pardo del Himalaya
      • Varano del Nilo
      • Jirafa reticulada
      • Cocodrilo marino
      • Tigre siberiano
      • León africano occidental
    • Animales existentes en el juego: variación importante de color (2 animales)
      • Añadidos colores y patrones de la llama
      • Lobo: gama de colores del blanco grisáceo al marrón grisáceo y al marrón rojizo con manchas oscuras
    • Se consideró que los siguientes animales no tenían una variación clara o era beneficioso que se vieran idénticos como grupo (12 animales)
      • Avestruz: ya tenemos variación para el macho y la hembra
      • Tortuga gigante de las Galápagos
      • Gavial
      • Flamenco común: sería deseable vincularlo más a la alimentación, lo cual no hemos logrado todavía.
      • Pavo real común: ya tenemos variación para el macho y la hembra. Hemos evitado los colores híbridos.
      • Dragón de Komodo
      • Okapi
      • Hipopótamo pigmeo
      • Gacela saltarina de El Cabo
      • Carnero de Dall
      • Oso polar: las diferencias parecen estacionales o relacionadas con la suciedad, más que con el individuo.
      • Mono capuchino
    • No se han añadido matices de colores a los animales de terrario porque sus entornos son tan densos que sería más difícil distinguir los detalles sutiles.
  • Correcciones y mejoras de animales en general
    • Se ha ajustado la piel de las patas delanteras del macho de la gacela saltarina de El Cabo.
    • Se ha arreglado un hueco en la geometría de la encía del chimpancé occidental macho que aparecía cuando peleaba (un solo agujero en la encía, además de un pequeño hueco entre la encía y los labios).
    • Ahora los jaguares necesitan y usan agua más en función de los comentarios de los jugadores y nuestra investigación.
      • Se han añadido requisitos de agua del 5 % aproximadamente a los requisitos de terreno, se han disminuido los requisitos de terreno en la misma cantidad para no comprometer a los zoos de los jugadores.
    • Se han actualizado las imágenes de las llamas en la Zoopedia para que muestren las nuevas variaciones de color y patrón.
    • Se ha ajustado la animación de las llamas al beber para que la cabeza llegue al agua.
    • Se ha aumentado la edad de esterilidad sexual del búfalo cafre de 15 a 20 años para que sean más fáciles de criar.
    • Se ha corregido el problema por el que las cebras en un hábitat con una colina inclinada, al intentar atravesar la parte más inclinada de la cuesta, mostraban errores de animación y postura en el proceso.
    • Se ha corregido el problema por el que los perros salvajes africanos no dormían si sus progenitores estaban presentes en el hábitat.
    • Se ha corregido el problema por el que sonaban ruidos de agua cuando el perro salvaje africano bebía de una fuente sin llegar a entrar en contacto con ella.
    • Se ha ajustado la animación del oso hormiguero gigante para que los ejemplares no se solapen al pelear.
    • Se han solucionado los problemas por los que no se renderizaban los niveles de detalle del oso hormiguero gigante hembra.
    • Se han mejorado las colas de la familia de los osos hormigueros gigantes para evitar que atraviesen el suelo en ciertas situaciones.
    • Se ha mejorado la luz en el borde del pelaje de la familia de los osos hormigueros gigantes.
    • Se ha arreglado un problema por el cual no se desbloqueaba el último dato curioso en la Zoopedia del mono capuchino tras completar toda la investigación.
    • Se ha corregido un error para evitar que los gaviales jóvenes atraviesen el suelo al ser zarandeados.
    • Se ha corregido un problema por el que el estímulo de juguete de cascada y marco metálico provocaba alertas de bienestar del animal al equilibrar la temperatura.
    • Se ha corregido un error por el que los animales no se podían sacar automáticamente en algunos hábitats pese a que sí que podían sacarse tras añadir el animal al hábitat.
    • Se han corregido los problemas de interacción del elefante y del antílope sable al que se le abría la boca durante la animación.
    • Se ha corregido la defecación mal alineada de los bonobos, orangutanes, guepardos y leones.
    • Se ha corregido la lengua del tigre siberiano, que se veía a través de la boca mientras comía.
    • Se ha corregido el problema por el que las fosas nasales de los gorilas occidentales de llanura adultos se deformaran al andar.
    • Se ha corregido un problema para que el aullido del lobo ártico se sincronice con su animación.
    • Se ha corregido el mapa de la Zoopedia de la rana venenosa de Lehmann.
    • Se han revisado y ajustado los sistemas de pastoreo para que sean más eficaces tanto con animales grandes como pequeños (como referencia, las cebras son de tamaño medio).
    • Los siguientes animales ahora podrán decidir pasar una cantidad de tiempo específica para cada especie en aguas poco profundas: flamencos, varanos del Nilo, cocodrilos marinos, gaviales, hipopótamos, hipopótamos pigmeos, tapires, jaguares, osos polares, elefantes indios y elefantes africanos.
    • Los siguientes animales ahora podrán dormir dentro del agua con la profundidad apropiada: cocodrilos marinos, gaviales, hipopótamos, hipopótamos pigmeos, flamencos y varanos del Nilo.
    • Se ha añadido un párrafo adicional a la descripción de las necesidades sociales de la hiena en la Zoopedia para que sirva de ayuda para explicar por qué tiene una configuración de población tan baja.
    • Se ha corregido la sección de reproducción del leopardo de las nieves en la Zoopedia para que concuerde con la cantidad de crías en el juego.
    • Se ha reducido el teletransporte de los animales al pisar objetos escalables.
    • Se ha mejorado la colocación de la comida para evitar que los animales atraviesen los límites de los hábitats y que la comida aparezca encima de muros.
    • Se ha corregido el error por el que las notificaciones de peleas de dominación no funcionaban correctamente con las especies de manada.
    • Se ha corregido un error por el que las animaciones de los ejemplares jóvenes no eran las correctas durante comportamientos sociales (que provocaban contorsiones corporales).
    • Se ha corregido un error por el que algunos animales atravesaban a otros durante la caza al jugar a máxima velocidad.
    • Se han corregido los casos en los que los animales interactuaban con los estímulos sin moverse, lo que provocaba que la comida apareciera a mucha distancia del estímulo.
    • Sonido
      • Se ha corregido un problema por el que el bisonte macho adulto no hacía ruido al saltar al agua.
      • Se ha corregido un problema por el que el jaguar joven no hacía ruido al comer una calabaza con sangre.
    • Estimulación
      • Se ha corregido un problema por el que el leopardo de las nieves joven se quedaba atascado al usar el estímulo de piñata.

Contenido nuevo

  • NUEVO MODO DE JUEGO: Escenarios del modo Cronometrado
    • Completa una lista de objetivos contrarreloj.
    • Una única lista de objetivos que hay que completar.
    • Al contrario que en los escenarios del modo Carrera, los objetivos se pueden volver a estar incompletos y deben mantenerse una vez completados.
    • Recibirás bronce, plata u oro según el tiempo que tarde en completarse.
    • El nuevo escenario de Estonia está disponible en la actualización gratuita 1.3.
    • El nuevo escenario de Australia está disponible en el paquete de Australia.
  • Nueva decoración
    • Follaje
      • Agave amarillo
      • Eucalipto arcoíris
      • Cuerno de alce
      • Lomandra
      • Acacia de copa plana
      • Roble joven
      • Pino silvestre joven
      • Haya joven
      • Castaño de Brasil joven
    • Disfraz de avatar de Australia gratis
    • 3 caminos nuevos
    • 28 rocas nuevas
    • Nuevo desierto de Oceanía
  • Máquinas expendedoras
    • Añadidas 11 máquinas expendedoras nuevas, entre las que se incluyen:
      • Comida
        • Chief Beef
        • Helados Cosmic Cow
        • Hotdog Squad
        • Mexelente
        • Missy Good
        • Monsieur Frites
        • Pizza Pen
      • Bebida
        • Leche Cosmic Cow
        • Gulpee
        • Pipshot
        • Street Fox Coffee
    • Las máquinas expendedoras son una forma más barata de satisfacer las necesidades de los visitantes, pero su comida y bebida no sacian tanto como un artículo de las tiendas.
    • La colocación de las máquinas expendedoras es distinta a la de Planet Coaster. En Planet Zoo se colocan en el borde de los caminos, como los cajeros automáticos, los bancos y las papeleras.
    • Los artículos de las máquinas expendedoras no se pueden personalizar como los de las tiendas.
    • Las máquinas expendedoras necesitan energía para funcionar.

Modos de juego

Escenarios

  • Los barriles tóxicos ya no afectan a la calificación de decoración de los edificios.
  • Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran barriles tóxicos en el mapa de calor.
  • Se ha corregido un problema de renderización 3D en el Zoo Conmemorativo Bernie Goodwin.
  • Se ha corregido un problema con un flamenco con el estatus de alfa en el nivel del modo Carrera Parque de Pandas.
  • Se ha corregido un bloqueo que ocurría tras completar el nivel del modo Carrera Parque de Pandas en el nivel de objetivo bronce.
  • Se ha corregido el problema por el que las puertas de los edificios del Zoo Conmemorativo Bernie Goodwin no estaban enganchadas a la pared.
  • Se han arreglado los elementos de decoración del Proyecto de Conservación Selvática Myers que estaban mal colocados.

Modo Desafío

  • Se ha corregido un error por el que, pese a convertir un zoo de Desafío en uno de Creación, no desaparecían las alertas de investigación.

Modo Franquicia

  • Se han eliminado los iconos del carnero de Dall en el centro de intercambio, ya que no eran compatibles con el juego.
  • Se ha corregido un problema por el que no se desbloqueaba el logro "Zoólogo" pese a haber cumplido los requisitos.

Investigación

  • Se han corregido una serie de problemas con la investigación animal del contenido descargable cuando este se activaba al jugar en un zoo que no fuera del modo Creación. Esto también corregirá los casos de zoos antiguos con un estado de investigación incorrecto.

Gestión del zoo

  • Se ha reducido el precio de entrada máximo a 100 (antes 200) porque los visitantes no podían costear el precio máximo anterior; de esta forma el regulador es más preciso.

Personal

  • Los veterinarios ya no caminarán sin avanzar si el jugador mueve la puerta de un hábitat mientras la cruzan o antes de que lo hagan.
  • Ahora, los cuidadores acabarán de alimentar a los animales antes de abandonar el parque tras ser despedidos.
  • Se ha corregido un error por el cual los veterinarios o los conserjes se quedaban atascados en una cola delante de un edificio para realizar una tarea de transporte cuando los despedían. Se ha corregido un error por el cual los empleados se quedaban atascados de forma temporal al pasar de un camino para empleados a un camino estándar.
  • Se ha corregido un error por el cual el conserje se quedaba atascado al acceder a un camino normal con la caja de un animal que había escapado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cuidadores se quedaran atascados mientras preparaban la comida.
  • Se ha corregido un problema por el que una notificación indicaba erróneamente que las salas para empleados estaban llenas.
  • Se ha corregido un problema por el que una notificación indicaba que el hábitat no había sido inspeccionado desde hacía tiempo, cuando acababa de inspeccionarlo un mecánico.

Visitantes

  • Se han añadido pensamientos al historial del visitante para los carteristas, que indican si los han pillado o no.
  • Ahora, los visitantes no se quedarán atascados en el parque con el estado "Volviendo a casa mediante el cajero automático".
  • Se han corregido una serie de errores que provocaban que los visitantes se quedaran atascados fuera del camino.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los globos no siempre hicieran ruido al estallar.
  • Los visitantes ya no huirán de los ejemplares jóvenes de ciertas especies, pero seguirán huyendo de los ejemplares adultos.

Construcción del zoo

  • Encendido y apagado de las luces decorativas
    • Ahora, las luces y las farolas se pueden encender a través del panel informativo de la IU de recursos, al igual que en Planet Coaster.
    • Ahora, las luces se pueden encender y apagar en cualquier momento, en vez de conectarse automáticamente solo por la noche.
    • Las luces que no tengan energía eléctrica no se encenderán,, a menos que funcionen con energía solar.
  • Se ha mejorado la eliminación selectiva de luz emitida del foco del Nuevo mundo al dar la espalda a la luz.
  • Se ha añadido color flexible a los muros de hormigón.
  • Se han añadido etiquetas de tamaño a las rocas, la vegetación y la decoración.
  • Se han actualizado varios elementos estructurales a los que les faltaban etiquetas o tenían demasiadas.
  • Se han actualizado todos los recursos basados en plantillas del Paquete de Sudamérica con etiquetas de accesorio de plantilla.
  • Se han mejorado las notificaciones de los carteles de información y los altavoces educativos para indicar si la especie objetivo está muy lejos o si los altavoces proporcionan información contradictoria.
  • Se ha mejorado los niveles de detalle del elemento Ártico - Viga de soporte 2 m.
  • Se ha mejorado la eliminación selectiva de luz emitida del foco del Nuevo mundo al dar la espalda a la luz.
  • Se ha añadido color flexible a los muros de hormigón.
  • Se han actualizado varios elementos estructurales a los que les faltaban etiquetas o tenían demasiadas.
  • Se han actualizado todos los recursos basados en plantillas del Paquete de Sudamérica con etiquetas de accesorio de plantilla.
  • Se ha incrementado el alcance vertical de los carteles de información para incluir animales de hábitats situados a mayor distancia.
  • Se han corregido una serie de etiquetas incorrectas en el conjunto de carteles de información del hábitat.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los refugios árticos no se desbloquearan mediante la investigación "Colección Ártico".
  • Se ha corregido un error de rendimiento al editar caminos cerca de lagos.
  • Se han corregido los carteles editables de forma que el texto se pueda borrar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el elemento Tejado de palma incluyera fardos de paja flotantes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los visitantes trataran el Muro de vidrio moderno 4 m 02 como si no fuera transparente.
  • Se ha corregido el arco 4 m y 6 m del tejado de casa de vidrio, que presentaba un cambio brusco perceptible en el nivel detalle del interior.
  • Se ha corregido un error de solapamiento de texto en el cartel editable 02 del Nuevo mundo.
  • Se ha corregido un error en el altavoz de sonido ambiental 02 y las luces conectadas, que no indicaban si estaban conectadas o no en el mapa de calor energético.

IU

  • Nueva IU de gestión de comida de animales - Aquí puedes ver todos los animales y hábitats del zoo, así como la calidad de los alimentos que reciben.
    • La calidad de la comida se puede cambiar en este menú.
    • Puedes ver el número de cuidadores asignados al cuidado de los animales de un hábitat.
    • El coste anual estimado de la comida.
    • El tiempo que ha pasado desde la última vez que fueron alimentados.
    • Si los animales tienen hambre o no.
    • El coste anual total de la alimentación de los animales.
    • El número total de cuidadores en el zoo.
    • El número de cuidadores asignados a los hábitats.
    • El número de cuidadores no asignados a ningún hábitat.
  • Selección múltiple para la gestión de personal
    • Ahora puedes seleccionar a más de un empleado a la vez.
    • Esto te permitirá formar, subir el suelo (en incrementos de 10 $), asignar zonas de trabajo y despedir a varios empleados de forma simultánea.
  • Paneles informativos
    • Panel informativo de terrario: Se ha mejorado/simplificado la IU de humedad y temperatura para que pueda ajustarse sin necesidad de desplazarse hacia arriba y hacia abajo.
    • Panel de información de hábitat: ahora, los estímulos se resaltan al pasar el cursor sobre ellos.
    • Ahora se puede acceder al panel de información de color flexible con un solo botón.
    • Ahora, los menús desplegables estarán desactivados cuando no haya objetos disponibles.
  • Función de descartar alertas del zoo
    • Se ha añadido la opción de anular las alertas del zoo haciendo clic en el nuevo botón de papelera o seleccionando el icono de la cruz en la notificación de la alerta.
  • Se han añadido nuevas siluetas de animales animadas a la pantalla de carga.
    • Oso hormiguero - Solo propietarios del contenido descargable Sudamérica.
    • Camello
    • Chimpancé
    • Elefante
    • Jirafa
    • Gorila
    • Canguro - Solo propietarios del contenido descargable Australia
    • Lémur
    • León
    • Llama - Solo propietarios del contenido descargable Sudamérica.
    • Reno - Solo propietarios del contenido descargable Ártico
    • Rinoceronte
  • Se ha añadido un indicador de estado en la IU de intercambio para las hembras que no se pueden vender porque están embarazadas.
  • Se han añadido etiquetas de especies a la creación de planos.
  • Se han añadido nuevos símbolos de visualización a los objetos duplicados en la IU del navegador para indicar si el objeto es pequeño, mediano o grande.
  • Se ha añadido un nuevo botón de "Seleccionar todo" al conjunto de herramientas de artefactos de barrera y se ha mejorado la fiabilidad al hacer clic.
  • Se han añadido indicadores de infertilidad al icono de edad.
  • Se ha añadido la opción de aplicar ajustes de contracepción a todos los animales de una especie de un mismo hábitat, incluidos los animales nuevos que se unan al hábitat.
  • Se ha añadido una pestaña que muestra información de bioma al seleccionar plantas en el navegador.
  • Se han añadido nuevos iconos a la pestaña de planos para diferenciar las distintas categorías.
  • Se han añadido etiquetas de animales ausentes a los planos del refugio para los paquetes del Ártico y Sudamérica.
  • Ahora, las pantallas de gestión muestran ayuda contextual sobre los campos de entrada.
  • Se han actualizado los colores de "botón desactivado" de la pantalla de gestión de animales.
  • Ahora, los objetos investigados mostrarán ayuda contextual.
  • La cronología, los objetivos y las ventanas de ayuda ya no se solaparán en el navegador principal, sino que modificarán su tamaño.
  • Ahora, al cancelar un movimiento de selección múltiple, no se eliminará la selección del jugador.
  • Se ha efectuado una actualización menor en el icono de la pestaña Historial del visitante.
  • Ahora, las alertas de los altavoces educativos solo se activarán si afectan directamente a los visitantes.
  • Se ha actualizado el icono de despido de personal, de manera que ahora se representa con una papelera en toda la IU.
  • Se han corregido los porcentajes genéticos de los animales, que se redondeaban de manera distinta en las IU de Hábitat e intercambio.
  • Se ha corregido un error por el cual, al pulsar una notificación de la cronología, se abría el tema incorrecto.
  • Se ha corregido un error por el cual la gestión de animales no restablecía los botones de acción cuando se retiraba la selección de los animales al ordenarlos/filtrarlos.
  • Se ha corregido el bloqueo que se producía al desaparecer el bullicio.
  • Se han corregido los ajustes de antialiasing temporal, que estaban siempre conectados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el mensaje de la pantalla de carga "Reconstruyendo navegación" se repitiera tras guardar y cargar la partida.
  • Se ha corregido un error en el renderizado de la interfaz de la urna para donativos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los menús desplegables se separaran de sus botones al desplazarse por los paneles de gestión del zoo.
  • Se ha corregido la imagen de la cara del dragón de Komodo, que se oscurecía por completo durante el proceso de etiquetar/completar al investigar el dragón de Komodo.
  • Se ha corregido un error en el menú desplegable de calidad de la comida del hábitat, que en ocasiones se ordenaba de manera incorrecta.
  • Se ha corregido la configuración de gráficos mínima, para mantener la resolución de texturas en un nivel intermedio.

Localización

  • Se han añadido más nombres de animales masculinos y femeninos en español, así como nombres de animales femeninos en ruso.
  • Se ha modificado el texto del logro "Todo un cuidador" que hace referencia a las zonas de trabajo, para que fuera más claro.
  • Se ha establecido claramente la diferencia entre educación y cobertura de educación de los visitantes en la vista del mapa de calor.
  • Se ha corregido un error de localización en la ventana emergente "Investigación completada".
  • Se han localizado los nombres de los meses.
  • Diversas correcciones de localización.

Estabilidad

  • Más correcciones de estabilidad y de cuelgues.
Image
Version
1.3.0
Game